tankmaus написал полторы минуты назад к статье Что такое Комитет?: # А вот это неверно, ХВ делает отличные игры, последние из лучших я счит...
Oldtimer написал 4 минуты назад к игре Орлеан: # Но в правилах же ничего подобного нет.
tankmaus написал 4 минуты назад к статье Что такое Комитет?: # И если уж заниматься писькомерством, то я увлекаюсь настольными играми...
Guautemock написал 6 минут назад к игре Настольные итоги-2025: # Насчёт отца - он в целом как-то охладел к настолочкам. В К2, Раллимен,...
MolWin написал 9 минут назад к игре Венский связной: # Тема крутая, реализация так себе. Приложение для андроида устарело, по...
Идут сборы на Invincible: Aftermath - Season 2
Колодостроительный римейк "Конца вечности" по Invincible.
Идут сборы на Set a Watch: Winterlands
Кооперативная расстановка кубиков и защита лагеря от волн монстров.
Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin
Будущие локализации Лавки игр и Цеппелина.
Анонсы локализаций от Gaga Games
Анонсы будущих локализаций Гаги.
Анонсы локализаций от Crowd Games
Будущие локализации от Краудов.

Journeyman

1 000 дней на «Тесере»: ferstagerov

29 августа 2022

Информация

добавить
проекты 1000 дней на «Тесере»
Дата: 29 августа 2022
Оценка пользователей
8.7863
-

Рубрика существует исключительно на добровольных началах. Если вы достигли заветного рубежа в 1000 дней и у вас есть большое желание рассказать о себе настольному миру, то пишите в личные сообщения и мы что-нибудь придумаем.

 

Сегодня у нас в гостях ferstagerov, ещё один пользователь «Тесеры», который перешагнул рубеж — 1000 дней на сайте!

 

 

 

 

— Привет! Вкратце расскажи о себе, для тех, кто с тобой не знаком.

 

— Всем привет! Меня зовут Леша, мне 28 лет. Увлекаюсь настольными играми примерно лет 6. Раньше работал в рекламной сфере, теперь перекочевал в гейм-дев. Если вкратце :)

 

— Зачем ты играешь в настольные игры?

 

— Когда-то у меня появилась мечта: создать и издать свою настольную игру. Я сделал парочку прототипов, протестировал на друзьях и коллегах, прототипы оказались отвратительными. Тогда я понял, что у меня не хватает игрового опыта, и я решил поиграть немного, а потом еще немного, а потом еще немного, так счет опробованных игр стал исчисляться сотнями и меня уже было не остановить. В общем, играю я в настольные игры для исследования игровых механик и игровых элементов. Да и путешествие в новую игру чаще всего мне приносит большое удовольствие.

 

 

 

 

— Мечты о разработке собственной игры остались в прошлом или сейчас тоже ведутся какие-то работы в этом направлении?

 

— Мечты никуда не делись, лежит несколько прототипов. Также так как у меня есть рекламное прошлое, то удалось договориться с некоторыми брендами о разработке корпоративной настольной игры. Это не совсем то же самое, что и разработка для массовой аудитории, но тем не менее. В этом году должны были либо зафиналиться мои переговоры с кое-какими издателями, либо я бы пошел по пути своего издательства, экономику уже посчитал, типографии подобрал. Но февраль сильно изменил планы и отодвинул их на послезавтра.

 

— Насколько в нише корпоративных игр есть интерес к самобытным играм или все ограничивается подобиями «Монополии» в фирменном стиле?

 

— Пока не было ни одного проекта «а переделайте нам «Alias» или «Монополию», всегда хотят что-то свое и уникальное, но чаще всего не очень сложное, уровня семейки - семейки+. Так что разрабатывать и тестировать интересно. Единственный минус для меня как для автора, не могу говорить, что это мои игры и нигде не указана моя фамилия, так как все права на игры принадлежат брендам-заказчикам.

 

 

 

 

— Где ты проводишь большинство своих партий: дома в кругу семьи/друзей или в игровом клубе, а может, какой-то другой вариант? Посещаешь ли вообще игротеки или клубы?

 

— Когда-то проблема с кем играть была очень актуальна для меня. Когда я только начал погружаться в настольный мир меня не окружали настольщики, так что я потихонечку подсаживал друзей. В какой-то момент стало понятно, что процесс идет слишком медленно, поэтому я создал закрытый настольный клуб. Клубу в этом году исполняется уже 4 года и у него уже куча своих традиций, локальных мемов и регулярных мероприятий. Так что сейчас я играю либо с ребятами из клуба, либо с женой, хотя она тоже в клубе, поэтому, получается я всегда играю с ребятами из клуба.

 

— Как пришла идея создать именно закрытый клуб и пополняется ли он хотя бы изредка новыми участниками? В каком помещении проходят ваши игровстречи?

