punchik написал минуту назад к новости Новости разработки Bad Gateway: # И Вам СПАСИБО за творчество и разработку игры с самобытным и красивым ...
Siar написал 16 минут назад к игре Крылья: # Игра уже достаточно давно играется в настольном сообществе но мне дове...
Siar написал 17 минут назад к игре Гунсэн. Битва за Тоши Ранбо: # Сыграли пока одну партию на двоих. Играется очень бодро. С учетом прав...
Siar написал 17 минут назад к игре Аль-Кахуф: # Немного снизил оценку до 7 баллов. Потому что наше прохождение хоть и ...
Siar написал 22 минуты назад к новости Новости разработки Bad Gateway: # Или выйти на бумстартер, или что там вместо кика у нас
Новости разработки Bad Gateway
Новости по разработке отечественного ироничного гримдарк данжен кроулера.
Заканчиваются сборы на Super Battle Mon: Rivals TCG
Миниатюрная ККИ в стиле Покемона из 7 карт, в которой для игры каждому участнику...
Идут сборы на DAVOS
Сделайте мир лучше... захватив его.
Идут сборы на Lionwake
Львы прыгают под бой вашего барабана, помогая отразить нападение зверей.
Идут сборы на Dice Commandos: Infestation
Кубиковая головоломка про коммандос против пришельцев.

trent

Galaxy Trucker — больше, чем приложение

13 февраля 2015

Информация

добавить
игры Космические дальнобойщики
компании Czech Games Edition
Дата: 13 февраля 2015
Оценка пользователей
9.4356
-

В феврале 2013 года на BGG проскочила информация о том, что CGE готовят цифровой релиз Galaxy Trucker, настольной игры Влада Хватила.

 

В декабре 2014 игра появилась в Google Play  и App Store (а владельцы айпадов радовались ей ещё в сентябре).

 

За эти два года ребятам из CGE удалось сделать, по сути, маленький шедевр.

 

Ведь получившийся Galaxy Trucker — это не просто оцифрованная настолка а-ля virtual tabletop. Это не просто версия с прикрученным АI. И это даже не оцифрованная настолка с неплохим АI (в 12 вариантах) и полноценным «межрасовым» (платформонезависимым) мультиплеером и режимом hotseat.

 

 

Это ещё и новый пошаговый режим строительства. Который, кстати, прекрасно переносится в настольную версию, превращая игру из «соревнования на скорость хватания» в «соревнование интеллектов». Да, даунтайм, естественно, возрастёт в разы. Но вы всё же попробуйте — вдруг это именно то, что вам было нужно?

 

 

И это ещё полноценная одиночная кампания. Нелинейная кампания с квестами, своими ачивками (да, тут же ещё и ачивки!), сюжетом и даже неким аналогом «прокачки». Таких штук можно было ожидать от Space Alert (что, кстати, и было реализовано в допе), но Galaxy Trucker? Тем не менее кампания есть, и она прекрасна. С отсылками, встречами с автором и прочим «ломанием четвёртой стены». Ну и, конечно же, с фирменным юмором Влада Хватила.

 

Думаю, нет смысла описывать правила и прочие «игра состоит из двух этапов — строительство и непосредственно полёт» — базовая игра вышла более семи лет назад, наделала шороху, собрала кучу наград, издалась на 10 языках (в том числе и на русском) и до сих пор входит в топ-100 на BGG. То есть все, кто мог, уже поиграли и оценили. Если нет — крайне рекомендую это сделать.

 

Кстати, настолку можно полезно совместить с приложением. Например, вместо прочтения правил можно пройти обучалку — быстрее и нагляднее, а правила те же. Нюанс: приложение не даст совершить ошибку во время строительства, в настолке такого нет, поэтому раздел про неправильные соединения и предполётную проверку прочитать всё же придётся. Или вам про это расскажут более опытные настольные пилоты ) Ну и песочные часы в настолке настоящие, сами себя не переворачивают, но это не должно вызывать серьёзных затруднений. )

 

Как-то так получается, что эта статья полна любви и обожания. Надо бы добавить немного критики.

