уже давно видел гэг про электронный формат настольных игр: народ играет колодой айфонов на экране каждого из которых отображается по одной карте.
давно существуют электрические, химические, физические конструкторы. Это очень крутая и полезная штука! Но это не настольные игры. И вашего последнего "прорыва" возможно не хватает именно там.
:) Ух-ты! Я стал вдохновлять людей. Добро пожаловать в секту :)
Игра хорошая. Сотня карт за 490 рублей это меньше 5 рублей за карту. Цена весьма адекватна, а игра хороша. Даже для тех кто не любит колодостроение. С протекторами засада, но что ж теперь из-за этого от покупки игр отказываться?
Хотя сам я не любитель колодостроя, должен со всей ответственностью заявить, что игра удалась. Насчет дисбаланса - был неправ, беру свои слова обратно. Вчера дважды вылавливал противников по сети и был близок к победе как никогда, но аццкие комбо по 60 хитов уничтожили империю.
Отличный отчет. Ржу не могу. С юмором написано. Теперь скажу свое мнение об игре: сыграно партий 15-20. На айпаде прошел 1-ю компанию, сейчас на половине второй. Играть интересно, при первом взгляде на игру кажется, что как и пишет icenine -разные расы предполагают разные тактики игры. Но при дальнейшей игре выявляется серьезный дисбаланс в сторону чистки колоды - кто в первую треть игры наладил неплохую чистку - тот и будет доминировать к середине игры. Отсутствие возможности уничтожить навсегда базу противника (т.е.- скинуть в утиль) - окончательно приводит к дисбалансу. Получается, что в игре есть главная доминирующая тактика. Вопросов нет - и зеленые (уничтожители) и синие (торговля+лечение) и желтые (бесплатная прокрутка) - могут хорошо сыграть, но шансов гораздо меньше. Так что насчет баланса - вопрос очень спорный. Тем не менее играть интересно. И будем еще, я думаю.
Расовая чистота колоды, как и в любой империи очень важный вопрос. Чистка колоды в игре возведена в культ. Она именно колодостроительная, а не колодозасирательная. Мобильная версия кстати хуже бумажной. Карты мелкие, интерфейс их увеличения и двойного клика по UI не шибко удобная вещь. Из карточных самая крутая реализация у San Juan.
С чистотой колоды согласен. Согласен и по качеству планшетной версии - она неплоха, но до Сан Хуана ей далеко. Насчет колодостроения - ИМХО: к середине игры наступает момент, когда покупка становится ненужной. В этот же момент становится ясно, кто передавливает противника. В этот же момент игру можно останавливать: 9 из 10, что лучший "чистильщик" выиграет. Конечно, тут тоже рулит рандом - может другому игроку что-то выйдет в торговый ряд. Но скорее всего он не успеет. Это, на мой взгляд, одна из серьезных проблем в такого рода играх. В Сан-Хуане тоже есть победная стратегия, правда не столь отчетливая - нафигачить продуктовых зданий, построить Guild Hall и припечатать Palace. Выиграть на City Hall гораздо сложнее, а на Triumphal очень и очень сложно. Тем не менее видно, что работа по балансу проделана огромная и сохраняется надежда, что с освоением игры появятся другие тактики. Но по мне пока что так.
Я вижу вы и в Сан Хуане не глубоко продвинулись. Там есть стратегия, в которой у тебя всю игру только одно производственное здание - начальная фабрика индиго
Вот тут есть много разных мнений относительно сильнейшей расы: http://boardgamegeek.com/thread/1235269/trade-federation-seems-too-powerful Так что видимо баланс таки есть.
Такое же примерно обсуждение как у нас. Про серьезный дисбаланс я наверное погорячился, но советую хотя бы разок сыграть и потом свое мнение высказывать. С Сан Хуаном просто Америку открыл....
Моё мнение: необходимо выкинуть из игры мозгомир, ибо эта карта - настоящий полом. Что в общем-то подтверждает вашу теорию о чрезмерной важности красных карт. Однако, сыграл против AI много партий, и был удивлён, когда компьютер несколько раз разгромил меня жёлтой колодой. У меня тоже раз или два получилось создать колоду с жёлтым уклоном, что приводило к сокрушительной победе. Чувствую, что победных стратегий здесь больше.
Одна колода=два игрока. Две колоды можно гонять на четверых. Хотя мне показалось, что одной колоды на троих спокойно хватит, но непонятно как начать: не хватает базовых/простых самолетов. Если попробовать хомрул: равно разделить между всеми простые самолеты и добавить всем Иследователей. У всех будет равный старт.
Прикольный обзор, только я бы не стал сжигать Доминион =) Потому что это классика, в отличие от Star Realms и Ascension. А с дополнениями Доминион восхитителен!
>>> Электронный, мобильный,... формат
===
Вот где будет прорыв :)
http://habrahabr.ru/company/madrobots/blog/239605/
уже давно видел гэг про электронный формат настольных игр: народ играет колодой айфонов на экране каждого из которых отображается по одной карте.
давно существуют электрические, химические, физические конструкторы. Это очень крутая и полезная штука! Но это не настольные игры. И вашего последнего "прорыва" возможно не хватает именно там.
Вдохновившись обзором, решил брать, надеюсь не пожалею ))). Немного пугает ситуация с протекторами.
:)
Ух-ты! Я стал вдохновлять людей.
Добро пожаловать в секту :)
Игра хорошая. Сотня карт за 490 рублей это меньше 5 рублей за карту. Цена весьма адекватна, а игра хороша. Даже для тех кто не любит колодостроение.
С протекторами засада, но что ж теперь из-за этого от покупки игр отказываться?
Хотя сам я не любитель колодостроя, должен со всей ответственностью заявить, что игра удалась.