 

— Все достаточно просто: когда я начал увлекаться настольными играми, я быстро столкнулся, с тем, что мне не с кем играть. Я не очень хотел ездить в клубы и играть с рандомными людьми, но у меня был доступ к офису на выходных и я понял, что игротеки могу проводить сам. Собрал чатик из друзей, начал организовывать. Когда мы стабильно собирали два стола каждую игротеку понял, что есть проблема. Мы играем только в мои игры, а ребята из чатика не обладают своими коллекциями. Ну и я начинаю быстро выгорать и уставать от одних и тех же игр, да и банально тяжело всегда с собой двадцать коробок возить. Стал искать ребят с коллекциями и постепенно чатик стал пополняться. Чтобы это не было очередным чатиком, а было реально закрытым клубом, я ввел достаточно много правил и стараюсь внедрять всякие традиции. Например, раз в полгода я чищу чатик от тех, кто в инактиве, поэтому чатик всегда жив. Еще у нас есть корпоративный стикерпак, локальные мемы. Каждый год я провожу всякие турниры, у «Низа Гамс» подсмотрели и улучшили формат лиги настольных игр и вот уже второй год ее проводим. Запартнерились с магазином «ЗнаемИграем», где нам дают хорошую скидку и где я покупаю подарки победителям в турнирах. А на день рождения клуба делаю каждый год большое двухдневное мероприятие с квестом, квизом, мини-турнирами, финалами сезона, аукционом, беспроигрышной лотереей. В октябре нам будет уже 4 года, за это время сформировался стабильный костяк, новичков в клуб добавляю редко, попасть к нам можно только по знакомству с кем-то из клуба.

 

Что касается локаций, то играем мы в офисах, в которые есть доступ на выходных. Мероприятия бесплатные, для души. За аренду офисов мы тоже не платим, клуб полностью некоммерческий.

 

 

 

 

— При текущем устройстве клуба уже нет ощущения выгорания, каких-то периодов, когда к настолкам совсем не тянет?

 

— Был такой период, когда только я возил игры на игротеки и когда все было полностью завязано на мне, а так у нас сейчас куча ребят с коллекциями, у меня в вишлист «опробовать» еще игр 50 входит из клуба, а ведь в некоторые еще хочется играть по второму и третьему разу, а ведь еще и свои ведь есть на полке, так что с разнообразием проблем нет. Ну и с настольным выгоранием борюсь ивентами - турниры, лига, и так далее, все это вносит новые нотки в любимое хобби

 

— Как часто удается играть в настолки? Насколько тебе достаточно времени для игр или хотелось, чтобы его было больше? Считаешь ли ты настолки в некотором роде зависимостью (игрозависимостью)?

 

— Учета партий я не веду и от недели к неделе приходится по разному. Но в среднем на настолки уходит 10-15 часов в неделю. По вечерам мы обычно проходим что-нибудь сюжетное или пробуем незаигранные новинки, а в один из выходных едем на клубную игротеку. Классическая неделя при прочих равных выглядит именно вот так.

 

Мне не кажется, что настольные игры - это какая-то зависимость, это мое хобби. Мне интересно в них играть, читать о них новости, писать о них обзоры и я рад, что они играют важную роль в моей жизни.

 

 

 

 

— Какие жанры ты предпочитаешь? Есть ли любимая тематика?

 

— Я, наверное, выделю три основных категории игр, которые мне заходят. Первая категория - это всякие сюжетные и легаси-игры. В этой категории мы уже кучу всего прошли и не меньшая куча еще предстоит. Сюда же можно отнести детективы и квесты, так как тоже штука разовая. Вторая категория - это ядреная еврятина: от «Серп» мы плавно перекочевали к евро по сложности на уровне Ласерды, в которых есть над чем подумать. Третья категория - это игры, в которые я не играл. Если игра довольно высоко в топе BGG или активно обсуждается, то мне, безусловно, интересно ее опробовать и разобрать на элементы.

 

Что касается любимых тематик, то мне нравится тематика фэнтези. Категорически не нравится военная тематика и очень прохладно отношусь к космосу.

 

Что предпочтешь: по одной партии в 10 новых игр или 10 партий в любимую игру?

 

— Думаю, что не удивлю. Из текста выше видно, что выберу по 1 партии в 10 новых игр. Тем более мне часто хватает одной партии, чтобы достаточно детально в игре разобраться.

 

— То есть ты готов ставить оценку игре после одной партии? Или сколько необходимо, на твой взгляд, сыграть партий в сложную игру чтобы сделать о ней полноценное заключение и оценить?

 

— После одной партии я не готов выносить окончательный вердикт, но у меня в большинстве случаев появляются впечатления, которые я могу выразить в тексте. Очень часто одной партии мне хватает, чтобы разобрать игру на элементы гейм-дизайна, понять как она сбалансирована и хочу ли я ее себе в коллекцию. Чтобы понять окончательно, нужна ли мне какая-то сложная игра, то я имею правило, сыграть в нее три партии перед покупкой. Но бывают и исключения, например, в «Лиссабон» мы сыграли одну партию, Ане (моя жена) очень понравилось и мы тут же вписались в предзаказ.

 

— Что для тебя важнее в играх: победа или участие? Часто ли ты прикладываешь все усилия чтобы победить в партии?

 

— Мне не очень важны победы в настольных играх. Мне интересно изучать, как работают в связке между собой механики и интересно находить в играх какие-то нестандартные стратегии, тактики или победные пути. Я не из тех игроков, которые прям находят какие-то сломанные механики или абузят одну стратегию. Я люблю искать в играх что-то новое для себя и пробовать нестандартные решения. Иногда это приводит к победе, иногда я проигрываю в хлам. Мне нравится разбираться в экосистеме игры, это больше всего приносит удовольствие.

 

 

 

 

— В турнире по какой игре ты бы обязательно принял участие?

 

— В нашем клубе регулярно проводятся турниры. Я уже вылетел из турнира по «Сумеречной борьбе», которая мне не очень заходит. И все еще в игре в турнирах по «Звездные войны: Восстание» и «Война Кольца». Еще недавно стартовал турнир по «WH Killteam». И есть небольшой шанс, что еще состоится турнир по «Битве пяти воинств». Также каждый год проводим турниры по небольшим играм. Каждый год это «Баталия» плюс одна игра. Уже были «7 чудес: дуэль» и «Пэчворк». В этом году скорее всего будет «Анматчед».

