| С миру по нитке [29.05.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Море предзаказов... | |
| Заканчиваются сборы на Terraforming Mars: The Legacy of Mars | |
| Покорение Марса - теперь с механикой наследия и на разных планетах Солнечной сис... | |
| Заканчиваются сборы на Fuse: Build Your Heat | |
| Романтическая игра для пар с кубиками и картами. | |
| Заканчиваются сборы на VANEA: Guardians of the Eldertree | |
| Карточные бои, охота на монстров, сбор компаньонов и защита Вечнозеленого леса о... | |
| Идут сборы на Fall Dawn | |
| Соревновательный карточный данжен кроулер, основанный на исследованиях, развитии... | |
| игры |
Bad Gateway
|
| Дата: | 21 декабря 2023 |
| Источник: | BadGateway |<br>Настольная игра |
![]() |
| 8.3622 |
![]() |
- |
Всё началось около тысячи лет назад, когда переселенцы с востока, спасаясь от неведомого ужаса Старого Света, обнаружили на новом континенте необычный минерал, названный камнем воли. Разноцветные, тускло сияющие кристаллы даровали человечеству невиданные до тех пор возможности. С их помощью люди смогли влиять на реальность усилием воли, изменять и перекраивать законы природы по своему усмотрению.

Магические кристаллы — основной ресурс настольной игры Bad Gateway
Новообретённая магия стала развиваться так же стремительно, как торговля, науки, ремёсла и военное дело. Первые деревянные крепости разрастались, сменялись каменными укреплениями, союзы племён постепенно превращались в крупные города-государства, поделившие между собой весь Новый Свет.

Благоземье до Раскола. В центре выделены гербы двух крупнейших держав того времени:
четырёхкрылый орёл Союза Орденов (центральная часть)
и боевой молот с рогом изобилия Культа Благоденствия (южный полуостров)
Но человеческая природа неизменна: ресурсов никогда не бывает достаточно.
К тому моменту, когда залежи магических кристаллов стали истощаться, всё Благоземье было поделено между двумя идеологическими полюсами. Север и юг, Союз Орденов и Культ Благоденствия, сталь и золото.
Первые — северяне, индивидуалисты, талантливые воители и маги — полагали, что власть и воля должны быть сосредоточены в руках достойнейших, а магический дар и сопутствующие богатства — привилегия по праву рождения.
В противоположность им члены культа, зародившегося на южном полуострове, искусные ораторы, торговцы и дипломаты, проповедуя идеи всеобщего блага, опирались на большинство — простолюдинов и деловых людей низшего звена, обещая всем светлое будущее с общедоступной магией, медициной и образованием в обмен на усердный труд. Остальным государствам пришлось делать выбор между военной поддержкой северян и торговыми контрактами юга.
В условиях обострённого противостояния, когда с обеих сторон скопились невиданные до той поры силы, достаточно было малейшего толчка, чтобы погрузить весь мир в хаос. И то, что случилось, было неизбежно. Молниеносная Последняя война безжалостно перемолола весь центральный регион, а запасы камня воли были окончательно исчерпаны. Угроза уничтожения мира перестала звучать как тщетное предостережение — кошмар стал реальностью.

Пожары и ураганы, гигантские волны и извержения вулканов изуродовали Благоземье и едва не приговорили всё человечество к гибели. Огромные пространства превратились в отравленные пустоши, где по ядовитой пыли обугленных зданий и выжженных лесов блуждают кошмарные твари, кровожадные мутанты и обезумевшие калеки.

Однако разломы изорванного магией пространства, причинив ужасающий ущерб всему живому, вместе с тем спасли северные земли от страшной участи. Союз Орденов, потеряв лишь некоторую часть своих территорий, оказался со всех сторон окружённым непроходимыми аномальными зонами, словно надёжной стеной. Это позволило сохранить порядок на земле, не тронутой Расколом.
Всего за двадцать лет жители Союза оправились от пережитого и нашли пути решения всех насущных проблем. Руководство обновлённого государства — Совет верховных магов, оказавшись в изоляции от внешнего мира, нашёл способ обойти разломы: для мгновенного перемещения на любые расстояния была восстановлена сеть магических порталов. Совет смог восстановить сообщения с уцелевшими городами и государствами и даже возобновил поставки магических кристаллов.

Герб Союза изображён на картах миссий
После Раскола камни воли стали не только ценнейшим ресурсом, но и залогом существования мира: Верховный Совет использует кристаллы, чтобы сдерживать расширение пространственных разломов — шрамов последней войны. Так Союз пережил свой второй расцвет и окончательно утвердил свою гегемонию.
Описание различных фракций монстров заражённых земель планируется в следующих статьях:
Привычный мир уничтожен. Государства Благоземья обращены в прах. Заражённые земли кишат кошмарными тварями, а на месте десятков оживлённых городов остались лишь руины, отравленные магией и залитые кровью.

