Ну Вам прям таки волшебно повезло со стартовой расстановкой :) Это ж так повезти должно, что вся игра за 3 хода прошла. У нас в этой легенде при старте уже монстров 8 было на карте, причем все недалеко от замка и из которых 4 тролля. После первого же хода вышли еще 2 и получалось так, что 3 монстра, за счет правила перепрыгивания уже на следующий ход заходили в замок, и еще 2 других на третий. А магу и лучнице бежать в лес надо было по заданию (такие же как Ваши выпали). Пока отстояли замок от троллей, пришлось прокачать силу. Поэтому когда открыли этого "финального" скраля его сила оказалась 28! :) Такого убить даже с черным кубиком нереально. Поэтому мы эту карту просто поменяли на другую, и успешно замочили главного гада :)
1,2,3 У Вас есть какой-то другой способ заказа с кулстафа в Россиию, без посредников в Америке кроме описанного мною: оформления заказа в Европу, и после подтверждения заказа, написания ответного письма с просьбой поменять страну доставки на Россию? Нет? Тогда Ваше обвинение меня о том, что я "не в теме" - треп.
По 4 пункту. Да, извините, при своих расчтетах я не учел такую ма-а-аленькую неприятную мелочь, как необходимость подождать непонятно сколько времени, когда будет объявлена следующую "нормальная" совместная закупка, а потом еще пару недель, чтобы собрать еще человек 10-15, чтобы вышло по Вашему и доставка обошлась в 15$. Ну, и другие мение значемые: 1) подождать еще месяц до получения посылки 2)необходимость знания английского языка всеми игроками, чтобы в нее можно было комфортно играть. Относительно Ваших уже не первых комментариев в духе "Вам разобраться с этим будет уже совсем не по силам" - если Вы считаете себя таким умным, то странно, что забыли прописную истину - "желание представить собеседника дураком не обязательно делает его таковым, но заставляет задуматься о том, не дурак ли вы сами".
"Убить главного «гада» в Легенде 2 оказалось проще чем Скраля в башне во второй." Вам просто повезло с этим гадом. Там из 4 карт 3 легкие, а четвертая просто нереальная. Та, в которой "заколдованный скраль" и его сила равна удвоенной общей силе всех героев + если его не убить в первом же сражении, он перемещается на клетку с номером на 7 меньше, чем та, на которой он стоял и так далее. Еще, сдается мне Вы как-то не так играли, если в замок у Вас пробралось всего 2 монстра. Ведь там по жетонам существ, 5 которых вскрываются в начале игры, а еще 5 выкладываются на трек рассказчика и вскрываются по мере его продвижения. Существа по ним "лезут из всех щелей". + Вы убили как минимум 4-х существ (по заданию для героев), и игра у Вас длилась не менее 4 ходов (от стартовых позиций сбегать завести крестьян в замок, не заходя на клетки с монстрами, потом оттуда добежать до Чуткого леса - хода 3 минимум + добраться до места появления Темного мага и сразиться с ним - еще ход). Т.е. рассказчик должен был продвинуться минимум на 8 клеток. Как в таком случае у Вас принц Торвальд еще оставался в игре, если он должен уйти максимум на 7 ходе? Или я что-то не так понял?
Интересная такая техническая сложность - добавить на сайте страну доставки... Может все-таки детали, не относящиеся к теме и особенно никак не влияющие на то, что я написал выше, а leshkavas даже расчетами дополнил (которые я просто приводить не стал), уже закончить обсуждать?
1) скриншот с кулстафа с полем, где отмечено страна доставки Russia можете предоставить? Значит треп. 2) Об этом где-то написано на сайте магазина? Или это все-таки выяснено дотошными пользователями после переписки с администрацией магазина? Опять же про этот способ "я в теме", значит и здесь треп. 3) См. пункт 2 4) Ваши упрощенные расчеты допустимы только в случае так Вами любимых вероятностях якобы не стремящихся к нулю. Поэтому просто прокомментирую этот пункт в Вашем духе - "это не так".
Дальнейшую дискуссию с Вами считаю как обычно бессмысленной. А то опять все как обычно закончится тем, что начнете вспоминать, как я глуп, что стал пытаться во всех коряво написанных моментах правил Голливуда разобраться, а не сразу к примеру подсчета очков перешел.
