blackkel написал 5 минут назад к игре Дюна: Война за Арракис: # Какие из допов наиболее маст-хэв?
Mirage77 написал 12 минут назад к статье Про Speakeasy и Ласерду: # Понравилось описание системы бонусов :). Что-то такое в этом точно ест...
GurovAV31 написал полчаса назад к статье Про Speakeasy и Ласерду: # Боги! Статья топ. Прям слрво в слово повторяет мысли умного человека!
zhe2045 написал час назад к игре Heroes of Stalingrad: # Коллеги, у кого-нибудь есть скан карт или кто-то уже делал пнп карт с ...
mozgodrobilka написал 2 часа назад к игре MLEM: Space Agency: # Да, спасибо за дополнение. Вот этот момент в правилах прям подробно оп...
Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики
«Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана...
Юникон-2026
В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).

Romantic

Хочу-желаю

Статья опубликована в рамках конкурса «Колодец желаний», 02 августа 2013

Информация

добавить
игры The Downfall of Pompeii
Trains
Titanium Wars
Дата: 02 августа 2013
Оценка пользователей
8.8127
-

Неожиданно сложным оказалось написать статью. Возможно, потому как легче описывать всё-таки собственные впечатления от игры, чем пересказывать чьи-то. А возможно, из-за свободной формы повествования, потому как... Как сейчас помню. На той же литературе никогда не было никаких проблем с сочинениями до тех пор, пока не звучало: «Сегодня сочинение на свободную тему!» И вот тут начинался ступор. Тем не менее вот три игры, которые заинтересовали в этом году лично меня.

 

Titanium Wars

 

 

Сложно сказать, чем конкретно заинтересовала эта игра. Просто есть тип игр, выбор которых — это долгий процесс ознакомления с правилами, чтения обзоров, рассматривания компонентов, после чего игра заносится в вишлист. А есть игры, с которыми получается наоборот: сначала ты заносишь её в список желаемого, а все последующие ознакомления с правилами и прочее — это лишь формальность, чтобы лишний раз подтвердить, что ты был прав и эта игра нужна. Сейчас такая внутренняя борьба у меня с X-Wing уже полгода как идёт )

 

 

Вот как-то так было и с Titanium Wars. Увидев, сразу решил, что хочу, а дальше только убеждал себя. «Ну, вот видишь! Тут даже карты планет двухсторонние как в Гавре! Я ж говорил, что интересно будет!»

 

Итак, что в этой игре такого. Во-первых, оформление. Колоритные персонажи, впечатляющие пейзажи планет, иллюстрации которых просто приятно рассматривать. Знаете, это как с премьерой фильма «Аватар» было. У кого из тех, кто пришёл из кинотеатра, не спросишь, о чём фильм...

 

— Там такая Пандора, три-дэ, ночной лес... офигеть просто!

— Понятно, так фильм-то о чём?

— Какой фильм?.

 

Так, наверное, получилось и с этой игрой )

 

 

Карточная космическая стратегия, с активным противостоянием на протяжении игры. Каждый раунд игроки покупают карты арсенала, возводя постройки, увеличивая флот и разрабатывая улучшения. Условия на раунд задаёт рубашка карты, с обратной же стороны планета, за которую разразится битва в конце раунда. Победные очки в игре — это титаниум, который добывается на этих самых планетах. В общем-то, всё довольно просто.

 

 

Подробно на игровом процессе останавливаться не буду, очень наглядно можно посмотреть на официальном сайте игры:

 

http://www.titaniumwars.com/en/ 

 

Кстати, сайт игры стоит отметить отдельно. К каждой сложной игре по такому бы наглядному сайту, и жизнь настольщика упростилась бы в разы )

 

 

Какие мысли насчёт игры. Ну-у-у... Все составляющие космической стратегии вроде как на лицо. Планеты и война за них, флот, усовершенствования, экономика. Почему-то (хоть и понимаю, что сравнение глупое) возникли ассоциации с Race for the Galaxy. Причём, да простят меня фанаты, с надеждой, что в этой игре будет всё то, чего не хватало «Галактике». А именно — больше взаимодействия и сравнительно несложные правила. Т.е. вроде как всяческое развитие предусмотрено, кое-какая экономическая составляющая есть, флот, различные планеты... А желания остудить голову в морозилке после прочтения правил нет. А если нет, то, скорее всего, в глазах новичков после объяснения этих самых правил не будет читаться "Kill me, please!..", что тоже плюс.

 

С другой стороны, после видеообзора как-то потянуло филерятиной, а это уже другая крайность и не есть хорошо. Но, в конце концов, здесь описываются лишь надежды и желания, поэтому будем надеяться, что в итоге игра не окажется слишком простой.

