Siar написал 4 минуты назад к статье «Быстрота, натиск, глазомер» - варгеймы про Суворова.: # А российским почему неинтересны? Да и фильмы вроде не только на запа...
Crow_Munin написал 7 минут назад к статье «Быстрота, натиск, глазомер» - варгеймы про Суворова.: # Варгеймы в западных странах выпускают, а они предпочитают больше про с...
Ksedih написал 11 минут назад к новости С миру по предзаказу (24.01-13.02): # Ответил вам в личных сообщениях.
Sandrovsky написал 16 минут назад к игре Шёпот за стеной: # Посоветуйте пожалуйста дополнение с наиболее интересными маньяками и п...
Solbad написал 20 минут назад к игре Runebound: Третья редакция: # Если с финансами норм, то я бы порекомендовал Миддару, как раз она тол...
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств
Идут сборы на Void Unveiled: Echoes of Arkham
Примерьте на себя роль следователей, распутывающих серию мрачных тайн Аркхэма 19...
Fantasy Flight Games анонсировали видеоигру по мотивам Descent
Fantasy Flight Games анонсировали видеоигру по миру Терринота.
Идут сборы на Almighty ⚡️ The Godliest God Game
Какое возмутительное святотатство! Эти жалкие смертные осмеливаются поклоняться ...
Идут сборы на Lord of the Rings: Foes of Middle-earth
"Данжен" кроулер по миру Средиземья: Братство противостоит Балрогу.

Vavilonov

Зомби на снегу

23 октября 2025

Оценка пользователей
8.0018
-

Блог // Playdice

 

Снежные зомби

Хеллоуинский обзор настольной игры «Зомбицид: Белая смерть»

 

 

 

 

 

«Зомбицид» сегодня по праву считается классикой настольных игр. Помимо огромного количества вариаций (две редакции базовой игры, вестерн, средневековье, космос, супергероика и другие) и не менее внушительного числа дополнений, «Зомбицид» породил вполне самостоятельные серии: «Кромешную тьму» и очень популярную «Ктулху: Смерть может умереть». Главный герой сегодняшнего обзора, «Зомбицид: Белая Смерть», — это последний на текущий момент «большой» «Зомбицид», продолжающий средневековую тематику, стартовавшую аж 10 лет назад с выходом «Черной чумы». Давайте посмотрим, что ждёт игроков под крышкой огромной коробки.

  

 

 

«Зомбицид: Белая смерть» представляет собой кооперативный данжен-кроулер, правда, без подземелий. Вместо них — зомби. Много зомби. Суть игры в том, что команде из шести выживших предстоит совместными усилиями выполнить задачу, поставленную в сценарии, попутно находя снаряжение, прокачиваясь, получая новые умения и, конечно же, уничтожая мертвецов. На всё про всё у каждого персонажа есть три действия в ход. Среди них — стандартные перемещение в соседнюю зону, поиск снаряжения в помещениях, создание шума для привлечения зомби и атака. Атака производится с помощью броска кубов, а их количество и необходимое значение для успеха, в свою очередь, зависят от экипированного оружия.

 

 

 

 

Следующими после игроков ходят зомби. Их поведение максимально простое: если в своей зоне есть выжившие — бьют их, если нет — идут к ним. Мертвецов в базовой коробке традиционно пять видов:

 

-  Ходоки, самые базовые и многочисленные, медленно ходят, умирают от любой раны;

 

-  Толстяки, как следует из названия, толще своих собратьев, поэтому, чтобы убить такого, нужно единовременно нанести две раны, на что способно лишь лучшее оружие;

 

-  Бегуны, активируются дважды за ход, что позволяет им более эффективно сокращать дистанцию с выжившими;

 

-  Некромант, один из двух боссов, отвечает за увеличение популяции мертвецов, плюс колдует скверну особую зону, помогающую зомби проходить сквозь препятствия;

 

-  Отродье, второй босс. Гигантский зомбарь, которого не получится прикончить стандартными средствами. Бьет сильней, игнорирует препятствия. Очень неприятный товарищ.

