Безусловно, всем нравится не получится. Более того - часть будет ненавидеть и булькать желчью :)
Дело в том, что я абсолютно спокойно отношусь к проявлением агрессии или неуважения в инете. В виртуальном мире все сильны, мудры, перспективны и если бы могли, то свернули бы горы и так далее...
В реалии - чем агрессивнее человек в сети и чем меньше он уважает собеседника в разговоре, тем более он "ничтожен" в жизни. Проверено неоднократно, да и психологами доказано.
Поэтому, критика по существу лишь приветствуется. Есть что сказать - пишите. Не нравится - ну что делать... Значит не нравится - по другому не могу, да и не хочу. Время рассудит. А грамотная критика - повод работы над собой. Чего на неё обижаться? Благодарить надо...
А по остальной "критике" - я уже написал выше :) Тем более, пока никто ничего "эдакого" не высказал ;)
Ещё раз спасибо :) Ничего, под прицелом я не боюсь находиться, тем более под виртуальным :)
Обзор делался с прицелом на доступность обычному человеку и специально выдержан в популярной форме. Быть может позже появятся обзоры партий (в планах с Виктором Бухаровым), там будет больше исторической составляющей.
Почему не существует плохих игр?! :) К сожалению, их великое множество. Просто я от них отказываюсь, даже если их мне издатели настоятельно готовы подарить (и такое довольно часто бывает)... Наверное, я самый "капризный" в этом отношении блоггер. Как меня ещё терпят - большой вопрос :)
Например, тратить своё время на игру "Ёрш" (из-за тематики) или "Алькартрас (из-за блатного жаргона), да и на множество других "хитовых" игр я не буду.
Ну а покупать игры, которые мне не нравятся - это вообще глупость и мазохизм. У меня достаточно опыта, чтобы не ошибаться при покупке :)
А вообще, сколько людей - столько мнений. ;) Скучно жить, когда все равняются на единственного правофлангового...
Для моей компании текст критичен, а вкладыши я не очень люблю (только по необходимости). Поэтому раз сыграли - понравилось, игру отправил дальше, теперь подожду локализацию, заимею и тогда обзор :) Надеюсь будет не хуже Клаустрофобии...
Спасибо за оценку Клаустрофобии ;) Игра очень атмосферная.
Игра оказалась очень бодрой - быстрый и весёлый кубикомёт с картами. Вчера весь вечер проиграли. Чем больше народа, тем веселее.
Качество карт хорошее, кубики тоже, но есть два замечания: 1) Коробка непропорционально большая (фото в карточку добавил). 2) Два цвета кубиков очень близки друг другу, можно перепутать.
Подробнее - в обзоре. Если успею, то завтра вечером на Тесере появится...
Здесь ставят единицы просто так, для смеха, и в надежде, что автора "заденет" и он начнёт возмущаться, нервничать, искать правду... Тогда это вдвойне смешно :)
ThinkFun-новцы выпустили головоломку с аналогичным принципом: необходимо поразить лазерным лучом цели при помощи зеркал. В набор входит даже "раздвоитель" луча.
Обзор выложу сегодня, поклонникам "Фараона" крайне рекомендую присмотреться к "Laser Maze" :)
А как сами из положения вышли? Или карты без протекторов?
Судя по всему, одну большую колоду необходимо будет рассортировать в оба отделения, вторую положить в отделение для "поросят", а часть маленьких карт - к круглым жетонам. Вроде бы поместятся...
Свинтусы классные - я как посмотрел, понял - ОНО :)
Если всё срастётся (а вроде бы уже срослось), то сделаю у себя раздел по играм данного издательства и заобзорю большинство игр. Благо с Романом живём в 10 минутах ходьбы друг от друга :) И поиграть можно, и с правилами разобраться...
Карты приказов практически дублируют первую редакцию...
Судя по всему - новшество второй редакции только в принципе составления поля. Всё остальное есть в Call to Arms. Собственно, идея размещения типов местности при помощи случайных карт сценариев сродни принципу размещения отрядов в допе Call to Arms.
