shashkinaelena написала полтора часа назад к игре SETI: Space Agencies: # Есть у кого-нибудь вставки с переводом именно для карт пришельцев этог...
slayer_tmb написал 2 часа назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: # купил, сыграли. и вот не соглашусь. по крайней мере без допов практиче...
Ksedih написал 2 часа назад к игре Марш Муравьев: # Бесплатно.
Oleg25 написал 3 часа назад к игре Марш Муравьев: # Подскажите, пожалуйста, кто разобрался. Во время битвы между муравьями...
sharlatan322 написал полдня назад к игре Звёзды Акариоса:Drones of Akarios: # Блогеры очень хорошо продали это дополнение, по факту вы покупайте от ...
Идут сборы на Battle Box - Age of Sail + Napoleonic Wars
Пара миниатюрных варгеймов про морские сражения эпохи паруса и сухопутные сражен...
Townsfolk Tussle - Большая потасовка в городе Эврика-Спрингс
Анонс босс баттлера в юмористически-абсурдном мультяшном стиле.
С миру по предзаказу (18.04-03.05)
Список недавних предзаказов от издательств.
Заканчиваются сборы на Alpha Team Mechanized Battle Force Go!
Легковесный карточный кооператив с драфтом про пилотов мехов, защищающих город о...
Идут сборы на Hitman: The Board Game
Устраняйте цели креативными способами в настолке по знаменитой компьютерной сери...

of4life

Отзыв на игронайзер для «Древнего ужаса» от GameBoxAdvanced

18 марта 2022

Информация

добавить
игры Древний ужас
компании GameBoxAdvanced
Дата: 18 марта 2022
Оценка пользователей
6.6834
-

Всем привет!

 

Пишу развёрнутый отзыв на игронайзер для «Древнего ужаса» от GameBoxAdvanced.

 

Перед чтением дальше рекомендую просмотреть обзор игронайзера от «Игрополки»:

 

 

 

 

Обзор отличный, не вижу смысла повторяться, поэтому в отзыве дам дополнительную к этому обзору информацию. Поделюсь опытом, так сказать.

 

В конце 2021 – начале 2022 я приобретал все коробки «Древнего ужаса»: базу и 8 дополнений. Также под новый год купил и игронайзер с Ктулху-боксом.

 

Можно ли играть без игронайзера? Да, конечно. Но я предположил, что без игронайзера будет сильно менее удобнее играть, и купил его. Я не играл без него и не могу сравнить. Но мне по-прежнему кажется, что без игронайзера сильно менее удобно играть.

 

Почему GBA? Игронайзер был приобретён с двумя целями:

  1. Удобно играть.
  2. Удобно хранить.

При этом немаловажно было использовать такие компоненты, которые помогут сохранить или даже усилить атмосферность игры. Игронайзер от GBA оказался лучшим среди всех по этим требованиям.

 

Рассматривал такие варианты:

  1. Без игронайзера. Хранить менее удобно. Играть менее удобно. Атмосфера сохранена, но не усилена. Это самый дешёвый вариант.
  2. Наборы от Meeple House. С одной стороны, пластик компактнее дерева. С другой, используются универсальные компоненты, не разработанные специально для ДУ. Следовательно, хранить весь ДУ со всеми допами не так удобно. Играть должно быть удобнее, чем без игронайзера, но всё-равно не настолько удобно, как с игронайзером от GBA. Атмосфера сильно теряется. Именно пластик портит атмосферу. Это субъективное, но для меня так. Цена сильно дешевле, чем GBA.
  3. Напечатать на 3D-принтере из пластика игронайзер. Это также дорого, как GBA, или дороже (если не имеешь своего 3D-принтера). Играть чуть-чуть менее удобно, чем с GBA. Имеется в виду пример игронайзера из одной из статей на «Тесере». Хранить удобно, и даже требуется меньше места, чем с GBA. По атмосфере пластик бьёт негативно.
  4. Самопальный органайзер из дешёвых материалов. Считаю хорошим бюджетным вариантом. Играть, правда, не сильно удобнее. Но хранить все компоненты однозначно удобнее, чем без игронайзера. По атмосфере негативно не бьёт. Я считаю, что если не можешь себе позволить финансового GBA — делай самопальный дешёвый органайзер для хранения.
  5. Игронайзер от The Broken Token. На самом деле не рассматривал, но позже о них узнал. Видел только на картинках в Интернете. Внешне похож на GBA, но есть существенные отличия во многих компонентах. У них есть свои достоинства и недостатки, у GBA — свои. Многие из них — вопрос вкуса. Из того, что мне понравилось у The Broken Token, — их «Ктулху-бокс», из которого не нужно вытаскивать почти все компоненты. Он ставится на стол, и многое можно в режиме онлайн доставать сбоку коробки. Интересный подход. Хотя, например, организация хранения у GBA мне сильно больше понравилась. Единственное, что немного смущает чувства перфекциониста в GBA, так это то, что Древние раскиданы аж по 3 боксам. Вот тут пять, ещё вот тут восемь, а оставшихся трёх закинем к мифам, прелюдиям и подсказкам… Я понимаю, ПОЧЕМУ так было сделано. ДУ выходил постепенно. Никто сразу не знал, сколько каких компонентов будет. Вышла база и «Забытые тайны», нужен был бокс для этих пяти Древних. Вышли ещё 5 дополнений — и появился бокс для восьми Древних. Ещё два дополнения, и с учётом апгрейда для уже купивших игронайзеры ранее людей их засунули к мифам и прочему. И всё вместе уместилось в 4 коробки или Ктулху-бокс. И это здорово. А если бы ещё и всё спроектировано было, когда вышли все дополнения, было бы просто чудесно. Да, я понимаю, что это утопия. Тем не менее считаю эти игронайзеры на одном уровне. Но, как обычно, я за российского производителя при прочих равных, то есть за GBA :)

