согласен и с удовольствием смотрю видеорепортажи (заодно и в понимании разговорного английского тренируюсь);
просто очень уж часто попадаются на глаза фото с двумя-тремя десятками купленных игр, из которых на столе регулярно будут появляться, пожалуй, 2-3, хотя ... это оценка обычного "семейного" настольщика. Для "настолкоблоггера" приоритеты _безусловно_ расставлены иначе.
Не люблю столпотворений и подобного массового потребительского помешательства. Игры уже пару лет предпочитаю покупать спустя 2-3 года после выхода - чтобы не разочаровывали и не занимали место на полке (в коллекции есть подобные экземпляры, купленные в первые 4-5 лет как я в "этом бизнесе").
Сырный замок - хочу купить при случае. Однажды видел - понравилась.
Запретный остров - сыграли пару раз и забросили. В прошлом месяце подарил племянникам. Пандемия лежит уже год на полке - беспокоюсь за её судьбу.
Могу ещё "Pocket Rockets" посоветовать: с 6 лет ребёнок начинает в ней ориентироваться, да и есть ПНП на известном форуме. (Можно заморочиться и заменить ракеты на животных - прямо фломастерами или карандашами нарисовать в таком же количестве).
Соглашусь, что Хризопразом легче "затеряться в толпе", т.к. и Витинари (слуги по районам), и Дракона (жетоны неприятностей) у нас дома все внимательно отслеживают. А при выискивании Хризопраза можно, например, забыть посчитать стоимость здания.
А что по остальным - Хризопраз? Лорды, контролирующие районы? У нас за 20 партий на троих лорды выигрывали только дважды (не считаем партии, выигранные по очкам), поэтому мы не очень-то любим за них играть )
В версии 1.0 правил на сайте издателя про действие "Спасение" сказано, что игрок может переместить из общего резерва в свои победные очки не только солдата, товар, но и изобретение.
Первый раз опробовали игру с женой на двоих в августе 2013 г. Вчера попробовали втроём с женой и сыном. На удивление игра пошла "на ура!". Можно сказать, игра получила серьёзный второй шанс (тем более, что жена и ребёнок набрали одинаковое количество очков, и ... "в живых должен остаться только один" ("Горец" (с))
Эволюция системы хранения (обязательное условие - "из желудей и шишек"): коробочки из-под чая проигрывают эволюционную борьбу коробкам из-под материнских плат. Внутри такой коробки делаю перегородки из картона и укладываю карты на длинную сторону, перекладывая подписанными разделителями.
Подарили старшему сыну (8 лет) на новый год (он любит трилогию "Властелин колец", и у нас есть игры LOTR, LOTR:FF и LOTR:Sauron). Мне игра кажется скучноватой и однообразной (может, стоит попробовать сыграть в неё втроём или даже вчетвером), но ребёнок от неё в восторге.
Для хранения карт и других "ингредиентов" настольных игр использую коробки из-под чая. На торец коробки приклеиваю эмблему игры и вуаля. Это совет для тех, кому лениво делать коробочки самому. А ещё они более-менее одинаковые (основные форм-факторы TESS и Dilmah)
согласен и с удовольствием смотрю видеорепортажи (заодно и в понимании разговорного английского тренируюсь);
просто очень уж часто попадаются на глаза фото с двумя-тремя десятками купленных игр, из которых на столе регулярно будут появляться, пожалуй, 2-3, хотя ... это оценка обычного "семейного" настольщика. Для "настолкоблоггера" приоритеты _безусловно_ расставлены иначе.
Не люблю столпотворений и подобного массового потребительского помешательства. Игры уже пару лет предпочитаю покупать спустя 2-3 года после выхода - чтобы не разочаровывали и не занимали место на полке (в коллекции есть подобные экземпляры, купленные в первые 4-5 лет как я в "этом бизнесе").
В "Грабителей подземелий" играем с детьми примерно до 8 лет, потом уже скучновато. Во взрослой компании сыграли только 1 раз и больше не тянет.
