Будем стараться выжать все что можно из тех средств, что имеем. То есть вырубка, картон нормальный для полей, фигурки акрил как минимум (а лучше литье). Сумма большая, но реальная :)
Кому интересно по игре больше узнать, я даже могу игротеку онлайн устроить в Таблетопии (понятно бесплатно для играющих).
Этой суммы хватит только впритык на изготовление 300 штук. А еще логистика, налоги, комиссии... Пока будем стараться на эту "сумму" ;) Сможем больше - будет лучше комплектация - цели заработать мы не ставим.
Я вот тут писал про стоимость: https://geektimes.ru/post/276830/
Мы запустили Бумстартер-кампанию игры - вы можете поддержать проект по ссылке: https://boomstarter.ru/projects/akdengi/bitva_golemov_-_nastolnaya_igra_o_programmirovanii_i_robotah
У нас это не получалось ни у кого - все равно колода опустошается, так как роль покупки/продажи выбирать надо. Только если действиями - но в них усиление не работает и только или что-то купить или продать + без открытых планет много не наторгуешь.
А смысл? Опустошить колоду покупки-продажи тоже не очень выгодно. Причем прибыль от "хороших" планет может быть выше, чем от покупки ресурсов (если только нет усиливающей продажу технологии).
Сколько партий не играли втроем - одна опустошенная колода + заканчиваются жетоны влияния и в последний ход все массово что-то покупают-продают :)
У нас колонизация - это первая стопка, которая заканчивается (мы играем втроем по расширенным правилам). И даже при многократной возможности заселения/захвата остаются не открытые планеты, так как упор делается в конце игры на науку и производство/продажу, которые дают больше бонусов.
В мягкой форме детали прорабатывает чуть лучше - заполняется легче плюс обмять можно до застывания. Понятно что до смолы и литья настоящего далеко, но лучше самолепки из той же пластики когда надо несколько копий.
Мы играем так - заселение/захват требуют "активации" картой Ведущего. А количество одновременно заселяемого-захватываемого зависит только от числа карт. Если их хватает на колонии + заселении пары планет - открываем сразу две карты. С захватом также - если за ход Ведущий может купить нужное число истребителей и у него остаются 1-2-3... карты на захват, то он захватывает 1-2-3 планеты. Повторяющий игрок же может только колонизировать/покупать истребители.
Детализацию можно получше сделать - надо желатиновую массу однороднее растворить + мастер-модель сделать покачественнее. И при "наполнении" полиморфусом получше утрамбовывать. Плюс для домашних "фигуролепилок" качества достаточно.
Сейчас жду прозрачную эпоксидку - как дойдет до меня, сделаю на новой мастер-модели из пластилина с хорошей детализацией.
По ударам - идет принцип "единовременности" действий. То есть если идут взаимные удары, то смотрим на их силу и защиту. Иначе один игрок будет всегда ущемлен.
Ничья - это тоже вариант, так как можно играть "турнирно", определяя победителя по совокупности побед.
"Догонялки" в самом конце увы возможны, но нивелируются бонусами + можно применить Големов-Ботов (есть в новых редакциях Сценариев), чтобы поставить дополнительные препятствия. На деле до 8 раунда редко доходит, часто все решается за 4-5 раундов.
Восприятие разное. Для детей Големы не то что для более старшего поколения, особенно того, что выросло не на фентези и под Големами видит только "еврейские сказки" :)
Но замечание правильное - надо на задней части цитату начальную из правил привнести, рассказав предысторию.
У нас Голем - это примитивный глиняный робот, работающий на угле и паре и с магическими "мозгами". В инструкции есть "вводные" истории.
У нас также книжка есть про роботов: http://wiki.prostorobot.ru/wiki/%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D1%81_%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2
Недели через две (ориентировочно ближе к 20 июню). Но предзаказ (пока без оплаты) можно сейчас сделать, забронировав себе "коробку" :) http://blog.prostorobot.ru/admin/2016/06/05/my-zapuskaem-prebumstarter-kampaniyu-igry-bitva-golemov.html
Големы, Вперед! Мы запускаем "ПреБумстартер" кампанию. Она продлится до середины июня и только в это время цена игры будет составлять 1600 рублей (без доставки, Самовывоз Москва). После старта "Бумстартер" кампании цена вырастет до 1750 рублей.
