| Идут сборы на Shiver Me Timbers | |
| Тематическая пиратская песочница. | |
| Идут сборы на Crucible | |
| Полукооперативный данжен кроулер/скирмиш с тактическими боями, разными путями ге... | |
| С миру по предзаказу (01.06-13.07) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| Заканчиваются сборы на Netherworld Candle: Echoes of the Forgotten Tomb | |
| Расхищение гробниц в гримдарковой мифологической Китайской империи. | |
| Идут сборы на Ancient Blood: New Expansion and Limited Stock | |
| Данжен кроулер с сюжетной кампанией про охотников на вампиров. | |
Если вы не знаете про фан сценарии, то ввод в курс дела здесь. А сейчас будем разбирать большую кампанию, в которой нам встретятся Вандербильты. Это трилогия, но есть четвертая доп часть, она очень оригинальная, подробно о ней здесь.
Отметим, что самый первый официальный сценарий тоже посвящен Вандербильтам. Но повествовательно никак не связан с Horror Haunts. Более того, среди фан творчества тоже есть истории про Вандербильтов и вот их уже можно воспринимать как продолжение официального сценария. Здесь же отдельная законченная история.
Ø Достаточно базы, но есть нюанс.
В плане монстров и тайлов местности и вообще любых компонентов хватит базы, но требуется комплект поддержки первой редакции. С него используются жетоны неигровых персонажей, на картинке ниже они представлены кружками. Всего их в комплекте 4 штуки, три из них юзаются в игре. Вместо них можно использовать любых персонажей базы.

Ø Игра до 8 персонажей.
Стандартно в Особняках до 5 человек в партии, а это единственная игра, где можно собираться таким большим составом. Но пусть цифра 8 никого не пугает. Спокойно проходится втроём.
Ø Выбор 3 уровней сложности
На самом деле мы всегда просто выбирали средний, но я так часто вижу запрос на выбор уровня сложности, что для многих это плюс.
Ø Нет прокачки
Обидно! Если подумать, Особняки дают все возможности. Есть доп, качающий навыки, есть разного уровня предметы, есть монстры полегче и посложнее. Сложно было делать прокачку и миграцию крутых найденных вещей в новую миссию?
Ø Минимальное сюжетное ветвление
Выборы есть со второго сценария. Но на уровне: сделать подкоп или попытаться пробежать сквозь толпу; пойти за собакой в правую дверь или за кошкой в левую. Ощущение выбора будет, но не такое, что вспомнится как особенность игрового опыта.
Ø История не конкурентна
Если в сравнении с другими сценариями Особняков история ощущается интересной, большой и разнообразной, а вот при сравнении с другими играми-кампаниями, она, конечно, слаба. Есть главный могущественный антигерой и есть вы. И ещё есть даже напарники в виде неигровых персов. В конце есть детективная загадка, но если её завалить, то саму историю не заруинит. Геймплейные ситуации и некоторые загадки в кампании, вот что интересно. Да, когда всё соединено общей канвой истории – это круто, но она не интригует, ради голой истории проходить это точно не интересно.
Ø Можно начать с любого сценария
Как следствие минусов. Можете спокойно начать с любого сценария. И в любой момент кампании к вам может присоединиться новый игрок или уйти старый. Ничего в корне не поменяется. Что не отменяет факта – приятнее будет всё пройти одной командой.

1. Хижина в лесу
Самая первая и самая банальная история. Есть хижина, она закрыта на ключ. В неё нужно попасть и узнать таинственные и странные вещи. Будь этот сценарий сам по себе, то не понятно зачем в него играть. Его единственный плюс по сравнению с остальными сценариями, он переведен на русский.

2. Horror Haunts main street
Городской сценарий. И город действительно чувствуется, тут не просто выставили плитки улиц и домов, нет, город наполнили жизнью. Везде по улицам стоят разные люди, с ними можно пообщаться и взять сайд квест. В городе есть базарная площадь и даже некая экономика. У вас будут деньги, можно покупать кофе, инструменты. Ещё можно вступить в конфликт с персонажами, и они могут как испугаться вас, так и начать с вами в борьбу.

Все сайд квесты города, несмотря на свою необязательность, на самом деле повлияют на финал сценария, и он будет немного по-разному протекать в зависимости от того, как вы взаимодействовали с игровым миром. И в конце вам даже будут предложены три разных способа завершить миссию. Здесь же вы познакомитесь с персонажем с картинки выше, который будет сыпать едкими остротами и запомнится своим характером.
3. Остров
Угадайте, какой из всех 150 фан сценариев самый долгий? Верно, этот! Он проходится за 10–12 часов (!!) Решение неоднозначное.
Во-первых, видимо, из-за размеров текста, программа, которая делает автоперевод на русский, с ним не справилась. Пришлось написать свою загрузку автоперевода в сценарий, я это сделал и прицепил сценарий к карточке игры на Тесере, так что эта проблема решена.
Во-вторых, в реальности сам сценарий делится на три фазы. Пролог и эпилог по паре часов и основная часть часов в шесть. Переход от фазе к фазе лечит героев и строит новую местность. По идее их можно было сделать отдельными сценариями, но, кажется, я понимаю почему автор сделал именно так, ведь пролог и эпилог, как отдельные сценарии, скажем так, не дотягивают. Если есть возможность я бы советовал собраться именно с утра и играть до полуночи с перерывами на покушать и прогуляться, так будет просто огонь.

В итоге мне очень понравилось проходить кампанию. Да, её просто нельзя сравнивать с другими играми-кампаниями, типа Оскверненного Грааля. Но в том, что это такая кампания на лайтах и кроются сильные стороны. Можно делать любые перерывы между сценариями, хоть месяц, хоть два. Потом быстро вспомнится что было до. Нет ничего критичного, когда кто-то из игроков отвалится или присоединится по ходу прохождения.
С другой стороны, что сценарии связаны, это чувствуешь. Антигероя и старика Вандербильта от истории к истории встречаешь как полюбившихся сериальных героев. За время кампании успеваешь побывать просто везде: в хижине в лесу, в оживленном городе с базарной площадью, в потустороннем мире, на море, на острове и в огромном особняке.
Сама три-(тетра)-логия с каждой частью становится всё интереснее, разнообразнее и необычней. Хочется вернуться к этой истории и поиграть её другим составом или поиграть с огромной толпой в 8 человек, будто это патигейм. Так или иначе, другой кампании с подобным размахом в Особняках просто нет.