Последняя война привела человечество на порог исчезновения, и выжившим уготовано пожинать её плоды, антинаследие ушедшей эпохи: огромные, постоянно растущие трещины в пространстве, готовые в любой момент разорвать мир на части…

Благоземье после Раскола

Союз — одно из немногих государств, переживших чудовищную катастрофу, ныне известную как Раскол.
Земли Союза окружены опасными аномальными зонами, но путешествия за их пределы оказались возможными благодаря магическим порталам, сеть которых по-прежнему связывает всё Благоземье.
Верховный Совет вынужден тратить огромное количество магической энергии для удержания разломов от дальнейшего роста.
Магия Благоземья нуждается в особых минералах, залежи которых некогда были обнаружены здесь первыми переселенцами, а затем полностью истощены во время войны.
В обновлённом мире единственным источником магических кристаллов оказались обитатели заражённых регионов: плоть этих опасных существ поглотила такое количество свободной магии, что внутри их тел теперь можно найти целые куски драгоценного камня.

Добыча магических кристаллов
Для решения насущных проблем Совет организовал систему так называемых «шахтёрских лагерей» — исправительных учреждений, где добровольцы из числа заключённых совершают вылазки в опасные земли, охотятся на монстров и добывают кристаллы, тем самым искупая свою вину перед обществом.

Лагерь L-43, в котором оказались герои Bad Gateway
В 99 году от Раскола в шахтёрский лагерь L-43, расположенный неподалеку от Мельничного камня, столицы Союза, привезли очередную партию заключённых.

Новичков, выгруженных из фургонов и выстроенных вдоль крепостной стены, встречает комендант лагеря. Уголок его рта слегка приподнимается, когда он оглядывает разношёрстную толпу.
Смертную казнь или длительное заключение этим отбросам общества заменили тремя месяцами работы. Многие из них уже видели прежде покалеченных и обезумевших бродяг, прошедших через лагеря, так что они понимают, что выбрали плохой путь и их здесь не ждёт ничего хорошего.
Оглядевшись, некоторые заключённые вдруг начинают подозревать, что оказались в одном лагере не случайно. Улыбка коменданта становится шире.
Группа осуждённых невольно оказалась втянутой в зловещий заговор, грозящий расколотому миру ещё большим кошмаром…

Герои Bad Gateway, не обременённые излишней моралью

Бездельник: таков, каков есть
Молодой человек, который вопреки воле матери и возможностям богатого дяди всегда отказывался поступить на приличную должность и заняться чем-нибудь серьёзным. Игра на лютне в тавернах и клубах столицы, пошлые песенки и низкопробные шутки, нездоровый образ жизни и девицы с сомнительным прошлым — вот и всё, чем интересовался Бездельник.
Ввязавшись в какую-то очередную авантюру, парень в едва вменяемом состоянии вдруг обнаружил себя на тёмных улицах, выкрикивающим ругательства в адрес инквизиции. Не вполне понимая, с чего всё началось, он вроде как решил бороться за чьи-то гражданские права и, неожиданно для самого себя, набросился на проходящий мимо патруль стражи. Дальнейшее было неприятно, но ожидаемо: щепки разбитой об его собственную голову лютни, темнота, обвинительное заключение, лагерь…
Наутро он, конечно, вспомнил, что случилось накануне и кого он таким нелепым образом пытался спасти из лап инквизиции. А затем человек, которого Бездельник пытался найти, внезапно нашёлся сам — среди остальных новоприбывших заключённых в лагере L-43...
Бездельник — герой поддержки. Не особо стремится вообще что-либо делать, поэтому союзникам приходится сражаться с повышенной эффективностью.
Базовые умения: игра на лютне, праздность.
Подробности биографии всех героев и историю их взаимоотношений игроки узнают в ходе прохождения режима кампании, вскрывая запечатанные конверты драмы после успешно пройденных игровых сессий.

Браконьер: хозяин серой крысы
Этот угрюмый и диковатый мужик был арестован за охоту на частных землях без разрешения. Несколько егерей пострадало от его капканов во время погони, но в итоге беглеца поймали, всыпали плетей и передали инквизиции.
После допроса его долго держали в темнице без еды и воды. Со временем стало казаться, что про заключённого просто забыли, однако непостижимым образом он смог продержаться несколько недель, пока за ним не пришли для перевода в лагерь. Возможно, длительное голодание привело к некоторым изменениям в его сознании, но Браконьер с тех пор полагает, что приобрёл способность повелевать животными.
В лагере его поджидала встреча с давними знакомыми. Судя по всему, кто-то приложил много усилий, чтобы основательно покопаться в прошлом Браконьера. Но теперь он и его новый друг, обыкновенная серая крыса, в надежде выйти на свободу сделают всё возможное, чтобы выжить.
Браконьер — разносторонний герой, специализирующийся на сдерживании врагов и добивании раненых.
Базовое умение: капканы.