 

Если говорить не о дуэльках, то я бы попробовал свои силы в турнире по «Замкам Бургундии» или по «Руинам острова Арнак». Мне кажется, я в них достаточно хорошо играю.

 

— Самый запомнившийся эпизод за время увлечения настольными играми (ситуация на игре/турнире)?

 

— Запоминающихся моментов хватает, если играть регулярно. Ну и у нас в клубе часто проводятся всякие тематические штуки, которые запоминаются надолго. Например, в прошлом году была игротека, на которых за 4 столами играли в 4 коробки «ЗВ: Восстание», один из участников пришел в костюме Дарта Вейдера. Или на партию в «Игру престолов» один человек оделся в костюм рыцаря. Еще мы проводим свою лигу настольных игр, в этом году идет второй сезон. Там хватает запоминающихся моментов. В прошлом году были очень нервные партии на вылет в «Азул», «Пэчворк», я даже не думал, что в этих играх может быть такой саспенс. В этом году совсем недавно у нас была целая драма в игре «Легенды дикого запада», где игрок, который лидировал за полраунда отъехал на последнее место, а затем проиграл в матче на вылет, хотя по всем факторам должен был проходить дальше. Ну или еще более недавно я проиграл в хлам в партию «Владыки Эллады» и должен был играть на вылет и скорее всего вылетать, так как второй игра тура был «Эклипс», в котором все соперники имели больше опыта, и меня для прохода дальше устраивала только победа, шансов почти не было, но мне удалось победить и пройти дальше.

 

Ну а один из самых запоминающихся моментов был в игре «Предательство в Балдурс Гейтс». Там вообще такая игра, что каждая партия может запомниться надолго. Нам попался кооперативный сценарий, где мы сражались с ползающими руками и чтобы победить одному из игроков пришлось пожертвовать собой. В конце партии его окружало около сотни ползающих рук и мы даже поначалу клуб так и назвали - имени погибшего дворфа.

 

 

 

 

— Какого размера, на твой взгляд, должна быть оптимальная настольная коллекция?

 

— Я думаю, что тут у всех по-разному. Я стараюсь ограничиваться одним шкафом, в который влезает примерно 40-50 коробок. Думаю, что в таких пределах коллекция и должна держаться. Особого смысла держать игры, которые не играются хотя бы раз в год я не вижу. Поэтому если у нас что-то приедается или долго лежит без дела, то за редким исключением, игра идет сразу на барахолку.

 

— Как ты относишься к статистике сыгранных партий? Ведёшь ли её?

 

— К статистике сыгранных партий отношусь нейтрально, ее не веду. Только помечаю, во что я вообще играл и иногда делаю фото, так как потом пишу об этом отчеты в своем блоге. Статистика партий для меня кажется немного бесполезной вещью. Может быть, кому-то и интересно, кто с каким счетом и как часто и во что побеждал и играл, но мне важнее сам факт игры, а не конечные цифры на счетчике. Ну, а если победа будет эпичной, то она и так запомнится.

 

— Самое большое разочарование (игра, которая не оправдала при близком знакомстве возложенных на неё ожиданий) и наоборот (не хотел играть, а потом радовался, что уговорили)?

 

— Игр-разочарований хватает. Даже если пройтись по первой сотне БГГ. Например, мне кажется слишком требовательной к скиллу и слишком рандомной «Сумеречная борьба». Я не фанат «Покорения Марса». «Великий западный путь» показался слишком рутинным, играл - как будто на работу сходил. В хваленой «Дюне Империи» мне тоже не зашел итоговый сплав механик и игра показалось слабоватой. Но самым большим разочарованием для меня стал «Иниш», который лично для меня оказался перетягиванием каната, которое особенно на большое количество игроков может длиться почти бесконечно. Из грядущих новинок мне не очень зашел «Пакс Ренессанс». Его так разобрали на предзаказе, что мне кажется, что люди не очень понимали, что берут. Ждите миллиарда копий на барахолках. Игра очень на любителя.

 

Из приятных неожиданностей могу отметить «Замки Бургундии», которые, не смотря на так себе графику оказались еврой с отличным геймплеем. Туда же могу отнести «Ла-Гранху». Из менее очевидных игр, которые превзошли ожидания могу отметить «Уотергейт» и «Неустрашимых». На уровне тематики я за такие игры сажусь редко, но по геймплею обе оказались очень хороши. Еще мне прям супер зашла «Imperial Struggle», хотя сама «Сумеречная борьба» меня скорее разочаровала (10 партий я в «Сумеречную» сыграл, так что не надо говорить, что не распробовал). Еще из менее известных игр меня приятно порадовала «Coffee Traders». Годная евро на уровне Ласерды.

 

 

 

 

— В какую игру из тех, в которые ты часто играешь, тебе хочется играть меньше всего, а с какой обратная ситуация - очень хочется, но получается совсем редко или не получается?

 

— Cтараюсь продавать игры, когда они надоедают. В какой-то момент мы прям слишком часто играли в «Крылья», «Виноделие». Настолько, что я на эти игры уже смотреть не мог, но приходящие в гости друзья были готовы к семейкам и не были готовы к чему-то более хардовому. На данный момент таких игр, в которые я бы хотел играть меньше, нет.