Хор. Я поэтому и спросил. Ибо, мои "помощники" в покупке оттуда пользовались легальной схемой с "пересылочным" пунктом. А этот вариант, согласитесь, все-таки попахивает мошенничеством. Ибо по хорошему, т.к. в странах доставки России нет, кулстаф отправляет такие посылки лишь по доброте своей душевной - заказ принят, а "клиент всегда прав". Но даже в этом случае, это как-то повлияет на итог в расчетах leshkavas или как-то расходится с тем, что я написал в своих расчетах выше?
Сможете рассказать еще какой-то способ кроме описанных мною пересылки с оплатой услуги "пересылочного" почтового ящика/знакомого в Америке, или вторая "хитрость" - с письмом при заказе, о которой выше писал? Или опять треп попусту?
Это тут причем? Я разве написал, что коллективный заказ игр оттуда - это плохо? Сам так покупал игры. Я лишь описал, что касательно этой игры, ее цена выйдет не сильно дешевле цены локализации, но будет проблема в виде непереведенного текста, которого в этой игре много. А следовательно стоит задуматься - оправдана ли эта экономия?
Если нет проблем с английским, то - may be :) И откуда насчитали 1к? В Москве локализация продается за 2200, покупка с кулстафа в коллективном заказе выйдет примерно также (30 сама игра+ при идеальном раскладе 30-40 доставка). В регионах да, при озвученой цене с доставкой в 2700 экономия будет стремится к 1к, НО... только если совместный заказ будет из того же города, что и покупатель. В остальных случаях к описанным мною выше "достоинствам" добавится еще и знакомство с нашей родной почтой.
Coolstuffinc.Com уже доставляет в Россию? Или все-таки следует еще добавить 20-30$ за услуги "пересылочного" почтового ящика в Америке? И, да, я знаю про хитрость про заказ в Европейскую страну, а после оформления заказа написания просьбы: "ошибся, отправьте в Россию". Всегда ли это работает?
->Avalanch таким "продвинутым" обычно локализации не нужны. Они интересующие их игры покупают практически сразу с их выходом, а не дожидаются локализаций. А для знакомых "продвинутых" стоимость доставки все равно никто не отменяет. А при совместном заказе в силу вступит еще и вес заказываемых коробок. В результате стоимость доставки на человека все равно составит 30-50$ Т.е. в том, что я и писал выше немного изменится сумма экономии -баксов на 10.
Насколько я понимаю, цена в США на нее около 30-35 $ + доставка обойдется в 50-70. Это при заказе конкретно одной этой игры, а не заказа с десятком других товаров, и хитрые схема известные немногим "как почти бесплатно доставить оттуда". Что в итоге? В лучшем случае экономию в 10-20 $ и гемор с правилами и картами на английском. "Мы не ищем легких путей"...
Есть еще один магазин в Москве: http://www.katanatoys.com/firma-zvezda/nastolnye-igry/strategicheskie/1023/ Купон на скидку есть и на сайте Звезды в раздели "акции": http://www.zvezda.org.ru/?cat=32 Советую не забыть прочесть мелкий текст в конце, что в магазине на Мелашенкова скидка действует только на сборные модели.
->"Считается, что в США другой уровень жизни. Но почему тогда уровень цен на всё, начиная со шмоток, еды, авто, компов и заканчивая настолками дешевле, чем в России?"
А как Вы думаете, может быть как-то по другому в стране, которая обеспечивает себе все Вами вышеперечисленное за счет всего остального мира, давая в замен лишь "обещания расплатиться" в виде зеленых фантиков с президентами? Только тот, кто печатает деньги для всего мира может себе это позволить. Нонсенс современного капитализма - долг в 17 трл. дол. и при этом почему-то самый высокий кредитный рейтинг. Очень умно - заставить весь мир считать, сначала, что доллары это хорошо, потом, что кредиты это хорошо, и пользоваться этим. Но рано или поздно очередной "корабль Шарля Де Голя" снова выйдет в рейс.
Цена на игру неприятно высокая, но предположу, что это связано с тем, что игра американская, а значит обходится в плане локализации дороже европейских аналогов. + есть надежда, что в розницу будет дешевле - вон в официальных розничных магазинах звезды она за 2200 продается. Думаю, через како-то время можно будет найти магазины с ценой еще дешевле.
