ArysPole написала 4 минуты назад к игре Смешанный лес: # Не так давно сразу взяла базу + 3 допа. Соглашусь с замечаниями и про ...
lorddeasd написал 6 минут назад к компании Crowd Games: # Мне помогло. Глобально Крауды болта положили.
rgulyaev написал 9 минут назад к статье Впечатления от World of Warcraft: The Boardgame: # Пока не проверял (наигрыш не тот и с оппонентами проблема), но есть по...
tabakow написал 12 минут назад к игре Middara: # А что нет-то, это же бесплатно)
tabakow написал 19 минут назад к игре Middara: # Соглашусь с той мыслью, что ради сюжета покупать не стоит. Я купил ра...
Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики
«Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана...
Юникон-2026
В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).

balury

Самые яркие игры последних 20 лет. Часть 1

19 марта 2014

Ларри Леви и я, Том Росен, не всегда сходимся во мнении, когда дело доходит до настольных игр. Однако и его, и меня объединяет глубокий интерес к истории игр, слабость к большим проектам и... излишнее количество свободного времени.

 

Всё это неизбежно привело к одному эксперименту — попытке ответить на собственный вопрос: какие игры последних лет были самыми яркими? Не просто игры, которые нам нравились (у каждого есть список своих любимых настолок, это понятно), а игры, о которых больше всего говорили, которые называли лучшими, шум вокруг которых был заслужен. Такие игры, которые коллективно выберут настольщики всех сортов, если их запереть в одной комнате и не выпускать, пока они не придут к единому мнению. Какие игры 2013 года они назвали бы знаковыми? А 2003 года? 1993?

 

Итак, у нас появилась идея, но было не совсем ясно, как отбирать игры. Посовещавшись, мы остановились на трёх критериях:

  • Насколько хорошо была принята игра, появившись в продаже. Сыграло ли в неё много людей? Нашла ли она много поклонников? Получила ли много восторженных отзывов?
  • Какие награды собрала игра. Больше всего мы ориентировались на самые главные награды — Spiel des Jahres (SdJ), Deutscher Spiele Preis (DSP), International Gamers Awards (IGA), — но также обращали внимание и на Fairplay’s a la carte («Лучшая карточная игра»), Golden Geeks, Meeples’ Choice, Games Magazine и Dice Tower. Самыми приоритетными играми для нас были, естественно, лауреаты наград, но мы также учитывали и номинантов, и финалистов (топ-10). Помимо этого, мы посматривали на игры, внесённые в Sumo/Counter Hall of Fame.
  • Что касается старых игр, то тут мы учитывали, прошли ли они проверку временем. Утратила ли игра свои позиции, спустя несколько лет, или осталась популярной до сих пор? Играют ли в неё с той или иной периодичностью в наши дни?

 

После этого мы задумались, как отсчитывать временные периоды, и решили, что будем выбирать игры, вышедшие в один финансовый год, то есть с июля по июнь — этот период как раз охватывает все главные награды. Наша задача была отобрать 5 самых ярких игр выбранного года и дать им собственные места: от 1 до 5. Мы старались принять в расчёт все возможные типы игр, но поскольку ни у одного из нас нет ни детей, ни большого варгеймовского опыта, то, возможно, варгеймы и детские игры не получили должного внимания. Наконец, мы решили, что отберём игры за последние 20 лет, начав с 2013 года и вернувшись в 1993. Не только из-за того, что 20 лет — красивое круглое число, но и потому, что в 1993 году произошло важнейшее событие, повлиявшее на современные настольные игры — появилась “Magic: The Gathering”.

 

Думаю, мы смогли бы без проблем выбрать лучшие игры сообща, но, как показывает практика, когда мы делаем что-то раздельно, получается смешнее. Поэтому мы решили, что каждый из нас будет составлять собственный список 5 лучших игр. Никто из нас не знал, что выберет другой, и обо всех совпадениях и несовпадениях мы узнавали, только когда заливали свои списки в общие статьи. А чтобы статьи не выглядели сухо, мы дополнили их комментариями относительно рассматриваемого года, а также выбора друг друга. Помимо этого, ваши верные авторы, честный Том и непредвзятый Ларри, добавили в статьи пару слов о том, почему они выбрали ту или иную игру.

 

Если верить математике, то 20 лет и два списка из 5 игр, это разговор о 200 играх. Понятно, что для одной статьи это многовато. Поэтому мы решили сделать серию статей, в каждой из которых мы обозревали бы по 4 года. Также было принято решение выбирать игры в обратном хронологическом порядке, так что начнём мы с наиболее знакомых вам игр. Уже сегодня мы вспомним прошедший год и вернёмся в 2009-10 гг. Но, пожалуйста, не считайте наш выбор единственно правильным и объективным — делитесь в комментариях собственными мыслями о том, какие игры последних четырёх лет были наиболее яркими. Если согласны с нашими списками, скажите нам об этом. Если считаете, что мы написали полную фигню, скажите и об этом, нам бы хотелось это знать. Самая весёлая часть подобных проектов — спорить о том, кто же прав. Поэтому не молчите и присоединяйтесь к обсуждению!

