Mortemanes

аватара фото
- 1600 2978
город Нячанг, Вьетнам
город Санкт-Петербург, Россия
имя:
пол: мужской
клубы: Хоум Кафе (Закрыт)
Клуб (Закрыт)
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    Материалы

    Добавленные материалы

    1
    • новые
    • популярные

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    2
    • новые
    • популярные
    игра Vampire: the Masquerade - Rivals Kickstarter
    Игра на кикстартере.
    игра Агентство «ВРЕМЯ» Сообщество по игре
    Сообщество для обсуждения итогов и сюжетов пройденных сценариев.
    Mortemanes написал месяц назад к мысли на тему Премия НастолкоМайклии 2025: #

    Миша, благодарю за топ!
    Очень рад, что ты ещё "в деле" и ведёшь хоть какую-то настольную публичную жизнь

    Mortemanes написал полтора месяца назад к новости Предзаказ на «Пучину безумия» с дополнениями: #
    Впечатления

    Ого какую древность решили локализовать. Помню мы играли в это ещё лет 8 назад, заказав коробку на кикстартере.

    Думаю стоит предупредить всех интересующихся игрой, что по сути эта игра - это тактическая головоломка. Даже нет, это тактическая головоломка с таймером и рандомом, где цена ошибки - Gаme over. И странно, что об этом нигде и никто не пишет.

    Ну то есть тут нет возможности бегать и весело палить в монстров, что порой очень хотелось бы. Так как таймер очень (прям пипец как очень) ограничивает действия. И это может быть как плюсом, так и сильным минусом. Тут нужно просчитывать каждое действие: кому и куда пойти, что делать в каждый ход. Даже каждый выстрел должен быть рассчитан, так как таймер неумолим и часто мы проигрывали не из-за смерти игроков, а из-за окончания таймера. В этом игра чем-то напоминает Андор (кто может помнит такую игру), там тоже хочется бить монстров, но если нужно бежать мимо, то приходится бежать иначе кончится таймер. И тут так же как и в Андоре идеальная тактика может сломаться о неудачный бросок кубика. Что при 5й-6й попытке прохождения (а некоторые сценарии мы пытались пройти много много раз) невероятно бесит.
    Но если вы получаете удовольствие не столько от экшена на поле, сколько от мозговых операций и придумывания тактик, то эта игра вам очень понравится.
    Мы её в итоге так и не прошли, забросили.

    Mortemanes написал 2 месяца назад к новости Идут сборы на Bantam West: #

    3 часа на игрока? Да это дольше всяких ТИ будет )

    Mortemanes написал полгода назад к статье 3D-печать в дом каждого настольщика?: #

    А как же МиплХаус - наше всё?
    пока лучше чем у них ещё не видел решений по элегантности и цене

    Mortemanes написал полгода назад к статье Про классическую Мафию замолвите слово…: #

    С Мафией не было никаких проблем, пока она сидела в сторонке и никуда не лезла. В неё тихо играли люди, получали удовольствие и ни на что не претендовали.

    Но когда из неё попёр пафос нереальных масштабов, когда она стала претендовать на элитарность, на какое-то сакральное действо, а игроки в неё стали ощущать и причислять себя к чему-то возвышенному, когда я вижу в объявлениях по Мафии и от людей фразы типа "ведущий 1й категории с 10летним стажем", когда вот это всё... так и хочется крикнуть "Камон, ребята! Оглядитесь! На дворе XXI век! Ввсуньте голову уже из своей песочницы!"
    Но почти всем там удобненько быть "профи" и "мастерами" в детской песочнице, чем выйти в суровый и реальный мир современных игр.

    А про сравнение "Мафии" с "Авалоном" или "Тайным австрийским художником" уже и говорить не стоит, конкуренцию она не выдерживает от слова совсем!

    активность

    0

    1

    3

    0

    4