leshkavas

Васильев Алексей

leshkavas написал 14 лет назад к игре Urbanization: #

Да, и судя по видео, все-таки случайность там есть. Если не ошибаюсь, то там выкладываются какие-то изобретения в виде карт из колоды.

leshkavas написал 14 лет назад к игре Urbanization: #

По поводу замка на все времена, к сожалению, адекватно ответить не смогу, поскольку просто не играл в него. А делать выводы о игре по прочитанным правилам(которые тоже не читал), не осмелюсь.

leshkavas написал 14 лет назад к игре Urbanization: #

"... В игре нет элемента случайности ..."

А реиграбельность тогда в чем?

leshkavas написал 14 лет назад к мысли на тему Вопрос профессионалам PnP: #

Я разок делал карты сам. Ламинировал отдельно каждую карту в специальные кармашки, практически по размеру карт - 65мм х 92 мм, вроде. В пачке 100 шт., стоит 70-100 руб. в зависимости от толщины пленки. Ламинатор на работе, правда.

leshkavas написал 14 лет назад к мысли на тему Кто-нибудь пользовался магазином: #

Вроде да, некоторые подешевле будут

Обалдеть =)

Я, кончено, про эту игру раньше слыхал, видел ее. Но посмотреть описание как-то не удосужился.

О_О

ВЛЮБЛЕННАЯ ПАРА от 2 до 6 человек!?

3- издание уже в продаже, вроде как.

Так уже есть картинки с новым оформлением. Очень симпатично.

Это в точку, игры у GMT по большей части отменные

В схематичности этой даже шарм есть какой-то )

Вообще, да, игра очень хорошая вышла. Лично мне она нравится даже чуть больше, чем Эклипс. Правда долговато играется. Вот мы играли составом, который не первый раз играл и вопросов по правилам не возникало вообще. Играли где-то с 19.30 до 23.00. Но зато ощущения потом классные. Сейчас, вроде, 3-е издание должно выйти. Там арт пинтереснее, леса, моря не схематично изображены. Думаю даже раскошелюсь на Upgrade-Kit

leshkavas написал 14 лет назад к игре Отчет о захвате Бренкена (Nuklear Winter '68): #

Я так понимаю, там используется механика из World at War

leshkavas написал 14 лет назад к мысли на тему Варгеймерские картинки №2: #

Почему-то часто именно их путаю =)

leshkavas написал 14 лет назад к мысли на тему Варгеймерские картинки №2: #

Ой, облажался. Действительно, перепутал чуток

leshkavas написал 14 лет назад к мысли на тему Варгеймерские картинки №2: #

Я пробовал,
Достаточно интересная система. Высокий уровень детализации. Например есть возможность возить пехотинцев "на броне", вламываться танками в здания и рушить их, учитывается то, открыт или закрыт ли люк на танке, на каком этаже размещены бойцы и т.д.
Но при этом достаточно много проверок и бросков кубика, например, чтобы провести стрельбу по отряду противника нужно:
1. Обнаружить его(Spot), если он не обнаружен, т.к. вести огонь можно только Spotted отрядам(бросок d6).
2. Бросок d6 атакующего(+учет можификаторов) + d6 обороняющегося(+учет модификаторов) на попадание
3. При попадании, бросок d6 и получение результата по таблице стрельбы
Для броетехники учитывается много параметров: отдельно бронирование корпуса и бронирование башни, для каждого из них по 3 значения - лобовая/боковая/кормовая; сектор стрельбы; наличие курсовых пулеметов; возможность перевозки пассажиров и др. Процедура боя с участием бронетехники, насколько помню, немного отличается: попал/не попал, пробил/не пробил, что с экипажем, как-то так.
Части карт, из которых составляется поле, размером чуть больше листа А4. Мы играли сценарий на 1 части. Соответсвенно жетончики отрядов небольшие.
На этой же системе есть другие игры, посвященные другим эпохам:
1. Heroes of The Gap - III мировая война, атака советских войск на город Eisenbach. Как бы, один эпизод тактического уровня из серии Word at War(другой масштаб происходящего). Соответственно, присутствуют современные типы войск, например, вертолеты, ПТ ракеты и т.д. В этом году для него, вроде, должно или уже вышло дополнение Lock ‘n Load: Honneur & Patrie - русские vs французы, я так понимаю русские доехали до Парижа.
2. Forgotten Heroes: Vietnam - думаю, понятно про что. Тоже есть вертолеты.
3. Heroes Of The Blitzkrieg - вторжение немцев во францию в начале II мировой войны.
Не знаю, как остальные, но Heroes of The Gap точно имеет более крупные жетоны отрядов, удобнее оперировать ими. Но карта тут одна, как у обычных настолок, складная и большая. Во вьетнаме, вроде, составные фрагменты как в LnL:BoH.
Мне система показалась занимательной, но друзей немного смутило много бросков, деталей и размеры деталей.

leshkavas написал 14 лет назад к мысли на тему Подскажите варгейм: #

Вот несколько еще, правда правил на русском нет. Вообще это редкость.