 

Окей, но давайте уже начнём.

 

2012-2013

 

Выбор Тома

  1. Terra Mystica. Очевидный номер 1 этого года.
  2. Tzolk’in. Шестерёнки, которые загипнотизировали немало людей.
  3. “Android: Netrunner”. Занимает 5-ю позицию в рейтинге BGG и не спешит падать.
  4. Love Letter. Минималистский японский хит, обязательный атрибут любой настольной коллекции.
  5. Bora Bora. Очередной хит от Фельда.

Выходят и отлично «заходят» новые большие «лайфстайл»-игры, включая Mage Wars и “Star Wars: X-Wing Miniatures Games”. Моя любимая игра года — Keyflower, но для списка она вряд ли годится. Хочу также заметить, что выбор Ларри Hanabi для 2012-2013 гг. — это какая-то ахинея.

 

Выбор Ларри

  1. Terra Mystica. Игра взяла DSP и IGA, находится в топе-10 Geek.
  2. Tzolk’in. Номинант на DSP и IGA, входит в топ-15 игр.
  3. “Android: Netrunner”. Игра из топа-5, её позиция была бы выше, если бы её не позиционировали как игру для опытных игроков.
  4. Keyflower. Хорошие рейтинги, награда Meeples’ Choice, отметилась в списках DSP и IGA.
  5. Hanabi. Да-да, знаю, что это игра 2010 года, но, благодаря SdJ и a la carte, игроки много говорили о ней в прошлом году.

Становятся популярны минималистские игры: Love Letter, Coup и т.д. Если вы разработчик настолок и в вашей игре больше 16 карт, то вы ни черта не умеете. Я, кстати, очень рад, что не включил Love Letter в свой список.

 

Общий выбор

  1. Terra Mystica;
  2. Tzolk’in;
  3. “Android: Netrunner”.

Необъяснимо, но факт: Том и Ларри угадали топ-3 друг друга. Но это, скорее, исключение, чем правило.

 

 

2011-2012

 

Выбор Тома

  1. Eclipse. Без вариантов, в верхней строчке списка не может оказаться ничего иного, только этот хит Тоуко Тахкокаллио.
  2. Mage Knight. Хватил возвращается с очередной эпической вещью.
  3. Risk Legacy. Hasbro заявляет о себе чем-то совершенно новым и инновационным.
  4. King of Tokyo. Гарфилд возвращается к разработке игр (не считая Rocketville 2006 года, разумеется).
  5. Trajan. Ещё больше фельдовой фельдности.

Успешные разработчики игр снова напоминают о себе такими играми, как Ora et Labora и Kingdom Builder, в список они, правда, не вошли. Village побеждает в номинации «Лучшая песня года».

 

Выбор Ларри

  1. Eclipse. Не самый горячий пирожок, но 6-е место в рейтинге Golden Geek и множество уверений, что это лучшая игра года.
  2. Trajan. Не так уж много игр берут одновременно и IGA, и Games Magazine.
  3. Mage Knight. Топ-10 игр и очень распространённое мнение о безмерном гении Влаады.
  4. Village. Награда Kennerspiel и DSP, смерть стала игровой целью.
  5. Ora et Labora. Попала в списки SdJ, DSP и IGA, входит в топ-25 игр.

Не думал о Risk Legacy, а, может, и следовало бы. Рад, что не вспомнил о King of Tokyo. Почётное место даю невероятно умной соло-игре Friday.

 

Общий выбор

  1. Eclipse;
  2. Mage Knight;
  3. Trajan.

3 масштабные игры, запомнившиеся в 2011 году.

 

 

2010-2011

 

Выбор Тома

  1. 7 Wonders. Естественно, один из самых очевидных выборов на первую строчку.
  2. Qwirkle. Хит, лидер продаж интернет-магазина Barnes & Noble.
  3. A Few Acres of Snow. Вызвала несчётное множество пересудов о том, что её можно легко «сломать».
  4. Dominant Species. GMT делает еврогеймы и делает их хорошо.
  5. Die Burgen von Burgund. Новая доза фельдастического фельдозиума.

Задолго до появления Nations и Patchistory, и даже до изобретения Clash of Cultures, FFG выпустило эпичную “Sid Meier’s Civilization: The Board Game”.

