lorddeasd написал 11 минут назад к компании Crowd Games: # Максимально некорректно. Так как незаконно. Знаменитый косяк Краудов....
Da2dy написал 11 минут назад к игре Нужны ли дополнения к игре «Изнанка»?: # Когда в трейлере игры показали эти листы достижений(особенно общий) я ...
ZXCVB1234 написал 12 минут назад к статье Stars of Akarios: начало: # Да, Бладборн не 10 минут сетапится, минут 7-8) Там же буквально 1 стоп...
Exhumanfact написал 16 минут назад к статье Stars of Akarios: начало: # Попробуйте на компе Sunrider: Mask of Arcadius Довольно интересная ст...
Da2dy написал 17 минут назад к статье Stars of Akarios: начало: # В современных гоночных играх (Гонка жара на трассе, Раллиман ГТ) или Б...
Юникон-2026
В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств

Vavilonov

Rebellion light

Обзор игры «Освобождение», 05 ноября 2022

Информация

добавить
игры Освобождение
компании Hobby World
Дата: 05 ноября 2022
Оценка пользователей
7.7726
-

Вавилонов М.

Обзор настольной игры «Освобождение»

Rebellion light

 

 

 

 

Одна из моих любимых настольных игр — дуэльная стратегия «Звёздные войны: Восстание». В ней игроки принимают стороны галактической империи и повстанцев, чтобы сойтись в эпической многочасовой битве на огромной карте галактики. Имперцам, используя значительно превосходящие силы, необходимо отыскать и уничтожить спрятанную базу повстанцев, отчаянно пытающихся противостоять планам императора. Так вот, «Звёздные войны: Восстание» — это огромная коробка с кучей миниатюр, множеством колод и жетонов, даже игровое поле составляется из двух внушительных частей. Но что, если я скажу вам, что схожую идею сумели запихнуть в игру, состоящую всего из 18 карт? Не верится? Давайте посмотрим, что предлагает «мини-Восстание».

 

 

 

 

«Освобождение» — компактный дуэльный филлер, в котором игроки выступают за противоборствующие стороны Династии и Сопротивления, ведущих отчаянное сражение за галактику. Цель Династии — найти и атаковать базу противника в течение трёх раундов, иначе победа достанется Сопротивлению. Немного напоминает описание «Звёздных войн: Восстание», не находите? Однако, как и подобает филлеру, геймплей максимально упрощён. Игровое поле составляется из 4 карт и представляет собой 14 связанных между собой планет. Каждой планете соответствует одна карта в колоде. В начале партии игрок за Династию выкладывает одну из локаций перед собой в открытую, это первая захваченная им планета; затем уже игрок-сопротивленец выбирает и кладёт карту лицом вниз, именно там находится его скрытая база.

 

 

 

На страже галактики

 

 

Первым ходит играющий за Династию. Вначале он может либо взять карту из колоды, либо восстановить (перевернуть в горизонтальное положение) задействованную ранее локацию. Затем возможно осуществить одно из трёх действий:

  • Выполнить миссию, то есть разыграть особое действие с карты на руке: иногда оно имеет стоимость в задействовании и (или) сбросе карт с руки.
  • Восстановить локацию.
  • Задействовать локацию, выбрав один из трёх вариантов. Первый вариант — использовать свойство локации как в первом действии «выполнить миссию». Второй вариант позволяет захватить новую локацию, выложив из руки её карту, при этом задействованная и захваченная планеты должны быть соединены. Третий вариант задействования — нападение на связанную локацию. Если таковая есть в руке у оппонента, то вы выкладываете её перед собой (как при захвате), а в случае обнаружения базы Сопротивления Династия выигрывает.

 

 

Скромное содержимое коробочки

 

 

Стороны асимметричны: у Сопротивления в распоряжении всего одна база, которую необходимо всеми силами защитить, поэтому действовать придётся скрытно.

 

В начале хода игрок-сопротивленец берёт карту, затем выполняет одно из трёх действий:

  • Смена базы: выложите новую карту планеты с руки, а старую сбросьте.
  • Саботаж: игрок называет планету, соединённую с картой в его руке, если у противника есть эта карта в руке, то он её сбрасывает.
  • Выполнить миссию: разыграйте особый эффект карты, при необходимости оплатите его стоимость в сброшенных картах.

