SOU

SOU написал 14 лет назад к игре Клан Кряжистого Дуба - летопись девятая: #

Да уж - рынок как-то слабовато работает. А так в целом удачный год

SOU написал 14 лет назад к игре Клан Кряжистого Дуба - летопись восьмая: #

Много добра - можно прикупить артефактов - есть довольно полезные

SOU написал 14 лет назад к игре Клан Кряжистого Дуба - летопись восьмая: #

Самое время отвоевать земли у соседей

SOU написал 14 лет назад к игре Клан Кряжистого Дуба - летопись седьмая: #

Я всегда выделяю им землю - они близко, они заключают союз, с ними очень быстро торговать, удобно формировать племя

SOU написал 14 лет назад к игре Клан Кряжистого Дуба - летопись шестая: #

Да - оборона это хорошо

SOU написал 14 лет назад к игре Клан Кряжистого Дуба - летопись шестая: #

Теперь можно и артефактов прикупить

SOU написал 14 лет назад к игре Клан Кряжистого Дуба - летопись шестая: #

Да просто красота

SOU написал 14 лет назад к игре Клан Кряжистого Дуба - летопись пятая: #
Рост

А дела то начали налаживаться

Еще неплохо

я справлялся охотой (она понемногу но все время приносит еду) и частой торговлей.

Еще неплохо

Построить святилище Богине Винга (кажется) - у нее есть хорошее благословение, когда женщины защишают тулу наравне с мужчинами. Очень хорошо делать набеги, даже когда ушли воины - тула под защитой (не очень сильная - немного танов конечно лучше оставить)

SOU написал 14 лет назад к игре Клан Кряжистого Дуба - летопись третья: #
Лошади

Я хорошо поднялся на лошадях. Держал где-то 20-30 танов для своих нужд. Излишки лошадей продавал - их часто удавалось захватить отбиваясь от наездников - бывало по 10-15 за бой. Потом излишки продавал - менял на скот, еду и добро. Быстро отстроил стену. Также - неплохо пройти квест - Бога торговли на улучшение торговых отношений и построить рынок. Каменную стену мне построили уже мои ремесленники за 5 лет труда накопили достаточно.

SOU написал 14 лет назад к игре Клан Кряжистого Дуба - летопись третья: #
Если часто нападают

Хорошо построить ров и колья, очень хорошо против конницы помогает - по-крайней мере мне так показалось - я начал отбиваться малыми силами. Еще желательно построить святилище Maran Gor - богине смерти - ее благославление "Кровь Земли" - хорошо поднимает урожаи - если часто происходят стычки. И ни в коем случае не резать овец - лучше уж коров и свиней - овцы очень важны для поддержания святилищ и их нельзя купить или украсть. Только иногда получается захватить в рейде.

SOU написал 14 лет назад к игре Клан Кряжистого Дуба - летопись вторая: #
Да уж

Поголовье скота очень пострадало

SOU написал 14 лет назад к игре Клан Кряжистого Дуба - летопись первая: #
Классная игра

Да на андроиде она есть, правда там есть и отличия - убрали/заменили некоторые фишки и функции.

Похожие есть, но тоже старые - например Lost Tribe - но они не такие комплексные.

Будь она на русском - я думаю у нее было бы больше ценителей.

SOU написал 14 лет назад к игре Клан Кряжистого Дуба - летопись первая: #
Классная игра

Да - таких игр уже не делают. Ничего подобного не видел.

SOU написал 14 лет назад к игре Клан Кряжистого Дуба - летопись первая: #
Классная игра

Очень атмосферная, где все связано со всем. Прошел на норме обычную игру. Эпик не получается - уж больно злые соседи попались

SOU написал 14 лет назад к игре Игротека №10 в Агонде: #

с помощью "божественного вмешательства" нельзя выиграть игру. Десятый уровень всегда набирается только битвой с монстром.

SOU написал 14 лет назад к мысли на тему Выбираю игру: #

Пандемия/Аркхейм - команндные игры. И за счет простоты в игровом процессе у пандемии выделяется лидер - всем кроме лидера скучновато. Аркхейм - это атмосфера, и при распределении ролей (кто за монстрами следит, кто карточки раздает) - все при деле и четкого лидера нет, более командная игра. Я себе выбрал Аркхейм - играю в год партий 10-15. Но зато с боооольшим удовольствием.