 

 

Ходили слухи, что с подключением к мультиплееру не всё гладко. Не могу ничего сказать — у меня всё нормально подключалось и игралось и в версии 1.0.2, и в 1.0.3, и с телефона, и с планшета, и с BlueStacks. Может, у iOS-ников что не так, но я не владею, сказать не могу.

 

На некоторых устройствах наблюдается проблема с вводом — пишет только цифры и спецсимволы. Тут подтверждаю — с некоторыми клавиатурами такой баг есть. У меня он обошёлся побуквенным вводом (т.е. не сразу всё слово целиком набираешь, а по буквам). Или можно поставить стандартную клавиатуру от «Гугла» — тоже помогает.

 

Ну, всякие «занудские» мелочи типа «вот тут пропустили точку», «в одном слайде обучалки перепутали местами названия разъёмов», «двух пленников зовут Гензель и Гия, а не Гензель и Гретель, хотя в файлах имён они названы правильно» — это мои личные тараканы и, по сути, действительно мелочи.

 

А, да, главный недостаток — отсутствие русского перевода. Но с этим недостатком я борюсь по мере сил и возможностей (подробности — в ближайшем выпуске =).

 





 

Похоже, с критикой не очень вышло, и статья по-прежнему полна любви и обожания. Я это не специально, честно =)

 

Графика в игре — нет претензий, анимация — не к чему придраться (переезжающие на заброшенный корабль астронавты с чемоданами — это надо видеть), звуки, хоть в космосе они и не распространяются, есть (этот феномен объясняется в кампании), музыка — хорошая (хоть я её и отключил минут через 20 игры, но я так делаю почти всегда).

 

 

Настольная игра была хороша (пусть и немного перегружена с допами), а цифра сделала её гораздо лучше. Разработчики планируют добавить допы и в цифру (хотя в кампании и так есть уникальные компоненты и классы кораблей), а что получится тогда — вообще не представляю.

 

В любом случае Galaxy Trucker была и остаётся одной из немногих игр, в которую весело даже проигрывать :)

 

ЗЫ Чёрт его знает, как так вышло. Я не планировал писать хвалебный отзыв, хотел просто рассказать об игре тем, мимо кого она по каким-то причинам прошла мимо. Посмотрел на текст — какая-то «проплаченная» статья получается. Переписал ещё раз, сократил описание режимов и прочих фич до минимума (а то уж прям реклама-реклама выходила) — опять ода. Убрал лишние скриншоты, почитал отзывы в интернете, из плохого нашёл: «игра очень похожа на настольную», «сложно играть», «строишь-строишь, а потом всё ломается — не издевательство ли?» и «не очень качественная анимация по ios-стандартам». Чудеса. Может, не там искал, может, я слишком предвзят, но раз за разом получается, что игра вышла действительно достойной.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Pauloondra написал 11 лет назад: # скрыть ответы
пошаговая сборка

Опиши, пожалуйста, "новый пошаговый режим строительства" и как его переложить на настолку. Надо его обязательно попробовать. :) Скриншот намекает на какие-то очки действия, но сколько их и как считать не ясно.

surgay написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Все довольно просто, строительство кораблей происходит в порядкепланшетеости хода, начиная с первого игрока и далее по часовой стрелке. В свой ход игрок получает 10 очков действия, которые он может потратить следующим образом:
- 1 очко - перевернуть любую деталь корабля лицевой стороной вверх
2 очка - присоединить уже перевёрнутую деталь к своему кораблю
1 очко - перенести уже перевёрнутую деталь на свой планшет, чтобы использовать её в дальнейшем
2 очка - присоединить деталь, отложенную ранее на своём планшете, к кораблю
3-5 очков - посмотреть любую из трёх отложенных до начала строительства стопок карт приключений. Стоимость зависит от раунда.
Бесплатно - посмотреть стопку карт уже просмотренных ранее
Бесплатно - поменять расположение детали на своём корабле
Бесплатно - вернуть ранее взятый компонент корабля обратно в общий пул. В этом случае очки потраченные на взятие и стыковку этого компонента возвращаются игроку
Бесплатно - взять любой жетон очередности хода, после этого строить корабль нельзя

Игрок обязан использовать свои очки действия, пока их не останется 3 или меньше. В этот момент он может закончить свой ход и передать его следующему игроку. Если у игрока осталось больше трёх очков действия, то он обязан выполнять действия, пока их не останется 3 или меньше, иначе он не сможет закончить свой ход. Если у игрока остались не израсходованы очки действия (1-3), то он получает их в начале своего следующего хода вдобавок к стандартным 10. Как только игрок закончил свой ход, он больше не может менять расположение компонентовкомпонентов на своём планшете

surgay написал 11 лет назад: # скрыть ответы

После того, как взят предпоследний жетон очередности хода, у последнего игрока остаётся 3 хода, чтобы полностью достроить свой корабль.