 

 

Скрытая база повстанцев

 

 

Раунд заканчивается в случае необходимости взять карту из закончившейся колоды. Тогда перемешивается сброс и начинается новый раунд. По окончании третьего раунда Сопротивление празднует победу. Как и полагается филлеру, правила необычайно просты.

 

 

 

 

Разнообразие вносят карты способностей, которых в игре сразу 6 видов. Самыми сильными нам показались способность Сопротивления отправить в сброс сразу половину колоды и возможность Династии действовать на более дальних расстояниях или нападать сразу на 2 планеты. К слову, разработчики умудрились добавить дополнительный режим «Искажённый мир» с изменчивой картой галактики для большей реиграбельности.

 

 

 

 

«Освобождение» — напряжённая дуэлька, причём игра за Сопротивление показалась мне сложней: пока противник развивается и наращивает силы, подбираясь всё ближе, повстанцам необходимо просто лихорадочно перебирать и сбрасывать колоду, параллельно пытаясь отстрелить особо ценные колонии. Но и диктаторская машина может тормозить, особенно после промаха дорогим действием.

 

 

 

 

Ощущений «Восстания» партия в «Освобожение», естественно, не вызывает: тут у нас лихорадочные кошки-мышки вслепую, а не тактические бои. Информации о местонахождении соперника Династии достаётся не так уж много, благо сброс в игре закрытый, да и возможность моментально сменить базу играет на руку сопернику. Впрочем, попытаться собрать максимум информации, чтобы под конец раунда нанести несколько точечных ударов, имперец всё же может.

 

 

 

 

«Освобождение» — динамичная конфликтная дуэльная игра, которая не займёт много места и не потребует много времени, а, учитывая её минималистичность, ругать игру особо не за что, разве что за правила, занимающие большую часть коробки. Главное, что она может подарить вам несколько увлекательных партий, что уже достойное достижение для игры, состоящей всего из 18 карт!

 

Всем удачных партий и успехов на кубах!

 

Вавилонов М. (название кликабельно)

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
marom написал 3 года назад: # скрыть ответы

какая-то дурацкая реклама, а не обзор, ни слова о феерическом дисбалансе в сторону повстанцев, что рушит эту дуэльку на корню

fonfrost написал 3 года назад: # скрыть ответы

Странно, другие жаловались на перекос в сторону империи... Да и автор о перекосе в сторону империи пишет... Вы уж определитесь, есть перекос или нет, и в какую сторону...

Vittts написал 3 года назад: #

Я тоже удивлен тем что автор статьи смог три раза выиграть за династию. Я играл против человека который вообще в настолки не играет и он выиграл за сопротивление 4 партии из 5. Все партии проходили как под копирку - повстанцы сбрасывали пол колоды, уничтожали базы в результате чего династия была совершенно беспомощна( На бгг тоже в отзывах попадается мнение, что повстанцы слишком сильны, обратного там никто не утверждал.
В общем моё мнение, что возможно мы просто не понимаем как играть за династию, а вот стратегия игры за повстанцев лежит на поверхности.

Priceless написал 3 года назад: # скрыть ответы

Об этой игре не слышал ничего, кроме негатива. Замахнулись на глубокую игру с минимумом компонентов, а вышел пшик.

Vavilonov написал 3 года назад: # скрыть ответы

Я ни про какие особые замахи не слышал, простенькая история с простеньким составом. Если она позиционировалась как нечто выдающееся, то ничего не вышло.
По поводу перекоса не знаю, у нас из 3 партий 3 выиграла Империя, показалось что перекос в их сторону.

Priceless написал 3 года назад: # скрыть ответы

Ты же сам в обзоре эти игры противопоставляешь.
Цитирую:
>Так вот, «Звездные войны: Восстание» - это огромная коробка с кучей миниатюр, множеством колод и жетонов, даже игровое поле составляется из двух внушительных частей. Но что, если я скажу вам, что схожую идею сумели запихнуть в игру, состоящую всего из 18 карт?

Vavilonov написал 3 года назад: #

Ну ведь схожая идея есть, о чем и пишу, а вот замах на глубину отсутствует.
Если автор игры заявлял о том, что мы делаем игру уровня ребеллиона, но из 25 карт это другое.