бред. Тут не зуб болит. Тут 1000 человек вместо пломбы поставили пластилин. И на вопрос "будут ли менять всем на нормальную пломбу?" сказали, что будут только тем, кто спросит(почта), а тем кто не просит и в поликлинике полечат (едь сам)
Собственно: он ведь не высылки по почте карт добивается или еще каких привилегий. Он хочет, чтобы система была прозрачной. Во всем. Делаете выдачу по почте - объявите об этом. А то выглядит как попытка сэкономить : спросят - отправим, не спросят - ну фиг с вами. Причем это уже не первая попытка краудов темнить. Когда ценник на мэссив даркнес показали один, потом ляпнули другой тоже никто ничего не объяснил. Наплели что-то про "доброжелателей" и прочий детский сад. 36 часов вообще молчали, потом (после миллиона догадок) сменили версию на то, что их заставили выполнить РРЦ. Причем так до конца и не понятно, был ли разговор на эту тему с КМОН изначально или нет. Хотели ли они это по-тихому провернуть или нет. Человек хочет ясности и открытости, и я его поддерживаю в этом. А решать все на междусобойчиках и в личках в попытке сэкономить на пересылке - это не по-пацански, уж извините.
игра офигенная. Если вам говорят, что это что-то типа каркассона - это не так. От каркассона там только кусок механики. Остальное свое. Идея сомобалансирования меня впечатлила. Не знаю как там играли неудовлетворенные, но у нас быстро пришли к выводу, что деньги это и защита и нападение. Есть деньги - ломи цены и никто тебя без штанов не оставит. Если ты проигрываешь - деньги тебе даст сама игра. Взаимодействие на уровне. Торги - самая непростая часть этой игры. Надо не только цену прикинуть, но положение в очереди на покупку. Первый должен зажать деньги при оценке своих тайлов, чтобы иметь возможность покупать. Последний же может ставить все - покупка у него хоть одного тайла гарантирует наличие денег при покупке, и немалых. Лаконичность радует - всего 6 раундов, но какое напряжение. Сменяемые цели в раундах и 16 целей для игры гарантируют непохожесть партий. короче, меня прет от этой штуки)))
бред. Тут не зуб болит. Тут 1000 человек вместо пломбы поставили пластилин. И на вопрос "будут ли менять всем на нормальную пломбу?" сказали, что будут только тем, кто спросит(почта), а тем кто не просит и в поликлинике полечат (едь сам)
Собственно: он ведь не высылки по почте карт добивается или еще каких привилегий. Он хочет, чтобы система была прозрачной. Во всем. Делаете выдачу по почте - объявите об этом. А то выглядит как попытка сэкономить : спросят - отправим, не спросят - ну фиг с вами.
Причем это уже не первая попытка краудов темнить. Когда ценник на мэссив даркнес показали один, потом ляпнули другой тоже никто ничего не объяснил. Наплели что-то про "доброжелателей" и прочий детский сад. 36 часов вообще молчали, потом (после миллиона догадок) сменили версию на то, что их заставили выполнить РРЦ. Причем так до конца и не понятно, был ли разговор на эту тему с КМОН изначально или нет. Хотели ли они это по-тихому провернуть или нет.
Человек хочет ясности и открытости, и я его поддерживаю в этом. А решать все на междусобойчиках и в личках в попытке сэкономить на пересылке - это не по-пацански, уж извините.
не мешало бы оригинал переиздать, а это так...мимо
могу еще раз написать - Испахан. Механика Отеля слизана оттуда.
Испахан. Механика выбора действия слизана безбожно оттуда
игра офигенная. Если вам говорят, что это что-то типа каркассона - это не так. От каркассона там только кусок механики. Остальное свое. Идея сомобалансирования меня впечатлила. Не знаю как там играли неудовлетворенные, но у нас быстро пришли к выводу, что деньги это и защита и нападение. Есть деньги - ломи цены и никто тебя без штанов не оставит. Если ты проигрываешь - деньги тебе даст сама игра. Взаимодействие на уровне. Торги - самая непростая часть этой игры. Надо не только цену прикинуть, но положение в очереди на покупку. Первый должен зажать деньги при оценке своих тайлов, чтобы иметь возможность покупать. Последний же может ставить все - покупка у него хоть одного тайла гарантирует наличие денег при покупке, и немалых. Лаконичность радует - всего 6 раундов, но какое напряжение. Сменяемые цели в раундах и 16 целей для игры гарантируют непохожесть партий. короче, меня прет от этой штуки)))