Siar написал 4 минуты назад к статье Hour of Need. Супергерои спасают город: # Update. Садлеры (авторы игры) выкупили права у Blacklist games, так чт...
Siar написал полчаса назад к статье Впечатления от The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship: # Арт хороший, не все же только фильмы копировать. А насчет поля согласе...
Siar написал полчаса назад к статье Впечатления от The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship: # Арт хороший, не все же только фильмы копировать. А насчет поля согласе...
basil4 написал полтора часа назад к игре Комитет: # Напомните, пожалуйста, в каком задании нужно пройти проверку 7+, а пот...
basil4 написал 2 часа назад к игре Комитет: # Вывод простой: если у вас на планшете всего один символ, не надо добав...
Идут сборы на Almighty ⚡️ The Godliest God Game
Какое возмутительное святотатство! Эти жалкие смертные осмеливаются поклоняться ...
Идут сборы на Lord of the Rings: Foes of Middle-earth
"Данжен" кроулер по миру Средиземья: Братство противостоит Балрогу.
Игровые столы от LuxGameMSK
Столы для настолок любых форматов. 
Готовится к выходу игра «Бродячие города»
Стройте поселения на спинах бродячих титанов — краба, черепахи, крота или лягушк...
Идут сборы на One Card Dungeon - Hell's Door
Пиксельный данжен кроулер всего из одной карты!

Siar

Android: детектив будущего

30 января 2022

Информация

добавить
игры Android
компании Fantasy Flight Games
Дата: 30 января 2022
Источник: boardgamegeek.com
Оценка пользователей
8.6242
-

Перевод обзора с BGG. Фото с BGG.

 

 

 

 

Время от времени появляются игры, которые невозможно запихнуть в тесные рамки определённых жанров. Android — именно такая игра. При мне её называля симулятором детектива, америтрешем, евро на стероидах... На самом деле этой довольно уникальной игре подходят все три определения. Механики «Андроида» часто встречаются в евро, но он выглядит и ощущается как америтреш, и тем не менее, может похвастаться наличием долгосрочной стратегии и глубины наподобие исторических симуляторов. На мой взгляд, термин «симулятор» наиболее точно описывает «Андроид». Потому что эта игра предлагает вам перевоплотиться в детектива.

 

 

Что ждёт меня в коробке?

 

 

 

 

Немного о компонентах. Это игра FFG, а вам наверняка известно, что игры FFG могут похвастаться очень привлекательным внешним видом. «Андроид» не исключение: тут вас ждёт множество разнообразных жетонов, картонок для персонажей и даже то, что выглядит как кусочки мозаики.

 

Если вы играли в «Ужас Аркхэма», то примерно знаете, чего ожидать. Лично я специально подготовился, прикупив пластиковый ящик Plano: он вам понадобится. В сумме в «Андроиде» почти столько же жетонов, сколько в Descent и «Ужасе Аркхэма», так что желательно сразу их рассортировать, а не делать это перед каждой партией или уповать на зиплоки.

 

 

 

 

Значит, эта игра посвящена расследованию убийства?

 

 

 

 

Я бы назвал «Андроид» скорее не расследованием убийства, а симулятором детектива. По сюжету, вы становитесь детективом будущего, пытающимся разрешить загадочное убийство. Некоторые считают, что игра вдохновлена «Бегущим по лезвию бритвы», другие называют её киберпанком. Лично мне не по душе ни этот фильм, ни этот жанр, однако мне нравится тематичность «Андроида». Он отлично передаёт фантастическую атмосферу, особенно в образе персонажей-детективов, которые прекрасно вписываются в придуманный мир.

 

 

 

 

Действие игры происходит на протяжении двух недель: ваш персонаж пытается разгадать убийство и связать его с главным сюжетом заговора, путешествуя по городу Нью-Анджелесу, на Луну и обратно в погоне за зацепками, пытаясь собрать картину заговора воедино.