Desert_witch написал 11 лет назад: #

Попробую, спасибо. =3

trent написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Есть еще ряд нюансов.
- первому игроку на первый ход дается всего ? ОД;
- нельзя смотреть карты, пока к кораблю не приварен хотя бы 1 компонент (а значит, в первом ходу посмотреть их никак не получится);
- бесплатно можно менять расположение не всех деталей, а только тех, что были добавлены в этом ходу...

В общем, если есть интерес, могу попробовать оформить это каким-нить буклетиком.

trent написал 11 лет назад: # скрыть ответы

- первому игроку на первый ход дается всего _7_ ОД;

невозможность редактировать комменты иногда печалит

surgay написал 11 лет назад: #

Спасибо за уточнения я уже устал со смартфона исправлять по сто раз свой текст, поэтому и не стал писать дальше, надоело. Если бы тесера имела мобильную версию или хотя бы работала на старых браузерах полноценно, эх... мечты мечты

Pauloondra написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Мудрёно как-то. Ну то есть для самосчитающего планшета нормально, но в настолке, как мне кажется, такие калькуляции убьют остатки веселухи, недобитые исчезновением реалтайма :)
Я у себя попробую попроще сделать. Пока не придумал точно, но где-то вот так:
Дается 3 действия (первому игроку - 2)
За действия считаются:
* Открыть общую деталь корабля + унести общую деталь на свой планшет (необязательно ту же самую)
* Присоединить уже перевёрнутую (свою или из общего пула) деталь к своему кораблю
* Посмотреть любую из трёх отложенных до начала строительства стопок карт приключений. (цена в действиях переменная и равна номеру раунда, то есть 1-3)

Бесплатно - вернуть ранее взятый компонент корабля обратно в общий пул. За это можно открыть новую общую деталь или забрать общую деталь себе.

Вот. Имхо, если выдать больше действий на ход, будет больше паралича, даунтайма и скуки :)

trent написал 11 лет назад: #

на самом деле это не так мудрено, как описывается, достаточно пару раз попробовать на планшете и все становится понятно.

наиболее сложная для подсчета "за столом" функция возврата и перераспределения компонентов практически не используется, разве что с обсчетом "откладывания" компонентов по началу могут возникнуть сложности. но потом все проходит не сложнее строительства в factory fun.

а даунтайм, да, сильно возрастает. почти шахматы) недаром в онлайн-играх есть режимы "партия на день", "партия на несколько дней" и "партия с ходом раз в день-два")

Journeyman написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо! Отличная статья, написано с душой.
А русификация коснется версии для Анроида или для всех платформ?

trent написал 11 лет назад: # скрыть ответы

к сожалению, я умею только под андроид (ну как умею, это первый опыт). а дальше слово за разработчиками)

Journeyman написал 11 лет назад: #

Ясно. Так я и подозревал.

pilot63 написал 11 лет назад: # скрыть ответы
#это можно читать

Я не фанат Galaxy Tracker и в цифровую версию не играл, но обзор отличный - видно проделанную работу и что написано от чистого сердца. По-хорошему, такие статьи должны проплачиваться, только не разработчиками игры, а владельцами сайта, на котором они опубликованы.

sputnik1818 написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Нестыковка:
Что мы ждём?
Или обзор от чистого сердца
Или оплаченный обзор?

MakVlad написал 11 лет назад: #

Не продаётся вдохновенье, но можно рукопись продать.

playstay написал 11 лет назад: #

До этого, любимой цифровой настолкой была Neuroshima. Думал, что ничего лучше уже не будет, но скачав Дальнобойщиков, залип в нее на долго. Теперь даже не знаю, какую из них считать любимой игрой, обе идеальны.