Агрикола/Тигр и Евфрат - у ТИЕ очень красивый процесс игры, при простоте действий, очень много вариантов - тяни и ходи. Атмосфера так себе. Процесс затягивает. Играть интересно любым количеством игроков. Про Агриколу - не могу ничего сказать - по комплексности, наверное даже сложнее Аркхейма, мое мнение.

Эльфы с их скоростью и бесплатными перехватами, и кучей стрелков- армия для маневров. Уже испытано на себе. При умелой игре , ну и благословении дайсов - орки часто не успевают добежать мощными отрядами.

SOU написал 14 лет назад к игре Карманные сражения: Орки и эльфы: #

Немного запутался, как работает полет: расскажите в деталях, пожалуйста. А также как использовать свойства шамана - одновременно с отданием приказов юнитам?

SOU написал 14 лет назад к новости Врагам — по братской могиле: #
Вопрос по правилам

Вот именно, потому и возник что атака идет за одно действие. А потом отдельно прописывается - за одно действие может атаковать двоих, обычно так пишут когда имеют в виду дополнительные затраты

SOU написал 14 лет назад к новости Врагам — по братской могиле: #
Вопрос по правилам

Просто не понятно - зачем тогда прописывать, что спецспособность дает возможность атаковать двоих противников за одно действие. Если было бы написано "Спецспособность: может атаковать двух противников за атаку и т.д. по тексту" вопросов не возникало бы.

SOU написал 14 лет назад к новости Врагам — по братской могиле: #
Вопрос по правилам

В правилах неоднозначно сказано о спецспособности Суррона - "за одно действие он атакует двух воинов противника одновременно" - то есть он тратит 1 действие на атаку 1-го противника и одно дополнительное на второго? То есть допустим Суррон походил, атаковал 2-х противников - и у меня осталось 1 действие или не осталось действий?

SOU написал 14 лет назад к новости PnP по Эпохе правителей: волна первая: #

Полностью согласен. Вебмани - так лень с ним возится. На счет гораздо проще и быстрее

SOU написал 15 лет назад к статье Made in USSR: #

Гекс - помню игру, ее еще в старой книге "Математичесские чудеса" описывали - рассматривали стратегии.
Помню себе вариант, кажется, из мозаики сделал

SOU написал 15 лет назад к игре Последнее за неделю: #
Vassal

я тоже иногда играю через Vassal. Будет желание - пиши

SOU написал 15 лет назад к игре Викинги: #

На 4 и на 3 идет так-же хорошо как и на 2. просто когда играешь вдвоем - легко развиваться во всех направлениях. Когда играет 3-4 человека - обычно у каждого своя стратегия - кто на золоте, кто на воинах, кто на рыбаках. Мне очень нравится играть любым количеством игроков.

SOU написал 15 лет назад к игре 7 Wonders на работе: #
7 wonders

сыграл около 100 партий. проще всего побеждать балансировкой во всех направлениях, хотя часто науку даже не развиваю. Наука сложная штука - чтоб с помощью нее победить нужно очень много вложится. Если соперники просекли, что развиваешься в науку - они очень просто отбирают нужные карты.

SOU написал 15 лет назад к игре 023. Между Тигром и Ефратом: #
Тигр и Евфрат

Абсолютно согласен: игра подкупает простотой правил - ходи фишками, бери фишки - в принципе основые правила. Зато нюансы - делают игру похожей в чем-то на шахматы - куча возможностей и стратегичесских решений

SOU написал 15 лет назад к статье Race for the Galaxy n лет спустя: #

остальное тактика

SOU написал 15 лет назад к статье Race for the Galaxy n лет спустя: #

на самом деле стратегия одна как и в Доминионе: победить ;)

SOU написал 15 лет назад к статье Race for the Galaxy n лет спустя: #

Последние версии АI - плохо играют в базу. Они больше заточены под дополнения.
И не соглашусь - что скорее на тактику - да это очень важно - просто тут стратегию можно сменить по ходу игры, причем не раз, что сложно в том же Доминионе.