Сборка Ктулху-бокса и игронайзера. И Ктулху-бокс, и все компоненты игронайзера поставляются в разобранном виде. И это прекрасно. Его можно собрать самостоятельно. Те, кто любит собирать лего или мебель из «Икеи», вас ждёт сравнимое удовольствие! Сборка не терпит спешки и интуитивного подхода, не надо. Просто берёшь инструкцию и, наслаждаясь, выполняешь всё постепенно. И делаешь всё аккуратно, чтобы не сломать. Сначала собираешь без клея (так написано в инструкции), затем отсоединяешь компоненты и собираешь уже с клеем. Такой трюк не прокатил у меня только с планшетами сыщиков. Там очень много компонентов с жёстко фиксируемым пластиком. После сборки планшета я отсоединил буквально 3 детали и приклеил их к планшету. Всё остальное в планшете было настолько крепко собрано, что разбирать для склейки не требовалось совершенно.

 

Что нужно для сборки Ктулху-бокса и игронайзера? Ответ производителя:

 

«Влажные салфетки, кисточка с мягким синтетическим (оранжевым) плоским ворсом #3, баночка с водой и какая-нибудь крышечка, чтобы клей в неё наливать. Малярный скотч. Клей «Момент Гель» (прозрачный) для склейки Ктулху-бокса, суперклей для приклеивания металлических уголков».

 

После сборки. Когда я всё собрал, написал производителю отзыв по email. Вот он:

 

«Всё (игронайзер, Ктулху-бокс) уже собрал, качеством очень доволен. Материалы отличные, лекала отличные, вырезано качественно, инструкция отличная.

 

Есть маленькие замечания по инструкции:

  1. A-AG-033 — детали 13 и 14 на раскладке обозначены как 13. Вроде ещё где-то наподобие косяк видел, но уже не вспомню точно. Это мне НЕ помешало всё собрать правильно. Но лучше поправить, чтобы инструкция стала ещё лучше.
  2. A-AV-414BE — на обороте на этапе 3 деталь 11 крепится слотами под билеты вверх, а на следующем этапе она уже отображена слотами под билеты вниз. Я уже собрал (и склеил) билетами вверх. Мне кажется, лучше располагать билетами вниз, ведь между деталями 12 и 16 можно расположить, например, уникальный актив, который требует положить на него несколько жетонов (улик, например), и тогда можно жетоны для уникального актива располагать на детали 11 сверху, прямо у этой карты, а личные улики сыщика, можно было бы расположить на той же детали, но начать откладывать снизу, от билетов. Это вообще ни разу не критично, но так было бы ещё круче :)

Из недостатков ещё было:

  1. Ктулху-бокс (лицевые детали) и планшеты (чёрные детали) были прям грязные — в грязных пыльных разводах, как от грязной половой тряпки. Оттёр, но неприятно.
  2. На верхней крышке Ктулху-бокса произошёл скол. Это из-за размохрившегося в этом месте материала. Обидно, что на самом видном месте. Претензий нет, это же из дерева, а оно может такую подставу учинить, натуральный материал со своей структурой, всё понятно. Если бы крышка была из пластика, можно было бы назвать браком. А так — неприятное недоразумение. Я тёмненький отвалившийся осколок приклеил. Теперь его видно, но уже не так критично.
  3. У Ктулху-бокса топорщатся боковины. Не критично.