Ничего вы не понимаете - МХ идет в ногу со временем. Массмедия забивают мозги тупыми шоу, образование зарубают ЕГ, лучшие чтиво - новости в фейсбуке, герой нашего времени - менеджер среднего звена с хорошей потребительской (читай кредитной, а лучше ипотечной) линией или Света из Иваново. Завалим рынок настольных игр филлерами. В них тоже думать не надо. Главное пипл хавает.
Я бы все-таки назвал проект успешным. Ибо он в первую очередь рассчитан не на гиков, которые узнают про игры/проекты в инете, а на мамочек, которые придут в детский магазин и увидят на полке няшных зайчиков. И при нормальной налаженной рознице вполне себе быстро разойдется. И несмотря на это, и то, что проект был заявлен как "игра будет выпущена в любом случае" (т.е. можно подождать и купить при случае), он перекрыл почти в два раза запрашиваемую сумму. А говорить о том, что он показал, что у нас можно такими сборами сразу окупить хотя бы затраты, соглашусь - сильно преждевременно. Но действительно - успешный прецедент создан.
Комментарий про тираж от человека бесконечно далекого от индустрии производства настольных игр и полиграфии. Предположу, что тираж данного проекта был в районе 500 шт. И авторы игры собранной суммой только окупили свои затраты. Жадничать просто не надо и не закладывать в "собираемую" сумму стоимость этого тиража по розничной цене одной коробки. Ну, и предлагать нужно что-то подобное, а не то, что мало кому уже нужно. Успешный результат этого проекта был предсказуем, ибо авторы грамотно подошли к делу. Поздравляю!
Вот ну не надо про "белых грибов зимой, а днём лунного света". Требовать от игры про танки чтобы в ней было хоть что-то, кроме арта и названия, на тему танков - это желание грибов зимой? Желание как у VanDerGlav - "еще чуть чуть, хоть что-нибудь...в механику добавить и конфетка на столе"- возникает у всех. Если уж даже подобные Вам, "защитники" этой игры "внесли небольшие коррективы", то что уж о других говорить. Это была задача разработчиков чтобы таких желаний не возникало, нет? И хаят ее именно за эту "чуть-чуть недоделанность". Ибо многие не захотели заниматься доработкой и просто забросили этот потенциально отличную игру. А то, что некоторые при этой "доработке до ума" палку перегнули - это отдельный разговор.
Септикон издание с фигурками будет? Чисто мое ИМХО - с танками подождал бы до выхода доработок/дополнения... Дабы не портить впечатления игроков от потенциального хита.
Странно, а что Звезда "Корабли" не повезет? Она же их на всех выставках прошедшего года представляла. Или так и не доделали еще?
->Aganov свойства рас на полях игроков, как я понимаю -http://tesera.ru/images/items/159021/1600x1200xsxy/photo.png
->denis13 В отличии от МХ Звезда сама ничего не печатает. А такие локализации делаются на заводе, где изготавливаются оригиналы. От Звезды туда только файлы с русским переводом засылаются. Это было давно объявлено.
Игра практически языконезависимая, соответственно от Звезды будет только перевод правил, пары свойств на картах и "обертка" коробки. Все остальное оригинальное
Нужно слишком много пива, чтобы под "это", в том виде, в котором это есть сейчас, можно было расслабиться :) Пока соглашусь с автором - "Паразитирование на бренде".
Да я уже попробовал по своим (атака танком - разыгрывается как спецсвойство, оставшиеся в конце игры свои базы приносят по 5 оч, карта достижения "больше карт в колоде" играется как "больше оставшихся баз"). Меня вполне устроило. Возможность отыгрыша танка с руки, когда на тебя нападают (если это только какой-то определенный тип карт, как в доминионе, а не все подряд) еще можно рассмотреть. Но кубики (особенно), "эшелонированная" оборона (затягивает игру) и ремонт на все карты (не особо в этом вижу смысл) - это как-то перебор, нет?
Иногда взгляд под другим углом кардинально меняет впечатление :) По мне именно тот случай. Не шедевр, но при заявленном возрастном цензе от 5 лет вполне. Во всяком случае "тема раскрыта" - сначала "драчки" за обладание, потом посылка "рабов" на добычу.
