Всем привет! Подходит к концу 2022-ой год, все делятся своими впечатлениями и настолками, которые они попробовали в этом году, а я ШО? Я тоже хочу! 
Это мой первый год, когда я действительно втянулся в настолки, начал читать все возможные группы, изучать кучу игр, контент на youtube и прочее. Затянуло не на шутку, теперь продвигаю настолки среди своего окружения.
Будет многа букав, т.к хочется поделится мнением о каждой сыгранной игре, где-то больше, где-то меньше.
Так благодаря какой игре, я так сильно втянулся в хобби?

Я уже играл в катан,билет на поезд, каркассон и ещё пару карточных игр типо свинтуса, спящих королев и т.д Но только после этой игры, для меня открылся мир настолок! Я был в таком восторге, мне хотелось делится эмоциями и найти таких же, как и я. Так я забрёл на тесеру
Эта игра познакомила меня с Г.Ф Лавкрафтом и его творчеством, не сильно впечатлило, но всегда приятно находить отклик произведения в игре, то самое чувство когда "Аа... это же тот персонаж или да-да, помню там было такое"
Эта игра навсегда останется в сердечке
на данный момент, из сыгранных мной игр, я ещё не встретил другой игры, которая была бы настолько нарративной, чтобы история складывалась в такое увлекательное путешествие, как например в одном из первых дневников.

Странная игра, если кому-то интересно, то в этом дневнике описан мой опыт игры в неё. Скажу лишь одно, сейчас стал добрее относится к манчкину, с того момента доставалась пару раз и игралась вполне не плохо, кажется, мы перехотели в неё побеждать и начали получать удовольствие от процесса.

Хорошая игра, мне по прежнему она нравится, чего нельзя сказать о моих тимейтах) Сыграть мне удалось 3-4 раза, двумя разными составами. К сожалению, первые партии проходят слишком тяжело, что в итоге сильно портит об игре впечатление(да и я не подготовился должным образом
), будь у меня стабильный состав игроков желающих в ней разобраться, она бы раскрылась во всей красе, надеюсь, в следующем году у меня получится поиграть в неё побольше. p.s Мои впечатления, после первой партии.
![]()
Сыграл дважды. За варваров(на двоих) и римлян(на троих). Партии получились скучноватыми, как-то взаимодействуют только Кельты(вроде они всем пожар накидывают), разобраться в правилах проблематично, периодически возникают вопросы, но найти ответ в книге правил сложно, а в каком-то моменте и прочитав не понимаешь, так че сделать то? Может нужно попробовать сыграть ещё, но уже в большем составе, хотя у меня такая возможность врятли появится, как и желание. Игра не зашла 

Первый мой детектив! И... не зашло. Книга супер крутая, очень красивая
А вот игра остановилась на 5 сценарии. 4-5 сценарий мы уже заставляли себя пройти, думали может там станет лучше, но нет. Мне понравился только сценарий с королём в желтом, т.к я знал ЛОР и мне было интересно, но опять же , мы открыли тайную дверь только благодаря тому, что я знал слово исходя из ЛОРа, сама игра в этом никак не помогала. В других сценариях, всё идёт слишком туго, мы часто уходим по пути худших контактов, которые абсолютно бесполезны и дают ответы на вопросы не касающиеся дела, тратим слишком много времени. Мы попробовали играть без ограничения по времени, я считаю, что это бессмысленно просто читать книжку и все возможные контакты, но попробовать надо было, не помогло, сами дела не вызывают интереса и устаешь от контактов которые тебя уводят в тупик. Кароче говоря, нету азарта, когда ты ухватился за ниточку и начинаешь распутывать клубок, интерес быстро пропадает и все начинают скучать, обсудить просто нечего, по итогу после очередного контакта "Ну давайте сюда чтоли сходим...". Всего 2 момента запомнились из игры, момент где нужно было отследить маршрут и найти нужный дом(там мы спорили межу вариантами). Кароч не наш формат расследования, думали мы... 