 

А игр, в которые я бы хотел поиграть побольше / играть почаще хватает. Большинство из них не в коллекции или еще едут. Так, хочется еще больше поиграть в «Пакс Памир», «Восходящее Солнце». Опробовать и разные другие фракции в «Войнах Ктулху». Хотел бы поиграть еще в «Сумерки Империи», но тут вообще сложно найти время. Очень зашла после первой партии «XIA», жду новых космических приключений. Жду новых партий в «Лиссабон». Доп к «Острову духов» доехал, жду теста.

 

— Самая недооценённая и переоценённая игра у нас и вообще в мире по твоему мнению?

 

— Ну, если смотреть на топ БГГ, то «Пандемия Наследие 1 сезон» неоправданно высоко. Неплохое легаси, но не на второе место. Вообще ни разу. Также как по мне слишком высоко «Покорение Марса» находятся и «Великий Западный путь». Также точно пониже должна быть «Дюна Империи» и «Крылья». «Арк Нова» очень неплоха, но не на топ-10 точно.

 

Что касается недооценённых, то могу отметить «VAST», предшественник «ROOT», отличная игра. Еще легаси-игра «Seafall», несмотря на некоторых дисбаланс, находится ну слишком низко. Там куча классных вещей внутри. Из малоизвестных могу еще назвать игру «Iwari», отличная игра, которая заслуживает внимания.

 

— Есть ли настольные игры, выхода которых очень ждёшь?

 

— Конечно! Как уже понятно, я очень тепло отношусь к различным легаси и играм-кампаниям, поэтому в вишлистах много именно такого.

 

Само собой, жду «Frosthaven». Очень жду игру «Divinity Original Sin», потому что это шикарная серия видеоигр и вряд ли в коробках будет шляпа вместо геймплея. Жду также «Arydia» от авторов «XIA», проект выглядит многообещающе. Все эти три игры так просто не купить, а в Кикстартере я не вписывался. Так что буду ловить их в ритейле, как они повыходят.

 

Из нелегаси игр сложно отметить что-то конкретное, на самом деле, потому что там во всех жанрах хватает во что играть.

 

 

 

 

— Назови лучшую для тебя игру 2021 года и почему она заняла это место.

 

— В 2021 я впервые сыграл в кучу классных игр. Это и «Форбиден Старз», и «Тираны», и все основные игры Ласерды, и «Замки Бургундии» и еще куча всего. Но все эти игры как правило вышли прям сильно раньше, поэтому выбирать буду из тех, что вышли в 2021. И тут я назову «Руины Острова Арнак». Для меня эта игра отличная семейка с несложным геймплеем, хорошей реиграбельностью, классным артом. В игре нет ничего лишнего, а грядущий на русском доп должен сделать ее только лучше. Это такая годное семейное евро старой школы, хорошо сбалансированное, с отличным сплавом механик. Ну а для тех, кто считает, что побеждать можно только через храм, то скажу, что набрал почти сотню очков, играя через исследования и убийство монстров. На конец партии у меня было убито 8 монстров. Как говорится, попробуйте повторить.

 

— Какую игру назовешь для себя открытием года?

 

— По итогам года я пишу про топ впервые сыгранного, не считая всяких легаси и кампаний. За 2021 год в подборку вошли «Столкновение Цивилизаций», «Пакс Памир», «Тираны», «Imperial Struggle», «XIA», «Forbidden Stars», «Арнак», «Лиссабон», «Замки Бургундии», «Iwari».

 

Из всего списка в итоге открытием года я, пожалуй, назову именно «Замки Бургундии», потому как наиграл в них около 50 партий онлайн. В остальных игры из списка сильно меньше.

 

— Какие игры еще войдут в топ-3 этого года для тебя и назови, пожалуйста, свой топ-3 всех времен на данный момент?

 

— Про 2021 год я поговорил уже выше, могу тут чуть коснуться 2022. В 2022 уже тоже хватило всякого новья. Так, в этом году я познакомился с игрой «Пять племен». Очень понравилась. Очень много положительных эмоций доставило в этом году прохождение «Мехов и Миньонов», не очень глубокая игра, но очень веселая. Из неупомянутого выше могу еще отметить «Битву пяти воинств», сыграв в которую садиться за тяжеловесную «Войну кольца» уже не хочется.

 

Совсем недавно опробовал «Арк Нову», игра оказалась приятной, но с нюансами. Из неожиданного - понравился «Идеальный Кадр», для своей весовой категории очень даже неплохо.

 

Что же касается моего топ-3 всех времен и народов, то там у меня «Грааль», «Мрачная Гавань» и «Игра престолов». Вот уже два года подряд обновляю в текстовом виде свой топ-50, так что об этих и других играх из моего личного топа при желании можно почитать в блоге.

 

— Поскольку у тебя большой багаж пройденных легаси-игр я попрошу тебя также назвать твой топ сред них.

 

— Писал в прошлом году про свой топ-10 игр-кампаний, пока его не обновлял, поэтому пройдусь по прошлогоднему топ-5. На пятом месте был «Seafall», отличная «Легаси» с кучей нюансов, но с лучшими Hidden компонентами и новыми механиками. Если бы в игру еще завезли баланс, было бы вообще красиво. На четвертом у меня была вторая редакция «Descent», я играл в базу на стороне героев, а в «Тень Нерекхола» был властелином, обе кампании подарили кучу эмоций. Главное изначально понимать, что это не данжен краулер, а головоломка на скорость. На третьем месте был нелюбимый многими «Чартерстоун». Это было мое первое Легаси, первый раз мы проходили вдвоем, а потом проходили еще раз, но вшестером. Считаю, что как первое Легаси она все еще шикарная и по компонентам и по механикам. Если честно, то прошел бы ее еще раз :) На втором месте был «Грааль», потому как немного эмоции позабылись, в этом году мы прошли уже один доп и скоро будем проходить второй, так что может он и на первое бы вышел. Ну а на первом – «Мрачная гавань» - пройдена база, перепройдена база, пройден доп. Вся пятерка упомянутых игр во многом зависит от правильно подобранной компании людей, с кем играете.

