пожалуй прокомментирую лишь самое начало этого "потока": можно сколько угодно рассчитывать параметры броска кубика, только это ничего не даст также как и, к примеру, расчеты траектории полета пули перед выстрелом на соревнованиях по стендовой стрельбе, потому что все зависит от ловкости броска - именно он и привносит случайность результата, никто не даст вам аккуратненько положить кубик на поверхность башни, чтобы он спустился по плоскостям ровно по вашим расчетам.
Твоя "ловкость" так же поддатся расчёту. Мозгов только не хватит расчитать. Точнее - мозгов то может и хватит, ибо это весьма сложный агрегат. А вот носители сего агрегата, как правило, пользоваться им совершенно не умеют, а лишь носят его из угла в угол..
если бы ловкость и моторика так легко просчитывались и самое главное эти расчеты бы что-то давали на практике, то спортивных состязаний бы давно не существовало - просто снимались бы параметрические показатели спортсменов на старте и компьютер бы сразу выдавал таблицу призеров XD
Ну дайс-тауэры-то как раз и появились оттого, что кто-то (небезосновательно) посчитал, что у игрока Ш результаты выпадения кубиков очень даже предсказуемы, а не случайны ;)
Кто сказал, что легко? Вся твоя моторика и ловкость - это совокупность физико-химических процессов. Расчитать можно, но очень сложно. Настолько сложно, что на практике никакие компьютеры нашего времени (и в обозримом будущем так же) такой объём информации обработать не смогут.
Невозможно, ввиду недостаточной мощности вычислителя.
Твой "вероятностный характер" относится больше к формированию патерна характеристик, в то время как вычисления производятся с уже сформированными, измеряемыми характеристиками, по законам классической механики.
Вичисления действительно невозможны, но не из-за природы вычесляемого, а из-за гипернедостаточных мощностей измерителей-вычеслителей.
Нет, именно, что принципиально не возможно. Совсем, а не из-за недостатка мощности. Если совсем на пальцах ( ух как не люблю такие упрощения) нельзя знать скорость и положение частицы одновременно и это фундаментальное ограничение.
Почему? Некоторые бросают кубики следующим образом: сжимают в ладони, поднимают руки и разжимают ладонь. Следовательно, кубики падают отвесно и, зная, какая сторона где, мы знаем, какой стороной кубик упадет в дайстауэр.
Я считаю, что при расчётах рандома, так же надо учитывать выделения сальных и потовых желез нашего организма (а именно подкожные выделения с наших пальцев и ладоней), которые могут повлиять на силу трения скольжения кубика, во время его (кубика) продвижения по граням дайстауэра. Что может сильно повлиять на конечный результат.
"Сидя и машинально делая небольшие ставки, пока кость шла по кругу, Язон размышлял о своем свойстве: «Странно, сколько лет над этим бьются, а мы до сих пор так мало знаем про психокинез. Научились натаскивать людей – самую малость, развивать врожденные способности – чуть-чуть. И все»."
Странное явление - память. Я не смогу вспомнить что я ел на завтрак, но по одному абзацу, я вспомнил автора и название книги, которую читал около 30 лет назад :)
Вот мне было сказано, что в Брюгге играть больше не будут, потому что этот жуткий рандом и ваще :) А я три раза победила, между прочим. Меня тут рандом и непредсказуемый выход карт больше всего и привлекает.
В Брюгге рандома не больше, чем во многих других играх. Где-то он завуалирован, где-то на поверхности, как в Брюгге. Любая колода карт - рандом, любые кубики - рандом. Если человек не видит, как воспользоваться преимуществом ситуации в условиях различных вероятностей, то чаще всего обвиняется рандом:)
- Так-так, вы играете в 10-и часовые не весёлые игры? Почему? - Это способствует росту уровня радости в организме. - Нюрочка, в шестую палату отвези мужчину!
- Так-так, вы играете в 10-и часовые не весёлые игры? Почему? - Это способствует росту уровня радости в организме. - Нюрочка, в шестую палату отвези мужчину!
Разочарован. Думал сейчас будет увлекательная статья про расчет неслучайности дайс-тауэра. А тут снова "Ну вы это дома за чашкой чая..." (с)профессор ВышМата Н.Н.Петров (СПбГУ, СПбПГУ)
Абзац про открытие корпораций некорректен. Там в явном виде будет паттерн поведения, а не случайность. С большой вероятностью будет применен 1 из 2 паттернов: взять ближайший к себе или взять тот которым постоянно играешь. Причем каждый игрок будет применять привычный себе паттерн. Второй не случаен, а при том, что у игроков есть любимые места за столом, то и первый становится не случайным.
пожалуй прокомментирую лишь самое начало этого "потока": можно сколько угодно рассчитывать параметры броска кубика, только это ничего не даст также как и, к примеру, расчеты траектории полета пули перед выстрелом на соревнованиях по стендовой стрельбе, потому что все зависит от ловкости броска - именно он и привносит случайность результата, никто не даст вам аккуратненько положить кубик на поверхность башни, чтобы он спустился по плоскостям ровно по вашим расчетам.
Твоя "ловкость" так же поддатся расчёту. Мозгов только не хватит расчитать. Точнее - мозгов то может и хватит, ибо это весьма сложный агрегат. А вот носители сего агрегата, как правило, пользоваться им совершенно не умеют, а лишь носят его из угла в угол..
если бы ловкость и моторика так легко просчитывались и самое главное эти расчеты бы что-то давали на практике, то спортивных состязаний бы давно не существовало - просто снимались бы параметрические показатели спортсменов на старте и компьютер бы сразу выдавал таблицу призеров XD
Вы всерьез обсуждаете возможно ли во время хода игрока А предсказать результат броска игрока Б?
