Da2dy написал полдня назад к игре Мой путь соло-игрока 🦊: #

Залипать в Косынку, Паука и Сапера это тоже был осознанный выбор. Как и играть на пиратских серверах популярных ММОРПГ с 1.5 калеками онлайн и неработающими на 30% скриптами.

Если что от этого мне тоже печально становится.

Crow_Munin написал полдня назад к игре Знакомство Carrier Battle: #

Подписываюсь под каждым словом. У самого точно также было)

Crow_Munin написал полдня назад к игре Мой путь соло-игрока 🦊: #

В варгеймы периодически в соло играю) благо большинство их для этого подходит)

Drony87 написал полдня назад к игре Мой путь соло-игрока 🦊: #

В первую очередь это время препровождение и хобби. А уж как этим распоряжаться каждый решает сам. Всегда удивляют советчики «как нужно» с объективным, по их мнению, мнением.

blackbat51 написал полдня назад к игре Мой путь соло-игрока 🦊: #


В дополнение к уже озвученному

1) Очень нравится в Джон Компани в соло играть. Партии не менее интересные, но гораздо меньше по времени. Играл и на 3-5 человек, но понял, что мне лучше в нее соло.
2) Паксы (Памир, Ренессанс, Иллюминаты) тоже вполне нормально, только к правилам ботов надо привыкнуть.
3) Земля сказаний в соло бывает довольно сложной для достижения победы. Боты в сценариях сами по себе простые.
4) Побег из Вистара - бот простой, но очень злобный. Выше 4-го уровня пока победить не удалось, очень шустро набирает очки.
5) Проект Возрождение - тот случай, когда в соло играть скучнее, но зато очень быстро и просто изучать\запоминать правила)
6) Город Великой Машины - в соло отлично идет. Бот простой, неприятностей приносит порядочно.
7) Плотина - в соло тоже хорошо играется. Выборы автомы немножко неоднозначные временами, необходимо посматривать в памятку.
8) Петля - в соло прекрасно. Бот простой, такой же как и в кооперативном режиме.
9) Акватика - в соло не так интересно, как с живыми противниками, но наигрывать стратегии вполне подходит.
10) Обольщение - в соло играется приятно. Рандом, конечно, портит жизнь больше, чем в "живых" партиях.
11) Путешествие Дарвина - бот замороченный немного (мне по крайней мере), пока одолеть ни одного из них не смог. Правда и попыток было немного.

Maxodrone написал полдня назад к статье 3D-печать в дом каждого настольщика?: #

Очень выгодно быть создателем/держателем стандарта. Поэтому каждый старается ввести свой. Давайте проверим? Geekshapes, законтачьте с Meeple house, подключайтесь к их стандарту! Он очень хорош и удобен. Зачем плодить сущности?

Guautemock написал полдня назад к игре Мой путь соло-игрока 🦊: #

3,2,1... ну, вы понимаете, ведь настолки это в первую очередь про общение, я так люблю играть в компании, и мне грустно, когда кто-то играет один, я этого не понимаю, вот я бы лучше на ПК тогда поиграл, наверно у человека просто друзей нет и т.д. т.п. Эта песня хороша, начинай сначала.

Exhumanfact написал полдня назад к игре Мой путь соло-игрока 🦊: #

Чего печального-то?
Мне на работе так хватает общения с людьми и шума, что иногда вечером хочется в шкаф залезть, лишь бы одному в тишине посидеть))

flokkky написал полдня назад к игре Мой путь соло-игрока 🦊: #

Да ничего печального вроде. Нравится человеку соло режимы в некоторых играх - он и играет, можно только порадоваться. Это же осознанный выбор, а не от безысходности.

vadmedz написал полдня назад к статье Рыцарь Маг – Возвращение Волкара: #

Спасибо за перенос статьи!

Da2dy написал полдня назад к игре Мой путь соло-игрока 🦊: #

Нет повести печальнее на свете, чем история о игре в соло в настольные игры.

Siar написал полдня назад к игре Forest Shuffle: Exploration: #
Подробный обзор

Нам доехал последний допчик! Нужного контента в нём маловато т.к это по сути дополнение для соло игры, но всё равно добавляется 15 новых карт + 5 пещер с уникальными эффектами:

1)Пещера летучих мышей - получайте 3 очка за каждую летучую мышь в лесу! Вот это классная пещера, летучие мыши приносят слишком мало очков и найти какой-то ещё множитель на них не часто удаётся, да и тот мало добавляет, а теперь мышки выглядят привлекательнее, но всё ещё не имба уровня бабочек\оленей\копыт или даже деревьев.