Поддержу AlexFang - какая-то уж у Вас совсем другая игра получилась. Как я смотрю по отзывам, по базовым правилам в нее практически никто не играет, но не так же "жестко" :)
Делать 100 коробок никому не выгодно. В изначальный тираж этой игры тоже, думаю, не 100 экз. было заложено. Но люди не "пожадничали", как это сделало МХ, и не стали ставить целью окупить расходы на весь тираж (а возможно еще и прибыль заложить) за счет "предзаказов". Это одна из причин, почему в отличии от геймстарта проект сработал. Сравнивать этот проект с проектом от МХ нельзя вообще. Ибо как многие "анализаторы" геймстарта писали - тот проект изначально не был направлен на выпуск игр. В отличии от этого, который задал достижимые цели.
Если с точки зрения того, что Николай предложил озадачиться этими вопросами, то да, он прав. Но
1) На первый вопрос вроде ответ существовал с самого начала - В правилах копирайты Blackrock и Annick Lobet стоят. смысл его было задавать? 2) По второму вопросу статья на тему-http://www.babyblog.ru/community/post/kids_books/1707233 Кому Мосигра должна заплатить? "Наследникам" у которых у самих прав на "оригинал" нет? Или этот вопрос из разряда поведения некоторых торрет-сайтов - принципиально не выкладывать русских фильмов. Так сказать поддерживать отечественного производителя :) 3) Про рисунки... На лицо явная перерисовка. А отчисления вроде платить нужно только за использование оригиналов, нет? Хотя заслуженного художника "поддежать" материально стоило.
Так что больше этот пост Николая похож на то, что написал King_Elvis про проверку достоверности информации перед написанием.
Тогда уж сЕча :) А по делу - прикольно, что выйдет. Жаль, что в срок не уложились. Хотя у Звезды наблюдается тенденция "смещения" начала и конца года. Прям по старославянскому стилю - новый год начинается в марте :)
Какая игра слов? "Живи свободным или продай свою жизнь подороже" - очень сложная игра слов? Единственное с чем соглашусь, что для названия фильма на афише довольно длинно и никакого отсыла к серии.
Ну, так я про это выше писал - игра играется, если все используют свойства по полной. Однако же и в этом случае все как я и писал - 2 танка на базах при дуэльной игре с достижением "2 медали" - это практически подарок противнику победы, тот кто пользуется свойствами больше - увеличивает свое отставание по очкам от противника. А защита баз особо ничего не приносит. И опять же смотрите - если бы Ваш противник не пользовался свойствами, то он не "подарил" бы Вам достижение "2 медали" (а скорее всего получил бы его сам) и 6 ПО за танки. Счет изменился бы на 14-19. Это не говоря про то, что не тратя время на использование свойств, возможно, Ваш противник еще бы купил бы больше САУ и взял бы еще одно достижение (Счет 14-24). Даже если бы достижения 2 медали и САУ остались бы не разыгранными, Ваш противник "защищаясь" свел бы игру в ничью. Т.е. выходит рулит "защитная" тактика.
Это как раз никоим образом не смущает - в оригинальной игре все перечисленное Вами есть. А у СССР на штурм отлично подошел бы реальный "штурмовой" танк - КВ2.
По моим хоумрулам ваш счет был бы: сын - 10 оч за достижения, 6 за танки, 3 за базу. Итого 19. Вы - 9 оч за базы, 10 оч за сохраненные свои базы. итого 19. Т.е. Ваш "агрессивный" стиль игры почти принес бы Вам победу :) А так Вы получается выступили в виде тира для Вашего соперника :) Даже не понадобился бы второй мой хоумрул про разыгрывание атаки как свойства. Кстати, не рассматривание авторами игры атаки как спецсвойства вызывает недоумение. Раз уж за спецсвойства, которые в большинстве своем только гипотетически могут в будущем принести игроку пользу в наборе очков, есть "штраф" в виде постановки танка на защиту базы, то почему за такую явную пользу, как получение медалей за отстрел противника на базе никакого "штрафа" нет??? Помимо того, это внесло бы драйв в игру и привело бы к большему разыгрыванию национальных медалей.
Ирония не к месту. У меня с телефона тоже только единицу ставит. Не зависимо, в какой гекс на шкале тыкать.
У Т43 люк на другой стороне.