 

Но в отличие от других подобных игр, вы не только разгадываете убийство, но также и погружаетесь в личную жизнь персонажа. Каждый из 5 доступных детективов по-своему уникален. У каждого есть свои личные сюжетные линии, которые нельзя игнорировать — в противном случае вы рискуете тем, что личная жизнь персонажа окончится мрачной концовкой. Таким образом, вы одновременно пытаетесь как расследовать преступление, так и добиться счастливой личной концовки для вашего детектива.

 

 

То есть у персонажей есть личные сюжетные линии, не связанные с убийством?

 

 

 

 

Да, именно так. Это, пожалуй, самая уникальная черта «Андроида». Хотя мы привычны к разнообразию персонажей благодаря играм вроде «Ужаса Аркхэма» и Battlestar Galactica, я никогда не видел игры с такими уникальными, тематичными и разными персонажами. Именно уникальность и глубина проработки персонажей отличает «Андроид» от других игр.

 

 

 

 

У каждого персонажа есть три сюжетные линии (у одного две), две из которых предстоит разрешить в ходе партии. Взять, к примеру, Луи Блейна: он — полицейский, который связан с контрабандой и чей брак находится на грани распада. У него есть три сюжета, с двумя из которых вам предстоить иметь дело во время игры. Один из его сюжетов — про старое дело об убийстве, которое преследовало его в течение многих лет. В другом он пытается помириться со своей женой Сарой. В третьем его напарника убивает банда контрабандистов, от которой он получал откаты.

 

Или андроида Флойда. Его сюжеты связаны с необходимостью жить в мире, где его контролирует 3 закона робототехники. Он подружился со священником, которого затем похитила группировка «Люди превыше всего». Вам, как Флойду, предстоит разрешить противоречие между своими законами и желанием спасти человека. Станете ли вы спасать жизнь друга, при этом нарушив законы роботехники и пострадав от последствий?

 

 

 

 

В конце партии вы получаете победные очки в зависимости от того, насколько успешно вы разрешили свой сюжет. Даже если вы единственный, кто раскрыл убийцу, это ещё не гарантирует победы, если ваша личная жизнь сплошная разруха. Нужно балансировать между личными сюжетами и разгадыванием убийства, вокруг которого вертится игра.

 

 

Какие здесь ключевые механики?

 

 

 

 

В отличие от многих игр, построенных вокруг единственной основной механики, в «Андроиде» их несколько.

 

Каждый ход игрок может потратить определённое количество времени, и каждое действие занимает определённое количество времени. Например, перемещение из одного места в другое занимает 1 время. Собирание улик также занимает 1 время. У большинства игроков есть по 6 единиц времени каждый ход, хотя некоторые вещи могут добавлять или отнимать наличное время. К примеру, один персонаж по имени Каприс — клон с проблемами со психикой. Если она сохранит рассудок, то будет получать дополнительное время каждый ход. Однако если её здравомыслие пострадает, то у неё может остаться меньше 6 единиц времени в ход.

 

Большую часть партии игроки перемещаются по полю в поисках улик по делу об убийстве. Перемещение в этой игре тоже устроено уникальным образом: вы путешествуете на летающей машине из локации в локацию, но вместо очков движения, как в большинстве игр, тут есть различные линейки. Длина линейки отображает, насколько далеко может перелететь ваше средство передвижения. У каждого детектива своя скорость. Вы берёте линейку, размещаете один конец на своей текущей позиции и смотрите, сумеете ли переместиться туда, куда ходите. Если нет, то придётся сделать промежуточную остановку.

 

 

Значит, ход игрока состоит в основном из сбора улик?

 

 

 

 

Как правило, на этом сосредоточена большая часть действий игрока. Сбор улик может помочь игроку с его личной сюжетной линией, но чаще всего вы либо получите улику против одного из подозреваемых в убийстве, либо откроете кусочек заговора. Как правило, у вас будет выбор, как именно её применить, и ваше решение зависит от вашей же долгосрочной стратегии.

 

 

Каким образом улики помогают найти убийцу?

 

 

Перед партией игрокам выдаются по две карты. На одной — подозреваемый, которого вы считаете виновным, на другой — подозреваемый, которого вы считаете невиновным. В конце партии вы получаете победные очки как за доказательство виновности вашего подозреваемого, так и за доказательства невиновности вашего случайного свидетеля.

