Co6oJIb написал полдня назад

Значит не правильно понял. Подумал про ресурсы:)

Dpyr написал полдня назад к игре Чёрная книга: #
Сценарий Прогресс

В книги истории есть пункт, где первый игрок получает предмет драгоценность из мешка. Вопрос: Этот предмет получает каждое утро игрок с фишкой первого игрока или только один раз в начале сценария выдается этот предмет?

qe_mogilev написал полдня назад к игре The Oracle of Delphi: #

Перед нами необычный Фельд: менее сухой, более атмосферный, это почти гонка по мифологической карте, но с умной математикой и управлением кубами! Здесь игроки отправляются по островам, выполняют задания, сражаются с чудовищами, доставляют дары и пытаются первыми заслужить благосклонность богов. В игре есть движение, риск, маршрутное планирование и приятное чувство путешествия.

Больше всего в ней цепляет не отдельная механика, а общее движение. Ты постоянно выбираешь: плыть за ближайшей целью или рискнуть ради более выгодного маршрута, подготовиться или ускориться, потратить ход на лечение и улучшение или попытаться выжать максимум прямо сейчас. Кубики добавляют случайности, но не превращают игру в хаос: скорее заставляют гибко думать и перестраиваться.

The Oracle of Delphi подойдёт тем, кто любит евро, но устал от однообразных игр-excel. Больше приключений и меньше бухгалтерии! Это не самая строгая и не самая элегантная игра Фельда, зато одна из тех, где тема действительно чувствуется. Партия похожа на мифологическую регату: все плывут к славе, но у каждого свой путь, свои беды и свои маленькие подвиги. Я бы поставил 7,5 из 10.

qe_mogilev написал полдня назад к игре Age of Civilization: #

Она производит впечатление игры, которая пытается сделать невозможное: уместить большой цивилизационный размах в короткую, почти карманную коробочку. И ей это удаётся лучше, чем ожидаешь. Да степень абстрактности высока, но если все-таки иметь щепоточку воображения здесь можно словить ощущение истории, смены эпох, роста, выбора пути — но без многочасового марафона и груды правил. 5 минут на объяснения правил, 15 минут на партию.

Самая удачная находка игры — идея смены цивилизаций. Ты не просто ведёшь один народ от начала до конца, а создаёшь цепочку наследия: что-то уходит, что-то остаётся, а твоя стратегия постепенно обрастает слоями. Благодаря этому партия ощущается живой: планы меняются, возможности открываются и закрываются, а каждая цивилизация добавляет свой характер.

Конечно, ждать от Age of Civilization глубины больших цивилизационных эпосов не стоит. Это скорее элегантная миниатюра на тему цивилизации, чем полноценная историческая сага. Но именно в этом её сила: быстро, умно, компактно и с приятным ощущением развития. Отличный выбор, когда хочется «циву», а времени нет(
Еще есть соло-режим с разными сценариями и толстенькая колода различных цивилизаций. Я бы поставил 7 из 10. И с удовольствием сыграл бы еще.

qe_mogilev написал полдня назад к игре Woodcraft: #

Это тот случай, когда комплексное евро неожиданно оказывается очень тёплым. На столе перед тобой не безликая фабрика очков, а уютная лесная мастерская, где ты владеешь небольшим производством по деревообработке. Заказы ждут выполнения, а каждое действие хочется выверить так, будто ты действительно работаешь с ценным материалом.

Центральные фишки: классно работающий рондель (улучшенная версия ронделя из игры «Прага»), а также бесконечные манипуляции с деревом-кубиками, а именно выращивание, покупка, обмен, распиливание, склейка, сращивание. Механически Woodcraft довольно плотная: решений много, ошибок тоже можно наделать немало, и первая партия вряд ли будет быстрой. Но если любите игры, где стратегия складывается из десятка маленьких умных ходов-головоломок, эта настолка щедро вознаграждает внимание.

Несмотря на оформление - это не лёгкая семейная настолочка, а скорее челлендж для любителей умных евро. Зато какая красивая: с ясной темой, приятной тактильностью и тем самым чувством, что в конце партии ты не просто набрал очки, а действительно создал что-то своё.

