Во французком есть риск некомплекта по полной программе, будьте осторожны. У меня французкое. Тайлов третьих секторов на четыре больше чем надо (четыре одинаковых "третьих"), тайлов первых секторов на четыре меньше чем надо. Не хватает токена обороны галактического центра, зато на один токен кораблей древних больше чем нужно. Бардак с токенами послов (каких то по пять штук, а каких то по две, когда всех должно по три быть). И напоследок некомплект деревянных кругляшков за одного из игроков. Я такого бардака в жизни ещё не видел. Такое ощущение что макет для печати делали бухие и слепые. И они же этот макет в печать и отдавали.
Если переводить, то переводить как "Чёрная Рука", или оставить без транскрипции, английское Black Hand. К слову, если кто играл в старый добрый сериал Command&Conquer должен помнить, там тоже была организация "Чёрная Рука", подчиняющаяся Каину (тому самому, который убил Авеля), цель которой по сути сводилась к тому что мир должен изменится посредством направленных мутаций. То есть своего рода эволюционировать в нечто другое, нечеловеческое.
Я не знаю о какой Нью-Йоркской мафии вы там говорите....Но вообще Чёрная Рука это — террористическо-националистическая организация, боровшаяся за освобождение сербов, находившихся под властью Австро-Венгрии, и объединение южных славян. В частности именно членом Чёрной Руки был убит принц Франц Фердинанд, что стало поводом для начала Первой Мировой Войны.
Ни в коем случае не стоит переводить как Мафия. Вы чего, шутите что ли? Военизированная организация мутантов....по сути отдельная нация....И перевод...Мафия. Обалдеть.
Корпус настольщиков во ЛЬвове есть. И весьма немаленький надо сказать. В частности на самой Игросфере, Львовские настольщики располагались около стола с настольной игрой Рутения, и Лесные истории :) :) :) (к Рутении они всё таки были ближе). Да, да, товарищи. Это те самые люди которые играли в WoW ККИ :) :) :)
Про истории всё хорошо будет напишу я, в третьей части. Хотя у snowbody это получится веселее :). (размышляет вслух) И белочка там нифига не читерская. Там читерский заяц и полудохлый волк :):):)
Та какая ж это "дата вылета назначена"...летом.....лета три месяца....шибко расплывчато..."дата" подразумевает конкретное число...Эх...ФФГ оно и в Африке ФФГ....
Фильм кстати рекомендую как....зрелищный, сочный, боевичёк, на который не жалко потраченного времени и выкинутого бабла....Фильм кстати можно сравнить с Трансформерами. Один раз посмотреть (обязательно в кинотеатре), и получить от этого удовольствие можно, без проблем. Что до ожидания какой то глубокости, реалистичности...на это было надеяться глупо. Фильм с самого начала рекламной кампании подавался как сочный, красивый боевик....Таким он в сущности и является. Про поиски сравнения с одноимённой настольной игрой, лучше не говорить. Это просто фильм Морской Бой, про собственно морской бой с пришельцами и американо-японским флотом.
Это про Шаурму что ли? Типа экономическая стратегия, контролирование популяции кошечек и собачек в окрестностях торговой точки + получения от продаж шаурмы максимальной прибыли? :) :)
Болтология как вы говорите, есть жизненно составляющей частью дипломатии. Без неё дипломатия, не дипломатия. Впрочем, на мой вопрос вы ответили исчерпывающе, и все дальнейшие вопросы к вам по поводу вашего невидиния дипломатии в ИП лично у меня снимаются. Для меня всё стало на свои места.
Именно из-за отсутствия сдерживающих механизмов, я как раз и нелюблю слишком часто играть в ИП, несмотря на то что люблю её сам. Но именно это в тоже время создаёт в ней атмосферу книги.
У вас в личном топе на первом месте стоят игры из серии БСГ. Думаю вы считаете их играми с большой толикой дипломатии (если не прав, поправьте. А если прав то....). Обьясните тогда пожалуйста, в чём для вас составляющая дипломатии в БСГ, и где эта составляющая прописана в правилах (насколько я помню вы как раз на отсутствия прописывания в правилах, пинали ИП)????