А почему супруга не стала играть в "Замки Бургундии" - там же нет смертей, зомби, предателей, рака?
Несколько лет назад сделал сам, причём игровые поля и карты врагов перевёл, а потом перерисовал - страшно сказать - в Paint'е.
Игра показалась тёплой и ламповой. Есть желание её разложить
Сырный замок - хочу купить при случае. Однажды видел - понравилась.
Запретный остров - сыграли пару раз и забросили. В прошлом месяце подарил племянникам. Пандемия лежит уже год на полке - беспокоюсь за её судьбу.
Могу ещё "Pocket Rockets" посоветовать: с 6 лет ребёнок начинает в ней ориентироваться, да и есть ПНП на известном форуме. (Можно заморочиться и заменить ракеты на животных - прямо фломастерами или карандашами нарисовать в таком же количестве).
Мы купили, играем вместе с дедушками и бабушками (правила простые, объясняются за минуту).
старшему 11 лет
Соглашусь, что Хризопразом легче "затеряться в толпе", т.к. и Витинари (слуги по районам), и Дракона (жетоны неприятностей) у нас дома все внимательно отслеживают. А при выискивании Хризопраза можно, например, забыть посчитать стоимость здания.
ага, с истёршимися от постоянного употребления кубиками )
на самом деле всё банально - компьютерная версия
А что по остальным - Хризопраз? Лорды, контролирующие районы?
У нас за 20 партий на троих лорды выигрывали только дважды (не считаем партии, выигранные по очкам), поэтому мы не очень-то любим за них играть )
https://www.boardgamegeek.com/filepage/44886/delve-dice-game-russian-rules-and-demo-scenario
русские правила и первый сценарий
Остальные ценарии (на английском) брал там же - на БГГ в разделе Files: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/43691/delve-dice-game
Qwirkle
Dungeon Raiders
Jenga
Властелин колец
Delve: The Dice Game
Ещё ему понравилось кидать кубики в Memoir'44, но там, естественно, я давал ему на выбор несколько вариантов хода и отмечал наилучшие на мой взгляд.
Планирую сыграть с ним в Catan Junior, Эй, это моя рыба, Archaeology: The Card Game
для тестирования можно попробовать такой вариант: https://www.boardgamegeek.com/filepage/33857/power-grid-hexagon-maps-v-14
(1 гекс - 1 регион)
В версии 1.0 правил на сайте издателя про действие "Спасение" сказано, что игрок может переместить из общего резерва в свои победные очки не только солдата, товар, но и изобретение.
спасибо за перевод правил Empire Engine на русский!
Базовая игра без этого дополнения - слишком простая (хорошо играть с детьми). Судя по описанию, добавляются тактические варианты.
Первый раз опробовали игру с женой на двоих в августе 2013 г. Вчера попробовали втроём с женой и сыном. На удивление игра пошла "на ура!". Можно сказать, игра получила серьёзный второй шанс (тем более, что жена и ребёнок набрали одинаковое количество очков, и ... "в живых должен остаться только один" ("Горец" (с))
удачи, Игорь!
Эволюция системы хранения (обязательное условие - "из желудей и шишек"):
коробочки из-под чая проигрывают эволюционную борьбу коробкам из-под материнских плат. Внутри такой коробки делаю перегородки из картона и укладываю карты на длинную сторону, перекладывая подписанными разделителями.
Ребёнок с 6 лет любит играть в эту игру и каждый раз стремится заполучить себе Кольцо!
Подарили старшему сыну (8 лет) на новый год (он любит трилогию "Властелин колец", и у нас есть игры LOTR, LOTR:FF и LOTR:Sauron). Мне игра кажется скучноватой и однообразной (может, стоит попробовать сыграть в неё втроём или даже вчетвером), но ребёнок от неё в восторге.
Для хранения карт и других "ингредиентов" настольных игр использую коробки из-под чая. На торец коробки приклеиваю эмблему игры и вуаля.
Это совет для тех, кому лениво делать коробочки самому. А ещё они более-менее одинаковые (основные форм-факторы TESS и Dilmah)