Romantic

Станислав

Romantic написал 12 лет назад к новости Рыцари круглого стола 2: #

хммм..А зачем меня вычеркнули вместе с моим обзором? Всё так плохо?)

Кстати, только в середине рабочего дня заметил как вовремя Саша опубликовал мой обзор) С днём космонавтики, товарищи!)

Спасибо. На самом деле я больше напугал, чем заспойлерил) Ничего ключевого не рассказал, собственно даже ни одного сайлона, то не раскрыл, хотя руки чесались)

Romantic написал 12 лет назад к игре Through the Ages, Агрикола: #

Я давно заметил, что многие начинающие игроки жалуются именно на дисбаланс и рэндом в картах. Типа "Ну конечно, тебе такая карта пришла классная в профессии, конечно ты выиграл!". По сути сыграли бесчисленное множество партий и если я что и уяснил, то что с любым набором карт можно нормально развится. Просто эти самые карты в общем то и строят всю дальнейшую стратегию и если тебе пришли там..Сейчас уже не вспомню, давно не играли "кровельщик" который сеном крышу заделывает, и ещё часть карт про бонусы за пшеницу и ты после этого выращиваешь коров и сидишь без одного поля и без хлебопечки, то как бы, спрашивается кто виноват) Не исключено, что в таком большом количестве карт есть какие то ну совсем уж "мертвые наборы", но повторюсь, мне пока что не попадалось такого.

Romantic написал 12 лет назад к новости Изучать мир животных — весело: #

Блин, читаю как раз исторические книги по дуэлям, один в один просто) "Сударь, вы обозвали меня геем. Я требую сатисфакции. Ну как же не обозвали. Веганов так же мало как и геев!!" Оффтоп так сказать)

Romantic написал 12 лет назад к новости Рыцари круглого стола 2: #

На самом деле самый справедливый как на мой взгляд способ. Тут или жюри или участники. Ибо насмотрелся уже на конкурсы от магазинов, когда голосовать можно всем и каждому и в итоге всё заканчивается спамом с просьбами по друзьям и победой работы которая вообще ничего из себя не представляет, но зато с большим отрывом по голосам.

Romantic написал 12 лет назад к игре Перевозчик: #

Дык правила жеж есть) Меньше минуты по ним пробежаться, чтобы понять, что за гениальная механика заложена в основу)

Romantic написал 12 лет назад к новости Рыцари круглого стола 2: #

"Просим, просим!" ©

Romantic написал 12 лет назад к мысли на тему Карте место или нет?: #

Ну я просто может не слишком подробно расписал пример, понятно что если позиция одна и её заняли, то тут уже спорный момент. Но если допустим (в последний раз так было) две позиции по три дерева на каждой - одну занял игрок, вторую никто не занял вообще. И он просит переставить с этой позиции дерева фишку то, понятно что это ничего не меняет (если кому то нужно было бы дерево, заняли бы вторую свободную).

Romantic написал 12 лет назад к мысли на тему Карте место или нет?: #

Много раз поднимался уже поднимался этот вопрос, тем не менее актуальности не теряет) У нас в компании постепенно пришли к выводу, что от игры зависит. Т.е. если это никак не влияет на ход игры, то в принципе не скандалим (конечно, если это не каждый ход происходит). Пример: Агрикола. Все расставили уже свои фишки, но собирать ресурсы не начали и тут игрок вспоминает, что урожай и ему кормится нечем. Рыбалка не занята, и просит переставить фишку. Если придираться то да, возможно кто то претендовал на ту позицию на которой, стояла фишка до перестановки на еду, но если один раз кто то за партию попросит вот так вот переставить на не занятую позицию - сапогами кидать не станем. С другой стороны, действительно во многих играх "переигрывание" хода влечёт за собой то, что нужно переиграть и другим игрокам. Тогда соответственно "карте место".

Romantic написал 12 лет назад к новости Рыцари круглого стола 2: #

Я думаю это дело чуток подрастянется, Сашу можно понять ему не до нас сейчас)

Romantic написал 12 лет назад к игре Стратегия: #

Да чуваки вообще я смотрю не бедные. За одного "Гарри Поттера" это ж скоко нужно было выплатить за лицензию))

Romantic написал 12 лет назад к игре Стратегия: #

Да каталог там занятный) Доставила настольная игра "ВСЕМАГУЩИЙ ПАУК"))))))))))))

Romantic написал 12 лет назад к игре Стратегия: #

Капитан Очевидность теперь и в мире настолок! Следущий шаг непревзойдённая игра 2013 года "РПГ" в жанре рпг.

Romantic написал 12 лет назад к игре BioShock Infinite: The Siege of Columbia: #

Согласен. Шедевральной была первая часть, неплохой - вторая. А это уже, как гооврится на волне успеха.