Из вкусностей - в комплекте вы получите первое дополнение - "Логика" - бесплатно!
Для этого: 1. Зайдите на страницу предзаказа http://goo.gl/pblF8w и добавить товар в корзину; 2. Оформите заказ; 3. Заполните контактные данные и адрес; 4. Выберите предпочтительный тип доставки (Почта РФ или Самовывоз(Москва)). Если вы хотите доставку другим способом, то тоже выберите самовывоз! 5. Выберите Оффлайн-Оплату и разместить заказ. Оплата позднее по окончанию кампании (Если вдруг не наберем критическую массу заказов, то перенесем сбор средств на Бумстартер и всем заказавшим пришлем заранее доступ для покупке по этой цене).
Мы обновили правила игры до версии 5.2. Изменения: - замена иллюстраций под новый дизайн - Изменена реакция Бочек на движение Голема - теперь они сдвигаются, если за ними есть пустая клетка. - Упрощено поведение Голема при попадании в воду - он получает одну Трещину и его можно вывести на сушу на любой берег непрерывного водного потока. - Добавлено описание жетона XOR для Логики.
Свои пять копеек - "дурдом" со столами был в первой половине 14-го числа точно - когда я "прилетел" в 11-15 столы были хаотично заняты и номера писались по принципу "где сел, там и номер". В результате да - искать было сложно, но.. Подписаны игры были и листовки тоже игр - можно по номеру искать, а можно по названию.
Во второй половине дня навели порядок уже, все столы поставили строго по номерам (мой 14-й конечно пропал между 13 и 15-м, но вопрос решили), заодно обнаружив, что у Авторской игротеки пару столов отъели простые игроки.
Издатели были, подтверждаю ;) Блоггеры тоже - но мельком. У меня подряд было две игры, поэтому с частью народа успел пообщаться только в самом конце и на афтерпати.
В Мачи Коро без допа играть на двоих особенно было невозможно - слишком легко один игрок уходил в отрыв, даже при "продвинутых" правилах. С дополнением, которое идет в коробке русской версии игра становиться чуть длиннее и интрига победы сохраняется до самого конца партии
Российский бизнес по скидкам - берем любую игру из списка: http://www.ulmart.ru/goods/948226 к примеру, вычитаем 20% и Опа!.. получаем рекомендованную цену для игры (и по которой ее можно приобрести в том же HobbyWorld) http://hobbygames.ru/russkie-zheleznie-dorogi?keyword=%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B5
Подтверждаю - последний сет вышел в начале лета. И там интересные вещи, типа симбиоза животных и их наездников появились. Хотя развитие игры хотелось бы подинамичнее и не только бустеры, а еще и наборы.
Будем стараться выжать все что можно из тех средств, что имеем. То есть вырубка, картон нормальный для полей, фигурки акрил как минимум (а лучше литье). Сумма большая, но реальная :)
Кому интересно по игре больше узнать, я даже могу игротеку онлайн устроить в Таблетопии (понятно бесплатно для играющих).
32-50 тысяч - ошибся
Всего лишь 300-500 тысяч ;)
А цены у нас на издание в России почти европейские :( То есть рост на 30-40% точно с 2014 года :(
Этой суммы хватит только впритык на изготовление 300 штук. А еще логистика, налоги, комиссии... Пока будем стараться на эту "сумму" ;) Сможем больше - будет лучше комплектация - цели заработать мы не ставим.
Я вот тут писал про стоимость: https://geektimes.ru/post/276830/
Мы запустили Бумстартер-кампанию игры - вы можете поддержать проект по ссылке: https://boomstarter.ru/projects/akdengi/bitva_golemov_-_nastolnaya_igra_o_programmirovanii_i_robotah
"Рыцари против Пароботов" - это филер ;) А вот Битва Големов - она как раз на предзадание команд :)
У нас это не получалось ни у кого - все равно колода опустошается, так как роль покупки/продажи выбирать надо. Только если действиями - но в них усиление не работает и только или что-то купить или продать + без открытых планет много не наторгуешь.
