Неслучайный рандом

vpalmer написал 9 лет назад: # скрыть ответы

пожалуй прокомментирую лишь самое начало этого "потока": можно сколько угодно рассчитывать параметры броска кубика, только это ничего не даст также как и, к примеру, расчеты траектории полета пули перед выстрелом на соревнованиях по стендовой стрельбе, потому что все зависит от ловкости броска - именно он и привносит случайность результата, никто не даст вам аккуратненько положить кубик на поверхность башни, чтобы он спустился по плоскостям ровно по вашим расчетам.

Ogro написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Твоя "ловкость" так же поддатся расчёту. Мозгов только не хватит расчитать. Точнее - мозгов то может и хватит, ибо это весьма сложный агрегат. А вот носители сего агрегата, как правило, пользоваться им совершенно не умеют, а лишь носят его из угла в угол..

vpalmer написал 9 лет назад: # скрыть ответы

если бы ловкость и моторика так легко просчитывались и самое главное эти расчеты бы что-то давали на практике, то спортивных состязаний бы давно не существовало - просто снимались бы параметрические показатели спортсменов на старте и компьютер бы сразу выдавал таблицу призеров XD

ZavKaf написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Вы всерьез обсуждаете возможно ли во время хода игрока А предсказать результат броска игрока Б?

ThunderWolf написал 9 лет назад: #

Ну дайс-тауэры-то как раз и появились оттого, что кто-то (небезосновательно) посчитал, что у игрока Ш результаты выпадения кубиков очень даже предсказуемы, а не случайны ;)

Ogro написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Кто сказал, что легко?
Вся твоя моторика и ловкость - это совокупность физико-химических процессов. Расчитать можно, но очень сложно. Настолько сложно, что на практике никакие компьютеры нашего времени (и в обозримом будущем так же) такой объём информации обработать не смогут.

GeniusGray написал 9 лет назад: #

Тут больше в приоритете нюанс с оперативностью такого подсчета. )

ZavKaf написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Эта идея зовётся Демоном Лапласа и родом из 19-го века и основывается на том же уровне знаний о мире.

Ogro написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Такие идеи под разными названиями возникали и много раньше.

Что интересного по данному вопросу можно почерпнуть на "не том же" уровне знаний нашего времени?

ZavKaf написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Квантовая механика. Физические характеристиками микрообъектов носят вероятностный характер.

Мало того, что невозможно точно описать текущий момент, так ещё и невозможно однозначно вычислить следующий момент.

Ogro написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Невозможно, ввиду недостаточной мощности вычислителя.

Твой "вероятностный характер" относится больше к формированию патерна характеристик, в то время как вычисления производятся с уже сформированными, измеряемыми характеристиками, по законам классической механики.

Вичисления действительно невозможны, но не из-за природы вычесляемого, а из-за гипернедостаточных мощностей измерителей-вычеслителей.

GluCk написал 9 лет назад: #

Нет, именно, что принципиально не возможно. Совсем, а не из-за недостатка мощности. Если совсем на пальцах ( ух как не люблю такие упрощения) нельзя знать скорость и положение частицы одновременно и это фундаментальное ограничение.

futb_all написал 9 лет назад: #

Почему? Некоторые бросают кубики следующим образом: сжимают в ладони, поднимают руки и разжимают ладонь. Следовательно, кубики падают отвесно и, зная, какая сторона где, мы знаем, какой стороной кубик упадет в дайстауэр.

SkyRover написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Я считаю, что при расчётах рандома, так же надо учитывать выделения сальных и потовых желез нашего организма (а именно подкожные выделения с наших пальцев и ладоней), которые могут повлиять на силу трения скольжения кубика, во время его (кубика) продвижения по граням дайстауэра. Что может сильно повлиять на конечный результат.

igelkott написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Зато это снижает влияние рельефа ладони и пальцев.

D1000 написал 9 лет назад: #

учтите, что этот год високосный, это тоже не баран начхал!

Ardenis написал 9 лет назад: # скрыть ответы

"Сидя и машинально делая небольшие ставки, пока кость шла по кругу, Язон размышлял о своем свойстве: «Странно, сколько лет над этим бьются, а мы до сих пор так мало знаем про психокинез. Научились натаскивать людей – самую малость, развивать врожденные способности – чуть-чуть. И все»."

