Получилось пройти "Катаклизм" соло. Очень везло с кубиком (все броски "пустышки"!!!) и Утуки очень классно показали. На событие "Мастер охоты" набрал 13 силы и кубик порадовал. Но все "на тоненького"... )
Жестко чистить колоду с самого начала, по возможности, и ориентироваться на карты с вытягиванием карт. И, да, удача многое решает, сопернику может валом в торговом ряду переть (
Нет смысла рубить всех, только приближаете поражение. Прошли Андор 2 раза втроем и вчетвером. Ключ к успеху - тщательная проработка (обсуждение) каждого шага. Часто выгоднее пустить монстров в замок. Рубите монстров посильнее - больше выгоды за то же перемещение фишки рассказчика. И маленький чит - мы часто скидывали гному деньги, отправляя его в горы, откуда он возвращался мускулистым монстром существенно облегчая жизнь нашей команде. Успехов!
Коллеги, ответьте, пожалуйста, герои двигаются картами приказов только летом? Не может герой по первому приказу весной переместиться, а летом приступить по, к примеру, второму приказу к перемещению и дальнейшим действиям? Спасибо!
Подскажите, пожалуйста, каким образом распределяются защитником полученные повреждения в приоритете: 1. По возможности в стоящие юниты? 2. В юниты имеющие наибольшее количество изначального ХП? 3. В юниты имеющие ранения? Детально понять не можем из-за этого вечные споры ( Спасибо!
Доброго времени суток! Подскажите, пожалуйста: 1. Имеет ли возможность оглушенный кидать кубики защиты? 2. Тратится ли действие на "Молитву исцеления" послушника? Спасибо!
Получилось пройти "Катаклизм" соло. Очень везло с кубиком (все броски "пустышки"!!!) и Утуки очень классно показали. На событие "Мастер охоты" набрал 13 силы и кубик порадовал. Но все "на тоненького"... )
На вкус и цвет... Для меня цимус взаимодействие карт и сочное оформление.
У цифровой есть один большой плюс - возможность в любое время и в любом месте найти оппонента.
Согласен. Попробуем обязательно! Этот вариант честнее намного...
Жестко чистить колоду с самого начала, по возможности, и ориентироваться на карты с вытягиванием карт. И, да, удача многое решает, сопернику может валом в торговом ряду переть (
Вторая коробка.
Благодарю
Нет. В допе отдельная раса. Орки.
уморил )
Коллеги, подскажите, пожалуйста! Замешивается для игры (для примера втроем) вторая колода целиком или только стартовые карты? Спасибо!
Согласен. Все грамотно и верно.
Адресатом ошибся, пардоньте ) Адресовано автору...
Нет смысла рубить всех, только приближаете поражение. Прошли Андор 2 раза втроем и вчетвером. Ключ к успеху - тщательная проработка (обсуждение) каждого шага. Часто выгоднее пустить монстров в замок. Рубите монстров посильнее - больше выгоды за то же перемещение фишки рассказчика. И маленький чит - мы часто скидывали гному деньги, отправляя его в горы, откуда он возвращался мускулистым монстром существенно облегчая жизнь нашей команде. Успехов!
Смысл карты в том, что в этот раунд защищающийся игрок перед подсчетом сил бросает кубик.
Коллеги, ответьте, пожалуйста, герои двигаются картами приказов только летом? Не может герой по первому приказу весной переместиться, а летом приступить по, к примеру, второму приказу к перемещению и дальнейшим действиям? Спасибо!
Играю в цифровую версию на телефоне уже месяц! Игра ооочень затягивающая. Спасибо создателям!
Спасибо! Теперь ясно...
Не копаю глубоко, общие ощущения. К сведению принял. Задумался... )
Спасибо! Но с оглушением как-то не логично получается. Монстр в нокуате, но продолжает защищаться...(
Если начало боя все целы и все стоят, все равно как повреждения раскидывать, или сначала "толстые" юниты, потом остальные?
Подскажите, пожалуйста, каким образом распределяются защитником полученные повреждения в приоритете:
1. По возможности в стоящие юниты?
2. В юниты имеющие наибольшее количество изначального ХП?
3. В юниты имеющие ранения?
Детально понять не можем из-за этого вечные споры ( Спасибо!
Доброго времени суток! Подскажите, пожалуйста:
1. Имеет ли возможность оглушенный кидать кубики защиты?
2. Тратится ли действие на "Молитву исцеления" послушника?
Спасибо!
Один юнит - одна сила. Любой.