очень много каментов, но я тут влезу на секунду со своими пятью... :) я играла в аркхэм, пандемию и агриколу. архкэм тяжел для освоения, но очень атмосферен, хотя в моем окружении она есть, за неё вряд ли сяду снова. пандемия какая-то плоская, как кооперативка вызвала у нас недоумение. а ведь я люблю кооперативки! есть дома в коллекции, планируем продать. агрикола - это икона. она несложна в освоении, но не так проста в процессе. вообще, эта игра вряд ли будет пылиться. и тут ещё момент возникает. я всё-таки делю вокруг настольщиков на америтрешников и еврогеймеров. вот вы кто? я во второй песочнице :) а ежели америтреш, то копаться в огороде в агриколе может быть скучно-скучно, а исследовать иные миры в аркхэме, наоборот, интересно-интересно
хахаха ))) это чо... я как-то зашла в каменты к статье, прочла её внимательно и думаю - надо прокоментить. а там моих же каментов полугодовой давности пруд пруди )) это у меня память такая дырявая. я мимо пройду, подумаю "о, ничо так", а потом ещё раз пройду и примерно также подумаю, даже не вспомню, что уже ходила мимо. это как-то можно наверно лечить, но склероз, как говорит мой муж - это здорово, каждый день что-то новое ))
Дима, эти игры похожи только словом "комбинация", которое, смею заметить, встречается довольно часто :) Как хорошо, что на тесере ты не можешь изобразить жутких колобков :)
играли тут давеча с одним из наших старкрафтеров. эта сука забрал весь лес :) залез в минус на 27 очков и все равно выиграл с 55 очками после вычетов. таки глен мор ломаема...
не помню, чтобы я упоминала слово "принципиально", но со стороны слышней :) я действительно не очень понимаю не как играть, а как выиграть, для этого мне нужно много-много партий, потому что до конца игры неочевидно, кто впереди. правда, это далеко не только в глен мор
в смысле я это и имела ввиду... что это в принципе может отобразить объективно рейтинг, а может и вообще его не отобразить. т.е. непоказательно. и ещё знаете год выпуска игры может иметь место :) если игру занесли в базу только вчера, о каком количестве кликов может идти речь? а, с другой стороны, может это реально бомбища :)
мне всё время думается, что самый хороший показатель позиции в рейтинге - это реиграбельность. насколько сильно одна игра вызывает желание играть и играть по сравнению с другой. это очевидно связано с получением удовольствия. больше радости, выше в рейтинге. но это, к сожалению, не отследить :) поэтому будем довольствоваться тем, что есть, это тоже весьма неплохо.
одной мне кажется, что количество игроков в партии не имеет значения? разные чудеса возможно за счет особых свойств по-разному влияют на количество ПО, но на мой взгляд несущественно. по-моему, игра прекрасно масштабируется и хорошо сбалансирована (особенно, если играть на стороне А)
мне кажется перебор думать об этом. если рядом кто-то упорно уходит в войну, значит надо развивать что-то иное, иначе ходы будут тратиться на гонку вооружений, которая в результате ни к чему не приведет. мне кажется заморочка с чудесами - это вообще лишнее и к "честности" турнира не имеет отношения. всего не предусмотреть, а усложнения только утомят и не позволят получить от турнира удовольствие.
Это прежде всего головоломки: час пик, шоколадный набор или новопришедшая титаник (кстати, прилично мозголомна). Есть onirim, пасьянс из маджонговых костей. И потом есть игры с соло-режимом, та же К2, даже в Ghost Stories можно играть одному. А так вот по честнаку... Любая игра с ботами на компе и айпэде - тоже получается соло. Боты они и есть боты, не заменят они человека. Ещё решаю задачки по Го.
Такие эко-игры, не считая про дирижабль :) Очень интересно было почитать, спасибо большое. Насекомые просто убили... Я бы точно вздрогнула, открыв коробку.
Меня очень увлекают головоломки ещё с детства. Сама я играла в час пик, сафари и шоколадный набор. От покупки как правило останавливает нереиграбельность. Хотя недавно я нашла выход - поиграл, подари другу :)
у меня час пик и сафари. час пик мне нравится гораздо больше. но сафари интересен тем, что принцип тот же, а засчет того, что есть фигуры занимающие 4 клетки, то общие принципы, которые сам себе вырабатываешь, они другие.
клёва ))
а паник стейшн долго играется?
а может из кингдом билдера убрать это здание, чтобы уравновесить шансы?
господи. задолбали уже с зомбями... ощущение, что каждая вторая новость про них )
на уровне субъективных ощущений... это не моё. мне очень понравилось выражение, что диксит ходит по краю)
очень интересно, спасибо!
очень много каментов, но я тут влезу на секунду со своими пятью... :)
я играла в аркхэм, пандемию и агриколу. архкэм тяжел для освоения, но очень атмосферен, хотя в моем окружении она есть, за неё вряд ли сяду снова.
пандемия какая-то плоская, как кооперативка вызвала у нас недоумение. а ведь я люблю кооперативки! есть дома в коллекции, планируем продать.
агрикола - это икона. она несложна в освоении, но не так проста в процессе. вообще, эта игра вряд ли будет пылиться.