Всё вышеописанное я написал не как претензию. Наоборот, я очень доволен покупкой! Всё в высшей мере качественно и за адекватные деньги за ваш труд.

 

Я очень люблю, когда всё идеально, и надеюсь, комментарий выше поможет сделать ваш товар ещё лучше».

 

Клиентоориентированность GBA. На наивысшем уровне! У меня появлялись вопросы, Артём Глухих мне на все оперативно отвечал, даже вечером в выходные и праздники! 13 писем я от него получил!!! Артём, это ОЧЕНЬ ценно. Учитывая, что у вас есть сайт, я бы вам порекомендовал на странице товара справа воткнуть большую кнопку с ответами на часто задаваемые вопросы: чем клеить и пр. Хорошо бы вопросы разделить на общие (для большинства ваших товаров) и на частные по конкретному товару, которые будут отображаться только для него.

 

Теперь перейдём к обзору самого Ктулху-бокса и всех компонентов игронайзера. Если кто ещё не посмотрел обзор от «Игрополки» — самое время (видео в начале статьи). Я сейчас буду дополнять всё сказанное в том видео.

 

Ктулху-бокс. Я выбрал кубический, по мне, он атмосфернее. Уголки не брал, чтобы не карябать поверхности при перетаскивании бокса, а он ОЧЕНЬ тяжёлый. Внешне и без уголков классно.

 

Карты Древних (8 шт.). Карты Древних: тайны, поисковые контакты, особые контакты.

 

Планшеты приключений. Сверху сзади есть полоска-ямка. Туда можно положить жетоны монстров, которых нужно достать при подготовке к приключению или по условию подготовки доп. поля.

 

Антарктида. На самом верху место под приключения. Слева контакты в Мискатоникской экспедиции сверху и в горах снизу. Справа поисковые контакты в Антарктиде сверху и сброс снизу. Сброс для остальных карт перед планшетом.

 

Руины. Левые отсеки для допа «Таинственные руины», правые — для «Масок Ньярлатхотепа». Верхние карты — таинственных руин, нижние — приключений. Приключение для выбранного дополнения идёт вверх, а его место освобождается под сброс актуальных таинственных руин.

 

Под пирамидами. Сверху контакты, снизу сброс.

 

Сны об ином мире. Сверху контакты, снизу сброс.

 

Дополнительные поля (3 шт.), все инструкции, мягкая прокладка.

 

Кардхолдеры для карт контактов. Карты располагаются наискосок, как в видео, чтобы внизу было место под сброс.

 

Кардхолдер для разрушенных городов. Сверху карты бедствий также наискосок, чтобы сразу под этими картами был сброс, а в нижней части кардхолдера контакты в опустошённых городах. Сброс внизу колоды, как с мифами.

 

Картотека состояний. Дары я объединил с талантами, т. к. есть дар-талант в колоде. Стопка получилась толстая, я её вообще рядом с картотекой держу. Остальные состояния в картотеке с разбивкой по типу. Артефакты там же внизу. Ну и карточки с подсказками тоже в картотеке держу. Сзади есть место. В одной картотеке расположил порталы (18 штук без порталов на других полях), во второй порталы для доп. полей и подставку для карт слухов (1 из 3).

 

В видео от «Игрополки» не сказано, но карты состояний удобно располагать так (см. на фото — задняя крышка перевёрнута и используется как подставка, чтобы верхний ряд карт не падал, плюс, не видно текст оборота верхнего ряда карт). Отлично спроектировано!

 

 

 

 

 

Личные задания сыщиков. Мальчики / девочки. По алфавиту. Карта личного задания, карта награды-последствия, следующая карта личного задания сыщика.

 

Уникальные активы. Задачи, персонажи, редкие уникальные активы и книги, остальное.

