Да игра не плохая, красивая, но нам после 2-х партий как-то больше не захотелось в неё играть. Есть игры в которые сыграв хочется ещё и ещё. Про эту игру я так сказать не могу. Может она нам не зашла. Надо будет попробовать ещё. Да и не такой она особо филлерок.
Игрок, завершивший задание, последовательно выполняет все связанные с этим действия, прежде чем очередь переходит к игроку с заданием с большим номером. Поэтому у игрока, закрывшего задание с меньшим номером, есть возможность выполнить сразу несколько заданий и таким образом перехватить бонус. По крайней мере в английских правилах про это сказано на стр. 3.
Я пару дней назад играл, игра очень классная, языка особо нет. БГГ - там американцы какого-то особо низкого мнения об окружающих. Тот же Time Stories не требует особо языка, кроме последнего квеста.
Блин, на самом деле я согласен с тобой, и это то что меня останавливало, но в этой игре используются две механики (предатель и аукцион) которые невозможны при игре малым количеством игроков. А мы ведь не должны отказываться от интересных задумок только из за того, что тут нужна толпа народа, верно?
Прямо все как я не люблю)) По поводу отличия от бсг, кажется по описанию прямо то же самое. Единственно как и во всех последних играх больше упрощают механики что бы проще порог вхождения был в бсг играть и получать удовольствие так сразу не получиться. Бсг было много информации для анализа тут же больше базар вокзал.
По моему мнению, игра тем ценнее и престижнее, чем меньше минимальное количество игроков, которые с интересом могут в неё играть, потому люблю хорошо масштабирумые настолки и особенно ценю игры от 1 игрока (патигеймы - отдельная тема). Когда эта игра поступила в магазин - я было заинтересовался, но минимальное количество игроков "от 4-х" сразу убило весь интерес. Зато честно. А то иногда попадается всякая халтура, как в случае с Тайным посланием, где на коробочке указали от 2-х игроков...
По мне дополнение Азатот интереснее, чем космические ужасы. Больше юнитов, интереснее свойства, плюс нейтральные книги магии, которые можно использовать вместо своих. На мой взгляд, с дополнением Азатот, вариативность тактик гораздо выше.
Да игра не плохая, красивая, но нам после 2-х партий как-то больше не захотелось в неё играть. Есть игры в которые сыграв хочется ещё и ещё. Про эту игру я так сказать не могу. Может она нам не зашла. Надо будет попробовать ещё. Да и не такой она особо филлерок.
Игрок, завершивший задание, последовательно выполняет все связанные с этим действия, прежде чем очередь переходит к игроку с заданием с большим номером. Поэтому у игрока, закрывшего задание с меньшим номером, есть возможность выполнить сразу несколько заданий и таким образом перехватить бонус. По крайней мере в английских правилах про это сказано на стр. 3.
Блин, масло масляное =)
Я пару дней назад играл, игра очень классная, языка особо нет. БГГ - там американцы какого-то особо низкого мнения об окружающих. Тот же Time Stories не требует особо языка, кроме последнего квеста.
Интересные задумки это хорошо, я просто высказал своё мнение. Кстати, хорошие игры с аукционом есть и на двоих, например - Nieuw Amsterdam, Jorvik.
Посмею предположить, что это был сарказм.
Блин, на самом деле я согласен с тобой, и это то что меня останавливало, но в этой игре используются две механики (предатель и аукцион) которые невозможны при игре малым количеством игроков. А мы ведь не должны отказываться от интересных задумок только из за того, что тут нужна толпа народа, верно?
все как я люблю :) конфликты, предательства, дипломатия :)
надо брать
пока это не выглядит как что то новое от уве. Т е вот Один отличается от его предидущих игр довольно сильно а тут что то не внятное пока.
Прямо все как я не люблю)) По поводу отличия от бсг, кажется по описанию прямо то же самое. Единственно как и во всех последних играх больше упрощают механики что бы проще порог вхождения был в бсг играть и получать удовольствие так сразу не получиться. Бсг было много информации для анализа тут же больше базар вокзал.
так и есть. Сам спросил, сам ответил)
судя по bgg - это не стандартное действие.
это действие которое можно выполнить по карте влияния, гангстера или по позиции Third Guy.
чот я до сих пор теряюсь.
В правилах пишут:
в фазу crew все сначала получают деньги\уважение сверху вниз,
потом снизу вверх делают действия.
Доступные действия:
-) с карты гангстера
-) с должности
-) Make a Move - попытка поменяться местами со следующим по должности.
-) пас
А дальше в правилах идет описание Whacking a Gangster - убийства.
Это что? Действие которое может любой выполнять? Или не любой?
По моему мнению, игра тем ценнее и престижнее, чем меньше минимальное количество игроков, которые с интересом могут в неё играть, потому люблю хорошо масштабирумые настолки и особенно ценю игры от 1 игрока (патигеймы - отдельная тема).
Когда эта игра поступила в магазин - я было заинтересовался, но минимальное количество игроков "от 4-х" сразу убило весь интерес. Зато честно. А то иногда попадается всякая халтура, как в случае с Тайным посланием, где на коробочке указали от 2-х игроков...
Где же правила на русском? Очень нужны!)
Наконец-то! Очень ждали!
И что, много их тестировали? Лучше бы рассказали про техническую часть.
По мне дополнение Азатот интереснее, чем космические ужасы. Больше юнитов, интереснее свойства, плюс нейтральные книги магии, которые можно использовать вместо своих. На мой взгляд, с дополнением Азатот, вариативность тактик гораздо выше.
Потому что scafandr их так назвал, если вы не заметили.
Сверстал еще отдельно приложение с переводом описания карт от Игроведа. Оно мне показалось более подробным. Добавил в файлы.