А всегда ботам отвечаю... Правда чаще всего это сводится к "гори в аду кусок программного кода" тем не менее)

Romantic написал 12 лет назад к новости «Игросфера-2013». Список компаний-участниц: #

Я очень постараюсь "Очень" - благо ехать недалеко, "постараюсь" ибо не всё от меня зависит. Кстати по поводу "найтись", может создать отдельную тему обсуждения вопроса и где бы люди фото могли делится? Ибо я допустим многих только по аватаркам и никам знаю.

Romantic написал 12 лет назад к новости Манчкины, ваш квест продолжается: #

Ну может остальные 200 "отдадут в дар")) Такой же кнопочки нету вроде как 8))

Автор подразумевает жанр "лавкрафтовских ужасов" или ужасов неизведанного, который возможно (не силен в терминологии) и не был официально вынесен в отельный жанр, но отличительные черты которого, в дальнейшем чётко прослеживаются у того же Кинга и во многих современных произведениях. Автор не настолько не образован, обожает По, в меньшей степени правда все остальные рассказы.

В остальном тема в общем то не об этом) Я например боялся в детстве советских кукольных мультиков)

ИМХО Лавкрафт это вообще отдельное явление и ставить его в сравнение с другими авторами - это как первые ПК с современными сравнивать) Типа "Не, ну молодцы что изобрели, но на тогдашних контру то не запустишь". По сути все его произведения достаточно сырые, но фактически являясь родоначальником жанра, каждый рассказ содержит какие то идеи, которые потом были использованы и уже "допилены" в десятках и сотнях произведений и фильмов)

Romantic написал 12 лет назад к новости Поддержим «Счастливую ферму»?: #

Та нет там всё проще "Поставьте мне лайк, я поставлю вам". Может быть видели в конкурсах подобных часто не просто в комментариях ставят +1 но и подписывают "Проголосуйте пожалуйста и за мою фотку и ссылка". Вот это из подобных групп.

Romantic написал 12 лет назад к игре Space Hulk. Ангел смерти: #
пичаль

Кстати, всегда удивляет когда друзья на проигрыш в подобных кооперативных играх негативно реагируют. Пытаюсь объяснить, что это не компьютерная игра где есть различные концовки, ачивки и прочее. Реиграбельность кооперативной игры, которая прохидится с первого раза ИМХО падает в разы.

Romantic написал 12 лет назад к новости Поддержим «Счастливую ферму»?: #

Без понятия если честно) Пару лет назад участвовал просто в подобных конкурсах и заметил, что у человека с 30 друзьями может быть по 500 лайков (при этом все доказывают, что это друзья-друзей активные просто), а у меня с 200 при активном репостинге и личных просьбах многих друзей и 200 то с трудом набиралось. Потом, кто то из друзей показал, что есть такие группы а уж что нужно для того чтобы там ставили лайки - я не в курсе ибо при личном участии в конкурсе мне честность дороже победы). Введите вконтакте в поиске групп "лайки" вам десяток сразу выдаст как минимум

Romantic написал 12 лет назад к новости Поддержим «Счастливую ферму»?: #

Проголосовал, но по опыту подобных конкурсов...Всё, что касается лайков - гиблое дело. Самый в общем то нечестный вид интернет конкурсов. В последний момент может и в сотню раз разрыв возрасти, самый пошлый способ И не обязательно кстати плодить ботов, есть специальные группы для этого, где люди сидят и ставят лайки друг другу.

Romantic написал 12 лет назад к мысли на тему Футбол, литература и вопросы: #

На самом деле вопрос риторический) Т.е. это даже не вопрос, а скорее тема для бесплодной, но всеми любимой застольной беседы "почему у нас в стране так плохо живется". Почему преступность высокая - полиция взятки, берет. Почему берет - зарплата маленькая, почему маленькая - коррупция... И понеслось. Поэтому можно хаять сколько угодно наших издателей. смысл от этого не поменяется. Почему на западе, пойти купить игру это нормально. Как не откроешь фотки на БГГ сидят пенсионеры и играют. Заставь у нас пенсионера пойти купить на всю пенсию игру. Да ладно пенсионеры, просто приходят люди, твоего возраста, смотрят на твою коллекцию и только и слышно "Это ж сколько бабла потрачено".

Причём здесь дискуссия и классификация? Автор статьи выложил полезную и надо сказать интересную статистику, которую если не невозможно, то как минимум не просто взять и найти в интернетах самому, за что ему в общем то спасибо. Все остальные споры высосаны из пальца и напоминают мне гневные холиворы под классификацией Зордока. "Как жеж так, я жеж тру-брутальный-воргеймер, а мне охарактеризовали как няшу"

Romantic написал 12 лет назад к игре Space Hulk. Ангел смерти: #
пичаль

Поиграйте в Ghost Stories) И Death Angel покажется вам беззаботной прогулкой)

Собственно так и думал) Ну, значит дело только в простоте разработки)

Занятная статистика. Спасибо. Удивил хоть и не огромный, но сравнительно большой процент файтингов. Сам эксперименты с подобного рода механиками закончил ещё в начальных классах, ибо в принципе не сложно да и не особо интересно как по мне. Может я чего то не понимаю, но неужели настолько востребованный жанр?