А смысл? Опустошить колоду покупки-продажи тоже не очень выгодно. Причем прибыль от "хороших" планет может быть выше, чем от покупки ресурсов (если только нет усиливающей продажу технологии).
Сколько партий не играли втроем - одна опустошенная колода + заканчиваются жетоны влияния и в последний ход все массово что-то покупают-продают :)
У нас колонизация - это первая стопка, которая заканчивается (мы играем втроем по расширенным правилам). И даже при многократной возможности заселения/захвата остаются не открытые планеты, так как упор делается в конце игры на науку и производство/продажу, которые дают больше бонусов.
Пасиб. Плагины походу сглючили - починим.
Поэтому мы и ввели правило многократного заселения. В разрез с официальными правилами, но динамику игры поднимает.
В мягкой форме детали прорабатывает чуть лучше - заполняется легче плюс обмять можно до застывания. Понятно что до смолы и литья настоящего далеко, но лучше самолепки из той же пластики когда надо несколько копий.
Мы играем так - заселение/захват требуют "активации" картой Ведущего. А количество одновременно заселяемого-захватываемого зависит только от числа карт. Если их хватает на колонии + заселении пары планет - открываем сразу две карты. С захватом также - если за ход Ведущий может купить нужное число истребителей и у него остаются 1-2-3... карты на захват, то он захватывает 1-2-3 планеты. Повторяющий игрок же может только колонизировать/покупать истребители.
Эпоксидкой тоже можно заливать.
Детализацию можно получше сделать - надо желатиновую массу однороднее растворить + мастер-модель сделать покачественнее. И при "наполнении" полиморфусом получше утрамбовывать. Плюс для домашних "фигуролепилок" качества достаточно.
Сейчас жду прозрачную эпоксидку - как дойдет до меня, сделаю на новой мастер-модели из пластилина с хорошей детализацией.
По ударам - идет принцип "единовременности" действий. То есть если идут взаимные удары, то смотрим на их силу и защиту. Иначе один игрок будет всегда ущемлен.
Ничья - это тоже вариант, так как можно играть "турнирно", определяя победителя по совокупности побед.
Пример реальной игры.
https://www.youtube.com/watch?v=xh_uW-lD3tk
"Догонялки" в самом конце увы возможны, но нивелируются бонусами + можно применить Големов-Ботов (есть в новых редакциях Сценариев), чтобы поставить дополнительные препятствия. На деле до 8 раунда редко доходит, часто все решается за 4-5 раундов.
Восприятие разное. Для детей Големы не то что для более старшего поколения, особенно того, что выросло не на фентези и под Големами видит только "еврейские сказки" :)
Но замечание правильное - надо на задней части цитату начальную из правил привнести, рассказав предысторию.
У нас Голем - это примитивный глиняный робот, работающий на угле и паре и с магическими "мозгами". В инструкции есть "вводные" истории.
У нас также книжка есть про роботов: http://wiki.prostorobot.ru/wiki/%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D1%81_%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2
можно там почитать, как связаны Големы и роботы.
Недели через две (ориентировочно ближе к 20 июню). Но предзаказ (пока без оплаты) можно сейчас сделать, забронировав себе "коробку" :) http://blog.prostorobot.ru/admin/2016/06/05/my-zapuskaem-prebumstarter-kampaniyu-igry-bitva-golemov.html
Големы, Вперед! Мы запускаем "ПреБумстартер" кампанию. Она продлится до середины июня и только в это время цена игры будет составлять 1600 рублей (без доставки, Самовывоз Москва). После старта "Бумстартер" кампании цена вырастет до 1750 рублей.
Из вкусностей - в комплекте вы получите первое дополнение - "Логика" - бесплатно!