Насчет дисбаланса - был неправ, беру свои слова обратно. Вчера дважды вылавливал противников по сети и был близок к победе как никогда, но аццкие комбо по 60 хитов уничтожили империю.
хороший обзор
инетерсно было бы почитать обзор icenine на Знак Древних)
Отличный обзор. Игра хороша, пробовал на андроиде. Автор, продолжай в том же духе.
"«Звездные империи» это подросший и возмужавший Ascension.
Он избавился от болячек механики и чарующего уродства арта." (с) Спасибо поржал
сАтрапы
ок.
снкс.
Сама игра не заинтересовала, но написано хорошо.
Отличный отчет. Ржу не могу. С юмором написано.
Теперь скажу свое мнение об игре: сыграно партий 15-20. На айпаде прошел 1-ю компанию, сейчас на половине второй.
Играть интересно, при первом взгляде на игру кажется, что как и пишет icenine -разные расы предполагают разные тактики игры.
Но при дальнейшей игре выявляется серьезный дисбаланс в сторону чистки колоды - кто в первую треть игры наладил неплохую чистку - тот и будет доминировать к середине игры. Отсутствие возможности уничтожить навсегда базу противника (т.е.- скинуть в утиль) - окончательно приводит к дисбалансу. Получается, что в игре есть главная доминирующая тактика. Вопросов нет - и зеленые (уничтожители) и синие (торговля+лечение) и желтые (бесплатная прокрутка) - могут хорошо сыграть, но шансов гораздо меньше. Так что насчет баланса - вопрос очень спорный.
Тем не менее играть интересно. И будем еще, я думаю.
Расовая чистота колоды, как и в любой империи очень важный вопрос. Чистка колоды в игре возведена в культ. Она именно колодостроительная, а не колодозасирательная.
Мобильная версия кстати хуже бумажной. Карты мелкие, интерфейс их увеличения и двойного клика по UI не шибко удобная вещь. Из карточных самая крутая реализация у San Juan.
С чистотой колоды согласен. Согласен и по качеству планшетной версии - она неплоха, но до Сан Хуана ей далеко.
Насчет колодостроения - ИМХО: к середине игры наступает момент, когда покупка становится ненужной. В этот же момент становится ясно, кто передавливает противника. В этот же момент игру можно останавливать: 9 из 10, что лучший "чистильщик" выиграет. Конечно, тут тоже рулит рандом - может другому игроку что-то выйдет в торговый ряд. Но скорее всего он не успеет.
Это, на мой взгляд, одна из серьезных проблем в такого рода играх. В Сан-Хуане тоже есть победная стратегия, правда не столь отчетливая - нафигачить продуктовых зданий, построить Guild Hall и припечатать Palace. Выиграть на City Hall гораздо сложнее, а на Triumphal очень и очень сложно.
Тем не менее видно, что работа по балансу проделана огромная и сохраняется надежда, что с освоением игры появятся другие тактики. Но по мне пока что так.
Я вижу вы и в Сан Хуане не глубоко продвинулись. Там есть стратегия, в которой у тебя всю игру только одно производственное здание - начальная фабрика индиго
Может быть. Я побеждал на фиолетовой ветке, но просто реализовать этот вариант победы сложнее, на мой взгляд.
Вот тут есть много разных мнений относительно сильнейшей расы: http://boardgamegeek.com/thread/1235269/trade-federation-seems-too-powerful Так что видимо баланс таки есть.
Такое же примерно обсуждение как у нас. Про серьезный дисбаланс я наверное погорячился, но советую хотя бы разок сыграть и потом свое мнение высказывать.
С Сан Хуаном просто Америку открыл....
Моё мнение: необходимо выкинуть из игры мозгомир, ибо эта карта - настоящий полом. Что в общем-то подтверждает вашу теорию о чрезмерной важности красных карт. Однако, сыграл против AI много партий, и был удивлён, когда компьютер несколько раз разгромил меня жёлтой колодой. У меня тоже раз или два получилось создать колоду с жёлтым уклоном, что приводило к сокрушительной победе. Чувствую, что победных стратегий здесь больше.
Отличное чтиво, спасибо.
Нормальный обзор, спасибр. База только на двоих?
Одна колода=два игрока. Две колоды можно гонять на четверых. Хотя мне показалось, что одной колоды на троих спокойно хватит, но непонятно как начать: не хватает базовых/простых самолетов. Если попробовать хомрул: равно разделить между всеми простые самолеты и добавить всем Иследователей. У всех будет равный старт.
Кстати, наверное поможет. Я тоже об этом думал. При игре вдвоем все равно торговая колода не прокрутится.
Сыграть что ли.
Отлично.. :)
Причесать бы ещё немного текст.. Евро выдавливать по капле.. :))
Мистериум не упомянут, обзор не удался. Щаз Доминион что-ли в тренде?
Там есть фраза про "квадратные шары из пластмассы" )
martinyman. Давайте без жаргона на грани.
MisteriG, Ogro, Michael. Ближе к теме.
Шикарно, про вселенную, вставшую раком - мощно=)
Прикольный обзор, только я бы не стал сжигать Доминион =) Потому что это классика, в отличие от Star Realms и Ascension.
А с дополнениями Доминион восхитителен!
Картинки у SR сочные такие. Как на паспорте у каждого.
А чё клеенка без цветочков? Незасчет!
А почему такие низкие оценки за годный обзор?
А чё ваще нафиг тут?
Это на каком языке? :)
Ну, дык, Тесера же. Здесь оценки, в большинстве своем, дают не за статью, а за ник.
Никизм какой-то :)
А почему так?
Ку-ку, епта. 10ка за выстрел!