OldFart написал 15 минут назад к игре Жри их всех: # Не нужно путать цель сценария со способом прохождения. И допы как раз ...
Siar написал час назад к игре Finspan: # Наверное, как и большинство игроков в нашей стране, сначала я познаком...
Siar написал час назад к игре Орлой: Сердце Старой Праги: # Когда Орлой вышел и хайпанул на Essen, со стороны он показался очередн...
burningxwish написал 2 часа назад к проекту Nastol.io: # В нового убийцу тесеры, естественно. Но потом выяснилось, что для того...
Francuzartem написал 2 часа назад к проекту Nastol.io: # а куда воровать?
Идут сборы на Tangled Yarns - A Cooperative Stand Against a Cosmic Horror
Кооперативная игра о овцах, бросивших вызов космическому ужасу.
Идут сборы на Jurassic Crisis
Приключение-выживание на острове, населенном динозаврами.
С миру по предзаказу (07.08-28.08)
Список недавних предзаказов от издательств.
Идут сборы на Aberration: Oblivion's Embrace
Кооперативная оборона деревни в жанре темного фэнтези.
Идут сборы на Snap Ships Tactics + дополнение
Тактически бои в космосе, где игроки сами создают свои корабли.

sputnik1818

Королевские Товары + Переворот в Лонгсдейле!

16 января 2019

Оценка пользователей
7.7044
-

Всем привет! Думаю Королевские товары попробовали многие, и обзор нельзя назвать актуальным. Игра уже год как продаётся на российском рынке, благодаря компании GaGa Games. Да и сама она не новая - вышла ещё в 2015-ом году из под пера Александра Пфистера.



У меня коробка в коллекции тоже очень давно, я в неё сыграл десяток партий с разными людьми в разных компаниях, но не могу сказать, что игра сильно впечатляла. Филлер и филлер с интересными идеями, который заканчивается в тот момент, когда ты только начинаешь получать удовольствие и раскручивать свой движок... Но совсем недавно я попробовал дополнение. Ну как попробовал: сыграл 15 партий в него за неделю соло. И скажу вам без прикрас - игра преобразилась в моих глазах!

 


Краткие правила игры без нюансов



Основная фишка игры, что карта может играть несколько ролей:

 

  • если вы строите её за товары и кладёте перед собой, то она здание.
  • если она повернута рубашкой вверх и лежит на здании - она товар!
  • если вы доплачиваете ею за производство с руки, то она ресурс.
  • если вы открываете карты из колоды во 2 и 4-й фазе игры, то карта - ресурс и некий рандомайзер окончания фаз (объяснение ниже).



Итак, вы начинаете с небольшой хижины углежога. Ваша задача - производить товары и за них строить новые здания. Ход в общем виде состоит из:



Фаза 1. Добор карт: либо + 2 карты, либо сброс всей руки и добор столько же карт + 2.

 

Фаза 2. Начинаем открытие карт с колоды. Как только открыли 2 ресурса с солнышком, останавливаемся.

 

 

Фаза 3. Решаем какую карту с руки будем пытаться строить и куда пойдёт рабочий. Рабочий может работать на полную катушку (здание произведёт 2 товара), либо спустя рукава (1 товар, но требования снижаются на 1 ресурс). В этой фазе, как правило, нужно предугадать сможете ли вы произвести нужные товары из ресурсов, которые уже открыты в Фазе 2 и ресурсов, которые откроют в Фазе 4.

 

Фаза 4. Снова открываем карты с колоды. Как только открыли 2 ресурса с солнышком, останавливаемся. Производим товары (если не хватает ресурсов, можно доплачивать с руки). А дальше ещё одна крутая фишка игры - можно задействовать производственную цепочку здания и докинуть товаров, если позволяет правая нижняя часть карты. Таким образом в одном здании можно произвести и 3, и 4, и 5 и т.д. товаров в ход.

 

 

Например, на фото выше в случае удачного расклада после фазы 3 можно произвести две доски и докинуть карт с ресурсом дерево с руки и произвести ещё несколько досок.



Игра заканчивается когда кто-то построил 8-е здание. Очки считаются на построенных картах + с карт помощников, если есть.


Впечатления



Если базовым Королевским товарам я бы поставил 6-6.5 баллов, то с дополнением это - 8 баллов минимум и мои искренние рекомендации. Почему базовая игра меня не очень впечатлила?



Во-первых, нет ощущения каких-то крутых цепочек и комб. Движок к 8-му зданию только раскручивается.

 

Во-вторых, можно выиграть производя каждый ход недорогие здания, лишь бы что-то строилось, дабы поскорей урвать помощников, дающих дополнительные очки.