Дезертирка: страшна в гневе
Отличница учёбы, выпускница военной академии, экс-капитан роты дальней разведки Союза. Обладает множеством шрамов и такой же сдержанностью, как боевой молот, врезающийся в лицо.
Последняя миссия вверенного ей подразделения на дальний рубеж, границу пространственного разлома, окончилась скверно. Попав в засаду, разведчики потеряли большую часть бойцов, отступили обратно к порталу, через который прибыли, но обнаружили его закрытым и безжизненным…
Эта миссия, довольно бессмысленная, если разобраться, с самого начала попахивала неприятностями. Приказ был подписан только что назначенным и никому не известным офицером, капитана не снабдили достаточной информацией, а бойцов отправили слишком много для скрытного перемещения по враждебной территории…
Израненная и измождённая, капитан несколько недель блуждала по пустошам, где потеряла всех оставшихся товарищей, но в итоге смогла выйти к другому порталу Союза и спастись… Единственная выжившая весьма поспешно была обвинена в дезертирстве, арестована инквизицией Ордена Всевидящего и прямо из лазарета отправлена в лагерь L-43 без суда и следствия. Стоит ли говорить, сколько теперь ярости кипит в её крови?
Специализируется на нанесении высокого урона в ближнем бою. При удачном раскладе способна на многое в одиночку.
Базовое умение: пафос.

Дезертирка использует пафосное оружие и одежду для того, чтобы наносить наиболее впечатляющие удары.

Еретичка: *витиеватая брань*
Эта крестьянка много лет жила непримечательной жизнью, пока однажды на пороге её дома не объявились городские инквизиторы. А ведь она и в городе была-то всего раз, в юности.
Дело в том, что магия в Союзе является привилегией высшего класса: простолюдинам не положено обладать никакими сверхъестественными способностями без получения специального образования. В противном случае люди, владеющие магией тайно, обвиняются в ереси и пособничеству врагам.
Как казалось Еретичке, лишь немногие близкие люди знали о её «особом» таланте, а потому для неё стало потрясением, что кто-то из них решился на предательство. И, судя по тем вопросам, которые ей задавали следователи Ордена, они уже раскопали очень многое о её прошлом…
Костру Еретичка, вполне ожидаемо, предпочла добычу кристаллов. А в лагере сразу стало очевидно, кого именно следует «поблагодарить» за свой арест. Теперь Еретичка готова сжечь сколько угодно кошмарных тварей по ту сторону портала, лишь бы освободиться и отомстить…
Еретичка — герой массового поражения, атакующий врагов издалека магическим огнём. Способна обложить врага отборной руганью, чтобы тот на время позабыл о защите.
Базовое умение: магия огня.

Картёжница: ловкость рук и мошенничество
Эта юная леди осталась сиротой в далёком детстве, поэтому ей пришлось научиться выживать на мрачных улицах Мельничного камня. Однако, благодаря своим талантам и отсутствию совести, она смогла стать асом во всём, что касается обмана, мошенничества, воровства и прочих сомнительных дел. Чудом ускользая из-под носа у стражи и избегая неприятностей, она прошла долгий путь от мелких карманных краж до серьёзной игры за одним столом с самыми влиятельными игроками столицы.
Главы гильдий, крупные фигуры криминального мира и члены правительства, едва отличимые друг от друга, собрались на ежегодную игру с колоссальными ставками. И в финале удача внезапно отвернулась от Картёжницы: обвинив её в нечестной игре, присутствовавший там инкогнито офицер стражи велел арестовать участницу.
Это было ожидаемо: из года в год под надуманными предлогами из игры выводили выскочек, решивших тягаться с представителями уважаемых семей. Хотя стоит признать, игра и впрямь была нечестной: солидный выигрыш благодаря талантам Картёжницы достался другому игроку — тому, с кем девушка с самого начала была в сговоре, зная, что иначе выиграть ей не дадут. В тюрьме же, куда её должны были доставить, нужных людей она подкупила заранее. Так что Картёжницу ожидали и свобода, и заработанная доля. Но вместо этого экипаж доставил её прямиком в лагерь L-43…
Картёжница — быстрый герой, успевающий многое за один ход, способна с помощью врождённых талантов влиять на броски костей.
Базовое умение: управление судьбой.

