В первую очередь ошибки должны проверять сами пользователи. На заполнение даётся две недели, можно выкроить пять минут и проглядеть свой список ещё раз.
Можно покупать китайские локализации языконезависимых игр. В начале века это было довольно распространено, да и сейчас дешевле (но уже не так актуально).
Его обвиняли в том, что он карты замусолил, а он не мог сразу сказать о том, что игра ему такой досталось от «третьей стороны» и зачем-то обвинял издателя: «Про карты читайте выше - не играли мы ими вообще. Вопрос про разницу цветов - к производителю.».
Вот что мешает честно признаться сразу, и не терпеть несправедливых, как ему казалось, нападок (и не врать лишний раз).
А почему вы решили, что размер компенсации должен быть именно таким? Он должен определяться средней стоимостью изготовления аналогичной по качеству брошюры в типографиях города получателя.
А я не сломаю вам ваше, если сообщу, что себестоимость игры вообще в несколько раз отличается от РРЦ? Только вот, почему-то это не учитывают при обменах и продажах.
Качество такого видео может быть разным. К тому же, испорченные компоненты могут не попасть в кадр случайно или нарочно. В общем, если человек ответственный, то он сам сообщит о всех недостатках, а если о чём-то забудет упомянуть — пойдёт на встречу в урегулировании конфликтов. А против тех, кто специально замалчивает о реальном состоянии, не поможет даже полное фотографирование всех компонентов с хорошем качеством снимка, потому что и в таком случае можно сжульничать.
Если есть недобросовестные товарищи, которые умалчивают о реальном состоянии игры, то им ничего не помешает просто не фотографировать испорченные компоненты, к примеру. Если есть сомнения в честности владельца, то можно попросить выслать фотографии.
Ну, допустим, вы оценили свою очень редкую игру в 1000 рублей. Допустим, посылку потеряли и вы отдаёте эту тысячу адресату. Но он-то хотел очень редкую игру, а не деньги, на которые её не купить. Как думаете, конфликтов не будет в таких случаях? Да, все должны видеть эти «цены», да, все надеются, что посылки не потеряются и вышлются, но конфликты возникали и на прошлых обменах даже без этого.
Набиваете 1000 «тесеродней», пишете автору статей, мол, хочу рассказать о себе, а потом надеетесь, что это будет интересно кому-то, кроме ваших друзей.
В первую очередь ошибки должны проверять сами пользователи. На заполнение даётся две недели, можно выкроить пять минут и проглядеть свой список ещё раз.
У этого тоже левая рука какая-то левая.
У него явно не в порядке руки (речь не про клешню).
Благодарю.
Присоединяюсь к вопросу. Интересно посмотреть.
У нас бланков уже не спрашивают, достаточно заполнить реквизиты на самой коробке.
Должно быть везде так.
Измените лист в таблице. Сейчас вы смотрите лист с дополнениями.
Можно покупать китайские локализации языконезависимых игр. В начале века это было довольно распространено, да и сейчас дешевле (но уже не так актуально).
Его обвиняли в том, что он карты замусолил, а он не мог сразу сказать о том, что игра ему такой досталось от «третьей стороны» и зачем-то обвинял издателя: «Про карты читайте выше - не играли мы ими вообще. Вопрос про разницу цветов - к производителю.».
Вот что мешает честно признаться сразу, и не терпеть несправедливых, как ему казалось, нападок (и не врать лишний раз).
Как вы оцениваете состояние игры, которую он вам прислал?
Было бы нужно, если бы вы вместо оригинальных карточек также положили PnP и не указали бы этого.
А почему вы решили, что размер компенсации должен быть именно таким?
Он должен определяться средней стоимостью изготовления аналогичной по качеству брошюры в типографиях города получателя.
К тому, что мало ли, сколько эта брошюрка стоит для издателя, если вы не покупаете игры напрямую с завода.
А я не сломаю вам ваше, если сообщу, что себестоимость игры вообще в несколько раз отличается от РРЦ? Только вот, почему-то это не учитывают при обменах и продажах.
Давно пора. Тем более, на ваш бан это никак не влияет.
Ну, на сайте «Задиры» про награды «Хасбро» ничего не написано, значит, нету.
Вот в том и дело, что все эти меры со съёмкой, единой системой оценки качества и прочее не защитят от тех, кто реально хочет обмануть.
На демонстрацию можно привести другой экземпляр, чтобы усыпить бдительность.
Качество такого видео может быть разным. К тому же, испорченные компоненты могут не попасть в кадр случайно или нарочно.
В общем, если человек ответственный, то он сам сообщит о всех недостатках, а если о чём-то забудет упомянуть — пойдёт на встречу в урегулировании конфликтов. А против тех, кто специально замалчивает о реальном состоянии, не поможет даже полное фотографирование всех компонентов с хорошем качеством снимка, потому что и в таком случае можно сжульничать.
А сейчас не пишут? В середине нулевых страничка выделялась.
2. Почему нет?
Ну, кто играл, вероятно, и поймёт. Это же не обзор.
Для всего «опционального» есть столбец для примечаний (туда, кстати, и ссылки на фотографии люди вставляли — это к вопросу ниже).
Если есть недобросовестные товарищи, которые умалчивают о реальном состоянии игры, то им ничего не помешает просто не фотографировать испорченные компоненты, к примеру.
Если есть сомнения в честности владельца, то можно попросить выслать фотографии.
Ну, допустим, вы оценили свою очень редкую игру в 1000 рублей. Допустим, посылку потеряли и вы отдаёте эту тысячу адресату. Но он-то хотел очень редкую игру, а не деньги, на которые её не купить. Как думаете, конфликтов не будет в таких случаях?
Да, все должны видеть эти «цены», да, все надеются, что посылки не потеряются и вышлются, но конфликты возникали и на прошлых обменах даже без этого.
А если доплатите, то даже переведём.
Кости.
В конкурсе участвуют только комментарии с временным интервалом в один год.
Очевидно, что это самодельный органайзер с картинками из сети.
>Так же в игру интересно играть только 2 людям
И эти два человека — сами разработчики?
Какую форму оценки вы тогда предлагаете? Оставить одну кнопку «мне нравится»?
>Tabletop сделал для развития настольных игр больше, чем что-либо когда-либо происходившее с ними в последнее время
Скорее, для популяризации, а не для развития.
Дата игры тоже много говорит о её характере, не забывайте.
Ну, как видите, в оригинале вообще в блистере. Зато воздуха меньше продают.
В RftG стаканы с игровыми символами и другой формы.
Набиваете 1000 «тесеродней», пишете автору статей, мол, хочу рассказать о себе, а потом надеетесь, что это будет интересно кому-то, кроме ваших друзей.
Вероятно, речь идёт о том, что её трудно найти, но никак не «невозможно».
Так никто не научится самостоятельно читать правила.
Ого, да они же разорятся без вашего похода в кино. Тогда и название их детища не стоит писать полностью — лишняя реклама же.
Действительно, хотелось бы конкретики. Добавьте пару обзацев описания, что ли. Тогда, может, и советы будут.