Манчкин в ту же цену, Эволюция чуть дешевле. Успеха! Надеюсь, снижение цены не скажется на качестве, а новых покупателей должно привлечь, игра хорошая)
Сыграли вчера первую партию, возник ряд вопросов: 1) Ответ. Тирион зачинщиком побеждает в вызове по глазу (с терминологией пока плохо, правил под рукой нет) Его способность - заплатить 1 золотой, чтобы дать своему дому 1 жетончик власти - срабатывает? Или ответы работают только в чужой ход? 2) Кхалл Дрого: я так понял, его можно ввести в игру заплатив цену, либо по ответу - бесплатно, но в конце фазы он убирается. 2а) Убирается ли Кхал Дрого назад в руку по свойству ответа если он был убит? Фактически, ответ срабатывает пока он еще жив. 3) Можно ли игнорировать ответ, т.е. у Титанова Бастарда второй ответ возвращает его в руку. Обязательно ли это для выполнения при срабатывании соответствующего условия? 4) На меня идет вызов. Есть герой, который этот вызов может принять, но мне это невыгодно. Могу ли оставить вызов непринятым? На сколько я понял правила, принимать или нет - дело мое, но хотелось бы уточнить.
Либо как с крупными играми - переводить карты, печатать, вставлять в протекторы. Раз колоды для базы и дополнения отличаются, это становится менее критично.
У Вас вполне адекватное предложение, но вот прислушаются ли к нему ХВ? Ну и не стоит забывать, что проект пилотный. Если получит продолжение, надеюсь, учтут пожелания.
Ну так как раз и получат количество людей, готовых вложиться на заданных условиях. Радует, что идут на встречу - это касательно получения игры в украинском магазине. Но изменения условий вряд ли будет. Ну и, действительно, сумма небольшая - это не локализация ТИ3 или чего-то подобного, финансовые риски для нас с вами небольшие.
Ї/ї есть, ее хватит=) На счет "русского" эрудита - тот, что лежит в коллекции, двуязычный. Название на коробке - по русски, в комплекте буквы обоих языков. Правила - не помню.
Самый простой вариант - найти кого-нибудь в Москве, купить через него и передать с проводником в поезде. Чуть более сложный - найти человека, едущего из Москвы в Украину, и забрать у него. В принципе, так и планирую делать с Инновацией из смежной ветки.
Уточняю - второе предложение второго абзаца. На всякий случай выложил в файлы и ссылки третью (и, на сколько я знаю, сейчас последнюю) редакцию правил. Чтобы увидеть - нажмите файлы и ссылки, найдите правила 3 редакция. Здесь были представлены, по-видимому, правила первой редакции.
Прозрачно-синие - в синие, прозрачно-желтые - в желтые. Либо все в жир, его обычно не хватает. Ну и лично мне комбинация квадратные-круглые нравится больше чем только круглые - меньше ошибок при получении еды с континентов.
От голода. По-скольку "Спячку" нельзя использовать в последний ход, свойство не срабатывает. А т.к. фишек еды на существе в примере не хватало, оно остается голодным. Приведенный пример работает редко, но на моей памяти несколько раз так сонь убивали.
В базовых правилах.Описание жирового запаса, второй абзац. Цитата: "Такое преобразование не является получением фишек еды и не связано с действием других свойств животного."
Помнится на БГГ была тема, где автор отвечал на вопросы. На сайте правильных игр FAQ лежал, но он устаревший - в частности, свойство "быстрый" там указано работающим по желанию. Дальше ошибок не искал. И часть вопросов в третьей редакции правил разжевывалась.
Взаимодействие используется один раз за получение еды. Т.е. взяли из базы, взаимодействие отработало. С сотрудничеством сложнее: Если после получения еды другое существо-пират своровало фишку еды (пиратствовать можно одновременно с получением еды из базы или атаки хищником), то сотрудничество считается уже отработавшим. После этого получает еду Ваш сосед слева, потом его сосед слева и т.д., пока снова не наступит Ваша очередь. И взаимодействие/сотрудничество работают снова. Кроме того, мы играем так, что Сотрудничество работает и при получении еды в чужой ход - если падальщик получил еду, раздал по связям, в свой ход сотрудничества опять работаю.
В свою очередь Вы не совсем верно поняли. 1) Вы можете получить фишку еды из базы или за такие свойства, как: Специализация, Жир(переработать), Хищник. Одновременно получать фишки еды из базы и атаковать нельзя. 2) Пират и Топотун работают одновременно с п.1. Более того, Вы можете активировать хоть всех пиратов и/или топотунов в одном регионе (Лавразия, Гандвана или Океан). Более того, поворачивать Топотуна ненужно - он работает каждую фазу питания. 3) да, накормили. Получать еду после этого можно.
Запрещают получать еду свойства: Симбиоз, Спячка, Раковина. Условия каждого есть на картах)
Касательно карт - сомнительно, что у Вас получится. Ну и на тех трех парах (база + допы) отличия были, но не существенные - нужно хорошо присмотреться. Ну и дешевле взять хорошие непрозрачные протекторы. Если фишек - это абсолютно некритично.
