| Решение суда по делу Hobby World против Wildberries | |
| 16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W... | |
| С миру по нитке [17.06.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. | |
| Идут сборы на Life | |
| Проживите целую жизнь от рождения до старости. | |
| Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025 | |
| Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии. | |
| Идут сборы на Die in the Dungeon | |
| Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков. | |
![]() |
| 8.8919 |
![]() |
- |
Итак, в прошлой статье я коснулся серии игр L.Board от корейского издательства Playte и рассказал про игру Big Shot. Теперь пришло время ставшей уже классической игры Can't Stop.
С этой игрой я познакомился довольно давно на BGA — если не ошибаюсь, она использовалась там для базового обучения. Увидев физическое издание в необычном формате, решил взять.
Не ждите от этой игры глубокого игрового процесса или каких-то сложных решений — это просто довольно весёлый push-your-luck, за который без проблем можно усадить ненастольщиков.
Давайте для начала взглянем на компоненты.
Коробка, как и у всех игр серии, очень компактная и превращается в игровое поле.

На обратной стороне — описание, в моем случае только на корейском.
В отличие от других игр серии, тут нет отдельной коробки с компонентами, вокруг которой обёрнуто поле — поле и является самой коробкой.

Компонентов немного: 4 кубика, базовые лагеря четырёх цветов, фишки альпинистов и правила (только на корейском).

Дерево ровное, хорошо прокрашено, к компонентам претензий нет. Можно придраться разве что к сгибам на поле (что характерно для всех игр этой серии).

Поле соединяется на магнитах, поэтому не разваливается в процессе игры.
Итак, давайте перейдем к игровому процессу.

В свой ход игрок бросает 4 кубика и объединяет их в пары в любой комбинации. Сумма значений каждой пары — это трек, по которому вы будете двигаться. Как можно заметить, чем ближе число к 7, тем длиннее трек — что логично: сумму 7 дают шесть разных комбинаций, а 2 и 12 — всего по одной.
На ход у вас есть 3 фишки альпинистов (серые), то есть продвинуться можно максимум по трём трекам за раунд. Вся игра сводится к тому, что вы бросаете кубики, объединяете их попарно и двигаетесь по соответствующим трекам.
Вы можете остановиться в любой момент — в этом случае вы сохраните результат за раунд: вместо серых фишек альпинистов выставляются базовые лагеря вашего цвета, и в следующий раз движение по этому треку вы начнёте с лагеря, а не с начала.
Однако если вы решили продолжить и ваш бросок не позволяет продвинуться ни по одному треку или выставить новую фишку альпиниста (например, все три уже выставлены), — результат за раунд сгорает, а фишки альпинистов убираются с поля.
Побеждает тот, кто первым выставит фишки своего базового лагеря на вершинах трёх треков. Как только кто-то добирается до вершины, все фишки с этого трека убираются, и он больше не участвует в игре — это добавляет элемент гонки.
Таким образом, в начале партии вы не можете «сгореть» раньше третьего броска (когда все три фишки альпинистов уже выставлены), а ближе к концу — уже на первом (например, если выпало 3–3–4–4, а треки 6, 7 и 8 уже закрыты).
Как видно, по сути мы принимаем всего два решения — как разбить кубики на пары и в какой момент остановиться. В остальном остаётся полагаться на удачу. И это, пожалуй, главный минус игры: от ваших решений зависит далеко не всё, так что если вы не любите рандом — игра точно не ваша.
Вторым минусом я бы назвал даунтайм. Особенно в партии на четверых ожидание своего хода может затянуться.
Из плюсов — крайне простой, азартный и весёлый кубомёт, за который можно усадить практически любого.
У этого издательства вышло еще два издания игры - в таком же формате, но другом оформлении Sain-Am Peak, вдохновленная корейской живописью и треугольная версия (то же оформление, но немного другой формат)
На этом с Can't Stop всё. Следующий обзор будет посвящён Batam (новой версии игры Tonga Bonga).