 

Это обыгрывается следующей механикой: при сборе улики вы можете либо вытянуть жетон улики, либо взять кусочек пазла про заговор (подробнее об этом ниже). В первом случае вы получаете жетон и размещаете на карте одного из подозреваемых. На некоторых жетонах есть положительные и отрицательные значения, например «4» или «-2». Вам нужно добиться, чтобы на вашем подозреваемом лежало как можно больше очков, и наоборот.

 

 

А что за головоломка про заговор?

 

 

 

 

Пожалуй, это самый обсуждаемый аспект игры. Суть в том, что вы не просто ищете убийцу; за этим кроется целый заговор. Во время партии вам предоставится возможность вытягивать кусочки пазла про заговор, с помощью которых вы сможете попробовать связать убийство с разнообразными организациями или корпорациями.

 

 

 

 

В игровое поле вклеено своего рода мини-поле. Именно на нём вы будете размещать свои кусочки пазла про заговор (да, они выглядят как настоящие кусочки пазла) и попытаетесь связать убийство в центре с организациями, находящимися за пределами поля пазла.

 

С помощью пазла заговора можно заработать много дополнительных победных очков, но игроку придётся грамотно планировать их применение, чтобы добиться эффективного результата. Просто вытаскивание кусочков головоломки и размещение их на доске вам не поможет. Вам нужно заранее спланировать, как их применить.

 

 

Значит, тут помимо всего прочего есть ещё и карты?

 

 

 

 

Да. Собственно, карты очень важны для взаимодействия с персонажами и их сюжетными линиями. У каждого персонажа в игре есть по две колоды: светлая и тёмная. Вы тянете светлые карты из своей колоды и тёмные из колод чужих игроков, так что ваша рука будет смешанной.

 

Светлые карты из руки разыгрываются на себя, а тёмные — на других. Их эффекты разнообразны, но главное — что они могут генерировать эмоциональный груз: события в жизни персонажа, которые оказывают как положительные, так и негативные воздействия на его сюжетные линии. Самый эффективный способ получать полезный груз, который практически гарантирует, что ваши личные сюжеты закончатся благополучно — разыгрывать на своего персонажа светлые карты. Но тут есть одна проблема: для розыгрыша светлых карт нужны тёмные очки, которые выдаются за смещение света и тьмы.

 

 

 

 

Смещение света и тьмы происходит на соответствующей шкале на листе персонажа. Грубо говоря, вы должны разыгрывать тёмные карты на других игроках, чтобы иметь возможность разыгрывать светлые карты на себя, и наоборот. Допустим, вы хотите разыграть лёгкую карту на себя, которая стоит 3 очка. Вы разыгрываете карту, а затем сдвигаете показатель на своей шкале на 3 очка в сторону тьмы. Места на шкале не так уж много, поэтому большинство игроков не смогут разыграть более 2 светлых карт подряд. Чтобы иметь возможность разыграть больше светлых карт, нужны дополнительные светлые очки, которые выдаются за розыгрыш тёмных карт на детективов-соперников. Они производят негативные эффекты; порой очень негативные. На большинстве тёмных карт указано, когда они срабатывают. К примеру, одна из тёмных карт срабатывает просто в начале хода игрока, другая — при посещении персонажем определённых локаций. Скажем, у Луи есть немало тёмных карт в личной колоде, которые могут вызвать опустошительный эффект, но они срабатывают, только когда он входит в неблагополучные районы. Потому ему разумнее всего избегать таких мест.

 

 

 

 

Некоторые жалуются, что среди тёмных карт встречаются чересчур мощные эффекты. Однако этих более мощных карт можно легко избежать, если правильно играть своим персонажем. У всех персонажей в игре есть небольшая памятка, описывающая базовую стратегию для этого конкретного персонажа. В том числе там написано не ходить в определённые места. Обязательно прочтите карточку персонажа, которым вы играете. Поверьте, это очень полезно. Тот же Луи может угодить в серьёзные неприятности, если посетит неблагополучные районы. Так что не ходите туда. При внимательном отношении и избегании нерекомендуемых к посещению локаций вашему персонажу не придётся опасаться большей части мощных тёмных карт. Но если вы решите рискнуть, то потом не вините баланс игры.

