Есть предположение, что это на самом деле игра "1 против всех", как была и предыдущая про мушкетёров от Звезды, но нынешние их менеджеры не особо парятся по поводу таких нюансов. Кооперативная, значит кооперативная, так сверху спустили.
Самое смешное, что это точная характеристика игры. Атмосферный абстракт. По ощущениям похож на шахматы в плане "запинености" действий, но с долей рендома.
Там кроме этих подсказок "старение" рейтингов включено в их оценку. Новые игры с более низким средним рейтингом могут быть выше, чем старые с более высоким, особенно это показательно в топ-10, где количество оценок достаточно для адекватной средней оценки.
Когда меня друзья спрашивают, где защита от фрода при маттрейде, я им предлагаю простой вариант - выбирайте игры в свои хотелки от тех людей, которые имеют долгий и проверенный акк на Тесере.
Я до сих пор считаю, что ключом к успеху был не дек-билдинг, а 10 из 25-и колод (или из 200+ с допами), которые вознесли реиграбельность до небес. Просто это не подавалось как инновация. Именно этот же приём вывел простенький абстрактный филлер Kingdom Builder в победители SdJ
Мне не понравилась. После Маджонга тут всё понятно, и зачем раунд не завершать, и что делать в случае лидерства. И количество комбинаций... хаха. Их там всего, ВСЕГО, 4-е штуки: а) рыжие котики/совы - собрать все три карты б) просто котики/птицы - если не вышло собрать выше в) солнышки (чисто на удачу) г) 10 пустых (чтобы закончить раунд быстрее)
И сколько можно петь про "графику", когда сейчас основной тренд среди игр - логические игры однодневки на айфончиках. Люди любят просто и понятно. А графика и "полное погружение" нужно таким же гикам-зартодам, только их числом поболе будет.
Есть нычка твоего уровня. Бегаешь в неё, затем в город. Снова в неё, снова в город. Кому с боем повезло больше, тот рулит. Никаких решений в игре нет. Кубики с местностью тут ничего не решают. Вот и вся игра. Как вижу, ничего не поменялось.
1000 — слишком жирно для ностальгических чувств. Игра имела большой потенциал, но там надо править несколько проблем:
- карта удвоения очков (или +10, не помню), по сути выигрывает тот, кто сможет построить/отжать город с ней. - проблема накопления карт первую половину игры (все тупо берут карты в надежде получить +10 или воровство города) - не выгодно воевать первым, т.е. после слива карт город легко отжимает третья сторона. - для числа игроков более 4-х колода кончается слишком быстро.
The new. Version is legitimate. I sold the rights to Valley many years ago. Mercury contacted me last week about the game, so I was aware the rights had passed to them. I'm pleased that a new version of the game will be available. Please feel free to pledge away.
Есть предположение, что это на самом деле игра "1 против всех", как была и предыдущая про мушкетёров от Звезды, но нынешние их менеджеры не особо парятся по поводу таких нюансов. Кооперативная, значит кооперативная, так сверху спустили.
Я в школе пытался, но это полнейшая скука. После Генриха Манна всё было слишком затянуто.
- Мама, это я! Это я-аа-а...
Самое смешное, что это точная характеристика игры. Атмосферный абстракт. По ощущениям похож на шахматы в плане "запинености" действий, но с долей рендома.
И кооператив без предателя - деньги на ветер.
Арт названия вырвиглазный.
Там кроме этих подсказок "старение" рейтингов включено в их оценку. Новые игры с более низким средним рейтингом могут быть выше, чем старые с более высоким, особенно это показательно в топ-10, где количество оценок достаточно для адекватной средней оценки.
"Актеры и кинофильмы становятся лучше, в смысле - профессиональнее обучены"
Вот это имел в виду.
7 дранонов
Вот что "актёры становятся лучше" я не согласен. Особеннов театре.
Прогресс несомненно есть. И культ новья присутствует.
