svalse

Александр

svalse написал 7 лет назад к мысли на тему Где купить тарелку для кубиков?: #

Тоже деревянный стол. Купили ткань похожую на бильярдное сукно и сделали из неё скатерть для игр (обрезали по размеру чуть больше стола и в ателье края прострочили). Картонные компоненты и карты меньше изнашиваются, а кубики не гремят по столу и далеко не укатываются

svalse написал 7 лет назад к игре Проект «Гайя»: #

Спасибо, значит правильно сделали :)

svalse написал 7 лет назад к игре Проект «Гайя»: #

Вопрос про подсчёт ПО в конце игры. "Получите 1 ПО за каждые 3 кредита, знания или
руды, которые у вас есть (в любом сочетании)"
Что имеют ввиду под любым сочетанием? Например, имея 4 кредита, 4 знания и 1 руды мы получим 1+1+0=2ПО или 4+4+1=9/3=3ПО?

svalse написал 7 лет назад к игре Проект «Гайя»: #

Там и обратного не сказано, поэтому и уточняю

svalse написал 7 лет назад к игре Проект «Гайя»: #

Почитал тему. Похоже, что да, поле не ограничено 10. Будет тогда играть так

svalse написал 7 лет назад к игре Проект «Гайя»: #

Тоже склоняюсь к этому варианту, т.к. похоже треки нужны чисто для удобства и для отслеживания прогресса во время партии. По сути, можно вообще не отслеживать и просто в конце игры посчитать прогресс каждого

svalse написал 7 лет назад к игре Проект «Гайя»: #

Вопрос по тайлам финального подсчета. При игре вдвоем на трек добавляется нейтральный игрок. Деление на которое его надо выставить написано на этих тайлах. На тайле "Больше всего строений" стоит цифра 11, а последнее деление на треке 10. Это как понимать? Это имеется ввиду, что 18 очков за первое место в любом случае заберёт нейтральный игрок и фишку нейтрала ставим на сам жетон? Или имеется ввиду что надо ставить на 11 по счёту деление, а не на деление, которое обозначено цифрой 11, т.е. надо ставить на деление №10? Дуристику придумали

И второй вопрос - игроки на этих делениях стартуют с 0 или нужно сразу отмечать стартовую раскладку за сектора, здания и т.д.? Например в первой партии рекомендуют играть хадш-халла и ксеносами. У хадш-халла 2 шахты, у ксеносов 3. Если выпал жетон "больше всего строений" обе расы стартуют с 0 или сразу двигаем на 2 у хадш-халла и 3 у ксеносов?

svalse написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #
Мнение

На BGG ещё надо написать. Там ещё не в курсе, что игра вам не зашла

svalse написал 8 лет назад к мысли на тему Покорил Марс... И что?: #

Брать :)

svalse написал 8 лет назад к мысли на тему Покорил Марс... И что?: #

Да, но при этом они ещё и самые дорогие, что тоже надо учитывать

svalse написал 8 лет назад к мысли на тему Покорил Марс... И что?: #

И сколько ПО за партию вы зарабатывали на метках Юпитера? 10? 15? А посчитайте сколько кредитов вы потратили на эти карты? Сколько за них можно выложить, например, озеленений, которые дают +3 ПО за каждую (1 за РТ, 1 за жетон в конце, 1 за город). Это я о том, что если прям сильно не везёт и метки не выходят, можно освободившиеся средства потратить на что-то другое и это не будет сильно хуже, т.е. на итог партии сильно не влияет

svalse написал 8 лет назад к мысли на тему Покорил Марс... И что?: #

И ещё совет. Если считаете, что в Марсе рандом с выходом карт, ни в коем случае не берите Брюгге :)

svalse написал 8 лет назад к мысли на тему Покорил Марс... И что?: #

А не надо знать какая придёт. Это не имеет значения особого. Нужно работать с тем что есть и смотреть какая из карт больше подходит к намеченной стратегии. Благо совсем имбовых карт, способных изменить исход партии, тут нет.