Вообщем, ИП по атмосферности которая достигается как раз дипломатией, не сравнится не с одной игрой. Единственная игра в которую я играл и испытывал негатив к сопернику...и в тоже время радовался если удавалось провернуть что нибудь своё....эдакое.... В других стратегиях не так. Да в там прописаны какие то торговые сделки, когда ты можешь нападать, когда ты не можешь нападать, и т.д (Here I Stand, TI и т.д). Никто не спорит, это может быть интересно, и захватывающе. НО...это не всегда добавляет атмосферности в игру...азарта...
Давайте поспорим. Не знаю как у Victor34, но у меня точно достаточно большой опыт в настольных стратегиях. И большинство киевских настольщиков которые меня не плохо знают, могут это подтвердить. Так вот сообственно к чему я это....Да к тому что у меня тоже восторг перед дипломатией Игры Престолов. Я её люблю, и одновременно она меня смущает. Почему? Да потому что ни одна настольная игра не забирала столько энергии от переживаний как ИП. Ни в одной игре я не был настолько подозрительным как в ИП, и ни в одной игре я так не переживал за результат. И чего греха таить....ИП эта единственная игра в которую я играл (а за последнии три года я переиграл в триста с лишним РАЗНЫХ настольных игр), во время которой я мог испытывать какие то негативные чуства по отношению к своему сопернику, за его подставу и несоблюдения ранее заключённого договора. Именно поэтому я играю в неё мало. Но в тоже время, это не мешает мне её любить. Игроки сами создают атмосферу игры за столом. Если рассматривать ИП без дипломатии. Если все игроки будут сидеть за столом молча. Это уже будет как здесь писали выше, совсем другая игра. Потерявшая большую часть своей атмосферности. Что бы тут не говорили, а дипломатия в ИП есть....может она не прописана в механике так как некоторые хотели бы видеть....но она прописана в том что называется АТМОСФЕРНОСТЬ. И не видеть этого, означает просто то что вы не поняли саму ИП. Не смогли её прочуствовать. А если это так, и вы не смогли....Стоит ли после этого кого то обвинять в небольшом опыте игры в настольные стратегии, если вы сами не можете увидеть очевидного?
Естественно это не проблема большинства людей, если появляется меньшинство которое видит не так как видит большинство. Это скорее проблема меньшинства, что оно не такое как все.
Дык как раз именно механика и реализация дипломатии нам и даёт возможность ощутить реализацию фантазии на деле. Как говорится..."аки в книге". Если вы во всём этом не видите изюминки, боюсь это сугубо ваши проблемы. Большинство видит.
В TOI шесть допов. Вы считаете это раз два и обчёлся? С Мемуарами их пожалуй сравнивать не стоит. Довольно разные игры. А насчёт низкого рейтинга, позвольте не согласится. 7.38 это довольно высокий рейтинг. У вас какие то странные выводы идут по факту дисскусии, уж простите за придирки к словам :).
Field Commander: Rommel
Ну вот....теперь услышал :)
Во французком есть риск некомплекта по полной программе, будьте осторожны. У меня французкое. Тайлов третьих секторов на четыре больше чем надо (четыре одинаковых "третьих"), тайлов первых секторов на четыре меньше чем надо. Не хватает токена обороны галактического центра, зато на один токен кораблей древних больше чем нужно. Бардак с токенами послов (каких то по пять штук, а каких то по две, когда всех должно по три быть). И напоследок некомплект деревянных кругляшков за одного из игроков.
Я такого бардака в жизни ещё не видел. Такое ощущение что макет для печати делали бухие и слепые. И они же этот макет в печать и отдавали.
Если переводить, то переводить как "Чёрная Рука", или оставить без транскрипции, английское Black Hand.