Только вот заголовок не соответствует. Наличие двух графиков ещё не даёт право называть это словоблудие "эмпирическим" анализом.
Отличная критика. Вброс засчитан
Я ожидаю только 504. И с удовольствием куплю допы к Кемету и Замкам.
Не для слабонервных:
http://www.youtube.com/watch?v=X8klvHqeLP0
=)
Сильно так себе игра. Вторая настолка от автора Нейрошимы. Но не вышел тульский пряник.
Адин в поли ни Войн!!1
Тикет ту Райд этой ночью, ууу-уу-у-у,
Тикет ту Райд этой ночью, ууу-уу-у-у,
Я думал - будет хорошо...
Именно! От засилья Замков Людвига в инфополе я не выл =)
Готовится к выпуску... анонсированы предзаказы... поступила в печать... поступила в продажу - типичная 4-х ходовая раскрутка товаров МХ на Тесере.
Когда меня друзья спрашивают, где защита от фрода при маттрейде, я им предлагаю простой вариант - выбирайте игры в свои хотелки от тех людей, которые имеют долгий и проверенный акк на Тесере.
У Хеллера есть очень сильное произведение "Что-то случилось", не хуже Уловки.
Маджонг тоже филлер. Только очень долгий.
Я до сих пор считаю, что ключом к успеху был не дек-билдинг, а 10 из 25-и колод (или из 200+ с допами), которые вознесли реиграбельность до небес. Просто это не подавалось как инновация. Именно этот же приём вывел простенький абстрактный филлер Kingdom Builder в победители SdJ
Но если Юшины выпустят что-то ещё, обязательно куплю (у НИ).
Мне не понравилась. После Маджонга тут всё понятно, и зачем раунд не завершать, и что делать в случае лидерства. И количество комбинаций... хаха. Их там всего, ВСЕГО, 4-е штуки:
а) рыжие котики/совы - собрать все три карты
б) просто котики/птицы - если не вышло собрать выше
в) солнышки (чисто на удачу)
г) 10 пустых (чтобы закончить раунд быстрее)
Статья-пустышка.
И сколько можно петь про "графику", когда сейчас основной тренд среди игр - логические игры однодневки на айфончиках. Люди любят просто и понятно. А графика и "полное погружение" нужно таким же гикам-зартодам, только их числом поболе будет.
Прямо эпитафия. Не закончилось ещё ничего =)
Зная игры Фелда можно предположить, что это будут две совершенно новые игры с дизайном Бургундии. Сама Бургундия и есть игра на кубиках.
Он и в вакууме безумен.
Столкрафт!
Есть нычка твоего уровня. Бегаешь в неё, затем в город. Снова в неё, снова в город. Кому с боем повезло больше, тот рулит. Никаких решений в игре нет. Кубики с местностью тут ничего не решают. Вот и вся игра. Как вижу, ничего не поменялось.
Учёный изнасиловал журналиста (с)
И обрывается резко эпик батлом
FFG уже несколько лет так. Живут на допы, переиздают "старинки". Машина по зарабатыванию денег.
Лакомый кусок для Асмодея
Лучше бы зарубежную локализовали
580 в рознице. Это же коробочка с картами.
Фан в чистом виде — так можно оправдать любое непотребство.
1000 — слишком жирно для ностальгических чувств. Игра имела большой потенциал, но там надо править несколько проблем:
- карта удвоения очков (или +10, не помню), по сути выигрывает тот, кто сможет построить/отжать город с ней.
- проблема накопления карт первую половину игры (все тупо берут карты в надежде получить +10 или воровство города)
- не выгодно воевать первым, т.е. после слива карт город легко отжимает третья сторона.
- для числа игроков более 4-х колода кончается слишком быстро.
А, всё, нашёл подтверждение от Уолласа
The new. Version is legitimate. I sold the rights to Valley many years ago. Mercury contacted me last week about the game, so I was aware the rights had passed to them. I'm pleased that a new version of the game will be available. Please feel free to pledge away.
Martin