longbearder

Овчаренко Сергей Иванович

longbearder написал 8 лет назад к игре Четвёртый шаг к ASL. Сценарий D Часть 1: #

3. Если на поле FFE:2, но радио контакт потерян, то батарея набрасывает снаряды, отрабатывая FFE:2 согласно С1.22 вне зависимости от LOS корректировщика.
И это логично, как в жизни: батарея получила приказ обстреливать указанные координаты, корректировщик молчит (батарея не в курсе что у него там происходит с рацией) - обстрел продолжается. И батарее не важно, видит цель молчащий наблюдатель или нет. Координаты те же - накидываем ещё )))

longbearder написал 8 лет назад к игре Четвёртый шаг к ASL. Сценарий D Часть 1: #
«АСЛ большой — это хорошо!»

Рома, насколько я помню, то две "постоянные" красные карты подряд. ;)

longbearder написал 8 лет назад к игре Четвёртый шаг к ASL. Сценарий D Часть 1: #
«АСЛ большой — это хорошо!»

Минус Тесеры - непонятный интерфейс. Вот бы ещё понять, как указать связанную игру...

longbearder написал 8 лет назад к игре Четвёртый шаг к ASL. Сценарий D Часть 1: #
«АСЛ большой — это хорошо!»

Андрей, это крик души вопросами в пустоту.
Но перечитывание правил и живая игра сценария даёт ответы на вопросы. Система сама рассказывает, что правильно, а что нет. )))

Для меня масса непоняток отпала, когда я "вдруг" перечитал и осознал, что выкладывание SR тут же заканчивает текущие действия Корректировщика и Батареи... до следующей фазы. Конечно, если заранее не указать, что место падения чемодана - место начало "набрасывания" чемоданов батареей. В результате чего у меня и случился Дружественный Огонь во второй части отчёта об этой партии.

longbearder написал 8 лет назад к мысли на тему Попасть в Кабалу (отчет по SGBoH): #

Спасибо за наглядный и красивый AAR!

longbearder написал 8 лет назад к игре Дом комиссара: #

Андрей, спасибо за AAR!
Что-то не то с этими немецкими огнемётами... в наших партиях они ломаются (кончается горючее?) в регулярность немецких "колотушек" из фильма Брат-2 :)
И выходит, что осторожная массовая предварительная стрельба как и полагается выграла против немцев. Нехватка времени сказалась.
И поразила частота и точность стрельбы русского снайпера!

longbearder написал 8 лет назад к игре Так что решалось в Элсте?: #

Спасибо за репортаж!

longbearder написал 8 лет назад к мысли на тему Собираю заказ варгеймов: #

Максим, а распродажа уже началась? Вроде бы не видел извещения об этом.

longbearder написал 9 лет назад к игре Позаботься, что бы он не.: #

+100

longbearder написал 9 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Inquisitor: #
поздравляю!

Максим, контейнер нами играется стабильно раз в год (максимум два). Но каждая партия остаётся в памяти. Солидарен с тобой! :)

после длительного использования прилипают друг друга, как это случается с MayDayGame-вскими?

longbearder написал 10 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Njuse4ka: #

Жаль, что пишешь теперь редко.
Спасибо за кэмп! Он будет. И будет замечательным вне зависимости от погоды и сервиса. :)

longbearder написал 10 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: BooLEan: #

Я бы к BSG через PBF присоединился с удовольствием. Не играл только давненько.

longbearder написал 10 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: BooLEan: #

Николай, доп к Манёвру кандидат на печать в первом квартале 2016, не раньше. Так что не опоздал. :)
Всегда рады и ждём тебя. Интервью годное. Молодец!

longbearder написал 10 лет назад к статье GCC-3. Протекторы, от F до U [в 2-х частях]: #

Может быть я читал невнимательно, но странно, что никто не упомянул здесь о таком факторе, как слипаются ли карты в протекторах друг с другом.