 

 

 

 

— Где чаще всего ты покупаешь новые игры, изменилось ли количество покупаемых игр после ощутимого повышения их стоимости, стал ли ты тщательнее выбирать игры для покупки?

 

— Раньше я чаще всего брал игры на предзаказах. Но сейчас с этим есть большие проблемы. И дело не в том, что предзаказов интересных стало меньше, а в том, что курс российского рубля по отношению к белорусскому скакнул так, что вписываться в предзаказ стало вообще невыгодно. Еще у нашего клуба есть хорошая скидка в местном магазине «Znaemigraem», так что львиную долю игр покупаем там. Ну и, в целом, в Беларуси есть нормальные выходы к литовским, польским (а раньше и к украинским) магазинам настольных игр, так что какие-то англоязычные игры привозил или привожу оттуда.

 

Не могу сказать, что стал покупать меньше или выбирать тщательнее, могу сказать только, что покупать сейчас в России нам супер не выгодно. За «Тиранов» я еще отжалел, хоть и переплатил, но больше, пока курс не стабилизуется, участвовать ни в каком предзаказе или заказывать напрямую откуда-то из России не буду. Ну типа для вашего понимания новая волна «Острова кошек» по предазаказу сейчас стоит примерно 300 белорусских рублей для нас, хотя до февраля эта же сумма была равна примерно 150 белорусским рублям. Поездка на такси в среднем стоит пять рублей. Так что как-то вот так.

 

— Расскажи историю своей самой удачной и/или неудачной покупки настолки.

 

— С самой удачной все будет относительно просто. Их несколько и у них одинаковая история. Я долго ищу какую-нибудь игру, ее не достать или достать за очень дорого и потом бац, нахожу ее по хорошей цене. Так было с «Mechs vs Minions», «Seafall», «Rise of Queensdale», «Cooper Island».

 

Что касается неудачных покупок, то тут, можно лишь судить о том, что игра не продается на барахолках, когда уже хочешь с ней расстаться. Дольше всего у меня продавался англоязычный «Повелитель Токио», больше года, и в итоге отдал я его за треть цены примерно, всех смущал английский. Еще «Феод» пришлось задешево продать, никто его не хотел брать. А из текущей коллекции пока не продаются «Основатели Мрачной Гавани».

 

— Что для тебя процесс продажи старых игр и покупки новых? Всегда ли расстаешься только с тем, что не понравилось, или иногда приходится избавляться от того, что нравится, но играть не с кем? Какие эмоции вызывает покупка новых игр? Насколько тщательно ты подходишь к этому вопросу?

 

— Для меня это в первую очередь расхламление и возможность купить/попробовать что-то новое. Место ограничено, поэтому игры которые не играются продаем, решение по этому поводу принимаем вместе с женой. Случаев, когда не с кем было играть пока не было, но похоже, что скоро будет. Лежала вот «Война Магов», в которую жена не хочет со мной играть, места много занимала и пришлось продать.

 

Новые игры раньше я покупал тоннами, потом когда появился клуб, то покупать много смысла стало меньше, так как не я, так кто-то из клуба купит. Сейчас стараюсь покупать проверенное. Например, прежде чем вписаться в «Лиссабон», «Тиранов», «Паладинов», я сначала попробовал их в клубе.

 

Ну а всякие легаси-детективы сложно опробовать перед покупкой, поэтому их по-прежнему беру почти без разбора. Хорошо, что хоть список уже почти закончился.

 

— Происходит ли у вас какая-то внутриклубная коммуникация по поводу покупки новых игр, чтобы много людей не покупали одно и то же во что вы будете потом играть вместе? Как у вас выстроен процесс покупки легаси-игр, которые обычно одноразовые и часто играются одним и тем же составом?

 

— В клубе мы всегда списываемся, кто что берет и часто кто-то предпочитает не вписываться в проект, если уже едут коробки в клуб. Бывают, конечно, исключения. Например, в клуб приехало 14 «Лиссабонов» :) Не знаю, зачем так много, но многим ребятам игра очень зашла. А вот в «Ведьмака» много кто не вписался, потому что два человека взяло полный фарш. Но в целом почти любая новинка кому-нибудь да едет, поэтому можно спокойно покупать только то, что кроме игротек еще и дома будешь играть, так как в остальное точно сможешь попробовать с клубом.

 

Что касается легаси, то очень редко бывает, что мы скидываемся и покупаем игру на несколько человек, чаще всего один кто-то себе берет и организовывает прохождение. Так не приходится решать вопросы, у кого играть, чья в итоге коробка, ну и можно собрать комфортную пати. Ну а со сбором пати на прохождение проблем вообще у нас нет. Ту же «Мрачную гавань» за время существования клуба разные составы прошли трижды. Последний раз мы проходили «Гавань» вшестером, у каждого было по стартовому персонажу, а сессии играли разными составами, у кого получалось. Ну и за время существования клуба сформировались уже небольшие ячейки, которые играют вместе не только на игротеках, но и в другое время, и проходят вместе легаси. Более частая проблема - когда желающих на игру-кампанию больше, чем игра может вместить :)

 

 

 

Участники лиги настольных игр 2022

 

 

— Насколько, на твой взгляд, неотъемлемая часть настоящего гика - это стремление постоянно пробовать что-то новое? Нет ощущения, что сейчас, с выходом большого количества новых игр, у многих появляется «гонка за новинками», когда люди, не успев распробовать одну игру, уже покупают следующую?