Мимикрия работает только если можно хищника перенаправить. В ситуации:у Вас два существа: одно с "мимикрией", второе с "камуфляжем", хищник без "острого зрения" атакует мимикрирующего - и съедает, потому что перенаправить на второго Вы не можете.
Быстрый+стрекательные клетки. Не зависимо от того, съел хищник существо или нет - он становится добычей для моего хищника. Стрекательные клетки + Чернильное облако - то же самое. Ну кроме одноразовости чернил) Более опасная связка Стрекательные клетки + Мимикрия - перевод атаки на другое существо, но у Хищника отключаются все свойства (выпадают зубы) и второй атаки уже нет. Неплохо работают Стрекательные Клетки + Регенерация. Но это уже дебри стратегии, хороших связок в игре очень много.
Свойство "спячка". Означает, что Вы не можете его использовать когда карт в колоде не осталось - это и есть последний ход. Неприятность ситуации в том, что если Ваше существо ушло в спячку, после чего колода закончилась - например последние карты легли на регенерентов или по живорождению - ход автоматически становится последним и Ваше существо умирает.
Вторая редакция, жетоны тоже квадратные в базе и первом дополнении. И, купив второе дополнение, думал, что это сделано для разделения пищи по континентам, фича чтобы не путались. Потом, получив на руки полное издание, с разочарованием увидел там все круглые фишки=(
Вы перерабатываете жир вместо получения фишек еды. Можно это делать пока еда есть в базе, можно когда она уже исчерпана. Зависит от Ваших защитных свойств и пиратов за столом.
вставлять в протекторы - понятно. А клеить-то зачем?
Поделитесь впечатлениями. Интересуют качество карт, перевод?
Проценты уходят в проценты скидок=)
А в Питере представительства нет?
Я шизофрению не лечу, она у меня не болит. Ну и дальше в том же духе)
Ну и как с миниапдейтом - в текст статьи бы добавить. Новости хорошие, спасибо))
Мания величия или мания преследования?)
Еще пара прецедентов и можно писать статью "Сообщения на Тесере как методы стимуляции Звезды"=)
А как же сюрприз?
Манчкин в ту же цену, Эволюция чуть дешевле. Успеха! Надеюсь, снижение цены не скажется на качестве, а новых покупателей должно привлечь, игра хорошая)
Т.е. ответ может быть как на чужое, так и на свое действие?
Сыграли вчера первую партию, возник ряд вопросов:
1) Ответ. Тирион зачинщиком побеждает в вызове по глазу (с терминологией пока плохо, правил под рукой нет)
Его способность - заплатить 1 золотой, чтобы дать своему дому 1 жетончик власти - срабатывает? Или ответы работают только в чужой ход?
2) Кхалл Дрого: я так понял, его можно ввести в игру заплатив цену, либо по ответу - бесплатно, но в конце фазы он убирается.
2а) Убирается ли Кхал Дрого назад в руку по свойству ответа если он был убит? Фактически, ответ срабатывает пока он еще жив.
3) Можно ли игнорировать ответ, т.е. у Титанова Бастарда второй ответ возвращает его в руку. Обязательно ли это для выполнения при срабатывании соответствующего условия?
4) На меня идет вызов. Есть герой, который этот вызов может принять, но мне это невыгодно. Могу ли оставить вызов непринятым? На сколько я понял правила, принимать или нет - дело мое, но хотелось бы уточнить.
Либо как с крупными играми - переводить карты, печатать, вставлять в протекторы. Раз колоды для базы и дополнения отличаются, это становится менее критично.
У Вас вполне адекватное предложение, но вот прислушаются ли к нему ХВ?
Ну и не стоит забывать, что проект пилотный. Если получит продолжение, надеюсь, учтут пожелания.
Ну так как раз и получат количество людей, готовых вложиться на заданных условиях.
Радует, что идут на встречу - это касательно получения игры в украинском магазине. Но изменения условий вряд ли будет. Ну и, действительно, сумма небольшая - это не локализация ТИ3 или чего-то подобного, финансовые риски для нас с вами небольшие.
Опытным путем. Ну и при текущем раскладе МХ ничем не рискует.
Ї/ї есть, ее хватит=)
На счет "русского" эрудита - тот, что лежит в коллекции, двуязычный. Название на коробке - по русски, в комплекте буквы обоих языков. Правила - не помню.
Хм, я в БСГ сайлоном стараюсь не вскрываться. Это чуть продлевает игру, но нагнетает атмосферу. Хотя сайлону с лидером играть сложнее.
В украинском издании в "Эрудите" буква "i" есть=)
Поддерживаю идею.
Познавательно, спасибо.
Самый простой вариант - найти кого-нибудь в Москве, купить через него и передать с проводником в поезде. Чуть более сложный - найти человека, едущего из Москвы в Украину, и забрать у него. В принципе, так и планирую делать с Инновацией из смежной ветки.
Да, в примере еды в стоке нет, и возможности ее получить нет.