 

Заклинания. Ауры, ритуалы, чары. Сначала я хотел не ставить перегородку, чтобы полностью соблюсти механику игры с выбором случайного заклинания. Но позже я понял, что и без этого жёсткого требования в игре столько рандома, что ничего страшного не будет, если доверить выбор типа заклинания кубику. Если случайное заклинание надо тянуть, кидаю d6: 1–2 — аура, 3–4 — ритуал, 5–6 — чары. Если, например, нужно тянуть НЕ ритуал, тогда 1–3 — аура, а 4–6 — чары.

 

Активы. Умещаются целиком (без протекторов) в половине бокса, вторая половина под сброс.

 

Планшеты сыщиков. У меня чёрные тонкие, 4 шт. Жетоны здоровья и рассудка использую по назначению. Отметки на планшете использую для того, чтобы отметить изменённое максимальное здоровье/рассудок. До этого момента красный и синий круглешки воткнуты в положение 1/1 или 2/2 (там лучше держатся). Если личное задание требует положить жетоны, кладу прямо на личное задание. Вверху место под 4 карты. Правое можно использовать под карту, на которую надо класть жетоны, и жетоны класть в отверстия под улики прямо под картой, а улики сыщика можно начать собирать, наоборот, с нижнего ряда, ближе к карте личного задания. Жетоны Древних можно к уликам класть.

 

Бокс для мешочка. Я там храню: 6 подставок под врата и 2 мешочка (с Ктулху и с щупальцами). Мешочек с Ктулху использую для монстров — помещаются все, но прям битком. Хотелось бы больше пространства. Но больший мешочек не влезет в бокс (с учётом подставок для врат и второго мешочка). Второй мешочек с щупальцами использую для улик. Дело в том, что рубашки улик в базе и дополнениях сильно отличаются по оттенку, и я сразу вижу, пойдёт улика на основную карту или на доп. поле. Мешочек для улик решает эту проблему.

 

Маленькая витрина сыщиков. Там ещё две подставки для карт слухов.

 

Бокс с жетонами улик (база, 3 доп. поля) и кубиков. Я докупил набор из 10 кубиков. Жаль, что давно сняты с продажи кубы в стилистике Arkham Horror. Купил, которые внешне хорошо подходят и хорошего качества. Вмещается всего 15 кубов.

 

Над картами есть место, чтобы разместить 4 подставки под карты! Долго искал, куда их засунуть, — вот сюда :)

 

Бокс с жетонами ресурсов, таинственных руин, сновидческих контактов, разрушений.

 

Карты Древних (5 шт.).

 

Бокс с жетонами ведущего игрока, знамений, безысходности, тайн, приключений, слухов, экспедиций.

 

Карты Древних (3 шт.), мифы (по цветам), прелюдии, памятки. Памятки из «Масок Ньярлатхотепа» наиболее актуальны с инфой о ресурсах, но оттуда почему-то пропала инфа с порядком расплаты. Нет, я помню, конечно: монстры, Древний, мифы и карты на руках. Но! Почему-то по памяти иногда сбиваюсь, что расстраивает. Может, стоит всё-таки использовать старые памятки…

 

Карты сыщиков и Древних в боксе в случайном порядке. Разве что снизу Древние, сверху сыщики. Древнего выбираешь одного на всю партию, а сыщик может выбыть — и возвращаешься к боксу, чтобы вытащить лист для нового сыщика.

 

Трон для Древнего. Внизу 4 отсека для карт. Верхний левый для поисковых контактов — он самый большой, остальные под карты особых контактов. В зависимости от количества колод особых контактов сброс располагается либо в свободных отсеках, либо перед троном. Не нашёл единое место для монстров, которые надо отложить по условиям Древнего. Лежат рядом с троном.

 

Жетоны собранности и улучшений в боксе. При всём желании все 48 жетонов собранности в бокс не уместить, но их столько и не нужно. Я положил 30 жетонов собранности.

 

Жетоны Древних и ухудшений в боксе.

 

Жетоны монстров. Хранятся в боксе в любом порядке. Перед игрой оттуда уходят монстры по условиям подготовки Древнего или дополнительного поля, а остальные замешиваются в мешок для монстров.

 

Карты мифа в конкретной партии идут в соответствующий кардхолдер. Сброс идёт под него. Правда, потом под ним становится тесно, и либо его приходится поднимать, чтобы убрать туда сброс, либо стопка сброса выходит из-под кардхолдера в сторону игрока.

 

Жетоны эпических монстров. Хранятся в соответствующем боксе. Я их расположил по алфавиту. Сделал большую стопку, разделил на 4 равные части и сложил слева направо, сверху вниз. Когда игра говорит достать эпика — я знаю, из какой из четырёх стопок его тащить.