Нашумевший детектив, если уж Тайны Аркхэма не зашли, то попытаем удачу в Мортуме!
И... прошли 2 дела, за третье так и не сели... Мортум показался интереснее, наверное из-за взломов и наблюдений, а может из-за вариантов ответов в конце сценария 
Мы дважды играли во второй сценарий(с пробелом в пару месяцев), мы его проиграли и хотели взять реванш, но на деле, помня примерно где, кто и что, мы всё равно прошли по тому же маршруту в игре и не получили ответы на вопросы, на которые в прошлый раз не смогли ответить
Как так? хз... старались специально сходить в места, которые не посещали, как нам казалось...
Как и в тайнах аркхэма, игра не цепляет, нету увлеченности в расследовании, быстро надоедает, снова не зашло. Похоже детективы не наше 

Ещё один детектив... шучу, добротный патигейм, казалось бы, там много карточек сценариев, но она играется так быстро и весело, что мы всегда с удовольствием играем по 3-4 партии и даже не заметили, как быстро колода сценариев похудела 
Кто-то научился давать подсказки картами ТАРО? На моей памяти, всего 1 раз успешно сыграли карты таро, когда 1 уникум выложил "пистолет или выстрел" из перевёрнутой башни, руки и огня. А разгадал этот ребус такой же гений)) Главное, что они нашли друг друга
Остальные такой ребус не осилили, только после объяснений стало понятно, что же это был за зверь...

Ничего нового сказать не смогу, первая партия оставила плохое впечатление, желания повторить партейку, по прежнему ни у кого не появилось. Вычитал, что в дополнении появляются события, думаю с ними было бы интересно сыграть, база скучная.

