Если зачесалось поиграть в GMT, но нет желания убивать на это целый день - отличный вариант. Шепотом скажу, что я бы предпочел эту игру Сумеречной борьбе или Борьбе империй как раз по причине сопоставимо ёмкого опыта за молниеносное время игры. Любителям плотно засесть и подумать, естественно, не понравится.
Единственное, что маркетинговый термин "Lunchtime Games" слегка вводит в заблуждение - это явно не "маленькая игра", в которую можно сыграть между делом. Правила простые только по меркам GMT: в изучение заковыристых формулировок придется инвестировать некоторое время. Ну и раз уж вы влезли на территорию "околоваргейма", стоит для интереса и погружения почитать про Парижскую коммуну.
Для меня как раз новые арты убивают игру. Четвёрка в совокупности с горой дополнений и архаичными правилами - тупо отрада для любителей старого фэнтези. В пятёрке сделали просто яркие картинки в Midjourney (или что они там использовали, т.к. это 100% не ручная рисовка). Не имею ничего против ИИ, но здесь имхо очень неуместен этот стиль. Хоть бы пальцы пофиксили. Левацкие правки тоже нелепо смотрятся.
А самое глупое - правила те же самые + известные хоумрулы теперь стали официальными. Это буквально ИИ-рескин и адаптация под стареющую повестку с движком, который оценят только олдфаги. Стоило ли ради этого перевыпускать и убивать старую версию вместе со всем наследием? Хз хз.
Если зачесалось поиграть в GMT, но нет желания убивать на это целый день - отличный вариант.
Шепотом скажу, что я бы предпочел эту игру Сумеречной борьбе или Борьбе империй как раз по причине сопоставимо ёмкого опыта за молниеносное время игры. Любителям плотно засесть и подумать, естественно, не понравится.
Единственное, что маркетинговый термин "Lunchtime Games" слегка вводит в заблуждение - это явно не "маленькая игра", в которую можно сыграть между делом. Правила простые только по меркам GMT: в изучение заковыристых формулировок придется инвестировать некоторое время. Ну и раз уж вы влезли на территорию "околоваргейма", стоит для интереса и погружения почитать про Парижскую коммуну.
Этот процесс ничем не отличается от покупки. Чемпион уходит в пул и готов к приказам. Карты дороже 2 уходят в сброс. 2 и меньше - на руку
"real human produced"
https://boardgamegeek.com/image/8291444
Интересная формулировка. Никто ведь не заметит, что пока рил хьюман производил, ему ассистил нон-хьюман.
Тоже хочется петь оды художникам и дизайнерам старого FFG. Лучшая эпоха тематических настольных игр, которая ушла навсегда.
Теперь мы имеем вот это
https://radika1.link/2025/10/03/tal67f5420ff6385037.png
Для меня как раз новые арты убивают игру. Четвёрка в совокупности с горой дополнений и архаичными правилами - тупо отрада для любителей старого фэнтези. В пятёрке сделали просто яркие картинки в Midjourney (или что они там использовали, т.к. это 100% не ручная рисовка). Не имею ничего против ИИ, но здесь имхо очень неуместен этот стиль. Хоть бы пальцы пофиксили. Левацкие правки тоже нелепо смотрятся.
А самое глупое - правила те же самые + известные хоумрулы теперь стали официальными. Это буквально ИИ-рескин и адаптация под стареющую повестку с движком, который оценят только олдфаги. Стоило ли ради этого перевыпускать и убивать старую версию вместе со всем наследием? Хз хз.