Допустим на «Circle of Prayer» стоит желтый Дао токен, на поле также стоит желтый призрак с сопротивляемостью 1 – по правилам он автоматически не пропадает, нужно его атаковать и он будет изгнан при любом раскладе кубиков. Действует ли это правило также, если у этого призрака способность «Tao dice no have effect on this ghost», то есть кубики не действуют – с одной стороны у него сопротивляемость ноль из-за круга, с другой стороны кубики не работают в момент изгнания, – фишка желтая нужна или все таки нет?
Ребята,а можете перечислить все варианты восстановления тайлов деревни, которые захвачены? А то у нас возникают некоторые вопросы, а в правилах действия по восстановлению не описаны. Указано только что с помощью инь|янь можно восстанавливать и с помощью тайла деревни - алтарь даосов...
Попробуйте немного изменить правила: - максим. уровень 9 (до 9 сражаются с простыми монстрами, а потом со сложными); - Выдается 1000 содаров, за проход круга 150, за убитого игрока - 100, за проигрыш монстру - 50... Нам позволило немного стабилизировать...но кубики это да - никогда не предугадаешь)
Нет, у меня и игры нет...у знакомого только игра...но он себе не хочет приобретать дополнения... Я б для себя приобрел...мне очень нравится Маленький Мир...
А сколько человек играло? В этой игре можно поступать как ты ALi убегать, но мне кажется на месте Дракулы стоит добавить динамики боями...ведь нужно использовать его главное преимущество - ночь, когда он наиболее силен. Можно убегать, плодить вампиров, но зачем, разве не должен Дракула показать свою ярость?)
Интересно, с чего это они...оно конечно хорошо научить всех играть, может кто-то как Каспаров в будущем тоже станет знаменитым, но если по этому предмету оценки ставить, то не всем же он даваться будет...
Дракула не короткая игра, но пока на стадии слабого знания правил она действительно тянется еще дольше, ну и если в роли Дракулы играет очень уворотливый игрок, то он может долго скрываться от преследователей, хотя это не интересно...интересней сражаться...
Коля,в Манчкине про людей с тонкой душевной организацией это ты точно подметил)
у нас парень задумывался о ее покупке, если б не обстоятельства...
Допустим на «Circle of Prayer» стоит желтый Дао токен, на поле также стоит желтый призрак с сопротивляемостью 1 – по правилам он автоматически не пропадает, нужно его атаковать и он будет изгнан при любом раскладе кубиков.
Действует ли это правило также, если у этого призрака способность «Tao dice no have effect on this ghost», то есть кубики не действуют – с одной стороны у него сопротивляемость ноль из-за круга, с другой стороны кубики не работают в момент изгнания, – фишка желтая нужна или все таки нет?
В DungeonQuest хотелось бы тоже сыграть)
Спасибо, все значит теперь ясно!
Ребята,а можете перечислить все варианты восстановления тайлов деревни, которые захвачены? А то у нас возникают некоторые вопросы, а в правилах действия по восстановлению не описаны. Указано только что с помощью инь|янь можно восстанавливать и с помощью тайла деревни - алтарь даосов...
С радостью, главное чтобы время и место у нас совпало)
мне картинки напоминают детское лото...(
Попробуйте немного изменить правила:
- максим. уровень 9 (до 9 сражаются с простыми монстрами, а потом со сложными);
- Выдается 1000 содаров, за проход круга 150, за убитого игрока - 100, за проигрыш монстру - 50...
Нам позволило немного стабилизировать...но кубики это да - никогда не предугадаешь)
противостояние на равных))
да, действительно немного не тот смысл...
Соблазняем тебя Коля)
а вот мы обычно как раз играем на четверых...
Роста, движения и прекрасных игр всем нам!
да, действительно прекрасный филлер)
Александр, а подскажи, плиз, а где ты взял Gold Mine? Интересно, если у нас у кого достать в Украине
дракон зеленый, рубашки карт немного отличаются по оттенку...
не пробовал еще Lost cities, хочу, а в Сердце Дракона с радостью буду играть...
Иногда хочется убивать зомби))
Мы вчера выясняли, кому что нравится в играх...мнения разделились...))
забыл добавить, знание анг. на троечку, немецкий нет совсем...
Подскажите, плиз, а как насчет текста на картах, думаю какую версию рассматривать (русскую не могу достать)- английскую или более красочную немецкую?
В нее много кто успел поиграть...) Я тоже!
Да,вердоносные карты это очень иногда неожиданный момент...а еще отсутствие денег, когда нужно кому-то за что-то заплатить...
приятно, что наконец то все тайное становится приятным явным...
там механика монополии, плюс немного фентези и боевки...
Зачем вообще такое выпускать?
Нет, у меня и игры нет...у знакомого только игра...но он себе не хочет приобретать дополнения...
Я б для себя приобрел...мне очень нравится Маленький Мир...
как и любая игра с присутствием карт она вносит свои элементы случайности, которые могут быть подобными, которые ты указал...
А сколько человек играло?
В этой игре можно поступать как ты ALi убегать, но мне кажется на месте Дракулы стоит добавить динамики боями...ведь нужно использовать его главное преимущество - ночь, когда он наиболее силен. Можно убегать, плодить вампиров, но зачем, разве не должен Дракула показать свою ярость?)
Интересно, с чего это они...оно конечно хорошо научить всех играть, может кто-то как Каспаров в будущем тоже станет знаменитым, но если по этому предмету оценки ставить, то не всем же он даваться будет...
я б сказал даже Украину обрезали...
Дракула не короткая игра, но пока на стадии слабого знания правил она действительно тянется еще дольше, ну и если в роли Дракулы играет очень уворотливый игрок, то он может долго скрываться от преследователей, хотя это не интересно...интересней сражаться...
очень удобный контейнер и покупать дополнения лучше начинать с Be not afraid...так как остальные без контейнера...
Обычно, когда никто не присоседивается к твоим замкам и гнет свою линию в постройке, чтобы выиграть, то обычно так и бывает...
Диксит с первого раза зашел на ура, хочется еще провести пару-тройку-много раз и распробовать)