 

 

Некромант в окружении свиты

 

 

После активации всех имеющихся на поле зомби появляются новые. И так до тех пор, пока либо выжившие не справятся с поставленной задачей, либо кто-то из них не погибнет, что приведёт к поражению всей партии.

 

 

 Для игры каждый выживший получает функциональный пластиковый планшет

 

 

Теперь об особенностях текущей коробки. В «Белой смерти» выжившие обороняют замок Зимнеград, сдерживающий нашествие орд мертвецов, — отсюда и вытекают ключевые отличия. Первое: любой уважающий себя замок имеет крепостные стены, которые любой уважающий себя герой фэнтези-вселенной призван оборонять. Зомби, в свою очередь, не могут просто так преодолеть укрепления, однако не стоит ожидать, что замок решит все проблемы выживших, и мертвяки будут глупо и безучастно глядеть на вас снизу вверх. Во-первых, как минимум тремя способами зомби могут довольно ловко преодолеть препятствия. Во-вторых, с большой долей вероятности ваша цель будет находиться за стенами. Ультимативным орудием против толп мертвецов являются котлы с кипящим маслом. Выживший может потратить сразу три действия, чтобы передвинуть его в соседнюю область или опрокинуть его с крепостной стены прямо на головы наступающим зомби, уничтожая всех в выбранной клетке.

 

 

Не-жить этому отродью осталось всего пара секунд

 

 

Второе и, пожалуй, главное, нововведение это стражники: 12 простых воинов, вместе с выжившими обороняющие крепость. В начале партии их фигурки выставляются на поле поодиночке либо группами по 2-3. В свой ход каждый выживший может потратить действие, чтобы один раз активировать группу стражников, расположившихся одной клетке, для передвижения, ближней или дистанционной атаки, а также переноски или опрокидывания котла с кипящим маслом. Эта, казалась бы, мелочь на тестовых партиях дала ощутимый прирост тактической составляющей. Если обычный «Зомбицид», по моим воспоминаниям, представляет собой простой цикл «иди–дерись–лутайся, повтори», то в «Белой Смерти» возможности для выбора значительно шире.

 

 

 

 

Во-первых, стражники более эффективно взаимодействуют с котлами, так как если в зоне хотя бы трое солдат, то перемещение и опрокидывание стоят всего одно действие. Во-вторых, хоть солдаты и довольно слабы, что в ближнем бою, что в дальнем, атакуют они опять-таки всей группой. Так что залп пяти-шести стражников становится очень удобным способом проредить ряды наступающих зомби. В-третьих, каждый выживший имеет персональную способность, завязанную на управлении солдатами. Например, Драгомир, местный лучник, увеличивает дистанцию дальней атаки стражи, афро-самурай Ясукэ увеличивает урон в ближнем бою, а обладающая выдающимися лидерскими качествами Женя, хоть никак и не усиливает стражников, зато имеет одну бесплатную активацию. В-четвертых, солдатами можно жертвовать. При их гибели игра не заканчивается, так что стражники вполне способны отвлечь и задержать небольшую группу мертвецов, героически погибнув ради достижения общей цели. Добавляем сюда тот факт, что в начале партии стражники разбросаны по полю, а для их эффективного использования их нужно собрать в кучу, причем каждую группу выживший может активировать лишь раз за ход, — и получаем небольшой пласт тактики и кооперативности с договоренностями типа: «Давая я этих сюда передвину, а ты в свой ход постреляешь по этой толпе». 

 

 

Несут дозор

 

 

Кроме того, эта версия содержит множество мелких изменений. Например, был изменён приоритет целей зомби: теперь они в первую очередь идут к персонажам в зоне видимости и лишь потом — на шум. Однако в целом все нововведения либо обеспечивают работу правил стен и стражи, либо так или иначе взаимодействуют с ними.

