Ого какую древность решили локализовать. Помню мы играли в это ещё лет 8 назад, заказав коробку на кикстартере.
Думаю стоит предупредить всех интересующихся игрой, что по сути эта игра - это тактическая головоломка. Даже нет, это тактическая головоломка с таймером и рандомом, где цена ошибки - Gаme over. И странно, что об этом нигде и никто не пишет.
Ну то есть тут нет возможности бегать и весело палить в монстров, что порой очень хотелось бы. Так как таймер очень (прям пипец как очень) ограничивает действия. И это может быть как плюсом, так и сильным минусом. Тут нужно просчитывать каждое действие: кому и куда пойти, что делать в каждый ход. Даже каждый выстрел должен быть рассчитан, так как таймер неумолим и часто мы проигрывали не из-за смерти игроков, а из-за окончания таймера. В этом игра чем-то напоминает Андор (кто может помнит такую игру), там тоже хочется бить монстров, но если нужно бежать мимо, то приходится бежать иначе кончится таймер. И тут так же как и в Андоре идеальная тактика может сломаться о неудачный бросок кубика. Что при 5й-6й попытке прохождения (а некоторые сценарии мы пытались пройти много много раз) невероятно бесит. Но если вы получаете удовольствие не столько от экшена на поле, сколько от мозговых операций и придумывания тактик, то эта игра вам очень понравится. Мы её в итоге так и не прошли, забросили.
С Мафией не было никаких проблем, пока она сидела в сторонке и никуда не лезла. В неё тихо играли люди, получали удовольствие и ни на что не претендовали.
Но когда из неё попёр пафос нереальных масштабов, когда она стала претендовать на элитарность, на какое-то сакральное действо, а игроки в неё стали ощущать и причислять себя к чему-то возвышенному, когда я вижу в объявлениях по Мафии и от людей фразы типа "ведущий 1й категории с 10летним стажем", когда вот это всё... так и хочется крикнуть "Камон, ребята! Оглядитесь! На дворе XXI век! Ввсуньте голову уже из своей песочницы!" Но почти всем там удобненько быть "профи" и "мастерами" в детской песочнице, чем выйти в суровый и реальный мир современных игр.
А про сравнение "Мафии" с "Авалоном" или "Тайным австрийским художником" уже и говорить не стоит, конкуренцию она не выдерживает от слова совсем!
Миша, благодарю за топ!
Очень рад, что ты ещё "в деле" и ведёшь хоть какую-то настольную публичную жизнь
Ого какую древность решили локализовать. Помню мы играли в это ещё лет 8 назад, заказав коробку на кикстартере.
Думаю стоит предупредить всех интересующихся игрой, что по сути эта игра - это тактическая головоломка. Даже нет, это тактическая головоломка с таймером и рандомом, где цена ошибки - Gаme over. И странно, что об этом нигде и никто не пишет.
Ну то есть тут нет возможности бегать и весело палить в монстров, что порой очень хотелось бы. Так как таймер очень (прям пипец как очень) ограничивает действия. И это может быть как плюсом, так и сильным минусом. Тут нужно просчитывать каждое действие: кому и куда пойти, что делать в каждый ход. Даже каждый выстрел должен быть рассчитан, так как таймер неумолим и часто мы проигрывали не из-за смерти игроков, а из-за окончания таймера. В этом игра чем-то напоминает Андор (кто может помнит такую игру), там тоже хочется бить монстров, но если нужно бежать мимо, то приходится бежать иначе кончится таймер. И тут так же как и в Андоре идеальная тактика может сломаться о неудачный бросок кубика. Что при 5й-6й попытке прохождения (а некоторые сценарии мы пытались пройти много много раз) невероятно бесит.
Но если вы получаете удовольствие не столько от экшена на поле, сколько от мозговых операций и придумывания тактик, то эта игра вам очень понравится.
Мы её в итоге так и не прошли, забросили.
3 часа на игрока? Да это дольше всяких ТИ будет )
А как же МиплХаус - наше всё?
пока лучше чем у них ещё не видел решений по элегантности и цене
С Мафией не было никаких проблем, пока она сидела в сторонке и никуда не лезла. В неё тихо играли люди, получали удовольствие и ни на что не претендовали.
Но когда из неё попёр пафос нереальных масштабов, когда она стала претендовать на элитарность, на какое-то сакральное действо, а игроки в неё стали ощущать и причислять себя к чему-то возвышенному, когда я вижу в объявлениях по Мафии и от людей фразы типа "ведущий 1й категории с 10летним стажем", когда вот это всё... так и хочется крикнуть "Камон, ребята! Оглядитесь! На дворе XXI век! Ввсуньте голову уже из своей песочницы!"
Но почти всем там удобненько быть "профи" и "мастерами" в детской песочнице, чем выйти в суровый и реальный мир современных игр.
А про сравнение "Мафии" с "Авалоном" или "Тайным австрийским художником" уже и говорить не стоит, конкуренцию она не выдерживает от слова совсем!