и тут ещё момент возникает. я всё-таки делю вокруг настольщиков на америтрешников и еврогеймеров. вот вы кто? я во второй песочнице :) а ежели америтреш, то копаться в огороде в агриколе может быть скучно-скучно, а исследовать иные миры в аркхэме, наоборот, интересно-интересно
хыыы )
С вероятностью 99% :) И я даже не шучу... а говорю совершенно серьёзно. Правда, мы так долго это обсуждаем, что игру я, похоже, запомнила :)
хыы )))
хахаха ))) это чо... я как-то зашла в каменты к статье, прочла её внимательно и думаю - надо прокоментить. а там моих же каментов полугодовой давности пруд пруди )) это у меня память такая дырявая. я мимо пройду, подумаю "о, ничо так", а потом ещё раз пройду и примерно также подумаю, даже не вспомню, что уже ходила мимо. это как-то можно наверно лечить, но склероз, как говорит мой муж - это здорово, каждый день что-то новое ))
Дима, эти игры похожи только словом "комбинация", которое, смею заметить, встречается довольно часто :) Как хорошо, что на тесере ты не можешь изобразить жутких колобков :)
а что за филлер seasons?
играли тут давеча с одним из наших старкрафтеров. эта сука забрал весь лес :) залез в минус на 27 очков и все равно выиграл с 55 очками после вычетов. таки глен мор ломаема...
а кроме тёщи и жены играть не с кем? зачем сразу продавать, если тебе она нравится? тем более, что за большую сумму не продать
не помню, чтобы я упоминала слово "принципиально", но со стороны слышней :) я действительно не очень понимаю не как играть, а как выиграть, для этого мне нужно много-много партий, потому что до конца игры неочевидно, кто впереди. правда, это далеко не только в глен мор
поверьте, он оказался именно настолько мал и удал :)
в смысле я это и имела ввиду... что это в принципе может отобразить объективно рейтинг, а может и вообще его не отобразить. т.е. непоказательно. и ещё знаете год выпуска игры может иметь место :) если игру занесли в базу только вчера, о каком количестве кликов может идти речь? а, с другой стороны, может это реально бомбища :)
непоказательно ваще
вот мне такое нравится!
т.е. автоматически будет тянуть из отчетов, когда там связи делаешь, во что сыграно?
расскажите, а что конкретно нравится в кингдом билдер? я всё размышляю о ней, но так и не могу принять решения о покупке
мне всё время думается, что самый хороший показатель позиции в рейтинге - это реиграбельность. насколько сильно одна игра вызывает желание играть и играть по сравнению с другой. это очевидно связано с получением удовольствия. больше радости, выше в рейтинге. но это, к сожалению, не отследить :) поэтому будем довольствоваться тем, что есть, это тоже весьма неплохо.
одной мне кажется, что количество игроков в партии не имеет значения? разные чудеса возможно за счет особых свойств по-разному влияют на количество ПО, но на мой взгляд несущественно. по-моему, игра прекрасно масштабируется и хорошо сбалансирована (особенно, если играть на стороне А)
а я знаю, кто твой сикрет санта хыы )) тебе понравился подарок?
мне кажется перебор думать об этом. если рядом кто-то упорно уходит в войну, значит надо развивать что-то иное, иначе ходы будут тратиться на гонку вооружений, которая в результате ни к чему не приведет. мне кажется заморочка с чудесами - это вообще лишнее и к "честности" турнира не имеет отношения. всего не предусмотреть, а усложнения только утомят и не позволят получить от турнира удовольствие.
2 допа ))
2 игры, 2 дома, а еще промо-карты, открытки и вкусняшки. деда мороза я уже съела ))
Хотелось бы послушать доклады, и вообще программа интересная!
замечательная игра, причем в любом исполнении: обычная, мастер, настольная. мастер еще не пробовала, а остальные люблю очень :)
нет. не похожа.
Это прежде всего головоломки: час пик, шоколадный набор или новопришедшая титаник (кстати, прилично мозголомна). Есть onirim, пасьянс из маджонговых костей. И потом есть игры с соло-режимом, та же К2, даже в Ghost Stories можно играть одному. А так вот по честнаку... Любая игра с ботами на компе и айпэде - тоже получается соло. Боты они и есть боты, не заменят они человека. Ещё решаю задачки по Го.
заинтересовало...
Я иногда играю в соло-игры, но я не стрёмная! :)
Пуэрто Рико....
Великолепный обзор, спасибо.
Такие эко-игры, не считая про дирижабль :) Очень интересно было почитать, спасибо большое. Насекомые просто убили... Я бы точно вздрогнула, открыв коробку.
очень понравилось оформление, но осадочек очень неприятный...
Меня очень увлекают головоломки ещё с детства. Сама я играла в час пик, сафари и шоколадный набор. От покупки как правило останавливает нереиграбельность. Хотя недавно я нашла выход - поиграл, подари другу :)
А я очень хорошо себя представляю :) Потому что люблю головоломки.
у меня час пик и сафари. час пик мне нравится гораздо больше. но сафари интересен тем, что принцип тот же, а засчет того, что есть фигуры занимающие 4 клетки, то общие принципы, которые сам себе вырабатываешь, они другие.
Как интересно. Даже захотелось вместо запланированного шоппинга немедля закинуть на ридер и читать - читать хыы :) Спасибо.
мысль материальна :)