Активно использовал MayDayGames, пока не попробовал FFG. Первые нещадно слипались, препятствуя качественному перемешиванию колоды.FFGшные же этим совершенно не грешат даже после длительного использования. К тому что уголки колются привык :)

longbearder написал 11 лет назад к мысли на тему Переводы, переводы...: #

Очень интересно. Спасибо!

longbearder написал 11 лет назад к мысли на тему Перлы настольщиков: #

Она же при игре в партию Лорды Глубоководья.
На заявление оппонентки о том, что она "берёт себе лейтенанта", Маша отвлекшись от созерцания расклада на поле задумчиво ответила: "Как это прекрасно!"

longbearder написал 11 лет назад к мысли на тему Перлы настольщиков: #

Точно. Ведь первый был зимой, ведь так?

longbearder написал 11 лет назад к мысли на тему Перлы настольщиков: #

Маша Суровцева всегда предлагала при необходимости принять решение вне игрового стола: "Мы все больны! Давайте кинем кубик!"

longbearder написал 11 лет назад к мысли на тему Перлы настольщиков: #

на зимнем Настолкэмпе глубоко за полночь Виолетта отвлеклась от партии в Descend, чтобы спросить своего мужа Андрея: "Милый, можно ходить по трупам?"

longbearder написал 11 лет назад к мысли на тему Перлы настольщиков: #

На третьем Настолкэмпе гики играли в волейбол, чуть попадая по мячу, который летел куда вздумается.
Bugzy за процессом наблюдал сидя на лавочке.
По завершению партии он изрёк: "Волейбол очень рандомная игра" (с)Bugzy

longbearder написал 11 лет назад к мысли на тему Скидки на сайте GMT Games: #

Да, обычно они делают рассылку по США, а затем по всему миру.
Лично для меня, Р500 от GMT - единственно адекватная программа: средства снимают по факту релиза, стоимость с доставкой получается приемлемая. Ну и приятно поддержать выпуск заинтересовавшей меня игры.
Но, конечно же, фломастеры на цвет и вкус разные. :)

longbearder написал 11 лет назад к мысли на тему Скидки на сайте GMT Games: #

Все мои предзаказы от GMT после отгрузки приходили за 10-12 дней.
Не считаю, что это долго. Стоимость была на уровне CS, но это была одна коробка с одной игрой.

И как можно заказать игру в магазине, если она в GMT ещё не напечатана и не разослана заказавшим?

longbearder написал 11 лет назад к игре Urban Sprawl: #

Нет. Фаворита под разрушение не было.
Хотя бы просто по тому, что Вы с Евгением постоянно сменяли место лидера. А я старался атаковать именно его... за редкими исключениями, когда это было не удобно для меня или игра не позволяла (по правилам зонального размещения зданий, например).

longbearder написал 11 лет назад к игре Urban Sprawl: #

Максим, спасибо за партию! :)
Из пяти дополнительных фишек четыре выставил/передвинул я, а не Евгений. Именно это позволило мне взять под контроль 3 административные должности и подзаработать денег во второй половине партии.

И не могу сказать, что моё отставание от лидеров было продуманно мной. Но и вырываться вперёд смысла не видел. Просто плёлся сзади и занимался принудительной перестройкой кварталов, приводя их к соответствию с городским планом развития. )))
Правила может быть написаны не идеально, но просты и логичны. Рассказать их можно за десяток минут.

longbearder написал 11 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: yushin: #

Юшин, будь! :)

longbearder написал 11 лет назад к игре Взглянуть на Волгу и умереть!: #

Там писать получается быстрее. :)

longbearder написал 11 лет назад к игре Взглянуть на Волгу и умереть!: #

Они или под фишками статуса/башни или уже в состоянии развалин :) Их можно отличить по размерам финек в 5/8 дюйма, в то время как пехота - 1/2 дюйма.
И да, мне тоже нравятся отчёты со взглядом с обоих сторон.