Для этого:
1. Зайдите на страницу предзаказа http://goo.gl/pblF8w и добавить товар в корзину;
2. Оформите заказ;
3. Заполните контактные данные и адрес;
4. Выберите предпочтительный тип доставки (Почта РФ или Самовывоз(Москва)). Если вы хотите доставку другим способом, то тоже выберите самовывоз!
5. Выберите Оффлайн-Оплату и разместить заказ. Оплата позднее по окончанию кампании (Если вдруг не наберем критическую массу заказов, то перенесем сбор средств на Бумстартер и всем заказавшим пришлем заранее доступ для покупке по этой цене).
Мы обновили правила игры до версии 5.2.
Изменения:
- замена иллюстраций под новый дизайн
- Изменена реакция Бочек на движение Голема - теперь они сдвигаются, если за ними есть пустая клетка.
- Упрощено поведение Голема при попадании в воду - он получает одну Трещину и его можно вывести на сушу на любой берег непрерывного водного потока.
- Добавлено описание жетона XOR для Логики.
Добавил ссылку на альтернативные правила игры.
Свои пять копеек - "дурдом" со столами был в первой половине 14-го числа точно - когда я "прилетел" в 11-15 столы были хаотично заняты и номера писались по принципу "где сел, там и номер". В результате да - искать было сложно, но.. Подписаны игры были и листовки тоже игр - можно по номеру искать, а можно по названию.
Во второй половине дня навели порядок уже, все столы поставили строго по номерам (мой 14-й конечно пропал между 13 и 15-м, но вопрос решили), заодно обнаружив, что у Авторской игротеки пару столов отъели простые игроки.
Издатели были, подтверждаю ;) Блоггеры тоже - но мельком. У меня подряд было две игры, поэтому с частью народа успел пообщаться только в самом конце и на афтерпати.
У меня трек-код уже доступен в личном кабинете на http://hobbygames.ru/
Попробовать игру "вживую" можно будет на Авторской Игротеке c 16:00 до 20:00, 14 ноября, стол №14
Попробовать игру "вживую" можно будет на Авторской Игротеке c 11:30 до 15:30, 14 ноября, стол №13
Сейчас Восьмиминутная Империя. Легенды 1290 рублей и стоит - возможно не тот прайс забили.
Так она в файлах есть :) Добавил и на Грани и в группу.
Really ?
https://yadi.sk/i/2IFY0fkkjhnrM
Скидка + баллы - и игра с прайсом в 590 р. у Хобби на сайте достается почти за полцены :)
В группу ВК если что можно отписаться, или сюда. Буду очень признателен за критику, непонятные места и отзывы в принципе :)
Автор арта был очень удивлен, что он такую красивую "монополию" нарисовал :)
В Мачи Коро без допа играть на двоих особенно было невозможно - слишком легко один игрок уходил в отрыв, даже при "продвинутых" правилах. С дополнением, которое идет в коробке русской версии игра становиться чуть длиннее и интрига победы сохраняется до самого конца партии
Поздравляю. Но не забывайте чинить баги и не старайтесь не создавать новых - а с тестами мы поможем ;)
Себя не очень хорошо рекламировать, но у меня тоже "программирование действий".
http://tesera.ru/game/battle_of_golems/
А вот теперь странно - зарегистрированным пользователям показывает РЖД за 1390 р.
Наводит на нехорошие мысли (кто знает истории того же СотаМаркет, те меня поймут).
Российский бизнес по скидкам - берем любую игру из списка: http://www.ulmart.ru/goods/948226 к примеру, вычитаем 20% и Опа!.. получаем рекомендованную цену для игры (и по которой ее можно приобрести в том же HobbyWorld) http://hobbygames.ru/russkie-zheleznie-dorogi?keyword=%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B5
Подтверждаю - последний сет вышел в начале лета. И там интересные вещи, типа симбиоза животных и их наездников появились. Хотя развитие игры хотелось бы подинамичнее и не только бустеры, а еще и наборы.
Битву Големов можно будет "попробовать" на Авторской игротеке, 14 февраля. Стол номер 2 с 15-30 до 17-30.