beaverotter

аватара фото
- 78 108
город Санкт-Петербург, Россия
имя: Влад
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    beaverotter написал 3 года назад к игре Рыцари пустоши. Второе издание: #

    почему только для того? они помечают цели миссии и потом они собираются и кладутся на планшет сюжета. а есть какой то источник, на чем строится ваше утверждение?

    beaverotter написал 3 года назад к игре Рыцари пустоши. Второе издание: #
    жетоны испытаний

    подскажите, не нашел в правилах. в некоторых сюжетах допустим, надо разложить 10 жетоной испытаний (с восклицательным знаком) на определенныне локации. когда я буду перемещаться в данную локацию с жетоном испытания я должен тянуть
    +1 угрозу из мешка потому что она нарисована на жетоне испытания?

    beaverotter написал 3 года назад к игре Второй Уральский игровой кемп (УИК-2): #
    Феод

    ну вот нет, мы наиграли уже за второй десяток партий.потому что душат алхимики и не строят бочки специально сейчас в топах карта "налоги"(с подданым воином)что бы фармить жетоны влияния и покупать селитру за шилинги и "урожай" (потому что кушать нечего). .гильдия и повтор это да конечно потому что гильдия это 19 вариантов действия и повтор это 19 вариантов действия гильдий плюс другие возможные карты в повторе. но чтобы крутить оп в гильдиях надо сначала разбежаться по карте и закрепиться.

    beaverotter написал 3 года назад к игре Феод: #
    МИНУСЫ ФЕОДА

    К счастью нашел компанию, с которой играем Феод регулярно. отыграл партий 15-20 и могу на опыте назвать причины почему в нее не играют.
    1) В игре базово!! нет основных компонентов, необходимых для нормального геймплея. Нужно иметь хотя бы 18 шестигранников и желательно по 3 разного цвета (идеально подходят от саграды) для учета влияния в гильдиях. с первой компанией мы так заруинили игру что второй раз все играть отказались потому что в голове сколько у кого влияния нереально держать.
    2) ни в коем случае нельзя играть первую партию по упрощенным правилам. игра становится просто ни о чем.
    3) много нюансов не обьяснены в буклете правил или криво обьяснены. приходится лазить на реддит и тд. для примера ( в королевских указах со звездочкой " получите 3 влияния в такой то гильдии чтобы получить чтото." хм. и не раз видел в ютубе геймплеи, где люди себе ещё в придачу 3 влияния прибавляют хотя должны его иметь как условие. или что делать если есть на поле возделываемые земли а крестьянина который их возделывал заморили голодом?)
    3) механика войны довольно плохо прописана и не сильно нужна. на партии 7 только после бурных споров выяснилось? что можно нападать на монстра.
    4) изначально какой то массовый хейт в обзорах на игру.
    5) длительность 4-6 часов довольно большая,особенно если за столом есть новички.
    В общем игра одна из любимых и очень реиграбельная и гибкая при том что не использует бросание кубов, но издана с недостатками.

    beaverotter написал 5 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
    Растроили 111 постов

    а в правилах какие отличия?

    активность

    0

    0

    0

    0

    0
    теги