SkyRover написал 9 лет назад: #

Странное явление - память. Я не смогу вспомнить что я ел на завтрак, но по одному абзацу, я вспомнил автора и название книги, которую читал около 30 лет назад :)

futb_all написал 9 лет назад: #

Не стоит забывать про ошибки, которые вносят случайность будь здоров.

Suzume написала 9 лет назад: # скрыть ответы

Вот мне было сказано, что в Брюгге играть больше не будут, потому что этот жуткий рандом и ваще :) А я три раза победила, между прочим. Меня тут рандом и непредсказуемый выход карт больше всего и привлекает.

sputnik1818 написал 9 лет назад: # скрыть ответы

В Брюгге рандома не больше, чем во многих других играх. Где-то он завуалирован, где-то на поверхности, как в Брюгге. Любая колода карт - рандом, любые кубики - рандом.
Если человек не видит, как воспользоваться преимуществом ситуации в условиях различных вероятностей, то чаще всего обвиняется рандом:)

Suzume написала 9 лет назад: # скрыть ответы

Я-то это понимаю, подскажите лучше как уговорить теперь в неё играть :)) Ну и не только в рандоме дело, увы, в Брюгге не все карты одинаково полезны..

Alxndr1978 написал 9 лет назад: #

А смысл уговаривать? Насильно мил не будешь, или?

ZoRDoK написал 9 лет назад: # скрыть ответы

- Так-так, вы играете в 10-и часовые не весёлые игры? Почему?
- Это способствует росту уровня радости в организме.
- Нюрочка, в шестую палату отвези мужчину!

pilot63 написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Правильно пишется "Нюсечка" ;-b

ZoRDoK написал 9 лет назад: #

Тогда нужно переписать:
— Тук-тук, это вы играете в 10-и часовые не весёлые игры?
— Да, турнир по Риичи проходит здесь, присаживайтесь!

ZoRDoK написал 9 лет назад: # скрыть ответы

- Так-так, вы играете в 10-и часовые не весёлые игры? Почему?
- Это способствует росту уровня радости в организме.
- Нюрочка, в шестую палату отвези мужчину!

ZoRDoK написал 9 лет назад: #

Шит, дубль.

vpalmer написал 9 лет назад: #

думаю, нужно будет как-нибудь собрать волю в кулак и запилить статеющу "Веселье и Удовольствие, их связь и различия."

Slim_Slam_Snaga написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Мощная аналитика!

vpalmer написал 9 лет назад: #

я бы даже сказал "блистательная" - как и остроумие, переполняющее заметку через край

Arhiserg написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Люблю рандом в игре (кубики, карты, жетоны), он позволяет расслабиться и не продумывать ходы от начала до конца.

Regxty написал 9 лет назад: #

Ну если только они полностью на рандоме и построены.

Ogro написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Но стоит сказать, что какой-то жалкий вопрос совсем не так прост, если взглянуть на него с необычной стороны - все вдруг теряют голову!

MakGrou написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Кто все?

Ogro написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Все, кроме идиотов - у этих изначально башки нет, вместо нее волдырь.

MakGrou написал 9 лет назад: #

Судя по комменту, мир крутится воркуг вас, а все люди в нём (кроме вас) - идиоты.

imurseev написал 9 лет назад: #

Потрясающая статья - зачитался)
Весьма интересное наблюдение!

ThunderWolf написал 9 лет назад: #

Разочарован.
Думал сейчас будет увлекательная статья про расчет неслучайности дайс-тауэра. А тут снова "Ну вы это дома за чашкой чая..." (с)профессор ВышМата Н.Н.Петров (СПбГУ, СПбПГУ)

Абзац про открытие корпораций некорректен. Там в явном виде будет паттерн поведения, а не случайность. С большой вероятностью будет применен 1 из 2 паттернов: взять ближайший к себе или взять тот которым постоянно играешь. Причем каждый игрок будет применять привычный себе паттерн. Второй не случаен, а при том, что у игроков есть любимые места за столом, то и первый становится не случайным.

Curtis_Truffle написал 9 лет назад: #

Шикарная подача, побольше бы такого :)