Подпольщица: за всё хорошее против всего плохого
Студентка исторического факультета в течение нескольких лет была активной участницей подполья Мельничного камня и, благодаря своим познаниям в криптомеханике, обеспечивала движение огнестрельным оружием, боеприпасами и взрывчаткой.
Подпольщики, выступающие против сложившегося в Союзе порядка, планировали покушение на приора Ордена Всевидящего, главу городской инквизиции, во время празднования Дня Свободы. Но уже в назначенный день студентка случайно услышала в толпе, что в карете приора в честь праздника должны прокатить детей-сирот из приюта… Не имея времени на то, чтобы предупредить товарищей, она решила побежать вперёд, размахивая пистолетом, чтобы остановить процессию до того, как произойдёт трагедия.
Подпольщицу арестовали и отправили в лагерь. И хотя она страшно напугана, вера в революционные идеалы должна помочь ей выжить в предстоящем кошмаре… Вера и большие смертоносные пушки.
Подпольщица — герой-крафтер, создающая сложную криптомеханическую экипировку. Предпочитает дальний бой и мощное огнестрельное оружие.
Базовое умение: криптомеханика.

Криптомеханика: сложно, стильно, опасно

Похититель тел: аккуратен и рассудителен
Лектор медицинского факультета был арестован при покупке мёртвого тела для нужд Университета. Вообще подобная практика не была незаконной, а во времена Мора годы назад медицинские изыскания и вовсе финансировались Советом, так что учёный пребывал в недоумении, пока его провожали в экипаж инквизиции. Но законные требования почётного деятеля науки и потомка знатного рода были аннулированы несколькими ударами дубинок…
Оказавшись в лагере и выяснив, с чем ему предстоит иметь дело, он проявил пытливый ум настоящего учёного: Похититель тел обнаружил необычные свойства заражённой плоти. Части тел скверны, одного из видов существ по ту сторону портала, как оказалось, гораздо лучше комбинируются, свободно поддаются перепроектировке и содержат больше питательных веществ. И предстоящие месяцы в лагере лектор решил посвятить своим дальнейшим исследованиям…
Похититель тел — герой-крафтер, создающий висцероническую экипировку, имеющую широкий спектр применения.
Базовое умение: висцероника.

Висцероническая экипировка — вещь специфическая

Инженерные компоненты висцероники

Спекулянт: всё продается и покупается
Южанин-торговец, достигший высот в своём деле, меценат и глава уважаемой гильдии «Деловые люди», в течение многих лет оплачивал положенное: как официальные налоговые взносы в казну Союза, так и неофициальные, но гораздо более востребованные взносы лично министру торговли.
Спустя пару дней после доставки очередного саквояжа в министерство глава гильдии был внезапно арестован. Это было настолько неожиданно, что ни служба охраны, ни партнёры не успели отреагировать. Отделавшись весьма туманным термином «спекуляция» и какими-то свидетельствами почти двадцатилетней давности, приор инквизиции убедительно порекомендовал поездку в загородный лагерь L-43. Арестованный, полагая, что произошла ошибка, решил тянуть время и согласился на добычу кристаллов, ожидая, когда его могущественные покровители придут на выручку…
А там, где ведётся добыча самого дорогого во всём Благоземье минерала, наверняка найдутся возможности для предприимчивого ума.
Спекулянт — медленный, но выносливый герой, способный наладить торговлю с другими группами заключённых и снабдить свою команду хорошей экипировкой.
Базовое умение: торговля.

Шарлатан: истина где-то там
Этот нервный человек, во время задержания пытавшийся выдать себя за актёра частного театра, имеет непростую судьбу. По его словам, с тех пор, как его выгнали из Университета, он успел за несколько лет исколесить окрестности города в составе цирковой труппы, попасть под удар молнии, организовать школу и написать пару пьес. Ещё он утверждал, что некие «они» за ним следят и принуждают выполнять секретные заказы для теневого правительства, а также то, что его пожилой напарник однажды пережил собственную смерть.
Арестант пытался заверить инквизиторов, что после удара молнии у него открылись глаза на истинную природу зла в Благоземье. И пока сапоги конвоиров пересчитывали рёбра Шарлатана, тот кричал что-то об алчности купцов, одержимых злыми силами, и что нельзя доверять тем, кто носит на головах тряпицы…
Запрещённые вещества, которые изготавливал, продавал и, судя по всему, употреблял Шарлатан, также были изъяты в ходе обысков. Оказалось, что, ко всему прочему, они отвратительного качества и более чем наполовину состоят из, скажем так, естественных жидкостей тела.
Шарлатан — герой поддержки, способный непостижимым образом исцелять себя и союзников даже на расстоянии.
Базовое умение: целительство или алхимия (на выбор игрока).

Алхимия: на все случаи жизни