Ну Вам прям таки волшебно повезло со стартовой расстановкой :) Это ж так повезти должно, что вся игра за 3 хода прошла. У нас в этой легенде при старте уже монстров 8 было на карте, причем все недалеко от замка и из которых 4 тролля. После первого же хода вышли еще 2 и получалось так, что 3 монстра, за счет правила перепрыгивания уже на следующий ход заходили в замок, и еще 2 других на третий. А магу и лучнице бежать в лес надо было по заданию (такие же как Ваши выпали). Пока отстояли замок от троллей, пришлось прокачать силу. Поэтому когда открыли этого "финального" скраля его сила оказалась 28! :) Такого убить даже с черным кубиком нереально. Поэтому мы эту карту просто поменяли на другую, и успешно замочили главного гада :)
1,2,3
У Вас есть какой-то другой способ заказа с кулстафа в Россиию, без посредников в Америке кроме описанного мною: оформления заказа в Европу, и после подтверждения заказа, написания ответного письма с просьбой поменять страну доставки на Россию? Нет? Тогда Ваше обвинение меня о том, что я "не в теме" - треп.
По 4 пункту. Да, извините, при своих расчтетах я не учел такую ма-а-аленькую неприятную мелочь, как необходимость подождать непонятно сколько времени, когда будет объявлена следующую "нормальная" совместная закупка, а потом еще пару недель, чтобы собрать еще человек 10-15, чтобы вышло по Вашему и доставка обошлась в 15$.
Ну, и другие мение значемые:
1) подождать еще месяц до получения посылки
2)необходимость знания английского языка всеми игроками, чтобы в нее можно было комфортно играть.
Относительно Ваших уже не первых комментариев в духе "Вам разобраться с этим будет уже совсем не по силам" - если Вы считаете себя таким умным, то странно, что забыли прописную истину - "желание представить собеседника дураком не обязательно делает его таковым, но заставляет задуматься о том, не дурак ли вы сами".
"Убить главного «гада» в Легенде 2 оказалось проще чем Скраля в башне во второй."
Вам просто повезло с этим гадом. Там из 4 карт 3 легкие, а четвертая просто нереальная. Та, в которой "заколдованный скраль" и его сила равна удвоенной общей силе всех героев + если его не убить в первом же сражении, он перемещается на клетку с номером на 7 меньше, чем та, на которой он стоял и так далее.
Еще, сдается мне Вы как-то не так играли, если в замок у Вас пробралось всего 2 монстра. Ведь там по жетонам существ, 5 которых вскрываются в начале игры, а еще 5 выкладываются на трек рассказчика и вскрываются по мере его продвижения. Существа по ним "лезут из всех щелей". + Вы убили как минимум 4-х существ (по заданию для героев), и игра у Вас длилась не менее 4 ходов (от стартовых позиций сбегать завести крестьян в замок, не заходя на клетки с монстрами, потом оттуда добежать до Чуткого леса - хода 3 минимум + добраться до места появления Темного мага и сразиться с ним - еще ход). Т.е. рассказчик должен был продвинуться минимум на 8 клеток. Как в таком случае у Вас принц Торвальд еще оставался в игре, если он должен уйти максимум на 7 ходе? Или я что-то не так понял?
Интересная такая техническая сложность - добавить на сайте страну доставки...
Может все-таки детали, не относящиеся к теме и особенно никак не влияющие на то, что я написал выше, а leshkavas даже расчетами дополнил (которые я просто приводить не стал), уже закончить обсуждать?
1) скриншот с кулстафа с полем, где отмечено страна доставки Russia можете предоставить? Значит треп.
2) Об этом где-то написано на сайте магазина? Или это все-таки выяснено дотошными пользователями после переписки с администрацией магазина? Опять же про этот способ "я в теме", значит и здесь треп.
3) См. пункт 2
4) Ваши упрощенные расчеты допустимы только в случае так Вами любимых вероятностях якобы не стремящихся к нулю. Поэтому просто прокомментирую этот пункт в Вашем духе - "это не так".
Дальнейшую дискуссию с Вами считаю как обычно бессмысленной. А то опять все как обычно закончится тем, что начнете вспоминать, как я глуп, что стал пытаться во всех коряво написанных моментах правил Голливуда разобраться, а не сразу к примеру подсчета очков перешел.
Хор. Я поэтому и спросил. Ибо, мои "помощники" в покупке оттуда пользовались легальной схемой с "пересылочным" пунктом. А этот вариант, согласитесь, все-таки попахивает мошенничеством. Ибо по хорошему, т.к. в странах доставки России нет, кулстаф отправляет такие посылки лишь по доброте своей душевной - заказ принят, а "клиент всегда прав". Но даже в этом случае, это как-то повлияет на итог в расчетах leshkavas или как-то расходится с тем, что я написал в своих расчетах выше?