Кстати, играть первой редакцией по правилам второй, судя по всему, можно без проблем. А вот наоборот точно не получится :)
А где ни будь есть книга сценариев (набор карт сценариев) от второй версии. Я бы попробовал скрестить новое со старым - опыт есть :)
И это только одно из моих достоинств :) Я ещё скучный, мелочный, неразумный (если не сказать больше), жадный, завистливый, гнусный, злопамятный... Короче, пренеприятнейшая личность, я бы с таким вообще не связывался :)
По "интригам" - мне кажется, что всё зависит от коллектива. Мы друг над другом поизмывались в эту игру, обещая одно, а делая другое... Ну, как-то так ;)
Во время игры оппоненты могут заключать договора, образовывать союзы и не выполнять свои обещания (стр. 14 правил от МХ).
Если обратиться к словарю Д.Н.Ушакова, то "интрига", это: "Скрытные действия с использованием различных неблаговидных средств для достижения какой-н. цели, происки...". Аналогичную формулировку даёт и Т.Ф.Ефремова.
Если Вы только торгуетесь во время игры, без заключения договоров, то... сыграйте по правилам.
Математику, кстати, подтягивает на ура. Только лучше играть по продвинутым правилам - обязательное использование 3 кубиков и возможность заработать более 1 тайла. И компактнее бы её сделали... Обзор сегодня у себя выложу - забавная математическая головоломка. 20 минут вполне займёт между партиями во что-то серьёзное :)
Не надо покупать "здесь" и платить перекупщикам :) Надо покупать "там" за адекватные деньги. Я вот сейчас себе приставку на ведроиде заказал, чтобы к телеку подрубить, кино в FHD посмотреть и в TTR с Нерошимой на 42' гонять :) 2.500р обошлась :) Планшеты тоже в эту цену плюс, минус. Единственное - месяц ожиданий. Ведроид - доступная и открытая платформа, на которой, если приложить руки, можно делать что угодно. И в этом её плюс... А у "нас" продают поза-поза прошлые поколения "китайцев", которые уже сняты с производства. Поэтому то и слава о них идёт крайне негативная - всё от жадности перекупщиков, Ритмиксов, Айконбитов и прочих...
Как всегда все (включая юриста Мосигры) путают авторское право и патент. :) Картошка и сделанные из неё шестигранные картофельные чипсы - не одно и тоже :)
Необходимо свыкнуться с мыслью, что в России нет законодательной базы по защите настольных игр. Поэтому все отношения между издателями строятся на взаимоуважении и здравом смысле. А здравый смысл говорит о том, что если подставить одного "соратника по партии", то он может ответить тем же, но в другой форме. Собственно, как и в жизни.
Магеллан, кстати, молодцы и делают качественные вещи.
:) Мне нравится играть в игры и писать о них. Я понимаю, что критиковать проще, да и негатива в нас очень много и его становится всё больше (увы, но это так). Поэтому мой совет - просто получайте удовольствие от игр.
P.S. Я прекрасно представляю реакцию на обзоры игр данного "уровня". НО - если мой ребёнок играет в неё с удовольствием, то "значит в этом что-то есть" :) И если после очередного моего раскритикованного обзора на "непопулярную игру" чей-то ребёнок получит от родителей такую коробку с картами и будет играть со сверстниками - значит я поработал не зря. :) Это гораздо лучше, чем они будут баловаться сигаретами или прочей ерундой от безделья...
По арту. Я согласен и не согласен одновременно, так как всё не так однозначно :)
Лично мне арт нравится у "Купи слона" (Николай, извини, но "вот так").
Зато моей жене нравятся "Заврики" (а с жёнами не спорят, поэтому мы играем теперь в "Завриков").
Дочке - и то и другое, лишь бы поиграть. По моим наблюдениям: в компании 12-ти летних арт "Завриков" вызвал больший интерес, в компании 8-10 летних лучше пошла "Купи слона".
Поэтому арт относится к категории "на вкус и цвет"...
Кстати, спецкарты в "Завриках" сделаны более информативно и они более понятны для игроков, чем картинки в "Слоне". Плюс - в "Завриках" цифрой указано количество карт, что крайне полезно для детей...
Хотелось, чтоб хоумрулы не рушили баланс и изначальную задумку автора ;) По "оскарам" - согласен, а вот по режиссёрам... Вероятность, вероятностью, но есть ещё понятие "плохо перемешанная колода".