 

 

Как правильнее описать эту игру?

 

 

 

 

Мне кажется, одна из причин, по которым «Андроид» может не понравиться — это обманутые ожидания. Многие ожидают, что «Андроид» — евро на стероидах, а получают совсем иное. Пожалуй, эта игра ближе к проработанным историческим симуляторам вроде Republic of Rome. Хотя механики очень смахивают на евро, но собственно геймплей совсем не в духе евро. Эта игра не об эффективном использовании игровых механик для достижения фиксированной цели. Речь идёт о симуляции двух недель из жизни детектива, расследующего убийство и окружающий его заговор. В то же время детектив должен заниматься своей жизнью за пределами расследования точно так же, как мы делаем свою работу и одновременно занимаемся личной жизнью.

 

 

Зайдет ли мне «Андроид»?

 

 

 

 

Лично я считаю «Андроид» потрясающей игрой. Тут есть большая глубина, и он понравится людям, которым по душе построение долгосрочной стратегии. Однако если вы ожидаете от «Андроида» евро, просто более тематичное и внешне привлекательное, чем другие, то точно останетесь разочарованы. А учитывая время партии около 3 часов на 4 участников, быстро разложить игру не выйдет; она требовательная к вашему времени.

 

И освоиться за одну партию тут тоже не выйдет. Это игра, после которой вы встаёте, думая о прошедшей партии и о том, как бы сыграть в следующий раз. Тут нет чёткой стратегии, поскольку все персонажи очень разные и поскольку есть много способов зарабатывать победные очки. Так что если вам нравятся тематичные игры с долгосрочным планированием, то попробуйте «Андроид». Если же вы предпочитаете короткие игры и если вам не нравится мысль, что после первой двухчасовой партии вы толком не разберётесь, что хотите делать в игре, то «Андроид» не для вас.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Horus написал 4 года назад: # скрыть ответы
кул и не кул

как только начал интересоваться играми, она попала сразу в виш лист, пока не играл, но знаю, что играл, если не шедевр, то минимум высшая, надеюсь в скором времени разложить!

KittenLS написал 4 года назад: # скрыть ответы

Потом продовать этот шедевр замучаетесь на барахолке его безуспешно пытаются сбагрить, но дураков нет.

Siar написал 4 года назад: # скрыть ответы

Ну вам не зашло... Это же не значит, что всем не зайдет.

KittenLS написал 4 года назад: # скрыть ответы

Она на барахолке постоянно появляется не видел чтобы покупали я про это.

Siar написал 4 года назад: # скрыть ответы

"постоянно"? большая редкость

KittenLS написал 4 года назад: #

Ну я продовал часть своих игр с декабря того года, там она постоянно появляется в объявлениях, т е я смотрел что по чем и вот этот андроид был там часто. Прямо сейчас от первого февраля объявление за 4к лежит коробка. Но это очень дорого для такой игры там ну пару партий интересно сыграть максимум, тысячи за 2 максимум если такое и покупать. С учётом что прийдётся ещё это перепродовать.

Horus написал 4 года назад: # скрыть ответы

скорую

KittenLS написал 3 года назад: #

Опять андроид на барахолке да он там постоянно

Siar написал 4 года назад: # скрыть ответы

Интересно, какие впечатления у тех, кто играл в этот очень необычный детектив.

Far02 написал 4 года назад: #

в карточке игры есть отзывы, ну и хороший такой обзор у Владимира https://boardgameslv.com/2014/04/08/android-first-play/

Majo написала 4 года назад: #

Ну механически это вообще не детектив.
А так... любопытно. Атмосферно и необычно, но перегружено правилами и затянуто.
Интересно было идти по сюжетным линиям и балансировать с темными/светлыми воздействиями, но финальный пойнтсалат не особо радует.