2)Пещера для хранения — 1 раз за ход, если положил хотя бы 1 карту в пещеру, возьми 1 карту из колоды. В двух предыдущих дополнениях добавлялось ещё по паре карт, которые добавляют карты в пещеру, их всё равно иногда играешь, чтобы дерево заполнить для Куницы или просто почистить рынок, не отдав нужное сопернику, а тут ещё и карта сверху, и можно что-то топдекнуть, приятно!

3)Пещера контрабандистов - Каждый раз когда активируешь бонус на карте(за оплату нужным цветом), то клади 1 из этих карт себе в пещеру. Очень хорошая пещерка, позволяет хоронить в пещере не нужные тебе карты, но нужные соседу, да и просто так 1 очко сверху к бонусу, почему бы и да.

4)Пещера коллекционера — Получайте 2 очка за каждую карту в пещере вместо 1. Ну такое… +1 очко, мб, и неплохо, а если ещё и птицу из дополнения «Альпы» найти, которая даёт точно такой же эффект, то мб даже не что-то годное и получится, но ты попробуй найди, когда их только 2, а из колоды ещё на старте уходит 50 карт при игре на двоих.

Предыдущие пещеры давали вам какие-то бонусы или хотя бы подталкивали попробовать слабую стратегию, то тут как-то скучно и слабо получается, это по-прежнему не делает стратегию через пещеру привлекательной, если, например, сравнивать с летучими мышами, мышей больше и они помогают заполнять деревья + больше других эффектов, взаимодействующих с ними, присутствует в игре, а на пещеры слишком мало карт, как и возможностей доп. скорринга. Если бы было +3 очка, возможно, уже было бы интереснее поиграть через пещеру, а Птица из Альп была бы желанным приятным бонусом, а не обязательным условием(чтобы хоть как-то работало), но чем-то же руководствовались разработчики игры, выставляя цифру 2, наверное, тестили баланс… (ну хочется в такое верить). Может, захоумрулим данную пещерку.

5)Одинокая пещера - Принесёт 5 очков, если у вас будет 0 карт в пещере. Ну тут ваще халтура какая-то. Да это 5 очков просто так, нуууу а толку то?

Наверное, все лучшие идеи в итоге приберегли на вторую версию игры «Dartmoor»😁, иначе не могу себе объяснить, чё так мало?? Можно было штук 10-15 этих пещер наделать (может займусь когда-то этим). Можно смело, по аналогии с мышами, сделать пещеру на: растения (приносят всегда мало очков), на ГРИБЫ (супер редко используются), на жуков(исключив оттуда бабочек), на деревья (липа/берёзы/дубы — редкие гости в наших лесах), да много чё можно было выдумать, хоть строй карты в пещере и прочее.

Новые 15 карт являются промками, там есть повторки обычных карт с новой иллюстрацией, но многие карты с уникальными эффектами, в том числе добавляющие прикольные скорринги:

Зверёк Ласка - даёт +3 за каждую лапку в лесу! Круто же, зайчиков и других зверей собирать теперь ещё приятнее, на них практически нет доп.скоррингов, там 1 жук вроде даёт +1 к лапкам и всё, если правильно помню, а тут если нашёл Ласку сбор лапок получается вполне интересным. В игре есть Белка, которую никто никогда не садит в лес, барсук, енот, медведь и другие редкие гости, которых хочется сыграть имея Ласку, а то в основном играются только Зайцы+Лисы или Рыси+Волки под оленей.

Добавился Дуб из базы, но с новым эффектом - +1 очко за копыта, ну норм, в довесок к итак популярной стратегии, почему бы и нет.
Добавилась новогодняя ёлочка, тоже дерево из базы, но есть уникальный эффект - позволяет замешать обратно третью карту зимы! Безумие, но всегда хотелось это сделать, когда слишком рано выходит третья карта зимы, а теперь одному из игроков официально позволено продолжить или закончить игру 😁.

Одну партию играли на четверых, в базу+альпы. Понравилось, что время партии практически не увеличилось. При игре большим составом игра проходит по другому т.к карты распределяются между большим числом игроков и соответственно какие-то желаемые карты деражт в руках другие игроки или тоже строят их в свой лес + чаще происходит обновление на поляне т.к могут несколько игроков подряд что-то построить и вот уже на поляне 10 карт(активировался сброс), поэтому игра проходит для вас быстрее, чем при игре на двоих и в каждом лесу будет построено меньше карт. Например, на двоих мы всегда набираем минимум 200-250 очков если три зимы грубо-говоря три подряд вышли, если карта зимы была одной из последних, то у нас есть рекорд! Ксюша набирала 485 очков, а на четверых у нас были счета 168\137\131\124.

