leshkavas

Васильев Алексей

leshkavas написал полтора года назад к игре Burning Banners: #

ASL

leshkavas написал полтора года назад к игре Burning Banners: #

Нет конечно )

А веб-версии нет?

Реально можно попробовать сделать... Если все же когда-то руки дойдут и не заленюсь

А ты хорош!

leshkavas написал 4 года назад к игре Small World of Warcraft: #

Так уж и в стране. В других странах продают по себестоимости же все =D

leshkavas написал 4 года назад к новости Решаем проблему, с кем поиграть в настолки: #

Сама идея сервиса, конечно, не нова. Однако посмотреть на реализацию, будет, как минимум, любопытно.

Хотя к идее Community-Based Development изначально отношусь скептически. Как правило, сами пользователи в таких случаях проявляют довольно мало активности для того, чтобы сформировать какие-либо очертания функционала. С другой стороны, но мало ли, а вдруг...

leshkavas написал 4 года назад к новости Решаем проблему, с кем поиграть в настолки: #

Я бы поменьше терминами, которыми оперируют разработчики сыпал ) А для многих просто непонятно будет, что вы имеете ввиду

leshkavas написал 4 года назад к новости Новый функционал «На карте» (бета): #

Реклама даже не околонастольных тем в "Событиях" - так и запланировано?

leshkavas написал 4 года назад к новости Новый функционал «На карте» (бета): #

Релизнулись немного раньше планируемого вскоре после анонса аналогичного функционала на другом сервисе? ;)

leshkavas написал 4 года назад к статье «Мрачная гавань» vs Star Wars: Imperial Assault: #

За исключением того, что Gloomheaven - кооперативный, а Imperial Assault - с оверлордом.

leshkavas написал 5 лет назад к мысли на тему Сравнительный обзор всей COIN-серии от GMT: #

На сравнительный обзор, конечно, не тянет

leshkavas написал 6 лет назад к мысли на тему Ричард Гарфилд против Алана Тьюринга: #

Огонь!!!

leshkavas написал 6 лет назад к новости Игра «Атлантида» уже в продаже: #

Серьезно, локализовывать игру 10 летней давности?

leshkavas написал 7 лет назад к новости RANDOM TABLE GAME — поиск игроков: #

"Internet Explorer — совместимое решение, а не браузер, который стоит использовать для ежедневных задач. Мы не поддерживаем новые веб-стандарты для него и пока многие сайты работают нормально, разработчики сейчас в целом просто не тестируют Internet Explorer. Они тестируют современные браузеры."

Крис Джексон,
эксперт по кибербезопасности в подразделении Microsoft, отвечающем за Windows

leshkavas написал 7 лет назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #
Контроль над страной

Полагаю, что первый случай подойдет, если в стране нет влияния соперника вообще.

leshkavas написал 7 лет назад к игре обновил мнение о паре игр: #

"...Прием информации по воздуху..." - фраза, конечно ОГОНЬ!

leshkavas написал 7 лет назад к компании proWargames: #

По большому счету, этот магазин, скорее всего, один из многих интернет магазинов, которые торгуют на просторах отечественного интернета. Без налогов, заказами на адреса физлиц, с ограниченным клиентским сервисом. С ценами по схеме близкой "умножай на Х".
В клубе, по крайней мере раньше, можно было поиграть прикупив игру, в противном случае отношение меняется очень быстро.
Судя по ВК-сообществу у ряда участников крайне высокое ЧСВ. Бан может последовать лишь за мнение, отличное от "компетентнейших экспертов" в вопросах истории и/или военного дела. Аргументация не приветствуется.

leshkavas написал 7 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Бот-помощник для карточного УА

Фактически это получается система поиска по базе карт через бота.

на входе - параметры
на выходе - список карт

leshkavas написал 7 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Бот-помощник для карточного УА

Ну какие там параметры у карты.

1. Cost: The resource cost to play a card.
2. Level: The amount of experience required to purchase this card for a deck.
3. Cardtype: Indicates how a card behaves or may be used in the game.
4. Class Symbol: The class to which a card belongs. Neutral cards have no class symbol.
5. Title: The name of this card.
6. Subtitle: A secondary identifier for a card.
7. Skills: This investigator’s value for his or her skills, in order: Willpower, Intellect, Combat, Agility.
8. Traits: Flavorful attributes that may be referenced by card abilities.
9. Ability: This card’s specialized means of interacting with the game.
10. Elder Sign Ability: This investigator’s ability for the Elder Sign token.
11. Health: This card’s health value, which measures its physical durability.
12. Sanity: This card’s sanity value, which measures its mental durability.
13. Skill Test Icons: Modify skill value while committed to a skill test.
14. Product Set Information: Indicates this card’s product of origin.

leshkavas написал 7 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Бот-помощник для карточного УА

Да, согласен. Невнимательно прочитал изначальное сообщение

leshkavas написал 7 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Бот-помощник для карточного УА

*по всем возможным параметрам

leshkavas написал 7 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Бот-помощник для карточного УА

Ну сам собой напрашивается поиск по всем параметрам возможным карт, тип, стоимость и пр.

