ridley

аватара фото
- 598 2193
имя:
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    3
    • новые
    • популярные
    игра Mythos Mythos Rules V4.1 (1125kb)
    Английская версия правил с сайта Chaosium (ныне страница не функционирует)
    игра Ужас Аркхэма: Последний час Правила игры (23759kb)
    игра Ужас Аркхэма: Последний час Arkham Horror: Final Hour
    Анонс на сайте FFG

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    ridley написал полмесяца назад к игре Великий Западный Путь. Аргентина: #

    С 2022 года играл в Аргентину только на 2. По ощущениям - ну потянет, иногда можно разложить, но Маракайбо всегда нравилась больше по сеттингу и наличию трека исследований.
    Смиренно ждал возможности поиграть на полный состав, чтобы гениальная игра "раскрылась". Каково было мое удивление, когда этот кусок Аргентины превратился в невыносимо затянутый кал на 4х игроков.
    Из плюсов - заиграли наконец дорожки фермеров, раньше их просто обходили, т.к. было быстрее и выгоднее. Из минусов - игра вообще никак не изменилась с точки зрения взаимодействия и геймплея. А вот раунды стали бесконечные из-за увеличенного в 2 раза рынка труда и более плотной застройки. Сливаете ходы на движение по чужим тайлам, передаете туда-сюда монетки и ... все. Вдвоем раунды короткие - бежите в Буэнос Айрес, чистите колоду и сдаете коровок. Вчетвером - бежите, бежите, бежите, бежите, ждете три чужих хода, потом снова бежите и так далее. Возможно это было очевидно с самого начала, но для меня стало откровением, что количество игроков здесь влияет исключительно на продолжительность и партии и больше ни на что. Разочарование.

    ridley написал 2 месяца назад к игре Paupers' Ladder: #

    у издателя. можете через форвардеров попробовать
    https://www.bedsitgames.co.uk/

    ridley написал 3 месяца назад к игре Paupers' Ladder: #

    Механически - неплохая приключенческая игра с открытыми миром. У игроков есть набор целей на планшетах: сбросить N монеток / N трофеев монстров / 1 трофей дракона / сделать 5 рецептов / выполнить 3 квеста. Для победы нужно выполнить всего 3 цели. Набор целей не меняется от партии к партии. Выполняя цели, гуляете по полю и вскрываете карты контактов. Там попадаются монстры, ингредиенты рецептов, события и т.д. В последствии пустое поле заполняется этими карточками, и мир игры становится "живым" (напоминает Талисман, но здесь это в разы лучше).
    Все это оформлено в любопытный авторский визуал - немного грубоватый, любительский, но очень ламповый и атмосферный. Я так понимаю, визуал - это больше половины успеха игры. Он попал в сердце своей небольшой фанбазы, отчего у игры такая высокая оценка на BGG.
    Сама же игра - довольно рандомная + может ощущаться затянуто, особенно на 4 игроков (2 игрока, как по мне - самое то. Или соло). С дополнением This Cobbled Island вводится несколько раздражающих вещей вроде необходимости двигать никому ненужный корабль вокруг острова.
    В целом, если ставите тему/оформление выше отточенных механик и хотите уютное приключение - можно смело брать.

    ridley написал 4 месяца назад к игре Древний ужас: #
    Вопросы по правилам

    4) "Вселить отвагу" и "Защита плоти" можно использовать как на себя, так и на другого сыщика в любой локации. Если написано "сыщик", то имеется в виду любой, включая активного.
    В оригинале текстовка работает понятнее ("an investigator" указывает на любого сыщика). Если эффект карты указывает на активного сыщика, то так и пишется - «активный сыщик».

    ridley написал полгода назад к игре Красное Знамя над Парижем: #

    Если зачесалось поиграть в GMT, но нет желания убивать на это целый день - отличный вариант.
    Шепотом скажу, что я бы предпочел эту игру Сумеречной борьбе или Борьбе империй как раз по причине сопоставимо ёмкого опыта за молниеносное время игры. Любителям плотно засесть и подумать, естественно, не понравится.

    Единственное, что маркетинговый термин "Lunchtime Games" слегка вводит в заблуждение - это явно не "маленькая игра", в которую можно сыграть между делом. Правила простые только по меркам GMT: в изучение заковыристых формулировок придется инвестировать некоторое время. Ну и раз уж вы влезли на территорию "околоваргейма", стоит для интереса и погружения почитать про Парижскую коммуну.

    активность

    2

    0

    0

    0

    0