Всё таки, почему режиссёра нельзя как-то заменить (отбросим вероятность - она понятие абстрактное, так как карты перемешиваются всегда по-разному)...
:) Тогда вы ещё ошиблись и в составлении фильмов (та же страница и тот же раздел правил, цитирую): "Игроки имеют право смотреть, какие фильмы составляют другие игроки... Игроки могут изменять составы своих фильмов, получив подобную информацию."
Спасибо за информацию и фотки по Rampage! Уже хочу динозавров - моё :)
Если "что", то и ладно :)
:) Спасибо.
Безусловно, всем нравится не получится. Более того - часть будет ненавидеть и булькать желчью :)
Дело в том, что я абсолютно спокойно отношусь к проявлением агрессии или неуважения в инете. В виртуальном мире все сильны, мудры, перспективны и если бы могли, то свернули бы горы и так далее...
В реалии - чем агрессивнее человек в сети и чем меньше он уважает собеседника в разговоре, тем более он "ничтожен" в жизни. Проверено неоднократно, да и психологами доказано.
Поэтому, критика по существу лишь приветствуется. Есть что сказать - пишите. Не нравится - ну что делать... Значит не нравится - по другому не могу, да и не хочу. Время рассудит. А грамотная критика - повод работы над собой. Чего на неё обижаться? Благодарить надо...
А по остальной "критике" - я уже написал выше :) Тем более, пока никто ничего "эдакого" не высказал ;)
Ещё раз спасибо :) Ничего, под прицелом я не боюсь находиться, тем более под виртуальным :)
Абсолютно согласен.
Собственно, это и имелось в виду... В тексте убрал слово "всех", так более точно будет.
Спасибо!
Обзор делался с прицелом на доступность обычному человеку и специально выдержан в популярной форме. Быть может позже появятся обзоры партий (в планах с Виктором Бухаровым), там будет больше исторической составляющей.
Фотографирую на Nicon D3100, объектив стоковый.
Почему не существует плохих игр?! :) К сожалению, их великое множество. Просто я от них отказываюсь, даже если их мне издатели настоятельно готовы подарить (и такое довольно часто бывает)... Наверное, я самый "капризный" в этом отношении блоггер. Как меня ещё терпят - большой вопрос :)
Например, тратить своё время на игру "Ёрш" (из-за тематики) или "Алькартрас (из-за блатного жаргона), да и на множество других "хитовых" игр я не буду.
Ну а покупать игры, которые мне не нравятся - это вообще глупость и мазохизм. У меня достаточно опыта, чтобы не ошибаться при покупке :)
А вообще, сколько людей - столько мнений. ;) Скучно жить, когда все равняются на единственного правофлангового...
Частично отснял уже, скоро будет...
Когда его локализуют, так сразу и сделаю :)
Для моей компании текст критичен, а вкладыши я не очень люблю (только по необходимости). Поэтому раз сыграли - понравилось, игру отправил дальше, теперь подожду локализацию, заимею и тогда обзор :) Надеюсь будет не хуже Клаустрофобии...
Спасибо за оценку Клаустрофобии ;) Игра очень атмосферная.
Я успел (обзор в черновиках). Саша Булгаков теперь его должен активировать :) Так что уже совсем скоро...
Игра оказалась очень бодрой - быстрый и весёлый кубикомёт с картами. Вчера весь вечер проиграли. Чем больше народа, тем веселее.
Качество карт хорошее, кубики тоже, но есть два замечания:
1) Коробка непропорционально большая (фото в карточку добавил).
2) Два цвета кубиков очень близки друг другу, можно перепутать.
Подробнее - в обзоре. Если успею, то завтра вечером на Тесере появится...
Собственно, раздел открыт и первый обзор на "Цезаря" там уже есть.
http://2fishki.ru/columbia_games/
Следующим будет "Молот Шотландцев", а дальше оставляйте ТАМ свои пожелания, будем думать :)
Да, всё верно, поправил. Спасибо!
Чего-то я того... :)
И на экран телефона не влезли все звёздочки, только одна, левая крайняя поместилась :) Вот он и отметил её :)
Давай я тебе "10" поставлю, если тебе это так важно (уже поставил)...