 

Жетоны здоровья рассудка и билеты в боксе.

 

Витрина сыщиков. Сыщики внахлёст, вмещаются все 55 сыщиков. Я пока их располагаю в уникальном для меня порядке, но через определённое время планирую расположить по алфавиту.

 

Игровое поле.

 

Крышка от Ктулху-бокса прекрасно исполняет роль дайс-трэя (или как оно называется?)!!!

 

Протекторы для карт и жетонов не брал. Во-первых, дорого. Во-вторых, очень приятно и атмосферно ощущать картон. Да, не так долговечно, но каждый для себя сам решает.

 

Итого весь мой набор:

 

Игра:

  • Древний ужас»;
  • Древний ужас: Забытые тайны»;
  • Древний ужас: Хребты безумия»;
  • Древний ужас: Таинственные Руины»;
  • Древний ужас: Под пирамидами»;
  • Древний ужас: Знамения Каркозы»;
  • Древний ужас: Мир грёз»;
  • Древний ужас: Разрушенные города»;
  • Древний ужас: Маски Ньярлатхотепа».

Игронайзер:

  • «A-AG-425 Древний ужас». Ктулху-бокс. (Venge-Black)_FFG» — 1 шт.;
  • «A-AG-423R Древний ужас. Игронайзер 2.0 (База) Премиум_(RUS)» — 1 шт.;
  • «A-AG-033 Древний ужас. Игронайзер (Доп.1)_Premium» — 1 шт;
  • «A-AV-414BE Древний ужас. Планшет сыщика (низкий) Black Edition» — 4 шт.;
  • «A-AV-438 Древний ужас. Короб под мешочек» — 1 шт.;
  • «A-AG-023 Ужас Аркхема, Древний ужас. Подставки под врата (FancyBox)» — 1 шт.;
  • «A-AG-164 Подставка под карты (L=260мм)» — 4 шт.

Дополнительные аксессуары:

  • Набор из 10 кубиков d6;
  • Мешочек «Ктулху»;
  • Мешочек «Ктулху Щупальца».

Книги:

  • «Ужас Аркхэма: Мир игры»;
  • «Лавкрафт. Пантеон и бестиарий»;
  • «Зов Ктулху»;
  • «Хребты безумия. Том 1»;
  • «Хребты безумия. Том 2».

Жаль, нигде больше не продаётся «Бестиарий Лавкрафта». Надеюсь, ещё будут дополнительные тиражи.

 

Пример, как выглядит игра с игронайзером, можно увидеть в моём ролике на Youtube на другую тему, но это не мешает наблюдать игру с игронайзером:

 

 

 

 

Йа Йа Ктулху Фхтагн! Э-э-э, до новых встреч…

 

 

Дополнение к отзыву от bethazari

 

 

(Прим. ред. — Я решил дополнить эту статью, а не публиковать ещё одну. Автор этой, исходной статьи согласился на такой шаг, а также попунктно прокомментировал все высказанные ниже претензии.)

 

 

Ещё при покупке базы для «Древнего ужаса» пытался сам из картона мастерить подобие игронайзера — с моими корявыми руками вышло не очень =) А когда начал покупать ДОПы — места стало катастрофически не хватать ни на хранение, ни на время самой игры. Давно засматривался на какое-нибудь готовое решение, и вот к дню рождения выпросил у жены игронайзер от GameBoxAdvanced, собрал, поиграл и хочу дополнить имеющийся на этом сайте отзыв https://tesera.ru/article/2042562/.

 

В первую очередь хочу сразу сказать: я не хейтер и каких-то претензий не имею, игронайзер отличный и своих денег стоит, но всё хорошее уже про него сказано, а я бы хотел дополнить отзыв именно замечаниями, которые, возможно, услышат разработчики игронайзера.

 

В мой набор входит:

  1. База v2; как объяснил саппорт на сайте — это по сути База v1 + Доп N2.
  2. Доп N1;
  3. Планшеты сыщиков (4шт);
  4. Мешочек с коробкой;
  5. Дайстрей;
  6. Бокс для хранения.