Хорошая игра, благодаря приложению создаёт отличную атмосферу, точнее звуковое сопровождение, мы всегда подключаем к телевизору и выкручиваем звук на полную, все эти бульки,скрипы, музыка и т.д приятно дополняют игровой вечер.
Друзья в восторге, т.к правил очень мало(их достаточно знать мне), действий у тебя всего 2 и вариантов их не так много, пошагай и вступи в контакт в основном, а дальше веселись и кидай кубики.
Что же касаемо меня, мне игра понравилась меньше. У игры высокий ценник, поэтому конечно же, я начал изучать отзывы и т.д Я понимал, что сценарий это штука одноразовая и 9000р за 4 сценария, как по мне как-то дороговато, но многие в своих отзывах писали "каждый сценарий можно сыграть 2-3 раза, т.к крутость приложения в том, что оно изменяет его". Тут я подумал: "Ну если хотябы 2 раза сыграть, то это уже 8 сценариев, тогда другое дело"
Заскамился кароч... Переигрывать сценарии дважды желания нет, только если давится из-за потраченных денег
Проблемка в том, что ты проигрываешь чаще всего ближе к концу, когда сюжет и конечная цель ясна, в повторном прохождении каких-то других веток развития событий не встретишь, триггеры всё те же, диалоги тоже.
СПОЙЛЕР, если интересно выдели текст: Напримере инсмута, мы его попробовали переиграть, на самом старте есть дверь в магазин, в первой попытке мы её вынесли с ноги и дрались с культистом, во второй попытке мы уже знали, что нужен медальон. Пришли с медальоном, он нас впустил и всеравно напал на нас и начался бой. Такое будет происходить всегда, вы попытаетесь отыграть по другому, но не сможете, есть рельсы с которых нельзя сойти.
В обзорах меня заинтересовало, как красиво преподнесли "Безумие", но на деле... Первые две партии мы играли не зная, какие же безумия есть в колоде, т.е для нас это была полнейшая тьма, неизведанный уголок игры, чтобы сохранялась интрига, а что же там? Но когда мы слили сценарий наитупейшим образом, мы решили прочитать какие же ещё там есть безумия.
СПОЙЛЕР: Мы играли в сценарий с разоблачением культистов, он самый долгий и тягучий... Мы играли ОООООЧЕНЬ долго и вот у нас появляется безумец под конец 2-ого района, мы уже примерно знаем кто культисты, перемещаемся в последний район, после которого мы сможем дать ответы. Казалось бы, появился безумец, сейчас начнётся самое интересное, мы уже начали раздувать за столом всякие шуточки и прочие, все делаем по ходу и безумец вскрывается и говорит, что игра закончена... Чёёёё?? Мы играли чуть ли не 4-5 часов, чтобы в конце слить настолько тупо, даже не дав ответы, при этом напомню, мы не знали что же делают карты безумия, а там условие примерно такое "В конце раунда, окажитесь 1х1 с сыщиком в одной области, у вас должно быть клинковое оружие" , у этого игрока ножик был с самого старта игры, мы понятия не имеем, что существует такое безумие, т.е защититься от этого было невозможно. Нам конечно не повезло, еслиб он начал просить оружие, то может быть, мы ещё что-то заподозрили и не дали ему его, но тут прям совсем всё плохо вышло. После этого мы решили прочитать все карты безумия, в итоге там всего 1 такая карта. Остальные почти безобидные, что тоже очень печально, т.е нету разнообразия, по типу голыми руками\тяжелым оружие\заклинанием, нужно просто не давать клинковое и всё. Кароче говоря, от безумия легко отыграть и теперь ты либо откровенно гавниш игру, либо ты безобидный, но тебе всё равно уже никто не поверит, страдай, напряжения или веселья привносит на 5 секунд, мы конечно пытались блефовать и т.д, но клинковое тебе уже не дадут, комнаты случайно поджечь ты не сможешь и т.д А если загавнил сценарий под конец, переигрывать его никто не будет, это просто те же действия, но чтобы закончить и поставить галочку, зачем это надо? хз
По итогу, безумие оказалось не таким интересным.
Головоломки в игре встречаются редко, 1-2 раза за сценарий, это единственное как-то разбавляет геймплей, все их хотят порешать, но выпадает возможность кому-то одному, в итоге счастливчику выпавшему головоломка, может оказаться неудачей т.к остальные желающие могут в слух за тебя всё порешать)) В общем, если тебя это не напрягает, то это норм, но если хотел бы порешать сам, то остальным занятся нечем и люди бывают разные, кто-то не со зла лезет со своими советами а другой от этих советов бесится т.к хочет сам решить
Остальной игровой процесс проходит монотонно, нарративом к сожалению проникаются не все мои друзья, пока я зачитываю текст, есть те кому это не интересно и они сразу считают "сколько кубиков кинуть" ... что конечно же рушит атмосферу, если у вас такие же друзья, игра вас разочарует ещё больше))
Подводя итог, игра в целом хорошая и новичков подсаживает легко. Думаю, сыграли примерно 9 раз, база+2 переигровки+купленные сценарии в приложении. Из хороших сценариев, как и многие выделю сценарий Инсмут, т.к у нас был эпичный победный конец в переигровке, потому что мы оставили друга безумца и уплыли, а он слёзно умолял подождать и верить, что он хороший
Возможно ещё из купленных про зеркала можно отметить. Остальные впечатлений не оставили, но в любом случае 1 раз сыграть интересно. После такого опыта, не уверен что стоит браться за дополнения, но я и не изучал их, мб они исправляют все мои недовольства.
Поделитесь опытом про карты безумия, вы сразу изучали их? Если нет, то какое у вас было первое знакомство, когда карта вошла в игру и как была отыграна?
![]()
Сыграна 1 партия на 5 игроков. Пока не распробовал, откуда оверхайп не понял, но справедливости ради, мне просто не нравится космическая тематика, всякие космические корабли и звёздные войны, возможно будь это мое любимое фентези я бы писился кипятком как многие, т.к тут все хвалят за атмосферу. Сам игровой процесс прикольный, но взаимодействия у нас почему-то не было, игра как-то не подталкивала к этому, каждый сам по себе играл(все первый раз играли, кроме владельца коробки). Играл за Разведчицу, я выбрал миссию в которой игрок 3 должен был погибнуть, я запустил самоуничтожение на 6 ходу(если правильно помню только тогда можно его запустить) и начал закрывать двери этому игроку, чтоб он оказывался с монстрами заперт, но он с легкостью их убивал или сматывался... + мне не понравилось момент(о котором владелец коробки сказал позже, только во время игры ЫЫЫ), когда умирает игрок, а у нас погиб игрок на 5 раунде, то открываются все шлюпки... мда... Как раз тот 3-ий игрок, который был в самом низу и оказался возле шлюпок, спокойно дошёл и сел в неё. У него была миссия исследовать корабль и выжить, играл вроде за механика. В локации которая закрывает шлюпки, закрывает только по 1... Я это не к тому, что игра плохая, просто делюсь своей печалью
Просто так сложились неудачно обстоятельства.
Итог - игра норм, но не топ 1 для меня, по 1 партии судить сложно , если сыграю ещё может что-то изменится 
![]()
Отличная игра, с достаточно простыми правилам, а это как вы могли заметить, для меня пока наиболее важный критерий, т.к хочется играть в более сложные и интересные игры, но моя ячейка в этом не заинтересована)) А тут вроде хороший баланс, правила не сложные, при этом геймплей насыщенный и интересный. Подумать куда поставить работягу, а вдруг займут? Что сыграть, а что на покупку карт? А вдруг кто-то раньше купит? А может попытаться победить в битве? и т.д
Сыграно 4 партии, но все были интересными и игра оставила только положительные впечатления. Читал недовольства по поводу колодостроя, типо нет возможности выбрать стратегию(например играть через Бене Гессерит), рынок может быть совсем хреновым и никто не будет его чистить в итоге бери муср в колоду, чтобы хоть как-то обновить рынок и найти нужные карты. Особо повлиять на приход карт не можешь и сидишь-пердишь. В целом согласен, но по моему игра больше про адаптацию в текущем раунде, на протяжении игры ты конечно стараешься выбрать стратегию, но всё равно всегда играешь по ситуации, какие клетки успеть занять, а какие лучше заблокировать даже если тебе не сильно выгодно её занять, а может лучше попытать удачу в интригах?
Кстати не разделяю недовольства по поводу интриг, считаю они очень даже хороши, то что они привносят рандом в игру и позволяют удивить соперника - это круто. Иногда даже получается блефовать и заставляют соперника понервничать и добавить лишние войска, думая что у тебя там пару лишних мечей 