 

 

 

 

К впечатлениям. Когда мы собирались на партию, я ожидал сыграть в простейший амери-треш с кучей рандома и спинномозговым геймплеем. И с одной стороны, «Белая смерть» таки доставила мне такие эмоции. Если не душнить, то партия идет бодро, ходы довольно быстрые, прогрессия персонажа ощущается, а каждый павер-ап действительно усиливает героя. При этом те сценарии, которые удалось пощупать, не имели конкретного таймера: контролируешь зомби — управляешь временем. С другой стороны, ходы отнюдь не были очевидными. Ситуации типа «моя бежать сюда, брать шмотка, потом прыгать сюда и делать постук» были достаточно редки — все благодаря страже. Каждый выживший может активировать одну группу солдат всего раз за ход, поэтому, чтобы собрать их в кулак, игрокам нужно договариваться и распределять обязанности. Добавим сюда возможности некоторых выживших по активации усиленных приказов и получается небольшая задачка в том, чтобы подготовить стражу к ходу определенного игрока.

 

 

 

 

В нашей первой партии один из игроков настолько увлёкся управлением солдатами и сбором лута, что к моменту, когда мой выживший уже перемахнул через стену и вступил в бой с мертвяками, он всё ещё стоял в стартовой локации и, как истинный генерал, отдавал стражникам приказ за приказом. В будущем это вышло нам боком, так как выжившие всё же являются более эффективными бойцами. В итоге «генерала» разжаловали и отправили сражаться на передовую.

 

 

 

 

Из минусов я бы отметил скачущую сложность и неясную продолжительность партии. Первый сценарий, в который мы играли, требовал выйти за стены и найти нужные предметы, и он был прям драйвовый. Было несколько моментов, когда шансы проиграть были велики, но для этого нужно было грамотно чистить мертвецов. Дополнительный драйв добавил тот факт, что буквально в первом раунде на дальней точке появился некромант. Чтобы сохранить стены, выжившие, не успев как следует подготовиться и найти полезные предметы, ринулись расправляться с угрозой. Зато в следующей партии под конец мы успели заскучать: сценарий очень богато выдавал мощное снаряжение: артефакты. С их помощью уничтожение зомбарей становилось совсем уж беспроблемными, и сложность пропала.

 

 

В умелых руках игра очень фотогенична (фото из официальной группы Зомбицид в ВК)

 

 

Что ещё стоит отметить? «Белая смерть» — это очередная игра в многолетней серии, для которой вышло запредельное количество дополнений. Вы можете смешать эту коробку хоть с другими базовыми версиями, хоть с последними двумя дополнениями, развивающими её идеи, хоть с множеством других расширений, вводящих новых зомби или зомби-боссов, чтобы разнообразить и расширить свой игровой опыт. Хотите, чтобы к вам на огонёк залетел дракон? Пожалуйста. Отродье стало слишком банальным? Вот вам целый набор новых миниатюр и вариаций боссов.

 

 

 

 

Что сказать по итогу? С момента классической версии ядро игры успели неплохо переработать под современные потребности, а серия имеет довольно обширное сообщество, в том числе и в России. Жаль лишь, что правообладатель серии, издательство CMON, чувствует себя неважно, постепенно распродавая активы. Хотя, возможно, кризис станет точкой роста — кто знает? Так или иначе, под крышкой «Белой Смерти» вы найдете старый добрый, шумный и немного туповатый «Зомбицид», где очень многое зависит от рандома, но в который неожиданно добавили рабочий стратегический элемент, не разрушив при этом динамику игры.

 

 

 


Кстати сейчас в группе завершается розыгрыш коробки с «Героями II», присоединяйтесь.