Сможете рассказать еще какой-то способ кроме описанных мною пересылки с оплатой услуги "пересылочного" почтового ящика/знакомого в Америке, или вторая "хитрость" - с письмом при заказе, о которой выше писал? Или опять треп попусту?
Это тут причем? Я разве написал, что коллективный заказ игр оттуда - это плохо? Сам так покупал игры. Я лишь описал, что касательно этой игры, ее цена выйдет не сильно дешевле цены локализации, но будет проблема в виде непереведенного текста, которого в этой игре много. А следовательно стоит задуматься - оправдана ли эта экономия?
Если нет проблем с английским, то - may be :)
И откуда насчитали 1к? В Москве локализация продается за 2200, покупка с кулстафа в коллективном заказе выйдет примерно также (30 сама игра+ при идеальном раскладе 30-40 доставка).
В регионах да, при озвученой цене с доставкой в 2700 экономия будет стремится к 1к, НО... только если совместный заказ будет из того же города, что и покупатель. В остальных случаях к описанным мною выше "достоинствам" добавится еще и знакомство с нашей родной почтой.
Coolstuffinc.Com уже доставляет в Россию? Или все-таки следует еще добавить 20-30$ за услуги "пересылочного" почтового ящика в Америке?
И, да, я знаю про хитрость про заказ в Европейскую страну, а после оформления заказа написания просьбы: "ошибся, отправьте в Россию". Всегда ли это работает?
->Avalanch
таким "продвинутым" обычно локализации не нужны. Они интересующие их игры покупают практически сразу с их выходом, а не дожидаются локализаций. А для знакомых "продвинутых" стоимость доставки все равно никто не отменяет. А при совместном заказе в силу вступит еще и вес заказываемых коробок. В результате стоимость доставки на человека все равно составит 30-50$ Т.е. в том, что я и писал выше немного изменится сумма экономии -баксов на 10.
Насколько я понимаю, цена в США на нее около 30-35 $ + доставка обойдется в 50-70. Это при заказе конкретно одной этой игры, а не заказа с десятком других товаров, и хитрые схема известные немногим "как почти бесплатно доставить оттуда". Что в итоге? В лучшем случае экономию в 10-20 $ и гемор с правилами и картами на английском.
"Мы не ищем легких путей"...
Есть еще один магазин в Москве:
http://www.katanatoys.com/firma-zvezda/nastolnye-igry/strategicheskie/1023/
Купон на скидку есть и на сайте Звезды в раздели "акции":
http://www.zvezda.org.ru/?cat=32
Советую не забыть прочесть мелкий текст в конце, что в магазине на Мелашенкова скидка действует только на сборные модели.
->"Считается, что в США другой уровень жизни. Но почему тогда уровень цен на всё, начиная со шмоток, еды, авто, компов и заканчивая настолками дешевле, чем в России?"
А как Вы думаете, может быть как-то по другому в стране, которая обеспечивает себе все Вами вышеперечисленное за счет всего остального мира, давая в замен лишь "обещания расплатиться" в виде зеленых фантиков с президентами? Только тот, кто печатает деньги для всего мира может себе это позволить. Нонсенс современного капитализма - долг в 17 трл. дол. и при этом почему-то самый высокий кредитный рейтинг. Очень умно - заставить весь мир считать, сначала, что доллары это хорошо, потом, что кредиты это хорошо, и пользоваться этим. Но рано или поздно очередной "корабль Шарля Де Голя" снова выйдет в рейс.
Цена на игру неприятно высокая, но предположу, что это связано с тем, что игра американская, а значит обходится в плане локализации дороже европейских аналогов. + есть надежда, что в розницу будет дешевле - вон в официальных розничных магазинах звезды она за 2200 продается. Думаю, через како-то время можно будет найти магазины с ценой еще дешевле.
Ничего вы не понимаете - МХ идет в ногу со временем. Массмедия забивают мозги тупыми шоу, образование зарубают ЕГ, лучшие чтиво - новости в фейсбуке, герой нашего времени - менеджер среднего звена с хорошей потребительской (читай кредитной, а лучше ипотечной) линией или Света из Иваново. Завалим рынок настольных игр филлерами. В них тоже думать не надо. Главное пипл хавает.