Это Тесера, пора привыкнуть :)
Здесь ставят единицы просто так, для смеха, и в надежде, что автора "заденет" и он начнёт возмущаться, нервничать, искать правду... Тогда это вдвойне смешно :)
Сорри за прямоту :)
ThinkFun-новцы выпустили головоломку с аналогичным принципом: необходимо поразить лазерным лучом цели при помощи зеркал. В набор входит даже "раздвоитель" луча.
Обзор выложу сегодня, поклонникам "Фараона" крайне рекомендую присмотреться к "Laser Maze" :)
А как сами из положения вышли? Или карты без протекторов?
Судя по всему, одну большую колоду необходимо будет рассортировать в оба отделения, вторую положить в отделение для "поросят", а часть маленьких карт - к круглым жетонам. Вроде бы поместятся...
Свинтусы классные - я как посмотрел, понял - ОНО :)
Я так понимаю, что карты в протекторах в органайзер не поместятся :( Жаль...
Моя коробочка "мчит" на почтовых черепахах уже по улицам Питера :) Обзор как раз кстати, спасибо! Купил также из-за горы кубиков :)
Потом не знаю, ещё не решили. Пожелания рассматриваются - если игра будет в доступности, то сделаю обзор "по заявкам" :)
Julius Caesar.
Я уже анонс у себя вывесил...
Если всё срастётся (а вроде бы уже срослось), то сделаю у себя раздел по играм данного издательства и заобзорю большинство игр. Благо с Романом живём в 10 минутах ходьбы друг от друга :) И поиграть можно, и с правилами разобраться...
Карты приказов практически дублируют первую редакцию...
Судя по всему - новшество второй редакции только в принципе составления поля. Всё остальное есть в Call to Arms. Собственно, идея размещения типов местности при помощи случайных карт сценариев сродни принципу размещения отрядов в допе Call to Arms.
Кстати, играть первой редакцией по правилам второй, судя по всему, можно без проблем. А вот наоборот точно не получится :)
А где ни будь есть книга сценариев (набор карт сценариев) от второй версии. Я бы попробовал скрестить новое со старым - опыт есть :)
И ещё какой :)
И это только одно из моих достоинств :) Я ещё скучный, мелочный, неразумный (если не сказать больше), жадный, завистливый, гнусный, злопамятный... Короче, пренеприятнейшая личность, я бы с таким вообще не связывался :)
По "интригам" - мне кажется, что всё зависит от коллектива. Мы друг над другом поизмывались в эту игру, обещая одно, а делая другое... Ну, как-то так ;)
Конечно не играл - я вообще в игры не играю принципиально (я думаю это даже не нужно обсуждать - факт) :)
Честно говоря я иногда забываю где нахожусь, и пытаюсь дискутировать с безусловными профи :) Оставлю я лучше эту глупую затею :)
P.S. да, да сфера работы накладывает отпечаток на некоторые слова и выражения (это я про завод) :) Даже плюсану - хороший подкол ;)
Даже не знаю, что Вам ответить...
Во время игры оппоненты могут заключать договора, образовывать союзы и не выполнять свои обещания (стр. 14 правил от МХ).
Если обратиться к словарю Д.Н.Ушакова, то "интрига", это:
"Скрытные действия с использованием различных неблаговидных средств для достижения какой-н. цели, происки...". Аналогичную формулировку даёт и Т.Ф.Ефремова.
Если Вы только торгуетесь во время игры, без заключения договоров, то... сыграйте по правилам.
:) Да не за что :)
C допами электронные оппоненты существенно умнеют, да и игра серьёзно преображается...
Математику, кстати, подтягивает на ура. Только лучше играть по продвинутым правилам - обязательное использование 3 кубиков и возможность заработать более 1 тайла. И компактнее бы её сделали... Обзор сегодня у себя выложу - забавная математическая головоломка. 20 минут вполне займёт между партиями во что-то серьёзное :)
Не надо покупать "здесь" и платить перекупщикам :) Надо покупать "там" за адекватные деньги. Я вот сейчас себе приставку на ведроиде заказал, чтобы к телеку подрубить, кино в FHD посмотреть и в TTR с Нерошимой на 42' гонять :) 2.500р обошлась :) Планшеты тоже в эту цену плюс, минус. Единственное - месяц ожиданий. Ведроид - доступная и открытая платформа, на которой, если приложить руки, можно делать что угодно. И в этом её плюс... А у "нас" продают поза-поза прошлые поколения "китайцев", которые уже сняты с производства. Поэтому то и слава о них идёт крайне негативная - всё от жадности перекупщиков, Ритмиксов, Айконбитов и прочих...