Имею Сквозь Века и Марс. Совсем разные. Разве что обе евро и карты в обеих есть :)


svalse написал 8 лет назад к мысли на тему Покорил Марс... И что?: #

Один путь к победе? Это какой, хотелось бы уточнить? Набрать больше победных очков?

Рандом? Драфт его практически полностью нивелирует. Мы почти всегда вдвоем играем, каждый раунд приходит 8 карт из которых 7 доступны для выбора обоим игрокам. О каком рандоме тут можно говорить?

Поле второстепенно? 2/3 очков зарабатывается на поле

Ну и сравнение со Сквозь Века - это 5.

"сводящийся к перемещению кубиков-ресурсов на планшете и поле"
А чего вы от евро ожидали?

В общем, советую сыграть ещё несколько партий, потому что с первой точно ничего не поняли, и потом написать опровержение :)

svalse написал 8 лет назад к мысли на тему Истории начинающего. Покоряем Марс: #

Уже партий 25 сыграли без протекторов. Карты как новые

Аналогично. Режим решает. Дочке 3 года, в 21-00 отбой. И у нас с женой есть +/- 2 часа каждый вечер, чтобы в что-то поиграть

svalse написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #

Это да, но у нас Марс одна из любимых игр и, почему-то, считал, что хорошо знаю правила. Теперь чувствую себя болваном)))

Больше вряд ли где ошиблись с правилами, да и с Банкиром путаница возникла из-за капа, но, конечно, перечитаю правила на всякий случай.

Извините, если где-то некорректно высказался в Ваш адресс и ещё раз спасибо за помощь

svalse написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #

Вот блин. А во что мы тогда наиграли 20+ партий?)))

Действительно играли с капом 10. А я ещё думал зачем на накладках этот ромбик в производстве. У нас Марс был одной из первых игр и точно самой сложной на то время. До этого играли только в гейтвеи всякие. Наверное из-за этого часть правил ускользнуло при первом чтении, т.к. с непривычки сложно было освоить такой объём. Надо будет перечитать правила перед следующей партией. Может что ещё упустили))

Большое спасибо, что глаза открыли

svalse написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #

А тут подробнее можно плиз? Есть подозрение что что-то ещё не так делаем )))

svalse написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #

Производство МЕ набить до максимума проще всего из остальных ресурсов. Поэтому если кто-то учредил эту награду - второй спокойно прокачает до максимум и награду получат оба. Поэтому брать её смысла нет. По крайней мере при игре вдвоём. Единственный вариант - это придержать карту с минусом у оппонента и сыграть её последним ходом перед концом игры

svalse написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #

Естественно изначально я читал правила, которые в коробке от лавки лежали. А уже когда тут спор возник полез в Тесеровские, т.к. лень в коробку лезть было. Ниже уже написал из-за чего у меня путаница возникла. Самое интересное, что первые партии мы играли правильно. Но, как уже писал выше, МЕ +10 сделать вообще не проблема оказалось и награду получали все. По крайней мере при игре вдвоём. Только если на последнем ходу кто-нибудь не приберёг карту, которая минусует производство у оппонента. Поэтому я ещё раз перечитал описание и решил, что, наверное, мы поняли неправильно, как раз таки из-за рисунка на планшете. На самом деле достаточно было просто нарисовать знак РТ за коричневым блоком, тогда путаницы бы не было

svalse написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #

Извинения приняты. Просто какая-то конкретная аргументация своего мнения как раз таки только в третьем ответе и появилась, но язвить там было не обязательно. Добрее надо быть :)

svalse написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #

Конкретно в этом случае меня смутило то, что на планшете нарисовано РТ+ в коричневом квадрате. А в правилах прямо указано "Производство ресурса изображается символом ресурса в коричневом квадрате", т.е. РТ+бонус - это производство.