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
punchik написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Как итог, Зомбицид. Белая смерть - спорный вариант для покупки. Шило на мыло получается)

Миниатюр меньше по количеству чем в Зомбициде2 (83 против 88). Героев в два раза меньше. Фигурки зомби похожи друг на друга, мало чем отличаются и много одинаковых "скульптов". В Зомбициде2 намного больше абсолютно разных фигурок.
Есть стена, а в Зомбициде2 - есть машины)
Есть воины помошники, а в Зомбициде2 - юркие дети со спецсвойством)
Есть большой монстр и колдун, а в Зомбициде2 - четыре разных босса + относительно дешевые минидополнения Трехо и Легенды - играть не переиграть)

Vavilonov написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

И это все в базе 2го Зомбицида?

punchik написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Как бы - да...

Кроме минидополнений Дени Трехо и Городские Легенды, естественно)

Я их специально сравнивал.
Возможно сценарии в БС более разнообразные - этого я не знаю. А так, да - шило на мыло.

Vavilonov написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Посмотрел, ваша правда. Хотя отродья в Зомбициде 2 почти без интересных абилок, а дети не стража, но согласен, что механики там есть)

В да, как будто одного Зомбицида в коллекциии более чем достаточно

punchik написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

"одного Зомбицида в коллекциии более чем достаточно"

Вот и я про то)
А ведь могли и в "Белую смерть" свой аналог "машины" впихнуть - какой-нибудь бронефургон на магии. И двух спутников - собак. Строительство баррикад, арбалетный "стреломет" Для разнообразия)

Ведь потенциал у Зомбицида огромный, основаный на простых механиках, а КМОН все штампуют почти одинаковые базы, делая между ними минимальные отличия, меняя шило на мыло)

А сколько ж всяких интересностей можно было напихать только в базовые коробки, вместо двух-трех лиших одинаковых фигурок зомби-ходоков...

Anrimati написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Сложно поймать грань между органичными новыми механиками и перегрузом лёгкой фановой игры, думаю дело в этом.

В этой же в допках ещё стрелки, боги и черте что ещё добавляется. Плюс тут и так, стена, алебарды, стражники. С допами она будет довольно полноценной игрухой. У меня даже были мысли взять, но чёт 20 рублей это для меня перебор, а база недостаточно ушла от классики.

punchik написал 3 месяца назад: #

"Сложно поймать грань между органичными новыми механиками и перегрузом лёгкой фановой игры"

Anrimati, я тоже думал над этим...
Например собаке-спутнику дать два здоровья и три действия (один урон за два действия, одно перемещение - одно действие, лай для шума - одно действие).
Барикада постройка за одно действие, и задерживают зомби на два перемещения, затем ломаются...

Именно ПРОСТОЕ, то, что не перегружает - а вносит разнообразие в однообразный игровой процесс Зомбицида)

"В этой же в допках ещё стрелки, боги и черте что ещё добавляется"

Я говорю исключительно про базовую коробку, в которой действительно база почти не ушла от классики, а КМОН просто добавили одни механики одновременно забрав другие...

rookier написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Зооомбаки на снегууу!
Зомбаки наа снегууу!
Зооомбаки на снегууу!
Зомбаки наа снегууу!
Ты им еще поможееешь, я себе - нее могууу!
Ты им еще поможееешь, я себе - нее могууу!

черновик песни Михаила Муромова "Зомбаки на снегу". Из неизданного, 1988 год

Vavilonov написал 3 месяца назад: #

Спасибо ☺️

Siar написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Получается это теперь не столько данжен кроулер, сколько симулятор менеджмента стражников?

Vavilonov написал 3 месяца назад: #

Данжен кроулер с симулятором менеджмента, все же он немного вторичен

Guautemock написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Две партии сыграл в "Зомбицид. Черная смерть". Играл, когда только начал настолками увлекаться, но уже тогда показалось, что это какая-то скучная и примитивная шляпа.

Vavilonov написал 3 месяца назад: #

Классические версии примерно так и оущащаются, однако тут еще вопрос, что большего от них и не стоит ждать. Очень простой данжен кроулер с красивыми компонентами.

Тут вот немного усложнили, мне опыт понравился. Как игра для новичков вообще отличная