 

 

Смущает факт, что по сути каждый раунд игроки борются лишь за одну планету, т.е. разнобразия аля «Такой Мир — Сякой Мир», присущего космическим стратегиям, скорее всего, не будет и акцент всё-таки не на разнообразии миров. В любом случае в эту игру я бы попробовал сыграть.

 

Trains

 

 

Первый плюс игры, из-за которого я обратил на неё внимание, виден уже в названии 8)))

 

 

Второй — это оформление. Как-то в последнее время всё больше и больше в этом плане стали радовать игры.

 

 

Дальше механика. И вот тут не могу сказать, что изюминка, но приятная неожиданность. Популярная и, можно даже сказать, в некотором роде «опопсевшая» механика колодостроения, но пришитая к игре про строительство железных дорог. Причём самой колодостроительной части, как я понял, старались касаться как можно меньше, оставив по максимуму моментов из «Доминиона» (всё те же стопки одинаковых карт, всё те же деньги и победные очки, приходящие в руку). В чём же интерес игры? Наверное, в том, что со времён «Доминиона» большая часть выходивших колодостроительных игр лично для меня была суховата (как, впрочем, и сам «Доминион»). Т.е. сама механика нравилась, но всё время чего-то не хватало подобным играм, и всё ждал, когда же синтезируют что-нибудь эдакое. Не могу сказать, что ждал именно этой игры, но мало ли.

 

 

Теперь остаётся только попробовать. Варианта, в общем-то, два. Либо вот этот самый аппендикс со строительством железных дорог будет попросту лишним, а игра громоздкой. Либо получится интересная настолка, следом за которой посыплются колодостроительные «авиалинии», «энергосети», и прочее, и прочее...

 

The Downfall of Pompeii

 

 

Какую игру включить в список третьей, я думал долго. Т.е. есть игры, которые, возможно, будут интересными, а может даже и хитами — это видно сразу, но лично меня не особо зацепили. В общем-то, описать вкратце правила и добавить в вишлист любую красивую игру — проблемы не составляет, но я решил пойти по более честному пути, и третьей будет игра, которая не является новинкой в полном смысле этого слова, однако в список Gen Con 2013 входит. Это переиздание старой игры «Гибель Помпеи», которое, судя по отзывам, жду не только я. В Интернете достаточно обзоров этой игры, один из которых я переводил на первый конкурс переводов, поэтому при желании можно подробно ознакомиться с игрой.

 

 

Об игре. Первую половину игры мы занимаем посредством кард стратегически важные места (согласно плану эвакуации) в зданиях города. Всё это время обстановку нагнетают выпадающие карты Предзнаменований, и после очередной такой карты происходит извержение вулкана и город начинают накрывать тайлы раскалённой лавы, сжигая ваших подданых. Тех из них, кого настигла лава — придётся символически бросать в небольшой макет вулкана. В общем, игра не для слабонервных )

 

 

Сама механика уже изначально не делает игру какой-то серьёзной стратегией. Почему-то мне кажется, что ощущения должны быть похожи на ощущения от игры «Раттус». То есть несложная настолка для приятного времяпрепровождения. Планируешь, просчитываешь, а потом бац — и апокалипсис )

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
AlexFang написал 12 лет назад: #

Нанести макияж на лицо, но все компоненты налицо.

_GrAnd_ написал 12 лет назад: #

Я обыскался Trains. Нашел только на таобао, но там не получилось заказать. Так что, если будет новое издание, то это есть хороший гуд.

ZoRDoK написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Я тоже хочу все три игры, но не могу не заметить, что все три игры не являются новинками Эссена. Первая уже вовсю продавалась пару месяцев назад, вторая — новинка позапрошлого Эссена, и последняя — переиздание классики.

Zinzy написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Насчет Trains, я так понял желают англ. версию 2-го издания, которая выйдет в сентябре этого года

Pard написал 12 лет назад: #

Вот именно - она гораздо красивее японского первого издания.

Демо-версию на русском уже распечатал (см. файлы), но никак не соберёмся опробовать. К обычному построению колоды добавлено поле (тоже приносящее игрокам победные очки), и... мусор, засоряющий колоды игроков. От него нужно избавляться - тратить целый ход на сброс 3 карт мусора, или использовать действия других карт ("Товарняк", например, "вывозит" мусор, принося игроку деньги). Может оказаться интересным.

martinyman написал 12 лет назад: #

Спасибо, интересно. У первой, имхо, стимпанковская рисовка :-). И как всегда, раз "Димитров", то в ушанке и в мехах соболиных :-))).
ЖД это хорошо. Это бро.