Я бы все-таки назвал проект успешным. Ибо он в первую очередь рассчитан не на гиков, которые узнают про игры/проекты в инете, а на мамочек, которые придут в детский магазин и увидят на полке няшных зайчиков. И при нормальной налаженной рознице вполне себе быстро разойдется. И несмотря на это, и то, что проект был заявлен как "игра будет выпущена в любом случае" (т.е. можно подождать и купить при случае), он перекрыл почти в два раза запрашиваемую сумму.
А говорить о том, что он показал, что у нас можно такими сборами сразу окупить хотя бы затраты, соглашусь - сильно преждевременно. Но действительно - успешный прецедент создан.
Хм, ну не знаю. У ПИ вроде для "проверочного" стандартным считается тираж в 1000.
Значит, видимо, еще даже расходы не окупились. Но, думаю, в скорости окупятся с лихвой. Хотя сразу тираж 2000 шт. - это смело :)
Хм, а что же с "Армадой/Корабли", которую еще аж в августе обещали?
Комментарий про тираж от человека бесконечно далекого от индустрии производства настольных игр и полиграфии. Предположу, что тираж данного проекта был в районе 500 шт. И авторы игры собранной суммой только окупили свои затраты. Жадничать просто не надо и не закладывать в "собираемую" сумму стоимость этого тиража по розничной цене одной коробки. Ну, и предлагать нужно что-то подобное, а не то, что мало кому уже нужно.
Успешный результат этого проекта был предсказуем, ибо авторы грамотно подошли к делу. Поздравляю!
Вот ну не надо про "белых грибов зимой, а днём лунного света". Требовать от игры про танки чтобы в ней было хоть что-то, кроме арта и названия, на тему танков - это желание грибов зимой?
Желание как у VanDerGlav - "еще чуть чуть, хоть что-нибудь...в механику добавить и конфетка на столе"- возникает у всех. Если уж даже подобные Вам, "защитники" этой игры "внесли небольшие коррективы", то что уж о других говорить. Это была задача разработчиков чтобы таких желаний не возникало, нет? И хаят ее именно за эту "чуть-чуть недоделанность". Ибо многие не захотели заниматься доработкой и просто забросили этот потенциально отличную игру.
А то, что некоторые при этой "доработке до ума" палку перегнули - это отдельный разговор.
Эх, тряхнуть что ли стариной :)
По списку представляемых игр еще как будет ;)
Септикон издание с фигурками будет?
Чисто мое ИМХО - с танками подождал бы до выхода доработок/дополнения... Дабы не портить впечатления игроков от потенциального хита.
Странно, а что Звезда "Корабли" не повезет? Она же их на всех выставках прошедшего года представляла. Или так и не доделали еще?
"Качество" компонентов, в этом случае, думаю, даже малая возможность кривого перевода не испортит :)
->Aganov
свойства рас на полях игроков, как я понимаю -http://tesera.ru/images/items/159021/1600x1200xsxy/photo.png
->denis13
В отличии от МХ Звезда сама ничего не печатает. А такие локализации делаются на заводе, где изготавливаются оригиналы. От Звезды туда только файлы с русским переводом засылаются. Это было давно объявлено.
Игра практически языконезависимая, соответственно от Звезды будет только перевод правил, пары свойств на картах и "обертка" коробки. Все остальное оригинальное
Нужно слишком много пива, чтобы под "это", в том виде, в котором это есть сейчас, можно было расслабиться :) Пока соглашусь с автором - "Паразитирование на бренде".
Да я уже попробовал по своим (атака танком - разыгрывается как спецсвойство, оставшиеся в конце игры свои базы приносят по 5 оч, карта достижения "больше карт в колоде" играется как "больше оставшихся баз"). Меня вполне устроило. Возможность отыгрыша танка с руки, когда на тебя нападают (если это только какой-то определенный тип карт, как в доминионе, а не все подряд) еще можно рассмотреть. Но кубики (особенно), "эшелонированная" оборона (затягивает игру) и ремонт на все карты (не особо в этом вижу смысл) - это как-то перебор, нет?
Иногда взгляд под другим углом кардинально меняет впечатление :) По мне именно тот случай. Не шедевр, но при заявленном возрастном цензе от 5 лет вполне. Во всяком случае "тема раскрыта" - сначала "драчки" за обладание, потом посылка "рабов" на добычу.