D-Day at Omaha Beach
Fields of Fire

leshkavas написал 14 лет назад к новости Уличный кросс-боул: #

Похоже, что Cross Boule - симметричный ответ Игроведа на "отличные" локализации Мира Хобби.

leshkavas написал 14 лет назад к игре Thunderstone: Dragonspire: #

Может кто подскажет.

Как прокачивать героев при помощи убитых монстров? После использования очков опыта карта монстра сбрасывается или остается в колоде?

leshkavas написал 14 лет назад к новости «Игра престолов» началась: #

Интересно, какое качество компонентов локализации. Достаточно часто оно ниже зарубежного аналога.

leshkavas написал 14 лет назад к игре Nothing Gained But Glory: #

добавил немного описания, чуть позже дополню.

leshkavas написал 14 лет назад к мысли на тему Нам ярость.: #

Крутяк! =) Надо брать.

leshkavas написал 14 лет назад к игре Кривая колея доставки: #

Ехала гораздо дольше чем раньше. Вторая уже приехала. А третья вообще неизвестно где.
Прошел месяц.

leshkavas написал 14 лет назад к игре Кривая колея доставки: #

Да, похоже что так. Заказывал друзьям игрушки через Amazon.de. Доставляли посылки 3 частями. Основная, к которой дали трекинг на самом Amazon, ехала через EMS.

leshkavas написал 14 лет назад к мысли на тему Сколько солдат в отряде. Игра tide of iron.: #

У разных стран штатная численность отличалась. Как правило, взвод состоит из 3х отделений, порядка 10 человек в каждом + командование.
Танковый взвод примерно по 3 танка.

leshkavas написал 14 лет назад к игре Инновация. Гонка эпох.: #

А как качество карт?

leshkavas написал 14 лет назад к мысли на тему Играем в Eclipse через Vassal 2: #

если будет человек 5

leshkavas написал 14 лет назад к мысли на тему Играем в Eclipse через Vassal 2: #

Я тож не против игры

leshkavas написал 14 лет назад к мысли на тему Играем в Eclipse через Vassal: #

ник в скайпе: leshkavas

leshkavas написал 14 лет назад к мысли на тему Играем в Eclipse через Vassal: #

Я тоже поучаствовал бы в таких будущих мероприятиях.=)

Ага, спасибо )

А если сравнить New Era с 51 State? Имеет ли смысл брать первое при наличии 2го?

leshkavas написал 14 лет назад к новости Предложение руки и сердца в стиле Ascension: #

Молодец парень =)

leshkavas написал 14 лет назад к игре Dust Tactics: #
Покупка

У них вообще беда с этим. Хотел купить недели 2 назад не Revised Set. На сайте в наличии в одном магазине, в реале в другом. Дополнения стоят. что есть, а по факту практически ничего нет. Смотрел потом, так и не обновили информацию.

Ну и карта поживее выглядит. Все-таки в старой редакции схематично все было больше. А тут рельеф прорисован, горы там, леса, пустыни, океаны. Более презентабельно, так сказать. =)

Для старого издания, вроде, еще будет Upgrade Kit. Там будут новое поле, карточки событий, жетоны, тайлы - все кроме деревянных компонентов.

leshkavas написал 14 лет назад к игре Dust Tactics: NKVD Battle Squad: #

В прикрепленных файлах и в заголовке не совпадают фотографии. Мне кажется,в прикрепленный файлах по ошибке находится командный взвод.

leshkavas написал 14 лет назад к мысли на тему Выбираю игру: #

На мой взгляд:
Пандемия/Аракхем
Пандемия - проще, легче правила, быстрее. Аракхем - тяжел, много всего, много бросков кубиков.
По-честному изучал обе игры, но не купил ничего из этого. Сам не играл, но видел как играют и видел игровой процесс. Для Аракхема заинтересованности и желания погрузиться в игру нужно побольше, чем для Пандемии. Мне кажется, что на партию в Пандемию найти людей будет проще. Аракхем уж слишком тематичен и более объемный.

Агрикола/Тигр и Ефрат (обе у меня есть)
Игры абсолютно разные. ТиЕ - очень абстрактная, высококонфликтная(завоевания - основа всего игрового процесса). Агрикола - степень взаимодействия очень низка, прямого воздействия на противника нет.
ТиЕ - стратегия, достаточно сухая. Обе игры хорошие и интересные. Но опять же, думаю, что не каждый согласится играть в ТиЕ часто, и вряд ли она станет постоянной гостьей на столе. Мне кажется, что у Агриколы больше шансов не запылиться.

Все вышеперечисленное лично мое мнение.