longbearder написал 11 лет назад к игре Взглянуть на Волгу и умереть!: #

3мм
На мой вкус 2мм тонковато

longbearder написал 11 лет назад к игре Взглянуть на Волгу и умереть!: #

Многое осталось за рамками AAR. Всё не опишешь. И смех, и задумчивость при принятии решения, и риск.
На мой вкус особенно хорошо здесь то, что игра сама рассказывает тебе историю. Не требует значительного воображения, чтобы объснить то, что происходит на поле и почему. Всё происходящее достаточно логично и реалистично.
Смеялись дружно в момент, когда Дима прозрел о целях сценария. Было похоже на то, словно комиссар услышал переговоры немцев в эфире и дал отмашку "бежать всем в другую сторону". :)

Очень сложно было оперировать штугами. Улица прямолинейна. И чтобы встретить входящий КВ-1 нужно было подставиться бортом под выстрелы двух расчётов ПТР. В лоб пробить штуг у них не было шансов. А вот с боку шансы резко повышались (толщина брони сбоку/с тыла 30мм относительно 110 лобовой.

Всё это ОЧЕНЬ элегантно реализовано в информации на фишках техники в АСЛ.

longbearder написал 11 лет назад к игре Взглянуть на Волгу и умереть!: #
Шикарно!

ох уж это кибер пространство. :)
Не ругайтесь, беседуйте! ;)

longbearder написал 11 лет назад к новости Помним и скорбим: Боцман: #

Хороший человек ушёл. Не верится, что его уже нет.
Коробочка М44 из рук Алексея открыла мир настолькных игр для меня.

longbearder написал 11 лет назад к игре Коробочное убранство - TI: #

Москва. Стараемся раз в месяц-полтора раскладывать на троих. На сегодня всё добро хранится в базовой коробке + 1 коробка PLANO под административные каунтеры + канцелярские зиплоки под каждую расу + зиплоки под пластмассу. Укладывается всё неплохо, НО... вышеприведённое великолепие ещё на БГГ впечатлило. :)
А как хранятся карты (политика, действия и прочие/прочие)? У меня в коробочке из под допа к Контейнеру. Что-то я их на фотках не приметил.

longbearder написал 12 лет назад к игре Мой первый настолкэмп: #

Контейнер будет в составе летнего кемпа.

longbearder написал 12 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: #

Тимофей - жизнерадостный и позитивный человек. Желаю Тесере и её завсегдатаям во всём на него равняться.
Тимофей - удачи во всех начинаниях! :)

От всей души желаю удачи!
И приятно видеть дружеский жест от французской федерации М44.
Выходите на международный уровень! :)

longbearder написал 12 лет назад к видео Официальное обучающее видео: #

Просматривается плавно. Смотрел на iPad.

А вот скатерь - вырви глаз. Карты теряются на её фоне IMHO

longbearder написал 12 лет назад к новости "Настолкомания": Перезагрузка: #

молодца!

longbearder написал 12 лет назад к игре Спартак: #

А почему обоих? Убегает-то один из них :)

longbearder написал 12 лет назад к игре Container: the Second Shipment: #

Хороший обзор игры был здесь. http://boardgameblog.ru/2010/06/15/первые-впечатления-container/

Играл в неё не раз. И тем не менее она осталась для меня загадкой. Как выигрывать не понятно. :)

Важно не покупать контейнеры у себя (продажа на острове впрыскивает деньги в экономику игры. Два три акуциона в начале игры куплены "у себя" игроками - прямой путь к "нижете" в игре);

На мой взгляд заработать на специализации "производство" не реально. По-любому производственник будет сливать 4 контрейнера по 1 баксу за штуку (и секонд шипмент не сильно меняет эту ситуацию, вводя зависимость цены от масштабов производства). 4 "Машины" окупят сами себя наверное к концу игры при таких темпах. Вероятно рулить должна вторая специализация.

Самым "шустрым" оказывается перевозчик, благодаря бонусу от банка. Вот здесь и включаются качели: по чём продавать, если аукцион "в тёмную"?

В Вологду везу игру снова. Это уже традиция. :)