Не всегда очевидно, что конкретный разработчик имеет ввиду под конкретным понятием. Не каждая игра имеет справочник, в котором подробно расписана терминология конкретно этой игры. + проблемы перевода. Если бы всё было так просто, не было бы кучи вопросов по правилам. Собственно для этого ресурсы типа Тесеры и существуют. Чтобы получить ответы на свои вопросы. А персонажи, которые махают правилами и кричат "Читай их, там всё написано" реальной помощи не оказывают. Пример реальной помощи чуть ниже от Majo

svalse написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #

По моему очевидно, что перед тем как задать вопрос люди читают правила. Иногда бывает, что написанное можно интерпретировать по разному, потому что правила, иногда, написаны плохо. Поэтому ответ "Читайте правила, там написано" - это именно умничать, а не реальная помощь в решении вопроса

svalse написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #

Тон попроще, плиз. Не надо считать себя самым умным.

Правила читал и не один раз. "Конкретно" об этом ничего не сказано. Понять можно и так, и так. Как видите, не я один понял неправильно.

Ответ автора исчерпывающий. Признаю что не прав. Можно было сразу скинуть этот ответ, а не умничать тут по поводу правил

svalse написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #

Да ладно не имеет отношения)))

Прям на планшете нарисовано, что производство M€ - это РТ+то что бонусом. Как тут можно понять иначе? И где "конкретно" указано, что Рт не считается?

К тому же, сделать макс производство M€ к концу игры совсем легко. Толку тогда от этой награды, если почти всегда будет поровну?

svalse написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #

При подсчёте как раз таки награды считаются в первую очередь. Почему? :)

svalse написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #

Банкир: за производство кредитов. Производство это РТ+планшет. Прям на планшете так нарисовано

И что не так?

svalse написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #
впечатления

Там всего до двух действий за ход можно совершить, откуда там даунтайм? Разве что если попался игрок тугодум, но это не проблема игры. Оно так в любое евро будет играть

svalse написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #

1. Не согласен. Доход - это РТ+планшет. С чего это при награде должно считаться как-то иначе?

svalse написал 8 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #
Вопрос

Сам разобрался. Что-то туплю под НГ. Перепутал понятия боевое действие и раунд. Всё тут нормально

svalse написал 8 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #
Разящий удар(Лорд Хоторн)

В англ ФАКе написано: "Q. When an ability allows me to recast a token, can I recast my spent tokens?
A. No. You can only ever recast a spent token if an ability explicitly
refers to spent tokens."
Так что только неюзанные

svalse написал 8 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #
Вопрос

Простите, но читать то что я написал не пробовали? Для кого там написано (офк 1 раз за раунд)

svalse написал 8 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #
Вопрос

У лучницы есть боевая способность - она может перебросить один свой потраченный жетон, в том числе тот же, который только что потратила на активацию этой способности. Какая-то она читерская или не так поняли её? Например у лучницы есть жетон с одной стороны способность, с другой 2 урона. Получается она этот жетон может перебрасывать до тех пор пока не выпадёт 2 урона (офк 1 раз за раунд)? Получается она может любой свой жетон, который выпал способностью перевернуть на другую сторону рано или поздно?

svalse написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #

Уже 20+ партий вдвоём сыграли. С драфтом, нулевым производством на старте и полной колодой. Играется отлично. Правда другим составом не играли, поэтому сравнить не могу.

svalse написал 8 лет назад к новости «Брюгге: Город на Звине» – на CrowdRepublic: #

Тоже смущает. Сказали напечатают 500 коробок. 340 уже ушли за 2 дня. С такими темпами допа мы не увидим

svalse написал 8 лет назад к новости «Брюгге: Город на Звине» – на CrowdRepublic: #

+. А то с таким ажиотажем и ограниченным тиражом, доп до нас просто не доедет

svalse написал 8 лет назад к новости «Брюгге: Город на Звине» – на CrowdRepublic: #

Так это ещё Украина пролетает. Так бы уже ещё пару десятков коробок разобрали

svalse написал 8 лет назад к игре Сквозь века: Новая история цивилизации: #
Сохранение игры

Мда. За то время, которое уйдёт на фотки, сбор и последующую раскладку, проще доиграть

svalse написал 8 лет назад к игре Сквозь века: Новая история цивилизации: #
Сохранение игры

Добрый день. Где-то слышал, что между эпохами можно сохранить прогресс и доиграть партию потом, но в правилах ничего такого не нашёл. Подскажите где почитать по этому поводу