| Новости разработки Bad Gateway | |
| Новости по разработке отечественного ироничного гримдарк данжен кроулера. | |
| Заканчиваются сборы на Super Battle Mon: Rivals TCG | |
| Миниатюрная ККИ в стиле Покемона из 7 карт, в которой для игры каждому участнику... | |
| Идут сборы на DAVOS | |
| Сделайте мир лучше... захватив его. | |
| Идут сборы на Lionwake | |
| Львы прыгают под бой вашего барабана, помогая отразить нападение зверей. | |
| Идут сборы на Dice Commandos: Infestation | |
| Кубиковая головоломка про коммандос против пришельцев. | |
| игры |
Войны Чёрной Розы
|
| компании |
Hobby World
Ludus Magnus Studio |
| Дата: | 21 сентября 2026 |
| Источник: | Pro Nastolki |
![]() |
| 5.504 |
![]() |
- |

2-4 👥 / 90-120 мин ⏳ / 14+ 👶
Black Rose Wars - это игра в типичном жанре арены, который знаком многим по видеоиграм, достаточно вспомнить Unreal Tournament или Quake (да, я настолько древний 😆). Но вот в настольные арены мне ещё не доводилось играть, поэтому хотелось обогатить свой игровой опыт.
Основные механики в игре - это колодострой и программирование действий. Перед партией вы выбираете себе одного из доступных магов и получаете базовую колоду из 7 карт заклинаний (далее гримуар) его профильной школы магии, которую в течение игры вы будете пополнять новыми заклинаниями из библиотеки.

Всего в базовой игре представлено 6 школ магии с заклинаниями разной направленности, такие как некромантия, разрушение, иллюзия, трансмутация и др. Даже если ваш маг изначально относится к некромантии, пополнять свою колоду гримуара можно картами любой школы. Таким образом, здесь можно много экспериментировать в поисках идеального сочетания заклинаний.
В начале каждого раунда игрок берет 2 верхние карты из личной колоды + 4 любые карты из библиотеки школ магии и оставляет 2 из них. После этого игрок может подготовить на своем планшете до 4 карт с руки взакрытую от соперников. В последующих ходах игрок должен раскрыть и разыграть по одной карте строго в том порядке, в котором их подготовил. И только одна карта может лежать в ячейке быстрого действия, её можно разыграть в любое время вместе с другой подготовленной. Таким образом в игре реализована механика программирования действий.
Ситуация на поле настолько стремительно меняется, что ваши карты могут сыграть совсем не так, как было запланировано изначально. Так ещё и соперники могут подкидывать всякие подлянки и на корню рушить ваши планы. Данный процесс может быть вам знаком по игре Кольт-Экспресс, например, только в Розе это работает на максималках.

Помимо розыгрыша карт заклинаний, можно выполнять физические действия: перемещение или базовая атака + активация комнаты. Поле собирается из гексогональных тайлов с различными комнатами, каждая со своим уникальным свойством. Активация комнат позволяет призывать существ, пополнять гримуар заклинаниями, брать новые квесты, воздействовать на соперников и ещё куча всего интересного. Комнаты даже можно уничтожать и получать за это нехилые ПО.
Игра длится, пока один из магов не наберет 30 ПО, а сами очки вы получаете за убийства соперников, за разрушенные комнаты, за активацию определенных карт с ПО и за выполненные квесты. Кстати, погибнуть окончательно и вылететь здесь нельзя. Как и в любой арене, если вас убили, вы просто перерождаетесь в стартовой локации и снова в бой.

С квестами у меня связано больше всего вопросов. Здесь рандом решает всё: кому-то дорогие квесты могут валить в масть (даже делать ничего не приходится), а могут прийти копеечные, которые фиг выполнишь. Фактически вы можете даже ни с кем не сражаться, а просто набирать и выполнять квесты, чтобы победить, потому что на квестах проще набить ПО, чем за убийства или разрушения комнат. Также рандом может очень больно ударить при выходе карт событий в начале раунда, нарушив какую-то тактику, которой вы придерживались 😆
На столе игра выглядит очень масштабно и занимает довольно много места и времени (первые партии в районе 2-х часов). Но выглядит она очень круто. Миниатюры магов и призываемых существ очень классно детализированы и в покрасе выглядят бомбически.
Войны Черной Розы - это игра из серии тех, в которые нужно наиграть кучу партий, чтобы разобраться в этом разнообразии заклинаний, школ и комнат, чтобы найти для себя какие-то работающие стратегии и т.п. Соответственно и играть желательно опытным составом, потому что новички однозначно попадут под каток.

В целом игра мне умеренно понравилась. Как новый опыт вполне интересно. Стал бы я регулярно в неё играть с целью всё изучить? Вряд ли, не мой это всё же жанр. Но уверен, что тем, кому нравятся Unmatched или Трон Кубов, например, игра очень зайдет! Если эти две игры вы уже заиграли и хотите чего-то посложнее, тогда присмотритесь к Розе, в неё и вчетвером играть можно 😊
Кто-нибудь играл в Black Rose Wars? Будет очень интересно узнать ваше мнение об игре, что понравилось, а что нет. И в какие вообще настольные арены вам доводилось играть?