Keiran

Keiran

Keiran написал 13 лет назад к игре Claustrophobia: #
Второй сценарий

Отыграли второй сценарий, возник вопрос: для победы силам света нужно установить взрывчатку, и чтобы на начало хода не было изможденных персонажей. Это касатеся всех, или того, кто находится на нужном тайле?
Ситуация была такая, что у брута, находящегося на противоположном конце карты, было 4 ранения, остались здоровыми линии 3,4. Остальные персонажи были почти здоровыми. И на броске инициативы 3,4 не было. Соответствено, люди проиграли?

Keiran написал 13 лет назад к мысли на тему А давайте поговорим о кооперативных играх: #

Из кооперативок - Запретный Остров, Пандемия, Красный Ноябрь, Ужас Аркхэма, Гост Сторис.
Из плюсов - возможность совместного решения проблемы, развиваются навыки взаимодействия и убеждения, плюс понимание того, что твои решения не всегда идеальные - т.е. здраво оценивать свои силы. Ну и лично у меня больше внимания на атмосферу чем на механику.
Играем не то, чтобы очень часто, раз в неделю-полторы. Не скажу, что предпочитаю именно такие игры, но как разнообразие полезные. Да, к гикам себя не отношу:)

Keiran написал 13 лет назад к игре Инновация: #
Уличное освещение

То Баш или анекдоты я на другом ресурсе поищу)

Keiran написал 13 лет назад к игре Инновация: #
Уличное освещение

спасибо=)

Keiran написал 13 лет назад к игре Инновация: #
Уличное освещение

а если текст карты прочитать?)

Keiran написал 13 лет назад к игре Инновация: #
Уличное освещение

Позволяет ли уличное освещение начинать новые стопки?

Keiran написал 13 лет назад к игре Claustrophobia: #

Там убивашки хорошие. Печально, что Daemonic Possesion(кажется так называется)при использовании на человека с мушкетоном не позволяет атаковать соседнюю клетку((

Keiran написал 13 лет назад к игре Claustrophobia: #

Получилось так, что по началу разочаровался в троглодитах, да и по плану подземелья + расположению войск оппонента долгое время вывести троглодитов было некуда. Все, что мог вливал в карты и дополнительный кубик. На кубиках везет, часто значения были выше трех. А пользу от Ловушки понял уже позже. Но она помогла убить двоих.
Эпик был, когда атаковал троглодитом с +2, наброске по третьейзащите 2 2 2. Через пол игры аналогичная ситуация - атака, и снова 2 2 2.

Keiran написал 13 лет назад к игре Claustrophobia: #

Сыграли первый сценарий. Игра понравилась, в полном восторге от качества компонентов - красивое поле, плотный картон, классные миниатюрки.
Возник вопрос. Играл за Силы разума, сиречь демонов. В троглодитах быстро разочаровался, как потом показал ход партии, зря. Но упирал на карты, которые под конец игры закончились. Возник вопрос, что происходит со сбросом: карты одноразовые, или после использования кладутся под низ колоды/замешиваются?

Keiran написал 13 лет назад к игре Игра Престолов. Карточная игра: #

Комбинируются ли русские и английские варианты карт? Т.е. русские "главы" с англоязычной базой?

Keiran написал 13 лет назад к мысли на тему Посоветуйте. Карточная игра для двоих.: #

Для Инновации планшетки абсолютно не критичны, если терминологию выучите. Влияние выкладываете вертикально, Лидерство - перпендикулярно.

Keiran написал 13 лет назад к игре "Пандемия" - кадры решают всё!: #

Точно, совсем слепой стал)

Keiran написал 13 лет назад к игре "Пандемия" - кадры решают всё!: #

а каким составом вы проиграли?

Keiran написал 13 лет назад к игре Ghost Stories: #

Дурной вопрос, а этот жетон на круг кладется с руки монаха или из банка?

Keiran написал 13 лет назад к статье Много игр — бывает!: #

Если есть деньги и нет желания вникать, то почему нет? Ради таких "пользователей" компании и выпускают "средние" игры

Keiran написал 13 лет назад к статье Много игр — бывает!: #

Чаще получается, как раз, наоборот: О, игра, хочу. Дай-ка почитаю. Так, это не то, это не нравится, это я уже играл в другой вариации, тут в коробке один воздух... 3-4 обзора, и желание поиграть в игру еще, может быть, остается, а вот купить - уже исчезает.
Но это касается тех игр, которые покупаются себе. Когда берутся на подарок, отбор мягче - хотя бы потому, что чужие вкусы известны хуже и не всегда есть время тщательно изучать материал.

Keiran написал 13 лет назад к новости Новая «Пандемия» распространяется по миру: #

Ждем официального анонса

Keiran написал 13 лет назад к новости Новая «Пандемия» распространяется по миру: #

Смотря на сколько будет разница в стоимости локализованной и оригинала.

Keiran написал 13 лет назад к новости Новая «Пандемия» распространяется по миру: #

Из играющих - нет, знающие по более сложным играм разбрелись))

Keiran написал 13 лет назад к новости Новая «Пандемия» распространяется по миру: #

Не так) Из тех, кто в моей компании играет в Пандемию, английский знают два человека, один из которых (я) с трудом переводит карты BSG. А стабильно играющих 6-7 человек. Игра оригинальная, недавно добавили дополнение "На грани".
Для игр с большим объемом текста, или когда текст не очевиден или атмосферен, локализация нужна, не спорю. Осилить Аркхэм, БСГ или, скажем, Инновацию, без перевода сложно. А такие игры, как Пандемия или Эво запоминаются очень быстро. Так что локализация этой игры приятна, но никак не влияет на освоение этой прекрасной игры.

Keiran написал 13 лет назад к новости Новая «Пандемия» распространяется по миру: #

Эта игра из тех, где локализация ни разу не критична - карточки событий, как и роли, запоминаются на второй-третьей игре, основная масса карт языконезависима.

Keiran написал 13 лет назад к игре Бэнг!: #

Да, Бэнг пиратка. Из опознавательных знаков на коробке только daVinci games и имя автора. Перевод местами хромает. Хотя о том, что взял ее а не оригинал, не жалею - и качество карточек больше нравится и дополнения в составе, коих на русском языке к официалу не встречал еще.
Большой Спенсор (9 хитов, максимум 5 карт на руке) не может играть карты промах. Может ли он играть уворот (промах+ взять карту)?

Keiran написал 13 лет назад к игре Бэнг!: #

Карта "Ярость" действует на расстояние 1.
"Прицел" позволяет видеть всех на 1 ближе. Могу ли я скомбинировать эти карты и играть карты "Бах" на расстояние 2? И, соответственно, 3 при наличии "Сильвера"?

Keiran написал 13 лет назад к игре Инновация: #
Сдвиг стопки

Т.е. догма "Вы можете сдвинуть стопку вврех", более универсальна, чем "вы можете сдвинуть вверх стопку, сдвинутую вправо", любопытно. Я считал наоборот=)

Keiran написал 13 лет назад к игре Инновация: #
Сдвиг стопки

Сегодня играли, возник спорный момент.
Стопка игрока сдвинута вправо. Догма позволяет сдвинуть стопку вверх. Имеет ли он право сдвинуть вверх ( вернуть стопку в начальное положение и потом сдвинуть вверх ) или сначала должна быть сыграна другая догма, возвращающая стопку в начальное положение?