Romantic написал 12 лет назад к новости Игра «011» становится правильной!: #

Тем не менее)) Возможно вызову на себя гнев фанатов, Therion здесь притянут даже не за уши) Музыкальная группа она на то и музыкальная, чтобы музыку в общем то слушать. Когда в компьютерной игре принимает участие - это да интересно) А в таком виде... К слову сказать, я например люблю Therion, но уже давно перерос плакаты и вырезки из газет на стенах) На концертах не был поэтому по сути, если бы не написали я бы никогда и не догадался, что это именно Therion ибо в общем то смутно помню как они выглядят) Посему соглашусь с Zordok'oм именно, что пиар.

Romantic написал 12 лет назад к игре Пиратская монополия: #

Не знаю как у остальных, но переделка монополии под пиратов, звёздные войны, динозавров и т.п. Это первый опыт геймдева если не ошибаюсь ещё с первого класса)))

Romantic написал 12 лет назад к игре Чужой: #

А мне фишки астронавтов и оружия нравятся))) Я вот только не могу понять, дизайнеры делали на тот момент первые шаги в кореле или всё-таки в ворде стандартными фигурами рисовали)

Romantic написал 12 лет назад к игре Дневник разработки: настольный X-Com: #

Не, я тоже сначала решил, что видать мне не повезло) Потом почитал по форумам фанатов "Уфо" и убедился, что не одному мне как минимум) Просто в игре должен быть определённый баланс, и если уж речь идёт, о тактике то наверное я прячу солдата сзади не потому что за него забыл, и наоборот. В общем речь не об этом, это тема для отдельного долгого холливора)

Romantic написал 12 лет назад к игре Дневник разработки: настольный X-Com: #

...Игра получилась настолько "качественной и захватывающей" что выключил на второй день и больше не включал)) Потом почитал отзывы ("Уфо" как то так сложилось, что пропустил в своё время, понял что потерял сел осваивать). По сути новый Икс-ком, по механике - это один сплошной бросок кубика тобишь рэндом (эти бесконечные ситуации когда твой прокачанный полковник не может попасть из дробовика в упор в бегущего в трёх метрах по чистому полю громилу, и наоборот - когда какая то фигня в тебя попадает через три укрытия две стены и машину с бочкой, только потому что так выпало). Поэтому эту атмосферу "безудержного веселья" я думаю не сложно перенести на бумагу)))

Romantic написал 12 лет назад к новости «Вышибалы» в стране кубиков: #

Мда... Кризис новых механик просто таки поглотил США я смотрю...

Romantic написал 13 лет назад к игре Хищник: #

Я не пойму чем вас официальная версия не устраивает) Вот только представьте себе. На дворе конец 80-х начало 90-ых) Не самое лучшее время запихивать в фильмы глубочайшую философию, зато самое время клепать со скоростью света сталлонев, шварцнеггеров, вандамов, лунгренов и прочих пенсионеров из "Неудержимых". Перед людьми поставлена краткая задача - снимите офигенский фильм где невиданное неуклюжее существо с длиннючей шеей будет скакать по деревьям с ловкостью Вандама и его застрелит сам Железный Арни. А назовите это всё как то страшно, как "Чужой" только не чужой (короткие и ёмкие названия, тоже можно сказать штамп той эпохи). Решено, снимаем (а снимали, тогда быстро резко пока тоже самое не сняли конкуренты токо со Сталлоне каким-нибудь). Почему отказались от странного существа с длинной шеей, это мы знаем из истории, почему оно не дралось как Ван-Дамм в общем то тоже)) Вандам отказался) И тут выясняется что прокат через месяц, уже почти афиши надо делать, а фильм "Охотник" уже есть. Продюссер кричит, брыжжет пеной, кидается всех стульями. Чтоб к утру было название. Ну сели, по рюмашке бахнули. И вот кому то в процессе ...кхм...посещения туалета(я себе именно так это представляю ибо по слухам диареей переболели все) какой нибудь ассистент или дублёр выбегает с наполовину спущенными штанами и с рулоном бумаги в руке и с криком "Я придумал!! Назовём "Хищник"!" Все устало апплодируют и идут спать. Занавес. Чем не версия?

Romantic написал 13 лет назад к игре Хищник: #

Та лааааадно) Не канон) Не порть мои детские впечатления)) Если первую я смотрел всегда как развлекуху, типа там Шварцнольд, пнятно что он его уложит, просто время тянет -играется) То вторую всегда было стрёмно смотреть, особенно по ночам)

Romantic написал 13 лет назад к игре Хищник: #

А как же знаменитый череп чужого на стойке трофеев на корабле хижников во второй части? ;)

Romantic написал 13 лет назад к игре Хищник: #

Больше всего доставляет отечественное видение персонажей) Про портретное сходство молчу, но если Вентура на съёмках не мог справится с M134 то этот паренёк в шляпке его вообще не поднимет)))

Romantic написал 13 лет назад к игре Хищник: #

Опередил))