Ну дайс-тауэры-то как раз и появились оттого, что кто-то (небезосновательно) посчитал, что у игрока Ш результаты выпадения кубиков очень даже предсказуемы, а не случайны ;)
Кто сказал, что легко?
Вся твоя моторика и ловкость - это совокупность физико-химических процессов. Расчитать можно, но очень сложно. Настолько сложно, что на практике никакие компьютеры нашего времени (и в обозримом будущем так же) такой объём информации обработать не смогут.
Тут больше в приоритете нюанс с оперативностью такого подсчета. )
Эта идея зовётся Демоном Лапласа и родом из 19-го века и основывается на том же уровне знаний о мире.
Такие идеи под разными названиями возникали и много раньше.
Что интересного по данному вопросу можно почерпнуть на "не том же" уровне знаний нашего времени?
Квантовая механика. Физические характеристиками микрообъектов носят вероятностный характер.
Мало того, что невозможно точно описать текущий момент, так ещё и невозможно однозначно вычислить следующий момент.
Невозможно, ввиду недостаточной мощности вычислителя.
Твой "вероятностный характер" относится больше к формированию патерна характеристик, в то время как вычисления производятся с уже сформированными, измеряемыми характеристиками, по законам классической механики.
Вичисления действительно невозможны, но не из-за природы вычесляемого, а из-за гипернедостаточных мощностей измерителей-вычеслителей.
Нет, именно, что принципиально не возможно. Совсем, а не из-за недостатка мощности. Если совсем на пальцах ( ух как не люблю такие упрощения) нельзя знать скорость и положение частицы одновременно и это фундаментальное ограничение.
Почему? Некоторые бросают кубики следующим образом: сжимают в ладони, поднимают руки и разжимают ладонь. Следовательно, кубики падают отвесно и, зная, какая сторона где, мы знаем, какой стороной кубик упадет в дайстауэр.
Я считаю, что при расчётах рандома, так же надо учитывать выделения сальных и потовых желез нашего организма (а именно подкожные выделения с наших пальцев и ладоней), которые могут повлиять на силу трения скольжения кубика, во время его (кубика) продвижения по граням дайстауэра. Что может сильно повлиять на конечный результат.
Зато это снижает влияние рельефа ладони и пальцев.
учтите, что этот год високосный, это тоже не баран начхал!
"Сидя и машинально делая небольшие ставки, пока кость шла по кругу, Язон размышлял о своем свойстве: «Странно, сколько лет над этим бьются, а мы до сих пор так мало знаем про психокинез. Научились натаскивать людей – самую малость, развивать врожденные способности – чуть-чуть. И все»."
Странное явление - память. Я не смогу вспомнить что я ел на завтрак, но по одному абзацу, я вспомнил автора и название книги, которую читал около 30 лет назад :)
Не стоит забывать про ошибки, которые вносят случайность будь здоров.
Вот мне было сказано, что в Брюгге играть больше не будут, потому что этот жуткий рандом и ваще :) А я три раза победила, между прочим. Меня тут рандом и непредсказуемый выход карт больше всего и привлекает.
В Брюгге рандома не больше, чем во многих других играх. Где-то он завуалирован, где-то на поверхности, как в Брюгге. Любая колода карт - рандом, любые кубики - рандом.
Если человек не видит, как воспользоваться преимуществом ситуации в условиях различных вероятностей, то чаще всего обвиняется рандом:)
Я-то это понимаю, подскажите лучше как уговорить теперь в неё играть :)) Ну и не только в рандоме дело, увы, в Брюгге не все карты одинаково полезны..
А смысл уговаривать? Насильно мил не будешь, или?
- Так-так, вы играете в 10-и часовые не весёлые игры? Почему?
- Это способствует росту уровня радости в организме.
- Нюрочка, в шестую палату отвези мужчину!
Правильно пишется "Нюсечка" ;-b
Тогда нужно переписать:
— Тук-тук, это вы играете в 10-и часовые не весёлые игры?
— Да, турнир по Риичи проходит здесь, присаживайтесь!
- Так-так, вы играете в 10-и часовые не весёлые игры? Почему?
- Это способствует росту уровня радости в организме.
- Нюрочка, в шестую палату отвези мужчину!
Шит, дубль.
думаю, нужно будет как-нибудь собрать волю в кулак и запилить статеющу "Веселье и Удовольствие, их связь и различия."
Мощная аналитика!
я бы даже сказал "блистательная" - как и остроумие, переполняющее заметку через край
Люблю рандом в игре (кубики, карты, жетоны), он позволяет расслабиться и не продумывать ходы от начала до конца.
Ну если только они полностью на рандоме и построены.
Но стоит сказать, что какой-то жалкий вопрос совсем не так прост, если взглянуть на него с необычной стороны - все вдруг теряют голову!
Кто все?
Все, кроме идиотов - у этих изначально башки нет, вместо нее волдырь.
Судя по комменту, мир крутится воркуг вас, а все люди в нём (кроме вас) - идиоты.
Потрясающая статья - зачитался)
Весьма интересное наблюдение!
Разочарован.
Думал сейчас будет увлекательная статья про расчет неслучайности дайс-тауэра. А тут снова "Ну вы это дома за чашкой чая..." (с)профессор ВышМата Н.Н.Петров (СПбГУ, СПбПГУ)
Абзац про открытие корпораций некорректен. Там в явном виде будет паттерн поведения, а не случайность. С большой вероятностью будет применен 1 из 2 паттернов: взять ближайший к себе или взять тот которым постоянно играешь. Причем каждый игрок будет применять привычный себе паттерн. Второй не случаен, а при том, что у игроков есть любимые места за столом, то и первый становится не случайным.
Шикарная подача, побольше бы такого :)