Совершил критическую ошибку, поменял УА2 все допы вышедшие в локализации, кроме Инсмута на ДУ фулл комплект
В древний ужас по прежнему играю, но эмоции не те. Сравнения УА2 и ДУ можете почитать в дневнике.
p.s Ребёнок только начал ходить и часто приходится отвлекаться во время игры или спасать компоненты
В любом случае 4-5 часовые партии даются сейчас тяжело, так что в УА2 возможно не удалось бы нормально поиграть, а так она оставила только хорошие впечатления, возможно в будущем вернётся в коллекцию.

Сыграна всего 1 партия. Я поиграл за лесную братву, было интересно. Я зачем-то сыграл карту превосходства и слил себе партию
После 1-ой партии о выводах говорит не умно, а впечатлений особых не было, просто интересно изучать игру, если ещё раз появится на столе, с удовольствием поиграю ещё.

Приятная игрушка, быстро играется и быстро приедается
Мне больше нравится играть с допом, т.к больше опций в игре и синие карты обретают смысл+рандомчик заговоров! А моей жене доп не нравится, ей хочется играть только в базу
Итог - хорошая и не дорогая(если не говорим о допах) коробочка, за свои деньги норм.

Новый хит на нашем столе, жена рада, всем друзьям зашла. Хорошо играется на 2-их, интереснее играется на 4+. 6 партий в базу, 4 с допом Тоскана.
Сначала начали играть только в базу, игра не понравилась
Почти сразу раскусили фишку, что можно вообще не делать вино и побеждать, только через гостей + у нас были перемешаны карты гостей базы и долины рейна. В итоге партии сводились к тому, кому больше повезёт на гостя.
Когда начали играть в Тоскану с постройками и рабочими, игра стала интереснее + разделили гостей рейна и базы, об этом узнал только на тесере в комментах. Когда изучали игру, то смотрели обзор правил от beznal, там у них были перемешаны гости, ну или это я сам придумал и поэтому сразу было всё в перемешку, лучше играть разными гостями, так баланс лучше.
Если вы уже опытный настольщик и хотите попробовать виноделие, лучше сразу играйте в Тоскану, база покажется полным
Тоскана игру не перегружает, думается мне, что это и есть полноценное виноделие, а база скорее демо-версия.
Итог - чего-то крутого в виноделии не увидел, но и отвращения игра не вызывает, всегда с удовольствием поиграю, рандом в игре высокий, но все в равных условиях. Кому-то гость хороший пришёл, а кому-то Мама и Папа на старте ништяков лучше оставили, кому-то на старте постройка мощная пришла(отправляешь работягу - Сбросьте 1 бутылку и 1 виноград и получите 3 монеты и 3 ПО , дичь канеш...).
Ах да, чуть не забыл, отдельный котёл в аду, тому кто придумал органайзер(инлей) к игре... Как же бесит выковыривать большие карты из него...

