| С миру по нитке [17.06.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. | |
| Идут сборы на Life | |
| Проживите целую жизнь от рождения до старости. | |
| Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025 | |
| Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии. | |
| Идут сборы на Die in the Dungeon | |
| Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков. | |
| С миру по нитке [09.06.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Предзаказа и ано... | |
| игры |
Возвращение в Тёмную башню
|
| компании |
Restoration Games
Choo Choo Games |
| Дата: | 09 сентября 2024 |
| Источник: | Канал |
![]() |
| 8.5024 |
![]() |
- |
Конечно же, настольная игра с таким огромным чёрным атрибутом в центре стола не может не привлекать внимание! А когда узнаёшь, что башня ещё и на батарейках, и умеет мигать, крутиться, издавать звуки и раскидывать по полю черепа – понимаешь, что ты просто обязан это попробовать! С пылу с жару – описываю краткие впечатления после ознакомительной партии.

Огромная башня, конечно, впечатляет. Но и прочие компоненты на высшем уровне – пластиковые ресурсы воинов и духа, очень симпатичные черепушки, огромные планшеты героев, где описаны все возможные действия. За внешний вид игре – однозначный плюс!
Но в комплекте с физическими компонентами идёт ещё и электронное приложение. Для многих это уже само по себе является большим минусом. Приложение «Тёмной башни» помогает разыгрывать битвы с монстрами, а также управляет случайными событиями после хода каждого игрока (в том числе, даёт команды и самой Башне), поэтому увы, здесь без него никак не обойтись.

Что касается геймплея, тут всё оказалось довольно просто. В игре есть разные сценарии, большинство кооперативные, и сводятся все в основном к тому, что бравым героям надо защитить свои королевства от расползающегося Зла и общими усилиями сразить самого мощного из монстров.
Персонажи немного отличаются друг от друга – кто-то имеет бонусы к чистке поля от черепов (которые накладываются на пластиковые фигурки зданий и символизируют всё плохое, что есть в человеческой природе), кто-то легче набирает полезные предметы, кто-то быстрее копит армии воинов. Но у всех одна и та же структура хода:
Все эти действия можно совершать в любом порядке.

Осознав свои возможности, игроки начинают довольно быстро совершать ходы: путешествовать по карте, убирать с поля черепа, приобретать предметы и копить ресурсы. Затянуть ход может разве что битва, которая происходит в приложении (причём ближе к концу монстры становятся сильнее и сражаться с ними приходится дольше). В начале столкновения игрок случайным образом выбирает карты с возможностями монстра: он может заставлять скидывать героя дух, воинов, предметы, добавлять на поле черепа и так далее. К счастью, его требования можно снижать: если у героя есть необходимые карты и навыки превосходства против конкретных врагов или бой проходит в подходящей местности.
Побеждают или проигрывают герои все вместе. Побеждают – если успели сразить Босса до конца 6 игрового месяца (время отмеряет приложение). Проигрывают – если не успели, или если кто-то из персонажей получает третью порчу (она даётся после неудачных битв и после разрушения зданий из-за слишком большого количества черепов). Партии занимают обычно 1,5-2 часа.

Что понравилось:
Что не понравилось:

Итог: простые механики, красивые компоненты, впечатляющая башня, высокая цена. Идеальный выбор для тех, кто хочет поразить друзей/родных и при этом за настолками предпочитает отдыхать, а не скрипеть изо всех сил мозгами и выстраивать сложные стратегии.