 

— Не знаю, часть ли это настоящего гика, но это точно часть меня. Исследование новых игр мне приносит очень большое удовольствие, хотя после сотен опробованных игр уже понимаешь с большой вероятностью, что тебя ждет в той или иной коробке, но все равно бывают сюрпризы. Не могу сказать, что у меня это гонка за новинками, я и старинки еще не все опробовал. Вот, в «Бирмингем» играл, а в «Ланкашир» все еще нет.

 

— Стараешься ли ты сыграть в новоприобретенную игру как можно скорее или спокойно ждешь сколько потребуется пока будут подходящая возможность?

 

— Конечно, стараюсь. Не зря же я ее покупал. Не люблю складировать игры и спокойно продаю, если прогадал с покупкой. Первые годы в хобби я скупал игры десятками и почти не глядя, но по мере развития клуба стало гораздо проще опробовать игру перед покупкой. Часто даже то, что есть на предзаказе можно опробовать на английском у кого-то в клубе и решить, вписываться или нет. Так что скажем так, покупаю сейчас уже так чтобы наверняка за редким исключением. Так что на полке позора у меня сейчас формально только одна игра, «Cooper Island». Ну и доп к «Острову Духов». Ну это если не считать всяких легаси и кампаний, которые просто ждут своего часа. С ними сыграть сразу после покупки сложнее, так как люблю этот жанр и есть определенная очередь, так что многие игры просто лежат и ждут. Ну и с играми-кампаниями бывает наибольшее количество разочарований, потому как их не попробовать перед покупкой. Из последнего, могу сказать, что «Инициатива» оказалась вообще не тем, что я от нее ждал. Шляпа полнейшая.

 

— Если бы была возможность заново прожить настольную жизнь, были бы знакомые тебе игры, в которые ты ни в коем случае не стал бы играть, или моменты, которых бы обязательно избежал?

 

— Думаю, что я не начинал бы знакомить свою жену с настольными играми с «Бладрейджа» (при том дуэльного!). Еще я бы собирал несколько другие пати для некоторых игр-кампаний. Например, «Дилемма Короля» игралась у нас очень напряженно, что чуть испортило впечатление. Ну и с некоторыми играми я по возможностями познакомился бы пораньше (а возможности были) – «Брасс», «Замки Бургундии», «Тираны».

 

 

 

 

— Как ты оцениваешь деятельность наших локализаторов? Покупаешь ли локализованные игры? Какие игры ты бы хотел увидеть локализованными?

 

- Локализаторы - отличные ребята. Хоть и у всех бывают косяки. Мне нравится, что есть возможность делать предзаказы, до изменения курса рубля это было очень выгодно. Круто, когда локализаторы еще имеют график предстоящих предзаказов (например, «Крауды»), это очень удобная штука. А вот у «Лавки», например, хоть и активно слежу, все равно не помню ни всех их обещаний, ни сроков четких обычно нет (понятно, что сейчас со сроками сложно, но их не было и раньше). Поэтому, например, пришлось купить «Кланк Легаси» на английском, потому как русскоязычного вообще непонятно сколько ждать.

 

Ну а что касается списков, то почти все громкие проекты тем или иным издательством уже анонсировали, хоть многие и приостановлены. Не видел еще ни у кого «Dwellings of Eldervale», хотя слухи ходили, разве что.

 

— Назови три самых успешных/хороших отечественных игры на твой взгляд.

 

— Ну смотрите, я родился в Украине, живу в Беларуси. Россия - точно не мое отечество :) Из белорусских проектов самый успешный, вероятно, «Дальние рубежи». Что касается игр авторов из России, то пока у меня с ними не очень ладится. Ну и я все еще не поиграл в «Корпорацию Смартфон», которая могла бы претендовать на лучшую игру русскоязычного автора.

 

— Игры авторов с постсоветского пространства осознанно обходятся стороной как пока уступающие зарубежным или просто так складываются обстоятельства?

 

— Отчасти это совпадение, отчасти это осознанно. Самого меня пока ни одна игра с постсоветского пространства не зацепила настолько, чтобы ее взять и купить. Из ближайших подобных проектов это может быть «Амулет» от Лавки, и фентезийный рол-н-райт от них же. Но поиграть в них можно на игротеках, у ребят есть «Индустрия», «Акватика», «Смартфон», «Бестиарий Сигиллума», но я просто в эти партии не записывался, потому что за параллельным столом было что-то интереснее - типа впервые опробовать «XIA»,  или познакомиться с Ласердой, с основными играми которого я как раз и познакомился в прошлом году.

 

— Какую игру ты бы издал первой, если бы стал руководителем одного из отечественных настольных издательств?

 

— «Radlands». Кайфовый арт, понятный геймплей, дешевая ритейл-версия, дорогущие аксессуары. Можно и заработать, и турниры проводить и все, что хочешь.

 

— Какие три игры ты бы хотел увидеть локализованными с помощью софинансирования?

 

— Из тех, что еще никто не анонсировал – «Divinity», «Arydia», «Middara». Нужно больше игр-кампаний. Остальные из своих списков, я думаю, я и так смогу достать.

 

А из анонсированных – «Frosthaven», «Hegemony», «Too Many Bones». Коробки большие, пускай их привезут красиво и более-менее бюджетно.