Поддержу AlexFang - какая-то уж у Вас совсем другая игра получилась. Как я смотрю по отзывам, по базовым правилам в нее практически никто не играет, но не так же "жестко" :)
Делать 100 коробок никому не выгодно. В изначальный тираж этой игры тоже, думаю, не 100 экз. было заложено. Но люди не "пожадничали", как это сделало МХ, и не стали ставить целью окупить расходы на весь тираж (а возможно еще и прибыль заложить) за счет "предзаказов". Это одна из причин, почему в отличии от геймстарта проект сработал.
Сравнивать этот проект с проектом от МХ нельзя вообще. Ибо как многие "анализаторы" геймстарта писали - тот проект изначально не был направлен на выпуск игр. В отличии от этого, который задал достижимые цели.
Применительно к этой игре нет конечно. С чего Вы розничную стоимость игры приравняли к стоимости тиражного экземпляра? :)
Если с точки зрения того, что Николай предложил озадачиться этими вопросами, то да, он прав. Но
1) На первый вопрос вроде ответ существовал с самого начала - В правилах копирайты Blackrock и Annick Lobet стоят.
смысл его было задавать?
2) По второму вопросу статья на тему-http://www.babyblog.ru/community/post/kids_books/1707233
Кому Мосигра должна заплатить? "Наследникам" у которых у самих прав на "оригинал" нет?
Или этот вопрос из разряда поведения некоторых торрет-сайтов - принципиально не выкладывать русских фильмов. Так сказать поддерживать отечественного производителя :)
3) Про рисунки...
На лицо явная перерисовка. А отчисления вроде платить нужно только за использование оригиналов, нет? Хотя заслуженного художника "поддежать" материально стоило.
Так что больше этот пост Николая похож на то, что написал King_Elvis про проверку достоверности информации перед написанием.
Тогда уж сЕча :)
А по делу - прикольно, что выйдет. Жаль, что в срок не уложились. Хотя у Звезды наблюдается тенденция "смещения" начала и конца года. Прям по старославянскому стилю - новый год начинается в марте :)
Какая игра слов? "Живи свободным или продай свою жизнь подороже" - очень сложная игра слов? Единственное с чем соглашусь, что для названия фильма на афише довольно длинно и никакого отсыла к серии.
Ну, так я про это выше писал - игра играется, если все используют свойства по полной.
Однако же и в этом случае все как я и писал - 2 танка на базах при дуэльной игре с достижением "2 медали" - это практически подарок противнику победы, тот кто пользуется свойствами больше - увеличивает свое отставание по очкам от противника. А защита баз особо ничего не приносит.
И опять же смотрите - если бы Ваш противник не пользовался свойствами, то он не "подарил" бы Вам достижение "2 медали" (а скорее всего получил бы его сам) и 6 ПО за танки. Счет изменился бы на 14-19.
Это не говоря про то, что не тратя время на использование свойств, возможно, Ваш противник еще бы купил бы больше САУ и взял бы еще одно достижение (Счет 14-24).
Даже если бы достижения 2 медали и САУ остались бы не разыгранными, Ваш противник "защищаясь" свел бы игру в ничью.
Т.е. выходит рулит "защитная" тактика.
Это как раз никоим образом не смущает - в оригинальной игре все перечисленное Вами есть. А у СССР на штурм отлично подошел бы реальный "штурмовой" танк - КВ2.
А т-28 с противопулевой защитой со свойством "Штурм" - это не прикол? :)
По моим хоумрулам ваш счет был бы:
сын - 10 оч за достижения, 6 за танки, 3 за базу. Итого 19.
Вы - 9 оч за базы, 10 оч за сохраненные свои базы. итого 19. Т.е. Ваш "агрессивный" стиль игры почти принес бы Вам победу :)
А так Вы получается выступили в виде тира для Вашего соперника :)
Даже не понадобился бы второй мой хоумрул про разыгрывание атаки как свойства.
Кстати, не рассматривание авторами игры атаки как спецсвойства вызывает недоумение. Раз уж за спецсвойства, которые в большинстве своем только гипотетически могут в будущем принести игроку пользу в наборе очков, есть "штраф" в виде постановки танка на защиту базы, то почему за такую явную пользу, как получение медалей за отстрел противника на базе никакого "штрафа" нет??? Помимо того, это внесло бы драйв в игру и привело бы к большему разыгрыванию национальных медалей.