Начать стоит с того, что у меня получается собрать только 4-5 человек.
Бэнг - прикольная, но 4 человека для неё маловато, больше народу, больше веселья.
Судный день - как бэнг, но со своей фишечкой, мне зашло больше чем бэнг.
Гномы вредители(Делюкс) - отличная игра, много заигрывать не хочется, но вот попробовать сыграть в составе 5+ хотел бы.
Чужая планета - ну че пацаны, на вездеход? Сейчас поднадоела, т.к очень понравилась и заиграли коробку
на 3-4 топчик.
Цитадели - опять же требовательна к составу, надо больше народу.
Мачи Коро - полнейший и не контролируемый рандом, 1-2 раза сыграть забавно, потом не интересно.
Trivial Pursuit - порой и на "детские" вопросы не знаешь ответа... развиваемся
играли 2х2 семейными парами, нормуль.
Билет на поезд \ Ticket to ride - тяжелая история... Одна из первых настолок в которую мы сыграли, потом так хотели её себе в коллекцию, но когда купили... Уже поиграв в более продвинутые настолки, в тикет совсем не хочется играть 
Катан - база кал
открыв мир настолок и сев недавно играть в катан, понимаешь насколько игра плохая, даже среди апостолов гетвея, которым он считается. (Катан,Билет на поезд, Каркассон). Когда у нас были в коллекции только Каркассон, Маленький мир, Свинтус, мы много играли в катан(выбора как понимаете не особо много
) , после 5-6 партий ты уже знаешь какие числа чаще всего выпадают и занимаешь эти гексы, всё... Самое худшее, это первым ставить своё поселение, т.к по итогу ты ставишь последним в самое беспонтовое место и у тебя имеется только 1-2 рабочих гекса. Мы извращались как могли, рандомно ставили гексы(пустыня могла оказаться где угодно), цифры рандомно или специально к красным худшие значения и т.д всё это не спасает игру, сама база просто убогая, если не выпадает твоё число, ты можешь сидеть пол игры без ресурсов и даже если выпадет, можешь не догнать остальных. Аааа... У нас ещё проблема с торгами)) Дипломатия в этой игре прям явно не наше)) Тебе либо меняют 1 к 1 , либо скажут соси бибу, я подожду пока выпадет кубик или наберу 4 ресурса к обмену
А что ещё делать в этой игре? хз... Тикет и Каркассон на фоне этого величайшие игры, как туда попал катан?
Каркассон.Охотники и собиратели - по прежнему достается на стол и играется! Хоть у меня особого желания играть в него нету(я зажрался, мне покруче игры давайте!), но отвращения, как катан не вызывает и спокойно играю. Отличное домино!
Маленький Мир - отличная игра, не играли пол года, а потом решили вдруг достать, с кайфом поиграли, но тролли и колдуны как всегда имба 
Катан быстрая карточная версия - прикольная, уж точно лучше базы. Эта игрулька сподвигла меня напридумывать на её основе хоумрулы для базы, но тимейты не оценили.
Повелитель Токио - с подзарядкой топчик, лучше играть большим составом, намного веселее если 2 монстра в Токио.
Similo - Одна из последних покупок этого списка, очень круто зашла, все в восторге. Стараемся отказаться от таких подсказок, как Плохой\Хороший, Мужчина\Женщина, Человек\Монстр, чтоб было интереснее и было какое-то обсуждение.

Великолепная игра, почему-то для меня, навевает вайб УА2. Поэтому я в полном восторге от игры. + тематика фентези и магии мое любимое
Очень радует, что раскладка достаточно быстрая и сама партия длится не больше 2-ух часов.
Прошли боссов на обычном уровне(Составами 2-3 игроков). С доп. усложнением, пока только Гневородье и Панцирную королеву. Пробовали против Князя, казалось бы, съедает всего 9 карт, т.е по 1 из каждой стопки, но он нас сожрал буквально за 30-40 минут, играли в 2 , причём самыми сильными магами на мой взгляд Адельхейм и Брама, рынок был так себе, мы его не стали менять , перед этим Королеву на сложном 1-2 часа били, оставили тот же пул карт.
Каждый босс уникален, ты действительно ощущаешь, что к ним нужен разный подход. Всегда есть, что обсудить за столом "Может кто дать энергию?" "Я могу нанести этому приспешнику 2 урона, что у вас есть?" "Кто-то купит заклинание на хил? я могу взять на энергию или наоборот" или когда выходят карты силы, требующие сброса так же идёт обсуждение, кто что может пожертвовать 
Мне играть не надоедает, даже по второму и третьему кругу против одного и того же босса, т.к можно подымать сложность и набирать разные рынки карт, от этого меняется стратегия. Очень хочу попробовать в составе 4 игроков, думаю это будет самый интересный опыт, ведь тут всего 1 ход! + Точно буду прятать Браму и Адельхейма от других игроков, слишком уж сильные способности у этих магов
Хочется больше напряжения!
Лавка уже порадовала анонсом дополнений, автопокупка!