 

«Арк Нову» тоже пускай везут, годная игра. «Wonderlands War» оказалась неплохой, тоже можно везти.

 

— Насколько ты согласен с мыслью, что нынешний момент можно назвать «золотым веком» настольных игр у нас, когда локализуется большинство современных мировых хитов и игр, прошедших проверку временем, да и отечественные разработки сделали качественный шаг вперёд?

 

— Ну, для русскоязычных игроков золотой век в феврале кончился. А глобально в мире сейчас однозначно золотой век. Ковид сильно бустанул интерес к настольным играм. Выпускают сейчас кучу всего на любой вкус, играй - не хочу, были бы деньги и время.

 

— В каком издательстве настольных игр ты бы хотел работать и кем?

 

— У меня порядка 9 лет опыта работы в сфере маркетинга, креатива и рекламы. Ну и несколько лет опыта работы гейм-дизайнером, в том числе и для настольных игр. Потенциально я много чем бы мог заниматься, но со мной как с сотрудником было бы не очень просто, так что тут сложно даже рассуждать. У «Лавки» команда более чем сформирована, у «Краудов» тоже (здесь не будет шутки про склад, потому что мне от них все игры приходят в обещанный срок), так что наиболее вероятно, что могло что-то получиться с молодыми издателями. Из них мне больше всего импонируют ребята из «Niza Gams».

 

 

 

 

— С кем из разработчиков ты бы хотел встретиться и о чём поговорить?

 

— Есть парочка авторов, с которыми я бы с радостью пообщался. Интересно, как именно проектирует свои игры Ласерда. Интересно, над чем сейчас работает и работает ли мистер Хваатил. С радостью бы пообщался с ребятами из «Awaken Realms», которые за последние годы выстрелили, и их новые анонсы тоже выглядят довольно интересно. Интересно, как поживает господин Тшевичек и о чем думал Кори Конечка, издавая «Инициативу».

 

— Какие российские/мировые настольные ресурсы ты регулярно читаешь? Есть ли те ресурсы/блоги, к чьему мнению в оценке игр ты прислушиваешься?

 

— Из текстовых блогов могу назвать Boardgameslv, именно этот блог повлиял на первые игровые покупки, вкусы во многом совпадают. Из текстовых читаю еще белорусов - Сашу Pronastolki и блог Frogged Dice.

 

— Смотришь ли какие-нибудь видеоматериалы по настольным играм? Твоё к ним отношение?

 

— Из видеоблогеров чаще других смотрю Niza Gams и Cactus games. В других смотрю обычно или обзоры на конкретные игры или топы-подборки. Итоги года смотрю почти у всех.
Ну а в Инстаграм, само собой, лучшим являются ребята из нашего клуба, Тарас Thatsmyboardgame и Саша Sparrowboardgames

 

— С какой целью ты заходишь на «Тесеру»?

 

— Для меня «Тесера» является настольной русскоязычной википедией, где можно быстро найти информацию почти про любую игру, найти всякие файлы и, если сайт не лежит, то сделать это можно достаточно быстро. Плюс на «Тесере» мне удобно вести учет своей коллекции.

 

— Тебе действительно удобно вести учет коллекции на «Тесере»? Ведь сейчас существует много специализированных инструментов с гораздо более широким и удобным функционалом?

 

— Все достаточно просто, я не настолько гиковый гик, что не так уж и много знаю сервисов. На «Тесере» мне вполне удобно это делать, а учет партий я не веду и не планирую. Вишлист я веду у себя в блокнотике, мне так тоже удобнее. Так что вот как-то так. Буду рад услышать рекомендации, где лучше вести учет коллекции.

 

 

 

 

— Твоё мнение о «Тесере»? Чего сейчас больше всего не хватает ресурсу вообще и именно тебе?

 

— Как по мне, дизайн «Тесеры» уже устарел. И сайт находится в том состоянии, когда ему нужно решить, кто же он - сайт с маленькими блогами, сайт с новостями, сайт-википедия, или что это. Мне не хватает удобного поиска по обзорам/впечатлениям по играм и постоянного добавления последних новинок. Все чаще последнее время ищешь информацию про новую игру, а про нее на русском ничего нигде нет, приходится лезть на БГГ.

 

— Как ты считаешь, с чем связано ощутимое уменьшение количества интересных статей и дневников на «Тесере»? Что можно сделать чтобы улучшить ситуацию?

 

— Ну смотрите, я же тоже публиковал какое-то время. Обратной связи очень мало, много хейта, перехода на личности. Вообще нет никакого желания, что-то писать после некоторых комментариев. Это с одной стороны. А с другой стороны опубликовать на «Тесеру» может кто угодно и что угодно, что часто очень сильно снижает качество контента там. И получается, что с одной стороны много так себе контента, который может отбить желание читать, а с другой стороны много деструктива, который может отбить желание писать. Вот и получается... Что можно сделать? Если кто-то решает, что сайт про контент, то надо работать с авторами, устраивать всякие контентные активности и делать так, чтобы аудитории было приятно это все потреблять.

 

— На «Тесере» токсичное комьюнити или вполне нормальное в духе современных реалий?

 

— Не знаю, осталось ли там комьюнити сейчас вообще. Но первый лонгрид я опубликовал на «Тесере» в 2018, меня закидали камнями и я еще года 2 ничего и нигде не писал кроме чатика клуба, пока меня не убедили завести телеграмм-канал. Повлияла ли «Тесера» на то, что я это дело бросил? Конечно. Иногда ощущение, что люди приходят в комментарии только самоутвердиться :)

 

— С учетом вышеописанного, что повлияло на твое желание принять участие в проекте «1000 дней»?