Это возможно только с дополнениями, рабочие свойства - живорождение и регенерация.
Уточняю - второе предложение второго абзаца. На всякий случай выложил в файлы и ссылки третью (и, на сколько я знаю, сейчас последнюю) редакцию правил. Чтобы увидеть - нажмите файлы и ссылки, найдите правила 3 редакция.
Здесь были представлены, по-видимому, правила первой редакции.
Прозрачно-синие - в синие, прозрачно-желтые - в желтые. Либо все в жир, его обычно не хватает. Ну и лично мне комбинация квадратные-круглые нравится больше чем только круглые - меньше ошибок при получении еды с континентов.
От голода. По-скольку "Спячку" нельзя использовать в последний ход, свойство не срабатывает. А т.к. фишек еды на существе в примере не хватало, оно остается голодным.
Приведенный пример работает редко, но на моей памяти несколько раз так сонь убивали.
В базовых правилах.Описание жирового запаса, второй абзац. Цитата:
"Такое преобразование не является получением фишек еды и не связано
с действием других свойств животного."
Помнится на БГГ была тема, где автор отвечал на вопросы. На сайте правильных игр FAQ лежал, но он устаревший - в частности, свойство "быстрый" там указано работающим по желанию. Дальше ошибок не искал.
И часть вопросов в третьей редакции правил разжевывалась.
Ну и черт с ними, игровой процесс от этого не пострадает. Разделите их на примерно желтые, примерно синие и примерно красные.
Или Вы перфекционист?)))
Перечитайте правила на счет жира. Там написано, что его переработка НЕ является получением фишек еды и, как следствие, не активирует сотрудничество.
Взаимодействие используется один раз за получение еды. Т.е. взяли из базы, взаимодействие отработало.
С сотрудничеством сложнее: Если после получения еды другое существо-пират своровало фишку еды (пиратствовать можно одновременно с получением еды из базы или атаки хищником), то сотрудничество считается уже отработавшим.
После этого получает еду Ваш сосед слева, потом его сосед слева и т.д., пока снова не наступит Ваша очередь. И взаимодействие/сотрудничество работают снова.
Кроме того, мы играем так, что Сотрудничество работает и при получении еды в чужой ход - если падальщик получил еду, раздал по связям, в свой ход сотрудничества опять работаю.
В свою очередь Вы не совсем верно поняли.
1) Вы можете получить фишку еды из базы или за такие свойства, как: Специализация, Жир(переработать), Хищник. Одновременно получать фишки еды из базы и атаковать нельзя.
2) Пират и Топотун работают одновременно с п.1. Более того, Вы можете активировать хоть всех пиратов и/или топотунов в одном регионе (Лавразия, Гандвана или Океан). Более того, поворачивать Топотуна ненужно - он работает каждую фазу питания.
3) да, накормили. Получать еду после этого можно.
Запрещают получать еду свойства: Симбиоз, Спячка, Раковина. Условия каждого есть на картах)
Касательно карт - сомнительно, что у Вас получится. Ну и на тех трех парах (база + допы) отличия были, но не существенные - нужно хорошо присмотреться.
Ну и дешевле взять хорошие непрозрачные протекторы. Если фишек - это абсолютно некритично.
http://www.bgames.com.ua/product_info.php?products_id=588 в фотографиях, вторая картинка. Не рекламы ради, но больше пока нигде не нашел.
Зачем новую базу-то? Ее кроме как для увеличения максимального количества игроков брать смысла нет)
На сколько я знаю, авторские там кроме правил еще и рисунки.
Мимикрия работает только если можно хищника перенаправить. В ситуации:у Вас два существа: одно с "мимикрией", второе с "камуфляжем", хищник без "острого зрения" атакует мимикрирующего - и съедает, потому что перенаправить на второго Вы не можете.
Быстрый+стрекательные клетки. Не зависимо от того, съел хищник существо или нет - он становится добычей для моего хищника.
Стрекательные клетки + Чернильное облако - то же самое. Ну кроме одноразовости чернил)
Более опасная связка Стрекательные клетки + Мимикрия - перевод атаки на другое существо, но у Хищника отключаются все свойства (выпадают зубы) и второй атаки уже нет. Неплохо работают Стрекательные Клетки + Регенерация. Но это уже дебри стратегии, хороших связок в игре очень много.
Свойство "спячка". Означает, что Вы не можете его использовать когда карт в колоде не осталось - это и есть последний ход. Неприятность ситуации в том, что если Ваше существо ушло в спячку, после чего колода закончилась - например последние карты легли на регенерентов или по живорождению - ход автоматически становится последним и Ваше существо умирает.
Вторая редакция, жетоны тоже квадратные в базе и первом дополнении. И, купив второе дополнение, думал, что это сделано для разделения пищи по континентам, фича чтобы не путались. Потом, получив на руки полное издание, с разочарованием увидел там все круглые фишки=(
Вы перерабатываете жир вместо получения фишек еды. Можно это делать пока еда есть в базе, можно когда она уже исчерпана. Зависит от Ваших защитных свойств и пиратов за столом.