 

Выбор Ларри

  1. 7 Wonders. Взяла все известные награды, о да, довольно логичный выбор.
  2. The Castles of Burgundy. Попала под прицел всех трёх крупных наград, занимает 12 место в рейтинге, самая популярная игрушка Фельда.
  3. Dominant Species. Лауреат Golden Geek, находится в топ-20, до сих пор увеличивает число поклонников.
  4. Navegador. Хороший рейтинг и уверенное участие в борьбе за DSP и IGA.
  5. Troyes. Входит в топ-50 игр, хорошие отзывы об игровом процессе и иллюстрациях.

Не лучший год для Уоллеса — провалились London и Few Acres of Snow. Последняя могла бы войти в список, появись парой лет раньше, но разговоры о её «поломке» уничтожили репутацию.

 

Общий выбор

  1. 7 Wonders;
  2. The Castles of Burgundy;
  3. Dominant Species.

 

2009-2010

 

Выбор Тома

  1. Dixit. Всегда ли SdJ вручают самой яркой игре года? Да неужели?!
  2. Glen More. Так началась карьера Маттиаса Крамера.
  3. Homesteaders. Так началось издательство TMG, к худу ли, к добру ли.
  4. Summoner Wars. Специально выпущена, чтобы народ обсудил её бумажные поля и дал жизнь издательству Plaid Hat.
  5. Macao. Мистер Фельд и бровью не повёл.

Видимо, у нас с Ларри различные интересы или что-то вроде того, потому что в этом году никаких пересечений у нас с ним не получилось. Hansa Teutonica — одна из моих любимых игр этого года. Равно как и Stronghold. Но не думаю, что они достойны оказаться в списке.

 

Выбор Ларри

  1. Hansa Teutonica. Лауреат Golden Geek и единодушный выбор GotY в номинации «Игра для опытных игроков».
  2. Endeavor. Игра находится в топе-100, попала в списки трёх основных наград и Meeples’ Choice.
  3. Chaos in the Old World. Топ-50 и обожание любителей тематических игр.
  4. Fresco. Лауреат DSP, игра, чья популярность больше, чем она того заслуживает.
  5. Dungeon Lords. Топ-100, лучшая игра, которая только могла выйти в тот куцый на хиты год.

Не самый выдающийся год, но, по-моему, Hansa Teutonica — вполне достойный кандидат на первое место. Удивительно, что Том вообще не внёс её в свой список.

 

Общий выбор

 

Ничего!

 

В списках Тома и Ларри не оказалась ни одного совпадения. Эй, кто вообще нанял этих ребят?!

 

Какие игры, по вашему мнению, были самыми яркими в этот несчастный 2009 год? И какие в остальные рассмотренные года? Критерии выбора мы описали выше.

 

Скоро мы вернёмся и поговорим о 2005-2008 гг.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Spotty написал 11 лет назад: #

А названы то игры совсем не простые. Тот же Фелд даже не для всякой хардкорной компании будет. Не в плане что игры сложные, скорее могут быть через-чур сухие.

diablotm написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Выходят и отлично «заходят» новые большие «жизненные» игры, включая Mage Wars и “Star Wars: X-Wing Miniatures Games”

Не "жизненные", а "живые" вероятно имелось ввиду в оригинале, жизненные это надмозговый перевод.

Aganov написал 11 лет назад: #

"Big new “lifestyle” games come out and are very well-received, including both Mage Wars and Star Wars: X-Wing Miniatures Games."

Перевод более-менее, речь идет, насколько я понял, о крпных долгоиграющих проектах, рассчитанных на большое количество допов и расширений.

Aganov написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Корректнее было бы, пожалуй, перевести как "лайфстайл"-игры, или вообще перестроить предложение, чтобы сохранить смысл.

diablotm написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Минутка споров о переводе на Тесере:
Долгоиграющи или долгоживущие и перевести, жизненые это нечто отражающее реалии жизни ни Mage Wars ни X-wing таковыми не являются

Но фраза в инглише кривая какая-то изначально “lifestyle” games какие-то изобрели. По русски я бы не стал лайфстайл играми переводить - непонятно будет, что за лайфстайл игры такие.

Aganov написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Согласен.
Вот только фраза на буржуинском вполне себе понятная. "Лайфстайл-игры" - монстры, которые рассчитаны на глубокое погружение и постоянные интерес и внимание со стороны игрока.

DrNik написал 11 лет назад: #

именно так, типа игра, кроме которой больше ничего не играется, Мэджик или Стар Варсы те же

balury написал 11 лет назад: #

ок, давайте так и напишем )

ArMikael написал 11 лет назад: #

Спасибо, хорошая статья. Интересно будет почитать и выводы за предыдущие периоды.

ZavKaf написал 11 лет назад: #

Любопытно, оказывается в моей коллекции почти нет игр сезона 09-10.
10-11 дофига
08-09 немного
09-10 пустота

Ogro написал 11 лет назад: #

Интересно, спасибо.