Сорри за офф :) Больше не буду :)
Согласен. То, что на ведроиде настольная игра вышла раньше, чем на огрызке, достойно отдельной новости :)
Так же ж... она появилась уже месяц назад :) Я на неё и обзор уже давно сделал:
http://2fishki.ru/igry_na_planshete_pod_android/igry_na_android_chast_10_egmond_pirates/
Поле точно не пазл - целиковое, формат коробки аналогичен "Цитаделям" и подогнан под игровое поле (вернее - наоборот) :)
Нет чтобы пораньше :) А то настольных воплощений на Андроиде не так много, и половину я уже обозрел :)
Как всегда все (включая юриста Мосигры) путают авторское право и патент. :) Картошка и сделанные из неё шестигранные картофельные чипсы - не одно и тоже :)
Необходимо свыкнуться с мыслью, что в России нет законодательной базы по защите настольных игр. Поэтому все отношения между издателями строятся на взаимоуважении и здравом смысле. А здравый смысл говорит о том, что если подставить одного "соратника по партии", то он может ответить тем же, но в другой форме. Собственно, как и в жизни.
Магеллан, кстати, молодцы и делают качественные вещи.
Да я не к тебе лично, а мысли вслух :) Это уже тут ветки комментариев всё смешивают в одну кучу.
Спасибо и тебе за добрые слова. :) Если получится, то будут "еженедельными" - но это не от меня в данный момент зависит...
:)
Мне нравится играть в игры и писать о них. Я понимаю, что критиковать проще, да и негатива в нас очень много и его становится всё больше (увы, но это так). Поэтому мой совет - просто получайте удовольствие от игр.
P.S.
Я прекрасно представляю реакцию на обзоры игр данного "уровня". НО - если мой ребёнок играет в неё с удовольствием, то "значит в этом что-то есть" :) И если после очередного моего раскритикованного обзора на "непопулярную игру" чей-то ребёнок получит от родителей такую коробку с картами и будет играть со сверстниками - значит я поработал не зря. :) Это гораздо лучше, чем они будут баловаться сигаретами или прочей ерундой от безделья...
Николай, спасибо на добром слове.
"Дайте две"! :)
Я даже не буду читать, что там намудрили с этой картой. Это доп для "Тикета", поэтому однозначно к себе на полку :)
По арту. Я согласен и не согласен одновременно, так как всё не так однозначно :)
Лично мне арт нравится у "Купи слона" (Николай, извини, но "вот так").
Зато моей жене нравятся "Заврики" (а с жёнами не спорят, поэтому мы играем теперь в "Завриков").
Дочке - и то и другое, лишь бы поиграть.
По моим наблюдениям: в компании 12-ти летних арт "Завриков" вызвал больший интерес, в компании 8-10 летних лучше пошла "Купи слона".
Поэтому арт относится к категории "на вкус и цвет"...
Кстати, спецкарты в "Завриках" сделаны более информативно и они более понятны для игроков, чем картинки в "Слоне". Плюс - в "Завриках" цифрой указано количество карт, что крайне полезно для детей...
:) Пожалуйста
Хотелось, чтоб хоумрулы не рушили баланс и изначальную задумку автора ;) По "оскарам" - согласен, а вот по режиссёрам... Вероятность, вероятностью, но есть ещё понятие "плохо перемешанная колода".
Всё таки, почему режиссёра нельзя как-то заменить (отбросим вероятность - она понятие абстрактное, так как карты перемешиваются всегда по-разному)...
:)
Тогда вы ещё ошиблись и в составлении фильмов (та же страница и тот же раздел правил, цитирую): "Игроки имеют право смотреть, какие фильмы составляют другие игроки... Игроки могут изменять составы своих фильмов, получив подобную информацию."