К слову, если кто играл в старый добрый сериал Command&Conquer должен помнить, там тоже была организация "Чёрная Рука", подчиняющаяся Каину (тому самому, который убил Авеля), цель которой по сути сводилась к тому что мир должен изменится посредством направленных мутаций. То есть своего рода эволюционировать в нечто другое, нечеловеческое.
Я не знаю о какой Нью-Йоркской мафии вы там говорите....Но вообще Чёрная Рука это — террористическо-националистическая организация, боровшаяся за освобождение сербов, находившихся под властью Австро-Венгрии, и объединение южных славян.
В частности именно членом Чёрной Руки был убит принц Франц Фердинанд, что стало поводом для начала Первой Мировой Войны.
Ни в коем случае не стоит переводить как Мафия. Вы чего, шутите что ли? Военизированная организация мутантов....по сути отдельная нация....И перевод...Мафия. Обалдеть.
Да ну. Вот ещё. Осталась на самом деле всего одна часть. Практически обо всех играх в которые мне удалось сыграть я уже написал.
Поправлено
О Звёздном пути можно прочитать здеся :)
http://tesera.ru/article/123622/
Корпус настольщиков во ЛЬвове есть. И весьма немаленький надо сказать. В частности на самой Игросфере, Львовские настольщики располагались около стола с настольной игрой Рутения, и Лесные истории :) :) :) (к Рутении они всё таки были ближе). Да, да, товарищи. Это те самые люди которые играли в WoW ККИ :) :) :)
http://tesera.ru/game/111221/
Мнение автора игры с твоим не совпадает :)
Туловский в самом конце по моему очень грамотно и верно высказался по этому поводу.
К концу недели инфа будет в одном из отчётов по Игросфере
Они действительно очень хороши. Хороши в своей простоте. Захватывает.
Совершенно верно. Все три игры о которых ты говоришь довольно абстрактны. Хотя смею заметить Звёздные системы абстрактны в чуть меньшей степени.
Про истории всё хорошо будет напишу я, в третьей части.
Хотя у snowbody это получится веселее :). (размышляет вслух) И белочка там нифига не читерская. Там читерский заяц и полудохлый волк :):):)
Понятно. Значит бедняга завис надолго :)
Терпение.....Он скорее всего просто ещё не добрался домой.
Господи, да конечно шутка (причём это реально коллективная шутка, а не сугубо моя). Никаких инцидентов с местным населением ни у кого не возникло.
Будет, будет, всё будет. :)
Ага....+1. То Сраальцы, то цвета, то ещё что-то.....На этой игре прямо рок какой то
Та какая ж это "дата вылета назначена"...летом.....лета три месяца....шибко расплывчато..."дата" подразумевает конкретное число...Эх...ФФГ оно и в Африке ФФГ....
Фильм кстати рекомендую как....зрелищный, сочный, боевичёк, на который не жалко потраченного времени и выкинутого бабла....Фильм кстати можно сравнить с Трансформерами. Один раз посмотреть (обязательно в кинотеатре), и получить от этого удовольствие можно, без проблем. Что до ожидания какой то глубокости, реалистичности...на это было надеяться глупо. Фильм с самого начала рекламной кампании подавался как сочный, красивый боевик....Таким он в сущности и является. Про поиски сравнения с одноимённой настольной игрой, лучше не говорить. Это просто фильм Морской Бой, про собственно морской бой с пришельцами и американо-японским флотом.
Это про Шаурму что ли? Типа экономическая стратегия, контролирование популяции кошечек и собачек в окрестностях торговой точки + получения от продаж шаурмы максимальной прибыли? :) :)
Наш человек :). Время от времени я тоже ищу эти прелести :)....И тогда играю в ИП :)
А это ваши проблемы мистер тролль, в том что вы "не умеете видеть" :)
Идея с заложниками в ИП реализована в дополнениях в достаточной мере. Я так понял вы их не пробовали?
Болтология как вы говорите, есть жизненно составляющей частью дипломатии. Без неё дипломатия, не дипломатия.