Сам процесс сборки, а уж тем более первичного наполнения всего это добра — кайф! Теперь к замечаниям:

  1. Самое большое разочарование — планшеты сыщиков. Причины тут две:
    1. Процесс сборки. После сборки базы показалось, что планшеты куплены вообще в другом месте. НИ ОДИН из четырёх не собрался «без скрипа»: то прозрачная часть лопнет, то прорези приходится ножиком расширять, то стыковочные ножки подрезать. Да и в получившемся результате прорези под жетоны часто меньше толщины жетонов.
    2. Планшет в игре НЕУДОБЕН:
      1. Фактически разместить «без нахлёста» можно личное задание, да 4 карточки имущества (активов / задач / заклинаний / состояний). Уже к середине игры обычно нужно хотя бы 8 слотов.
      2. Карточки (кроме личного задания) размещаются стоя, то есть планшет для удобства чтения нужно держать в руках, а если он лежит на журнальном столике, например, то карточки нечитаемы почти.
      3. Зачем-то продублировано отслеживание здоровья/рассудка — есть прорези под жетоны и есть отдельная шкала. Мне лично удобнее пользоваться жетонами, потому что из шкалы «кругляшки» постоянно выскакивают, но получается, что лишнее место на планшете тратится впустую.
  2. Дальше — картотеки. Их целых две, т. е. суммарно — 32 слота под карточки. Но при этом для хранения в коробке занять можно только по 4 слота в каждой картотеке. Выходит, с одной стороны — куча места отъедается лишними слотами, ведь под заклинания, активы и уникальные активы у нас свои мини-картотеки (а в этих хранятся только артефакты и состояния), с другой стороны — при хранении недостаточно слотов, чтобы не пришлось смешивать несколько состояний в одну стопочку.
  3. По сравнению с крайне удобными боксами для карт контактов расстраивают боксы для активов / заклинаний и уникальных активов — у них нет места под сброс (а тот же сброс активов часто используется в игре).
  4. Не хватает планшета приключений для допа «Маски Ньярлатхотепа».

 

По сути, это всё мои придирки, надеюсь на комментарии, возможно, я просто что-то делаю не так =)

 

 

Комментарии от of4life

 

 