Как насчет разделителя (точки, например) между набором и номером карты для того, чтобы избежать появления нескольких карт?

leshkavas написал 7 лет назад к игре Chaos in the Old World: #

Ну посмотри почем продают и сравни

leshkavas написал 7 лет назад к новости ROOT. Предзаказ на сайте CG: #

Те, кто в 30+ лет ни за что не сядут играть в подобную настольную игру исключительно из-за оформления, с большой вероятностью вообще не играют в настольные игры и имеют другие интересы.

leshkavas написал 8 лет назад к игре Valor and Vengeance: #

Штурм Грозного и бой за село Комсомольское

leshkavas написал 8 лет назад к новости Легенды Дикого Запада: #

Так там вряд ли сильно дешевле то будет, нет?

leshkavas написал 8 лет назад к статье Обзор 878 Vikings — Invasion of England: #

Надо бы еще добавить:

- Я - веган,и я горжусь этим!
- На 95% безопаснее, чем сигареты, парю, где хочу - законом не запрещено...

Ну или еще что-либо в этом духе... Ну а если серьезно, то неплохо бы аргументировать свою позицию.

leshkavas написал 8 лет назад к новости Вакансия разработчика для новой «Тесеры»: #

На Turbo Pascal

leshkavas написал 8 лет назад к новости Вакансия разработчика для новой «Тесеры»: #

А с .Net под Windows что не так? Учитывая, что это родная платформа.

leshkavas написал 8 лет назад к новости Вакансия разработчика для новой «Тесеры»: #

А почему нет? Знакомый использует, говорит, что вполне неплохо, вроде как.

leshkavas написал 8 лет назад к новости Вакансия разработчика для новой «Тесеры»: #

Или не совсем верно понял, что "МОБАЙЛ-ТЕСЕРА" это и есть вторая версия?

leshkavas написал 8 лет назад к новости Вакансия разработчика для новой «Тесеры»: #

А какой смысл иметь 2 бека, на PHP и .Net?

leshkavas написал 8 лет назад к новости Сайт перешёл на HTTPS и PostgreSQL: #

"и мы кстати делаем сразу и мобильную версию еще специальную - заточенную под действия на лету
что это такое через пару недель наверное получится показать первую версию и собрать обратную связь "

Что вы подразумеваете под действиями на лету?

leshkavas написал 8 лет назад к игре Красные!: #

Привел сведения ниже

leshkavas написал 8 лет назад к игре Красные!: #

Мне кажется, что это может послужить более-менее достоверным источником.

Википедия, https://ru.wikipedia.org/wiki/3-%D1%8F_%D0%B4%D0%B8%D0%B2%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%8F_%D0%94%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%B8

1. Летом и на 5 октября 1919 года дивизия насчитывала 5945 штыков боевого состава при 142 пулемётов и состояла из следующих подразделений...
2. В середине октября 1919 года Офицерская стрелковая генерала Дроздовского дивизия насчитывала более 3000 ...

А какими стандартами пользовались разработчики игры? Как военные рассчитывают боевые возможности противника и свои? Как они планируют операции? Какую информацию они используют.

Если ты знаешь, то в любой армии мира есть такая штука как БОЕВОЙ УСТАВ (название может отличаться в зависимости от страны). Суть его в том, что он определяет состав, организацию и тактику действия вооруженных сил всех уровней. Боевой устав меняется со временем и в соответствует уровню развития военного искусства текущего периода.

Почему я перекладываю стандарты ПМВ на гражданскую? Все предельно просто. Все участники гражданской войны были обучены военному делу того времени, и поэтому в целом опирались на достижения военной науки того времени. вне зависимости от численности, основные способы ведения боевых действий были схожи. Ни на что другое военные, воспитанные школой Русской Императорской Армией опираться не могли. Естественно, в гражданскую войну были свои особенности, но в целом манера ведения БД была такой-же.

leshkavas написал 8 лет назад к игре Красные!: #

Ниже привел сведения на 1917 год

leshkavas написал 8 лет назад к игре Красные!: #

Не могу сказать ничего конкретного по поводу игры, т.к. не играл.

Но просто здравый смысл подсказывает то, что удержать 130 км силами одной дивизии просто физически невозможно. По стандартам 1916-1917 русская пехотная дивизия занимала в обороне до 12 км. Это при численности в районе 20000 человек.

Учитывая то, что в период гражданской войны та же Дроздовская дивизия насчитывала вряд ли больше 10000 человек, то возможности по удержанию 100 км фронта выглядят крайне сомнительными. Поэтому линию обороны на карте длиною в 130 км следует считать, как мне кажется, весьма условной, и как цепочку опорных пунктов с небольшими гарнизонами.

leshkavas написал 8 лет назад к игре Стояние на Угре: #

Там нет сложных математических операций, только простейшие, которые в уме производятся гораздо быстрее. Написать приложение, которое будет за вас рассчитывать все модификаторы и параметры совсем не сложно. Но главный вопрос - а кто будет вводить исходные данные в приложение? На это уйдет гораздо больше времени, чем подсчет в уме. А автоматическая синхронизация модели в программе и физическое ее воплощение на столе вообще технически сложно реализуема.

leshkavas написал 8 лет назад к игре Красные!: #

Отличный отчет. Спасибо, Андрей.

Мои мысли когда прочитал про Reds:
"Игра хорошая, но покупать я ее конечно же не буду (с)"

http://memesmix.net/media/created/b338n6.jpg