K2 написал 9 минут назад к клубу Логово настольщика: # Клуб стабильно и регулярно собирает игротеки. В августе перешагнули чи...
Boaz написал 29 минут назад к статье «Кибердеревня» - отечественный хардкорный огород: # Заказной отзыв?
Siar написал полчаса назад к новости Новости разработки Bad Gateway: # А почему на аналоге кикстартера не получится собрать средства? За рубе...
Siar написал полчаса назад к статье «Кибердеревня» - отечественный хардкорный огород: # Ну, не знаю, фидбэк на игру что-то в основном негативный.
Siar написал полчаса назад к новости Идут сборы на DAVOS: # Сарказм или реально нравится? =)
Новости разработки Bad Gateway
Новости по разработке отечественного ироничного гримдарк данжен кроулера.
Заканчиваются сборы на Super Battle Mon: Rivals TCG
Миниатюрная ККИ в стиле Покемона из 7 карт, в которой для игры каждому участнику...
Идут сборы на DAVOS
Сделайте мир лучше... захватив его.
Идут сборы на Lionwake
Львы прыгают под бой вашего барабана, помогая отразить нападение зверей.
Идут сборы на Dice Commandos: Infestation
Кубиковая головоломка про коммандос против пришельцев.

Dzibeta

Alone. Первое впечатление

26 апреля 2023

Информация

добавить
игры Alone
компании Horrible Guild
Дата: 26 апреля 2023
Оценка пользователей
8.1226
-

 

 

Игра, про которую я ничего не слышал. Не то чтобы я много интересовался играми за бугром, лишь тем, что долетает до моих ушей из-за хайпа святого. Мне хватает новинок и на русском рынке, за ними бы успеть, а уж пробовать свежатину на онлайн-поприщах — для меня вообще за гранью. Но благодаря друзьям случается и такое...

 

Так вот, игра представляет собой вариацию один против всех. Только здесь всё наоборот: один герой и несколько властелинов. Герой якобы очнулся хрен пойми где, а злодеи стараются отправить бедолагу на тот свет. По отзывам и правилам сложилось впечатление, что играть лучше дуэльно, чем мы собственно и занялись…

 

Отыграли мы две партии подряд, со сменой сторон. Собственно, поближе их и рассмотрим…

 

 

 

Планшет героя

 

 

Герой

 

 

Властелин ставит фигурку героя на один тайл поля — и погнали. Можешь посмотреть вдаль, а можешь просто шагнуть в неизвестность. Играя за эту сторону, вы не знаете карту, и даже не представляете, в какой части находитесь. А дабы придать вам мотивации — на игру выходят миссии, которые вам нужно найти и сделать. Элемент исследования во всей красе. Причём властелин разводит всяких тварей, которых герой встречает на своём пути. Если тварь выскочила неожиданно или из неизвестности — то теряешь самоконтроль, а если видел издалека, то дескать всё норм. И вот лазишь ты по туннелям, абсолютно не представляя куда тебе идти, с боем отбивая каждый шаг. В игре куча инструментов, которые помогают справляться с тяготами и лишениями. Это и механика света, где ты прочно закрепляешь статус этих комнат, плюс монстры там слабее (ведь при свете легче засадить в глаз всякой хтони), и часы с эхо-локацией, где властелин может ответить, каково расстояние до объекта, про который ты спрашиваешь. Отдельно хочу отметить механику шума. Если властелин двигал монстра, которого герой не видит, — он обязан сказать сторону света, с которой доносился звук. По пути ты находишь всякие ништяки, Андрей так вообще нашёл меха-костюм, в котором вырезал монстров направо и налево. С одной стороны, ощущаешь себя слепым котёнком, тыкающимся из стороны в сторону, с другой, монстров ты крошишь без больших проблем, а куча предметов и механик помогают тебе в этом.

 

 

 

Ширма зла

 

 

Властелин

 

 

Тут ты царь и бог. Но бог такой, слабенький, однако хитрый. Ты знаешь всю карту, а она ещё и двухуровневая. Ты рожаешь тварей (прям рядом с героем нельзя: чем сильнее монстр — тем дальше он появляется от героя), заманиваешь в ловушки. Монстры не то чтобы сильные, но когда их много — неприятностей хватает. Есть лаконичные правила, которые не дадут вам создать армию в каждой комнате, из-за чего приходится подключать тактику и расставлять сети. В нашей партии Андрей легко прошёл первый уровень и заявил — надо было на другом уровне сложности (в игре их 4, мы играли на втором). Но когда попал на второй уровень — осознал, что большинство манипуляций я ему готовил именно на конец игры.

 

 

 

Картишки зла

 

 

Общее впечатление

 

 

Общей атмосферой игра напомнила «Клаустрафобию», но у меня всего одна партия в неё, да и та была давно. Механика действий понравилась. Вы делаете действие, после чего у второй стороны есть возможность реакции. Благодаря этому не ждёте ходы друг друга по 10 минут. У героя все действия выполняются из стандартного набора, плюс с карт предметов. А властелин оперирует картами из колоды, которые выбрал на партию. (Всего 4 полуколоды, из которых ты на партию выбираешь две; привет, «Тираны»). Каждая колода направлена на что-то своё: атака, движение, ловушки, контроль. Мы посмотрели все 4 — и это интересно! Ты вроде царь и бог локаций, но имеешь ограничение в реализации. Играется очень бодро, и время партии комфортное — мы сыграли за вечер 2 партии, и заняло это примерно 4 часа, с учётом, что это были первые партии для нас двоих. Простота. Я люблю игры, где сама реализация действий не осложнена кучей факторов, а вот как победить, уже другой вопрос. Так и здесь: правила лаконичные и понятные, есть хорошее видео с правилами на ютубе, после которых вопросов остаётся по минимуму. Исключений также немного.

 

 

 

Когда оседлал Шаи-Хулуда

 

 

Итог

 

 

Игрушка впечатлила и понравилась. За обе стороны интересно садиться, но, пожалуй, властелин мне ближе. Там ты не чувствуешь себя имбой, а разрабатываешь план, как стабильно кусать героя и заводить не туда. Бегаешь монстрами там, где это не нужно, создавая шумом иллюзию охраны местности, заманиваешь в сети и играешь от карт, которые тебе пришли. Порог входа в игру низкий, стол нужен небольшой, так как карта постоянно удаляется между раундами, язык на картах примитивный, хотя, конечно, в локализации было бы комфортнее. Такую коробочку хочется заиметь и себе в коллекцию.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Siar написал 3 года назад: #

Спасибо, интересно. Почему-то крайне малоизвестная игра.