 

— Как мне кажется, это очень интересный формат, его интересно читать. Уверен, что меня в комментариях забросают помидорами, но мне показалось, что эта рубрика незаслуженно стала редкой, ну а мне вроде как есть что рассказать.

 

— Есть ли пользователь «Тесеры», с кем бы тебе хотелось прочитать интервью в этой рубрике? И какой вопрос ты бы ему задал?

 

— Такого сейчас нет.

 

 

 

 

— Есть ли ещё какие-нибудь увлечения/хобби, помимо настольных игр? Любимые книги/фильмы/музыка/компьютерные игры?

 

— Да, как у всех, наверное. Играю не в настольные игры, смотрю фильмы и сериалы, читаю книги (в основном, фэнтези). Еще в квест-комнаты люблю ходить. Ну и чуть-чуть слежу за киберспортом.

 

Из видеоигр в топе серия «Дивинити», третий «Ведьмак» и «Pathfinder».

 

Что касается фильмов, книг и сериалов, то вкусы у всех очень разные.

 

Из книг очень жду выхода третьего тома Ротфусса, а предыдущие два тома очень рекомендую. Из современных авторов отлично пишет Сандерсон. А из более олдовых рекомендую Сальваторе, ле Гуин и снова «Ведьмака» от Сапковского, хотя я уверен, что все и так это читали.

 

Из сериалов мне лично очень зашел первый сезон «Legenda Vox Machina». «Детективное агентство Дирка Джентли» мне очень зашел из не особо известных. Из нефентези отмечу «Бумажный дом».

 

Что касается фильмов, то с ними последнее время все сложно. Новые релизы не очень радуют, а пересматривать старые я не любитель. Если любите фильмы, в которых все непонятно до самого конца и еще не смотрели «Пять неизвестных», «Экзамен», «Достать ножи», то посмотрите. Что касается фильма, который прям запал в душу, то, пожалуй, это будет «Одержимость», который про барабанщика.

 

— Алексей, большое спасибо за интервью и до новых встреч на просторах «Тесеры»!

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Siar написал 3 года назад: # скрыть ответы

>Не знаю, осталось ли там комьюнити сейчас вообще. Но первый лонгрид я опубликовал на «Тесере» в 2018

Печально слышать. Надеюсь все же будут еще лонгриды.

ferstagerov написал 3 года назад: #

ну, в прошлом году штук 10 я сюда еще заливал, но в этом пока особо не планирую

хватает телеграмм-канала и дублирования текстов на вордпресс

в конце года, думаю, снова проведу большой опрос (как в прошлом), и опубликую новые результаты

ferstagerov написал 3 года назад: #

ну, в прошлом году штук 10 я сюда еще заливал, но в этом пока особо не планирую

хватает телеграмм-канала и дублирования текстов на вордпресс

в конце года, думаю, снова проведу большой опрос (как в прошлом), и опубликую новые результаты

Desert_witch написал 3 года назад: # скрыть ответы

Тесера должна умереть. =ъ

Siar написал 3 года назад: # скрыть ответы

Не дождетесь

Desert_witch написал 3 года назад: # скрыть ответы

Да не, вполне все по плану в этом смысле пока идет. =3

Im_Spy написал 3 года назад: # скрыть ответы

Главное - вера.

Desert_witch написал 3 года назад: #

Надежда.
Любовь.

:3

Im_Spy написал 3 года назад: # скрыть ответы

А где тогда игры обсуждать настольные?)

Desert_witch написал 3 года назад: # скрыть ответы

В игры надо играть, а не обсуждать в интернетах. ^~

Im_Spy написал 3 года назад: #

Чтобы играть - нужно иметь коробку или чтобы у знакомых была, а обсуждать можно всё подряд. =D

Ilych написал 3 года назад: # скрыть ответы

Бордгеймергек тоже подохнет?

Desert_witch написал 3 года назад: # скрыть ответы

Как и все вокруг, однажды.

Ilych написал 3 года назад: #

А, ну тогда релакс, донт кам изи

Siar написал 3 года назад: #

"Зачем нам ынтернеты ваши, и без них хорошо жили"

hirundo написала 3 года назад: # скрыть ответы

https://nastol.io.
Хотя он всё ещё сильно проигрывает по наполняемости базы. Тесера как энциклопедия игр всё ещё топчик.

Ludo_princeps написал 3 года назад: #

Да и обсуждать там нет возможности нормально

Chislovoj написал 3 года назад: #

:D :ь :О :ж

ferstagerov написал 3 года назад: #

Еще раз всем спасибо за теплые комменты, тут и в телеге. У кого остались ко мне вопросы, готов продолжать общение тут, или в телеге)

@journeyman, огромное спасибо за проделанную работу =) Желаю рубрике долго жить!

goodman написал 3 года назад: #

Про конец золотой эпохи в феврале забавный пассаж, прям мысль 1в1 с низагамс (которые кстати сами после февраля анонсировали выпуск нескольких игр)

Greensign написал 3 года назад: # скрыть ответы

Интересное интервью с интересным человеком. Спасибо за материал.

Journeyman написал 3 года назад: #

Пожалуйста. Рад что ещё есть те, кому это интересно.

JuliaChaus написала 3 года назад: # скрыть ответы

Огромное спасибо за интервью. С удовольствием прочитала. Всегда читаю Ваши материалы на Тесере. Эпистолярный жанр должен жить! И очень рада, что в моем городе живут такие разносторонние классные ребята!

Journeyman написал 3 года назад: #

Вам спасибо что читаете!