Лучшая игра в моей коллекции! Она прекрасна всем
Начиная от сеттинга, помните да... Я очень люблю магов,фентези и всё такое, тут очень приятно подобраны цвета, не вычурно яркое и не через чур мрачное. Фигурки делают свое дело, на столе это выглядит очень красиво, хорошо детализированы.
Играется в среднем 3 часа, для нас это вполне комфортное время. Моя ячейка уже немного натренирована в настолки, так что правила розы хоть и не легкие, но и не слишком сложные, что позволяет подсадить друзей на игру! Все новички после 2-3го хода включаются в игру и понимают, что делать, ведь там достаточно разобратся с иконками и дальше как по маслу.
Наиграли уже точно 10+ партий. Сыграли уже всеми составами от 2 до 6, в 6 был полнейший хаос
Больше всего партий на 3-4 игрока, в зависимости от кол-ва игроков геймплей меняется. Одна и та же школа магии, начинает работать по другому. Если игроков много, то ловушки срабатывают чаще, а если меньше, то можешь брать заклинания, чтобы перемещать игроков на эти ловушки. Защитные заклинания становятся нужнее на больший состав, но на меньшем составе они не теряют свою ценность! Ломать комнаты на 3-их сложно, а на 6-ых просто! Но это знают все, поэтому ты не сможешь в одиночку ломать комнаты, будут ещё желающие поломать их, как и на заклинания защиты, ловушек или атакующих по области. Не редкость, когда одна из школ магии полностью опустошается, например разрушение, даже если всего 2 игрока от туда набирают по 4 карты, то через 4 раунда колода закончится.
Очень рад, что моей жене игра зашла, не смотря на то, что она "не любит драки и всяких монстров". В игре ты не чувствуешь обиду, за то что тебя убили, ты сразу же респавнишся и продолжаешь играть. Хотя за сорванные планы, тебе выскажут 
Кароч, игра супер крутая, всем советую! Коробку уже заигрываем, очень жаль что нету дополнения SATOR BOX, там столько контента 
Игрой очень вдохновился, бывает даже мини гайдики придумываю и кидаю в группе вк, но не относитесь к ним серьёзно
игра точно не про какую-то стратегию, которой ты придерживаешься всю игру, ты можешь только попытаться придерживаться в одном направлении, т.к на поле творится полный хаос и нужно уметь адаптироваться. Хотя если играть в 2, то там действительно можно покрутить комбухи из 4-х карт и игра становится более стратегичной, но опять же, игра не про дуэльку, а про мочилово магов! Так она раскрывается во всей красе и в моей фантазии получается целый фильм, эх.. умел бы я в анимацию и 3D моделирование, я бы его вам показал...
Вы просто представьте и нарисуйте в голове этот небольшой отрывок. Ниро последние 10 лет проводил в тяжелых тренировках, истекая потом во время очередной тренировки по оттачиванию мастерства в заклинаниях стихий, он наконец-то услышал голос в своей голове, это был зов могущественного артефакта, он долго к этому готовился и вот настал этот момент. По зову Чёрной Розы, Ниро входит в огромный Замок, вспышка света и он оказывается в неизвестной ему комнате. Из этой комнаты всего один выход, но он уже знал, что испытание началось и все кого он встретит его враги. Выход из комнаты вёл в Читальный зал, где на полках было множество книг, а на столе лежал гримуар, в этих комнатах не было дверей, лишь огромные арки показывающие следующие комнаты. Ниро отправился дальше, блуждая по комнатам он оказался в величественном Тронном зале. Раздался цокот копыт и Ниро без раздумий открыл свой гримуар и произнёс "Огненный шар", заклинание было настолько мощным, что часть арки в комнате, тут же обвалилась, а фавн что находился в соседней комнате изрядно пострадала, но словно ветер, быстрыми движениями фавн оказался за спиной у Ниро и нанёс удар своими каменными когтями. Однако Ниро был этому готов, ведь когда он вошёл в Читальный зал, в гримуаре, что лежал на столе, он переписал заклинание "Тёмный доспех" в свой гримуар, а после его произнёс. Его тело обволакивала тёмная энергия образуя доспех, удары когтями заставили доспех взорваться и снова нанести урон фавну...
Ладно, хватит фанфиков
Ну суть вы уловили, даже 1 ход игрока, может быть очень красочным и кинематографичным, почему никаких видосиков Ludus Magnus не пилят , не знаю... Для продвижения игры могли бы парочку сделать.
__________________________________
Такой вот выдался мой настольный год. Буду рад пообщаться в комментариях. Спасибо за то, что прочитали эту тонну текста. Всех с наступающим новым годом!!!


5.75

6
С наступающим!