  • Разработчик игронайзера Артём Глухих (info@igronizer.ru) — очень адекватный человек, можете связаться с ним напрямую. Как я написал в своём основном отзыве, я с ним общался по email, он ответил на много моих вопросов.
  1. Планшеты сыщиков — для меня не разочарование, очень даже понравились:
    1. В процессе сборки вообще ни с чем подобным не столкнулся. Единственное, пластик достаточно плотно входил в МДФ (или из чего там основная часть сделана), и клей в 90% планшета не понадобился, всё и так намертво держится.
    2. Планшет мне вполне удобен, очень нравится. Мы всегда играем за большим столом, планшеты лежат на столе.
      1. Все карты размещаю без нахлёста. Их ровно 4 шт. При этом для одной из них (правой) верхнюю часть слотов улик зачастую можно использовать под жетоны. Например, для задач, порчи или ещё чего. Ещё 6 слотов можно взять в такой подставке: https://igronizer.ru/catalog/planshety_podstavki_nakladki/a_ag_164_podstavka_pod_karty_l_260mm/. Всегда ли и этого хватает? Нет, не всегда. Или можно взять ещё одну такую подставку, или, как я, просто расположить лишние карты рядом с планшетом на столе. Тем более что когда столько карт, скорее всего часть из них требуют размещения жетонов, а в планшете только одно такое место. Да, в такой концепции планшет теряет мобильность, и возможно не всем это подойдёт. Но с другой стороны, игра всё равно располагается на столе, за которым играют игроки. И если места достаточно, то размещение и планшетов на столе перестаёт быть недостатком.
      2. У нас имеется большой кухонный стол везде, где бы мы ни играли. Потому с этим недостатком не сталкиваюсь. Но согласен, что на журнальном столике, располагающемся сильно ниже, такой недостаток появится. Это же касается и подставки под ворота от GBA (https://igronizer.ru/catalog/3d_aksessuary_figurki_pervogo_igroka_svetilniki/a_ag_023_uzhas_arkkhema_drevniy_uzhas_podstavki_pod_vrata_fancybox/), а также жетонов сыщиков из самой игры.
      3. Кому-то не нравится оперировать жетонами здоровья / рассудка, и вместо этого они используют эти полосы. Мне же, наоборот, нравятся жетоны. Но есть ситуации, когда я использую полосы: когда нужно увеличить или уменьшить максимальное количество здоровья / рассудка. Тогда я отмечаю корректное значение на планшете — это мне как напоминалка становится. Кругляшки действительно часто выскакивают, поэтому я их размещаю в единицах или двойках (там они надёжно хранятся). Не знаю, есть ли такая беда в толстых планшетах, но в тонких есть, да.
  2. Картотеки с функциональной точки зрения, может, и можно было бы спроектировать лучше. А может и нет, с учётом отведённого под них места. Я не знаю. Но выглядят они классно. И в целом мне ими удобно пользоваться.
    1. Хранение. Как на фото, или просто все стопки горизонтально в нижних треях. По порядку слева направо:
      1. Памятки.
      2. Таланты и дары (первая половина).
      3. Таланты и дары (вторая половина).
      4. Артефакты.
      5. Напасти.
      6. Соглашения.
      7. Воздействия / болезни / травмы.
      8. Безумия / преследования / препятствия.
    2. Игра. Фактически мне неудобно лишь то, что все таланты и дары не умещаются в одном отсеке. Поэтому во время партии они лежат одной стопкой рядом с картотекой. На фото:
      1. Левая картотека не используется в игре, в ней остаются незадействованные памятки.
      2. Правая картотека повторяет пункты 5–8 как и при хранении, разве что карты смещаются чуть выше, а в пунктах 7–8 разделяю на 3 стопки каждую большую стопку. Артефакты просто переходят в один из нижних слотов игровой картотеки, а обе стопки талантов и даров складываются в одну большую и размещаются рядом.
  3. У меня нет протекторов, и поэтому все эти боксы мне идеально подходят (см. фото). Активы из базы и всех восьми дополнений ровно умещаются в бокс до разделителя. Следовательно сброс идёт после разделителя. Уникальные активы и заклинания двусторонние и по правилам они не имеют сброса. Сброшенная карта добавляется в соответствующую колоду и та замешивается. Когда нужно вытянуть карту из этой колоды, тянешь с низа колоды. Всё удобно, подо всё есть место. ЕСЛИ есть протекторы, тогда да, сброшенные активы придётся складировать рядом ☹
  4. Размещается в планшете приключений затерянных руин:
    1. Фото 1. Хранится так. Слева дополнение «Таинственные руины», справа — «Маски Ньярлатхотепа». Сверху — контакты в таинственных руинах, снизу — приключения.
    2. Фото 2. Если играем против Сизигии или прелюдию «Парад светил», тогда приключение уходит наверх на место под приключение, а освободившийся нижний (левый) слот освобождается под сброс контактов в таинственных руинах.
    3. Фото 3. Аналогично с фото 2, только против Незапамятного или если прелюдия «Звёзды заняли свои места», тогда приключение уходит наверх на место под приключение, а освободившийся нижний (правый) слот освобождается под сброс контактов в таинственных руинах.
    4. При этом приключения играются только при соответствующих прелюдиях. Если же идёт сценарий против Древнего с задействованной колодой контактов в таинственных руинах, тогда пусть приключение просто лежит на своём месте на планшете, оно не играется. Играется же оно только при соответствующей прелюдии.

Из недостатков за примерно 9 месяцев использования игронайзера я ещё обнаружил, что «Ктулху Бокс» не очень приспособлен к транспортировке в багажнике авто — за две недели езды немножко поломался. А компоненты игронайзера очень боятся воды (разбухают) и падений (частично ломаются). Это всё логично и не говорит, что игронайзер плох. Но он требует бережного обращения.

basil4 написал 2 года назад: # скрыть ответы

Не очень понял, как поступать с колодой таинственных руин. По правилам колоды таинственных руин из допов ТР и МН должны замешиваться в единую общую колоду — и так и использоваться в обоих приключениях. А, судя по фотографиям, они тут почему-то разложены на две общие стопки.

basil4 написал 2 года назад: #

В смысле, на две отдельные.

oranged написал 3 года назад: # скрыть ответы

Добавил в конец статьи:

дополнение к отзыву от bethazari;

комментарии к нему от of4life, автора исходной статьи.

of4life написал 3 года назад: # скрыть ответы

Александр, здравствуйте, прошу добавить остальные фото к моему комментарию. Они наглядно показывают, как все разместить, чтобы получился эффект как в тексте. Думаю, это может быть полезно читателям.

oranged написал 3 года назад: # скрыть ответы

Заливал. Видимо, сломались. Перезалил.

of4life написал 3 года назад: #

Спасибо, все заработало как и было задумано! (: