mrFleshka

Пелевин Дмитрий

mrFleshka написал 5 лет назад к игре Зона: Тайны Чернобыля: #
Временные границы хода. Снеглиса не отвечает!

Скажу честно, по зоне проще вопросы задавать на BGG. Там авторы сразу отвечают, это действительно круто (умеют пользоваться уведомлениями?).

Лично моё мнение - можно. В правилах четко сказано, что использовать предметы нельзя во время действия, только между. Судя по сеттингу и общим механикам ход не заканчивается моментально после 2ого действия. С таким же успехом можно после 2 действия заюзать аптечку или ещё чего-то.

Если сомневаетесь - спросите на БГГ.

mrFleshka написал 5 лет назад к игре Немезида: #
Отсутствует карта

О, а ведь крутой способ заиметь дополнительный сканер) Чот я не подумал.... Но свой уже никак не расклею)))

mrFleshka написал 5 лет назад к игре Немезида: #
жетоны огня при игре за чужих

Стр. 27, самый правый верхний угол:

ФАЗА СОБЫТИЯ
Пропустите всю фазу события, кроме шагов «Трек времени» и «Урон
от огня»

mrFleshka написал 5 лет назад к игре Немезида: #
Отсутствует карта

Его менять бессмысленно, всё равно разойдётся.
Я отклеил эти половинки друг от друга. Ножом немного подснял на толстом картоне наклеенную бумагу по краям и немного распушил края. Пролил эти края разбавленным ПВА и придавил на пару часов. Потом также прошёл ПВА по краям сверху, где раньше склеивались части (на толстом картоне). Красную штуку очистил от клея старого и когда всё высохло посадил на момент гель (не тот что в мелких тюбиках, супер, а обычный, большой, который ещё 5 минут перед прижиманием надо подержать).

В итоге - намертво + офигенная жёсткость (в противном случае, без ПВА начнёт отслаиваться бумажка сверху картонки, и далее сам картон).

mrFleshka написал 5 лет назад к игре Зона: Тайны Чернобыля: #
Эффект перемещения и урон

Мне, как программисту, порой бывает тяжело донести другим людям суть каких либо действий) Это норма) Мы все разные)

mrFleshka написал 5 лет назад к игре Немезида: #

Да, если не сказано "Не выполняйте бросок на шум".

mrFleshka написал 5 лет назад к игре Зона: Тайны Чернобыля: #
Эффект перемещения и урон

Очевидный. Но что, если..... :D

mrFleshka написал 5 лет назад к игре Зона: Тайны Чернобыля: #
нелепое оформление коробки

Я вообще этой девке сразу глаза выколол и ручкой зачирикал всё лицо. Теперь хоть могу играть более менее. Но всё равно, осадок остался(

mrFleshka написал 5 лет назад к игре Немезида: #

1. Можно, если в гнезде лежат яйца (гнездо ещё не уничтожено). Также это правило работает, если в любом отсеке просто лежит яйцо (кто-то вынес его из гнезда и положил в другом месте).
2. Жетон поломки блокирует использование терминала (считается, что его нет в секторе).

mrFleshka написал 5 лет назад к игре Зона: Тайны Чернобыля: #

Да не, в целом вы всё верно говорите. Там просто может возникнуть коллизия с терминами "Переносит действие события, слуха и т.д.". Сейчас не под рукой карты, чтобы посмотреть, какие там штуки могут переносить, но если что-то вынуждает тебя перейти в локацию (не телепортирует), то мне кажется, что урон ты получишь. Неважно, это был слух или событие. Но опять же, я не помню таких ситуаций, поэтому не готов сейчас утверждать точно. С порталом понятно - урона нет.

mrFleshka написал 5 лет назад к игре Зона: Тайны Чернобыля: #

Готов выдвинуть своё мнение. Вы получаете урон ВСЕГДА, пересекая границу (даже если вас туда кто-то толкнул). Но для портала это не работает, т.к. он переносит вас туда (вы не проходите через тот самый "короткий путь").

mrFleshka написал 5 лет назад к игре Зона: Тайны Чернобыля: #

Да, и как раз последним они уточнили, что всё же эти действия не имеют чёткой последовательности. Т.е. можно продать и потом полечиться.
https://boardgamegeek.com/thread/2576495/sequence-local-action-and-halt

mrFleshka написал 5 лет назад к игре Крошечные Эпические Галактики: #

Вы уверены, что верно понимаете значение "невыполнимого" действия?
Если что:
ДВИЖЕНИЕ невыполнимо только если нет ракет в родной галактике
ТРЕКИ КОЛОНИЗАЦИИ невыполнимы если нет ракет на таких треках
СБОР РЕСУРСОВ невыполним, если нет ракет на планетах с такими ресурсами или в родной галактике (если все 4 планеты с энергией, все корабли их колонизируют, а выпал сбор ресурсов знания). Если ресурсов максимум, он всё равно выполним (приносит 0).
ДЕЙСТВИЯ всегда выполнимы.

Ну и далее переброс только 1 (в простом варианте переброс не делается, а кубик сбрасывается).

mrFleshka написал 5 лет назад к игре Зона: Тайны Чернобыля: #

Так и работает. Но если шмот блокирует, например, 1 радиоактивный урон и 1 физический, а получаете вы именно их (1 рад. и 1 физ.), то блокируется весь. И отказаться нельзя (хз, зачем, что за мазахизм).

Ну и конечно, для блокировки урона нужно шмотку активировать. Не хотите активировать - не блокируется ничего.

mrFleshka написал 5 лет назад к игре Зона: Тайны Чернобыля: #
Качество компонентов

В своей версии игры я получил лишнюю карту для базовых предметов одного из персонажей (а это значит, что кто-то недополучил =( ), а также жетонерка для монстров - это просто дичь... Мало того, что она неудобная, так ещё и жетоны туда не влезают. Стоят под углом тупо и если их пытаться туда всунуть, то картон начинает немного по углам гнуться... Не дело. Придётся свою делать.

mrFleshka написал 5 лет назад к игре Зона: Тайны Чернобыля: #
Урон

Шмотки используются только 1 раз на событие и впитывают столько урона, сколько на них нарисовано. Что значит списать весь урон? Какой именно?

mrFleshka написал 5 лет назад к игре BattleTech: #

Вы нереально внимательны! Выражаю вам благодарность!)

mrFleshka написал 6 лет назад к игре Ксиа. Тайны дрейфующей системы: #
Размещение груза

Более того, товары нельзя размещать даже не в пусковые секции оборудования. Оборудование отдельно, товары отдельно (не пересекаются).

mrFleshka написал 6 лет назад к игре Ксиа. Тайны дрейфующей системы: #

Награда увеличивается только 1 раз. После этого корабль становится преступным и награда за голову больше не увеличивается.

mrFleshka написал 6 лет назад к игре Ксиа. Тайны дрейфующей системы: #
Промокарта

По наёмнику - да, он был без миньки. Они предлагают вместо него ставить селлсворд (похож по форме, хоть и другого цвета), или любую другую миньку.