Keiran

Keiran

Keiran написал 12 лет назад к игре Цитадели: #
Многовековой правитель

У нас на последних хода нередко бывал кондотьер. Надо достать коробку, поиграть, а то пылиться скоро начнет(

Keiran написал 12 лет назад к игре Цитадели: #
Многовековой правитель

Выбивайте ему желтые кварталы, попеременно. Не будет дохода - будет смена роли.

Keiran написал 12 лет назад к игре Нужны ли мы нам: #

Благодаря этой теме открыл для себя расширение для хрома. Спасибо, стало намного удобнее и быстрее)

Keiran написал 12 лет назад к игре GOSU 2: Tactics: #

Нда, официальные правила превращают хорошую тактическую игру в редкую муть((

Keiran написал 12 лет назад к игре Игровой день: #

Чтобы на первом ходу выиграть, приход карт должен быть очень сильным. Попробую сыграть с ограниченной цепью, но кажется, что игра много потеряет с точки зрания построения комбинаций.

Keiran написал 12 лет назад к игре GOSU 2: Tactics: #

В соответствии с приведенным Вами фрагментом, если на первой позиции стоит Sniper, на второй SeerX, и я Sniper мутирую на Seer, цепь запустится. Т.е. стрелки друг на друга не указывают, поэтому и уточнял, откуда информация.
Или выкладка гоблина активирует только смежные с ним цепи, его способности под цепью не работают? Т.е. выкладка PsiX под Patience даст 2 карты из 5 + 1 из 5, но не даст + 1 по способности Пси по цепи?

Keiran написал 12 лет назад к игре Игровой день: #

Как минимум, не на одну, а на все смежные того же клана, т.е если в ряд Sniper-PsiХ-Tinker-Prescent-Necro мутировать Tinker в SeerX, сработают связи и на Psi, и на Prescent, это в правилах напрямую прописано. Если над Tinker лежал Patient, то и на него тоже - итого по горизонтали 5 карт+ход, еще 2 из 5 по вертикали. Ну и на мой взгляд логично, что связь должна работать дальше, если есть куда - т.е. если над Patiens лежит Kramakor, то и урезать всем руку - иначе выстраивание длинных связей действительно теряет бОльшую часть смысла.

Keiran написал 12 лет назад к игре GOSU 2: Tactics: #

А можно источник? Потому как в правилах точной формулировки не нашел, счел что это логично и так и учил дальше.

Keiran написал 12 лет назад к мысли на тему Пустошь: возрождение - наброски игры: #

Это при желании исправляется не цветом а дополнительной пиктограммой на кубике. Но нарисовать я Вам это не смогу, к сожалению. Но при таком раскладе уже перегрузка может пойти

Keiran написал 12 лет назад к мысли на тему Пустошь: возрождение - наброски игры: #

Карты не перегружены. Не в тему - бонусные дайсы(копье) на мой взгляд лучше пускать после 2 основных, но другого цвета, и в правила/памятку кинуть описание цветов. Соответственно уйдет текст с карты, не будет затенять рисунок, и смотреться будет гармоничнее.

Keiran написал 12 лет назад к игре dominion: #

А слив через Реконструкцию на более дорогие карты себя не оправдает?

Keiran написал 12 лет назад к игре dominion: #
Поздравления!

Полтора нет,а года два назад для меня существовали только ролевые системы (ДнД, Гурпс, ВтМ), мир настольных игр сводился к Менеджеру и древней "Заколдованной стране", в которую играл лет в 9-11. Теперь наверстываю))

Keiran написал 12 лет назад к игре Нужны ли мы нам: #

Учитывая массовость Андроида,софт под него будет пользоваться бОльшей популярностью, чем W8 или WM5+. Ну и себе под телефон получить удобное приложение было бы весьма кстати)

Keiran написал 12 лет назад к игре Доминион: #
Проклятье

Подскажите, как играет проклятье? Нашел только, что оно играется через ведьму, а она не во всех раскладах участвует. Или берется за ноль и помещается в сброс другого игрока?

Keiran написал 12 лет назад к игре GOSU 2: Tactics: #
Способности при входе в игру

Можно ли игнорироать способности гоблина при входе в игру, в частности всем игрокам минус полруки или получение дополнительного хода по золотым часам, смена положения 2 гоблинов на золотом черепе?

Keiran написал 12 лет назад к игре GOSU 2: Tactics: #

Да, как дуэльная она быстро идет, и легче получить особую победу по 9 бойцам.

Keiran написал 12 лет назад к игре GOSU 2: Tactics: #

Бралась как филлер, но после двухчасовой партии на четверых понял, что на филер не тянет. Но без фака часть правил были дохоумрулены - в частности, цепи срабатывают только если у соседних бойцов стрелки указывают друг на друга. Т.е. если иксового бойца ставить справа от обычного, цепь не запускается.

Keiran написал 12 лет назад к игре GOSU 2: Tactics: #

В памятках несколько вольная трактовка, в английской версии правил на черепе и замке в описании способности написано "level 1 or 2", т.е. уровень карты, в памятке "Сила 2 или 3", т.е. сила атаки гоблина. Не критично, но первому прочтению думал, что указан уровень.

Keiran написал 12 лет назад к мысли на тему LCG vs LCG: #

Есть вероятность перезапуска VtES?

Keiran написал 13 лет назад к игре Хорошие филлеры: #

Ты уточняй сразу что смотреть нужно оригинал а не факализацию.

Keiran написал 13 лет назад к новости «Звёздный крейсер «Галактика», 4-й «сезон»: #

Почему-то из всей новости больше всего впечатлили фигурки центурионов. Но надо брать))

Keiran написал 13 лет назад к игре Vampire: The Eternal Struggle: #
Правила

Залил правила. Сразу оговорюсь, играл по другим, переводу Ector'а, этот в общих чертах похож, в подробности не вникал.
Вот тут
http://vtes.narod.ru/rules_rus/VtesRusRulebook.html
те.

Keiran написал 13 лет назад к игре Vampire: The Eternal Struggle: #

на сколько я помню, две смежные группы вампиров а не три сета.

Keiran написал 13 лет назад к игре Vampire: The Eternal Struggle: #

Из тех ККИ, что играл - лучшая. Основным преимуществом - для меня, само собой - является то, что она ни разу не дуэльная. Т.е. на двоих ее, конечно, раскинуть можно, но вся прелесть раскрывается при игре вчетвером-пятером. По времени на партию уходило порядка 2,5-4ч, в зависимости от карт. Из минусов:
1)беловолки перестали ее выпускать, соответственно новых карт не предвидится.
2) высоий порог вхождения по сравнению с другими играми.
Плюсы:
1) игра расчитана на 4-5, с натяжкой на трех игроков
2) огромное количество тактик
3) софт, позволяющий оттачивать колоды и создавать новые виртуально - и уже когда отточена искать карты.
НА рпг.бу был огромный раздел посвященный этой игре, на сколько я знаю, проводились турниры. Сам не участвовал - минск далеко, да и игрался тогда распечатанными сканами.

Keiran написал 13 лет назад к игре Заколдованная страна: #

Детство! Все дни проводили за ней...

Keiran написал 13 лет назад к игре Кто первый?: #

У нас перед НГ в магазинах лежали Колонизаторы и Каркассон по 40 грн (~5$),издательство не помню, по формату коробки как "Чужие против пионеров". Не скажу, чтобы сильный ажиотаж вокруг них был, да и у самого желания брать не возникло.

Keiran написал 13 лет назад к игре Перевозчик: #

Оригинал не знаю, но в то, что игра не плагиат, верится с трудом...

Keiran написал 13 лет назад к игре Перевозчик: #

Хм, странно, что оригинальная игра не указана...

Keiran написал 13 лет назад к мысли на тему Карте место или нет?: #

От случайной ошибки никто не застрахован, если игра не турнирная, или игрок - новичек, играющий с более опытными, то зачем запрещать? Исправил ошибку, запомнил. И игра интереснее будет, и ощущения от нее приятнее останутся. Если же "переходка" ставится на поток, то нужно пресекать.

Keiran написал 13 лет назад к мысли на тему Карте место или нет?: #

Keiran написал 13 лет назад к игре Битва магов: #

А пятерочка-то общая!

Keiran написал 13 лет назад к игре Битва магов: #

А вот второй кубик похоже не положили... Видимо все средства на карты ушли.

Keiran написал 13 лет назад к игре Битва магов: #

Очень похоже на редизайн Эволюции, только карт побольше. С нетерпением жду дополнений "Час левитации" и "Параллельные миры"

Keiran написал 13 лет назад к статье Этот остров, где всё не так...: #

Прекрасная игра для знакомства с миром настольных игр - простая, красиво оформленная, с небольшим временем партии.

Keiran написал 13 лет назад к игре Android: Netrunner: #
Ледоруб

Вопрос, стоит лед, например, Barrier, силой 4 и двумя подпрограммами.
Чтобы его пройти, подходит любой ледоруб силой 4, но срабатывают подпрограммы, или только тот, который работает с Barrier?

Keiran написал 13 лет назад к игре Маленький мир: #
Гиганты и колдуны

1) Гиганты владеют 2 горными областями и захватывают регион, смежный с обеими своими горами. Они получают бонус в 1 юнит на атаку или в два?
2) Колдуны (sorcerrer) могут обменивать жетон только активной расы? Т.е. ушедшие в упадок становятся имунны к этой способности?

Keiran написал 13 лет назад к мысли на тему А давайте поговорим о кооперативных играх: #

БСГ все-таки не совсем кооперативка, и к концу игры идет соперничество между двумя командами.

Keiran написал 13 лет назад к игре Claustrophobia: #
Второй сценарий

Политкорректность, чтоб ее. Спасибо, именно это. А что произойдет если этого приключенца картой вывести в другую локацию?

Keiran написал 13 лет назад к игре Claustrophobia: #
Второй сценарий

Кроме выигрыша нюансы есть, понять хочу.

Keiran написал 13 лет назад к игре Claustrophobia: #
Второй сценарий

На сколько я помню, в сценарии говорится "они", а не "он", отсюда и вопрос возник. Отсюда и возник вопрос. Т.е. получается, что люди выигрывают, если хотя бы один из находящихся на тайле закладки, не является изможденным? А если там только один игрок и его демонской картой выводят, игра продолжается?