KittenLS написал 4 года назад: # скрыть ответы

Играл несколько раз, вообщем это не нравилось ни америтрешерам за то что очень странный подсчет идёт в стиле евро, ни евро игрокам за то что там очень плохо завязаны механики. Вот это вот всё когда виновник не предопределён а будет назначен закидыванием улик это очень портит всю атмосферу амери с одной стороны а для евро это слишком рандомно. А если сюда добавить что играется сие очень долго и ещё у тебя очень странный способ определения перемещения по карте типа циркулем. Вообщем это не понравилось никому с кем играл и они тоже сказали что не видели кому это понравилось) вот такой у меня опыт.

Siar написал 4 года назад: # скрыть ответы

А что тут неатмосферного? Все логично. Виновник назначается накидыванием улик, потому что детективов волнует не нахождение настоящего преступника, а козла отпущения, чтобы отчитаться перед начальством. Антиутопия же.

KittenLS написал 4 года назад: #

Ты улики накидываешь не потому что нашёл против кого то что то а вообще участвуя в какой то мини-игре другой, т е там тематика прям рядом не лежала)) ещё построение этих труб путей. Единственно что там да есть история каждого персонажа, но это как бы не в этой игре как будто а рядом положили. Нет целостности, пожалуй единственная игра где игроки с разными предпочтениями были единогласны в мнении.

UncleL написал 4 года назад: #

http://www.uncle-l.ru/igry/vpechatleniya-nastolnaya-igra-android.html

GeniusGray написал 4 года назад: # скрыть ответы

Ох, какая годнота подъехала. Жаль, что обзор 2009 года. :)
Сейчас у игроков другой темп и тенденции. Вряд ли эта атмосферная неторопливая игра про, скорее, сюжет и лор Андроида, чем про геймплей, сейчас кому зайдёт.
Да еще с крайне высоким требованием к знанию инглиша от каждого из игроков...
Но лично я от нее в полном восторге, и не готов расставаться с коробкой, хоть и играл всего 3 раза и то лет 6 назад :)

Siar написал 4 года назад: # скрыть ответы

>Сейчас у игроков другой темп и тенденции. Вряд ли эта атмосферная неторопливая игра про, скорее, сюжет и лор Андроида, чем про геймплей, сейчас кому зайдёт.

Ну... как-то играют же до сих пор в Войну Кольца, ЗВ Восстание и тому подобных мастодонтов.

Pirx написал 4 года назад: #

Ну Rebellion-то точно изрядно моложе.

fonfrost написал 4 года назад: # скрыть ответы

Шедевр на все времена, игра из того времени, когда FFG еще выпускала инновационные игры, не имеющие аналогов.
Действительно пока на тему приключений в мире киберпанка в настолках ни кто даже близко не приблизился к данной нетленке.

Главный плюс игры это уникальное сочетание жесткого противостояния между игроками и атмосферной наративной составляющей, приправленное просто каким то невероятным разнообразием гемплея.
К сожалению соревновательных игр данного калибра и проработки в амери сегменте сейчас почти не делают (слава богу хоть 4 редакцию Сумерек империи ФФГ сподобилось выпустить на рубеже своей полной деградации), для аналогичного экспириенса приходиться обращать внимание на исторические варгеймы, экономические симуляторы, ну и Эклунд и Ко (типа Верле с Джоин Компани) еще в старом хардкорном ключе работает.

ZiGFreaK написал 4 года назад: # скрыть ответы

Подскажите, что за компания?)

Spike написал 4 года назад: #

https://tesera.ru/game/john-company/
эта наверно

tkis написал 4 года назад: #

Купил игру в свое время до выхода в свет, на очередной Spiel в Эссене. Она и тогда и сейчас оставляет очень неоднозначные впечатления, с одной стороны у игры нет аналогов предлагающих сюжетное приключение в стиле cyberpunk, с другой механики в ней крайне неоднородны и оставляют впечатление, что были притянуты друг к другу за уши, будто сначала строили игру повествование/приключение, а затем прилепили к ней кое как несколько соревновательных механик, чтобы добавить ей чуть больше универсальности и привлечь не только любителей игр повествований. До сих пор так и не вышло игры способной потягаться с ней за очень своеобразную нишу в коллекции, посмотрим, что принесут Cyber Odyssey и Gaijin.