По ощущениям есть вайбы игр Сухи «Подводные города» (фаза получение дохода, выбор действия + бонус, контракты, построение движка) + «Прага» (рондель). Я бы поставил 8 из 10. И с удовольствием сыграл бы еще.

Akron написал полдня назад к игре Abra Chadabra: #
Оценка: 5

не люблю игры на 15 минут, но здесь не могу оторваться.
Очень жаль что нет колоды карт, чтобы играть с друзьями в живую

Играли после "Тигр и дракон", на фоне той коробки процесс показался менее интересным и какая-то совсем уж примитивная развязка, разочарован.

Igber написал полдня назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: #
Размещение башен

Бывает)

Kyberdash написал полдня назад к новости С миру по нитке [17.06.2026]: #

Ну Акулов-то фигни не скажет :)

Чë делать-то, на бгг или реддит уходить? Там гомики опасные, я лучше на тесере пока побуду🙃

Дело не в сообществе. Просто кому сдался сайт, который ложится каждую неделю, и на котором то комментарии не оставляют я то дневники не постятся то редактировать невозможно?

Werther написал день назад к игре Опустошение: #
Соло игра в браузере

Если кто-то не знает, игру в соло можно опробовать в браузере на компе (https://vfapp.vercel.app/).
Фанатская (неофициальная) версия, английский язык. Все сценарии из базовой игры, доступен выбор сложности, включая продвинутый режим (раскрытие карты кризиса после выбора курса).
Как выглядит, можно оценить по скриншоту в разделе "файлы и ссылки".
Очень рекомендую.

RobinHood написал день назад к новости С миру по нитке [17.06.2026]: #
Очень кратко

Какие анонсы, такие и комментарии...

Siar написал день назад к новости С миру по нитке [17.06.2026]: #
Очень кратко

Эх, слабо в этот раз

Da2dy написал день назад к новости С миру по нитке [17.06.2026]: #
Очень кратко

Переиздание игры 2004, продолжение легаси игры 2019, 3 дополнения, очередная лучшая когда-то там очень интересная обязательно надо брать игра-головоломка, что-то странное и детские улитки. И новый рекорд уныния побит! Хотя чего еще ожидать после того как 3 месяца подряд издатели доили Фомошников на игры по 15к+

"Возьми мой кольт, Мартин, и пристрели меня если я не прав."

Практика - критерий истины. Если бы на тесере было хотя бы относительно доброжелательное сообщество - рубрика "мама, я сделал игру" , игродельные дневники и прочий ахалай махалай был бы здесь регулярным.

Что я вижу сейчас? Голо. Видимо, все на заседании абвгджзГраникона.

А рассказы как тесера помнит...ну, скажем так, разные люди и помнят разное.


Skaldd написал день назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: #

Спасибо парни, лопухнулся...

Skaldd написал день назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: #
Размещение башен

Ошибся... В начале игры выставлял и армию и башню в начальный регион... Спс

Da2dy написал день назад к новости С миру по нитке [17.06.2026]: #

"Их опасные монополии, наше честное поглощение бизнесов"

Siar написал день назад к игре Пылающее сердце: #

Приобрел эту настолку в бандле с "Эхом времени" и "Фейя Болотный Край".
Из всех трёх от этой ожиданий было меньше всего. Думал, просто очередное евро.
В итоге все три оказались крайне отличными и при этом вполне разными играми.
Но вернемся к "Пылающему Сердцу".
Казалось бы, что можно ожидать от очередного евро?

А вот! Игра смогла меня удивить. Размещение рабочих здесь работает как аукцион, и это очень классный и приятно играемый механизм игры. Люблю аукционы в играх, что сказать.
Всё остальное тоже хорошо работает, перегруженности механик нет.

Игра очень красиво оформлена, мне понравилось. Понравились даже больше не драконы, а герои из гильдии.

Источник https://nastol.io/emberheart/reviews/330696