 

В-третьих, почти от каждой партии было ощущение, что вот ему повезло с картами, а тому нет.

 

В-четвёртых, взаимодействия в игре очень мало. По сути идёт лишь борьба за помощников (кто первый - того и тапки). В остальном - это как коллективный пасьянс на максимум очков.



Подозреваю, что тот, кто разочаровался в базовой игре просто обязаны попробовать дополнение "Переворот в Лонгсдейле", которое на самом деле перевернуло у меня представление об игре и механике. И на самом деле замечательно, что GaGa Games издали в России игру сразу с дополнением в одной коробке. Я лично не стал бы покупать доп после игры в базу, но раз идёт в комплекте, то почему бы не попробовать?



Итак, что даёт дополнение?



У игры появляется сюжет, который в какой-то момент даже разделяется на пару веток... Моё личное мнение - кампания может украсить даже среднюю игру. Кампания в настолках - заставляет возвращаться к игре в самое ближайшее время. Кампания это не просто "сыграл и забыл" - это каждая миссия - новый опыт и вызов!



Причём вы можете получить двойной опыт. В игре две разных кампании: соло и коллективная. В коллективной вы проходите миссии и считаете общие очки за кампанию. В соло игре не прошёл миссию - начинай заново. Ниже речь идёт про соло-кампанию.

 



В "Перевороте в Лонгсдейле" нужно за 9-10 раундов выполнить определённую цель. Например, в первой же миссии игрока просят набрать 32 очка и сдать определённых товаров на 40 денег. После пары попыток я понял, что сделать так просто это не получится. Начал придумывать различные тактики. И в этот момент я наконец осознал важность производственных цепочек. Если в базовой игре у меня получалось выигрывать просто строя каждый ход здания какие прийдётся, то с дополнением такой фокус не проходит. Нужно строить здания определённого типа, выискивать в колоде те, которые максимальным образом задействуют нужные цепочки.



В дополнении появляются события, которые разложены в колоде по определённому порядку. События можно и нужно использовать себе во благо. Вот простой пример. Финальная карта события говорит (не переживайте это не спойлер - её нужно прочитать во время сетапа), что вы можете задействовать все производственные цепочки. Поэтому в финальном раунде я никогда не стараюсь производить товары в определённом здании ради цепочек. Лучше подготовить всё для них.

 



Сложность в соло-миссиях серьёзная. Первую я прошёл за 10 партий, вторую за 5. Но для меня чем сложней игра, тем лучше. :)



Также дополнение приносит новые карты зданий (есть очень интересные). Они постепенно добавляются в колоду. После прохождения кампании есть специальная карта, которая позволяет добавлять новые здания в базовую игру. А это всегда плюс.



Недостаток я бы отметил один. Игра всё равно не уходит от некоторого рандома, с которым приходится мириться. Особенно это заметно в дебютах, когда после 1-3 раундов уже понятно, что ты потерял темп и проще начать всё заново. 15 соло-партий у меня были закончены, а штук 10 я просто прерывал не доигрывая и начинал заново.



Вывод: Итак повторюсь. Базовым Королевским товарам я ставлю 6-6.5 баллов (признаю, что филлер хоть и средний, но всё равно изящный), но вот с дополнением для меня это 8-8.5. Очень надеюсь, что второй доп (продолжение кампании!) Гага со временем всё-таки выпустит. Буду первым в очереди за ним.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
alekrom написал 7 лет назад: #

а я буду вторым в очереди за допом. Тоже для соло-кампании.

ldmonster написал 7 лет назад: # скрыть ответы
Идея для первого фото в обзорах

Товарищ Спутник!
Хотел предложить идею. Если у вас появляются новые кружки с крутыми принтами в коллекции, как насчет делать первое фото с новой кружкой? Было бы оригинально!

P.S. Жду второй статьи про кружки. Уж больно первые были симпатичные!

Feliks написал 7 лет назад: #

Хорошая идея,нужно сделать так)))

sputnik1818 написал 7 лет назад: #

Идея была бы неплохой, если бы я не писал о проблеме с артами. Сложно найти много (да хотя бы 10) артов для кружек, которые подходили бы под мои вкусы)

RouslanKo написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Коробка слишком мелкая конечно. Карты в протекторах уже не влазят. Незачет гаге за экономию. А так игра зашла. Интересно время скоротать за быстрой партейкой.

UFO написал 7 лет назад: #

Ну, если картонный разделитель убрать, всё без проблем помещается. В три стопки и сортировать карты удобнее, когда играешь с дополнением:)

MiltoLab написал 7 лет назад: #

А я вот доп отложил после второго сюжета - не мое все эти прохождения - просто добавили новые карты в базу и играем как обычно