Источник https://dzen.ru/a/aYRCg_Z-o2UjXPGZ

Siar написал полдня назад к игре Obsession: Upstairs, Downstairs: #
Обзор

Сыграли 3 партии на двоих по 1:35 каждая, играем в длинную партию.

Добавили в игру дополнения + промо-тайлы и играть с ними намного лучше. WHY??

В дополнении вы получаете возможность нанимать новую прислугу, которая значительно улучшает игровой процесс:

Повариха - позволяет вам сыграть гостя, у которого требуемый уровень престижа выше вашего на 1-2 + даёт 1 к престижу. Теперь если вам «повезло» вытащить крутого гостя с высоким престижем, вы сможете его сыграть, а не просто держать в руке ради очков или разового розыгрыша в национальный праздник.

Строитель - позволяет сыграть мероприятие у которого уровень престижа выше на 1 вашего текущего уровня. Как и повариха мастхэв + у него есть ещё ряд возможных действий, а самое главное его можно сбросить чтобы найти в мешке нужный тайл здания и выложить его на последнюю ячейку рынка, кароче говоря, вы теперь имеете больше шансов выполнить игровую цель, что тоже приятно, но это всё ещё проигрывает тому, что кому-то просто на рандоме выпадает нужное)) ведь вы по итогу на выполнение тратите сброс мипла(2 очка) и 800+ монет(что в итоговом счёте равняется 4 очкам).

Коридорный - Можно выставить на гостя который приносит деньги и за это даёт +100 монет ИЛИ можно сыграть вместо дворецкого на карту гостя.

Старшая горничная - Можно выставить на гостя который даёт карты гостей и позволяет взять 2 карты и выбирать между ними ИЛИ можно сыграть вместо экономки на карту гостя.Ещё одним важным изменением является то, что теперь во время паса вы можете нанимать прислугу, а не только выбирать между получить +200(всегда использовалось) или обновить рынок(никогда не использовалось).

Также добавились тайлы комнат, а именно вторые экземпляры для дорогих по престижу комнат. В базе, когда кто-то покупал комнату, нужную для вашей цели, то вы могли смело её выкидывать, т. к. больше вы её никак не сможете выполнить, да и шанс выхода тайла был не таким высоким, т. к. тайлов много и не факт, что он вообще выйдет за эту партию, но теперь шансы выросли + помним про строителя. Также мешочек разбавили новые тайлы среднего уровня за 2-3 престижа.

Постепенно, с каждой новой партией добавляли новый имеющийся у нас контент промо-персонажей и промо-тайлы, все они рабочие и интересные, добавляют разнообразия и забавных уникальных эффектов, дико орнул с правил, в которых написано «Если вы хотите более сбалансированную игру, не добавляйте промо».

Как бы я не горел с несправедливого рандома карт гостей, выхода ухаживаний или выхода нужных тайлов для квеста, но игровой процесс в игре увлекательный и я получаю удовольствие от игры, а с допом так уж точно слегка приподнялась в моих глазах.

Источник https://dzen.ru/a/aYRCg_Z-o2UjXPGZ

Da2dy написал полдня назад к новости Готовится к выходу игра «Диссонанс»: #

Кстати прикольная была игрушка для своего времени, только что-то совсем не залетела, как и Периметр.

RiveR написал полдня назад к игре Мой путь соло-игрока 🦊: #

Остров духов

Siar написал полдня назад к игре Мой путь соло-игрока 🦊: #

да, мне в основном редкие нравятся

Exhumanfact написал полдня назад к игре Vampire: the Masquerade: #

Да там любой лор можно прикрутить легко.
Просто если играть людьми, то будет Столетний Самурай, например.

Razorvi_KapbITo написал полдня назад к игре Мой путь соло-игрока 🦊: #

ml, Карточный ужас Аркхэма раскладываете в 1 персонажа? Или играете за 2 и более игроков?

В какие сценарии в КУА вы бы не стали играть за одного персонажа? Находил на БГГ информацию, что чистое соло в КУА прекратили тестировать к пятому что ли циклу...

ml написал полдня назад к игре Мой путь соло-игрока 🦊: #

Красное море- бот очень понравился. Советую.
Я много в сумеречную борьбу в приложении играл.
Куда-то тут на любителя, мне в начале тоже как-то так себе. Потом втянулся.

Guautemock написал полдня назад к игре Сквозь века: Новая история цивилизации: #

Да, есть такое)