Впрочем, на мой вопрос вы ответили исчерпывающе, и все дальнейшие вопросы к вам по поводу вашего невидиния дипломатии в ИП лично у меня снимаются. Для меня всё стало на свои места.
Именно из-за отсутствия сдерживающих механизмов, я как раз и нелюблю слишком часто играть в ИП, несмотря на то что люблю её сам. Но именно это в тоже время создаёт в ней атмосферу книги.
У вас в личном топе на первом месте стоят игры из серии БСГ. Думаю вы считаете их играми с большой толикой дипломатии (если не прав, поправьте. А если прав то....). Обьясните тогда пожалуйста, в чём для вас составляющая дипломатии в БСГ, и где эта составляющая прописана в правилах (насколько я помню вы как раз на отсутствия прописывания в правилах, пинали ИП)????
Вообщем, ИП по атмосферности которая достигается как раз дипломатией, не сравнится не с одной игрой. Единственная игра в которую я играл и испытывал негатив к сопернику...и в тоже время радовался если удавалось провернуть что нибудь своё....эдакое....
В других стратегиях не так. Да в там прописаны какие то торговые сделки, когда ты можешь нападать, когда ты не можешь нападать, и т.д (Here I Stand, TI и т.д). Никто не спорит, это может быть интересно, и захватывающе. НО...это не всегда добавляет атмосферности в игру...азарта...
Давайте поспорим. Не знаю как у Victor34, но у меня точно достаточно большой опыт в настольных стратегиях. И большинство киевских настольщиков которые меня не плохо знают, могут это подтвердить. Так вот сообственно к чему я это....Да к тому что у меня тоже восторг перед дипломатией Игры Престолов. Я её люблю, и одновременно она меня смущает. Почему? Да потому что ни одна настольная игра не забирала столько энергии от переживаний как ИП. Ни в одной игре я не был настолько подозрительным как в ИП, и ни в одной игре я так не переживал за результат. И чего греха таить....ИП эта единственная игра в которую я играл (а за последнии три года я переиграл в триста с лишним РАЗНЫХ настольных игр), во время которой я мог испытывать какие то негативные чуства по отношению к своему сопернику, за его подставу и несоблюдения ранее заключённого договора. Именно поэтому я играю в неё мало. Но в тоже время, это не мешает мне её любить. Игроки сами создают атмосферу игры за столом. Если рассматривать ИП без дипломатии. Если все игроки будут сидеть за столом молча. Это уже будет как здесь писали выше, совсем другая игра. Потерявшая большую часть своей атмосферности. Что бы тут не говорили, а дипломатия в ИП есть....может она не прописана в механике так как некоторые хотели бы видеть....но она прописана в том что называется АТМОСФЕРНОСТЬ. И не видеть этого, означает просто то что вы не поняли саму ИП. Не смогли её прочуствовать. А если это так, и вы не смогли....Стоит ли после этого кого то обвинять в небольшом опыте игры в настольные стратегии, если вы сами не можете увидеть очевидного?
Естественно это не проблема большинства людей, если появляется меньшинство которое видит не так как видит большинство. Это скорее проблема меньшинства, что оно не такое как все.
Дык как раз именно механика и реализация дипломатии нам и даёт возможность ощутить реализацию фантазии на деле. Как говорится..."аки в книге". Если вы во всём этом не видите изюминки, боюсь это сугубо ваши проблемы. Большинство видит.
Трон и вправду класный. Как и девушка на нём :). С таким взглядом реально, только миром управлять. Очень кластная и органичная фотка. 5 баллов.
Да...таки путаю. Я как раз LnLовскую имел ввиду.
Сорьки...World at War конечно. Оговорился.
В TOI шесть допов. Вы считаете это раз два и обчёлся?
С Мемуарами их пожалуй сравнивать не стоит. Довольно разные игры.
А насчёт низкого рейтинга, позвольте не согласится. 7.38 это довольно высокий рейтинг.
У вас какие то странные выводы идут по факту дисскусии, уж простите за придирки к словам :).
Ну....в сущности не поспоришь конечно :)