Всё с фразой я разобрался сам. Технически она всё-таки верная. Но то, что игра попадает в категорию филлеров - у меня даже сомнений нет. Дольше 20 минут у нас партия не идет. Ради Port Royal никто не будет собираться. А вот заполнить паузу между партиями или убить 20 минут игра в состоянии. Какая ж это евроигра? Близкий аналог этой игры по процессу, по времени - локализованная Карта сокровищ. Это америтреш что ли?
"В филлерах не сидят один или два (у нас так было в одном случае) круга, прежде чем появятся деньги, чтобы купить хоть что-то."
Игроки могут смотреть на эту карточку. Она лежит перед ними на столе. Почему нет? И я писал, что картинка может даже помочь игрокам. В приведённом в конце примере особенно.
Не надо путать тёплое с мягким. Красивую и атмосферную карточку(на самом деле нет) видит только загадывающий. Игроки всё равно играют только на словах.
Игра понравилась. Протекает она очень бодро и динамично. Из особых моментов я бы отметил, что эта игра минимум на 5 человек, а всю красоту обретает на 6. Мы играли всего пару партий на 4 человека и при таком раскладе остается ощущение того, что где то есть излишние земли, а так же быстро образовываются 2 лагеря и игра перерастает в формат 2*2. Все кто играл высказали то, что третья сторона была бы к месту. Игра достаточно проста не смотря на имеющиеся нюансы, я бы не сказал, что их очень много, но всю же пару памяток под рукой иметь необходимо при первых партиях. Ощутимый минус для меня это сама карта/поле, так как оно не модульное и при количестве партий на 12+ у игроков сложатся шаблонные действия, что куда ставить и куда бежать первым же ходом.
Это риторический вопрос. К нему можно также отнести: Зачем покупать виниловые пластинки? Зачем ходить в кинотеатр? К чему кушать мясо, если можно питаться макаронами?
Это вопрос приоритетов. Кому-то важна атмосфера, кому-то процесс, а кто-то во всём видит только желание сэкономить. Я не призываю покупать, лишь делюсь своим впечатлением. В свою очередь о потраченных деньгах не жалею. Но по сути согласен - данетки в коробочке.
Та вот че-то меня как раз первая партия совсем оттолкнула именно отсутствием понимания, что я ковыряю в своем садочке, и что ковыряют другие. Мне нравится больше контролировать происходящее за столом. Для себя я допускаю, что после нескольких партий с появлением того самого понимания появится и интерес, но неохота наигрывать эти самые партии :) Боюсь, что моя ленивая компания тем более забьет на эти первые обучающие партии. В общем, просто не наша игра.
Недавно была тема на Тесере "Затираете ли вы игры до дыр". Из нее у меня сложилось впечатление, что некоторые люди любят познавать игру от А до Я, наигрывать по много партий подряд, лелеять игру, растить, собирать колоды, а другие больше любят разнообразные игротеки. Вот у нас как раз второй вариант. У нас чисто семейная компания, которая просто любит проводить вместе время. Поэтому обычно на наших игротеках мы редко в какие игры играем больше одной партии подряд, разве что только в очень быстрые. Пока мне кажется, что Поселенцы - просто не наш формат. Возможно, если как-нибудь выпадет шанс еще в них сыграть, то мнение может измениться.
кубики, карточки, мочилово :)
Всё с фразой я разобрался сам. Технически она всё-таки верная.
Но то, что игра попадает в категорию филлеров - у меня даже сомнений нет. Дольше 20 минут у нас партия не идет. Ради Port Royal никто не будет собираться. А вот заполнить паузу между партиями или убить 20 минут игра в состоянии. Какая ж это евроигра?
Близкий аналог этой игры по процессу, по времени - локализованная Карта сокровищ. Это америтреш что ли?
"В филлерах не сидят один или два (у нас так было в одном случае) круга, прежде чем появятся деньги, чтобы купить хоть что-то."
Это где вы такое определение откопали?
Правилами не запрещается. К чему спор?
Если вам не по нраву игра, это совершенно не означает, что она не найдёт свою аудиторию.
На карточку в примере нельзя смотреть без отвращения, так что лучше на словах.
Нет. Подумайте над изображением. Картинка вам должна помочь.
Игроки могут смотреть на эту карточку. Она лежит перед ними на столе. Почему нет?
И я писал, что картинка может даже помочь игрокам. В приведённом в конце примере особенно.
Не надо путать тёплое с мягким.
Красивую и атмосферную карточку(на самом деле нет) видит только загадывающий. Игроки всё равно играют только на словах.
Подойдем иначе. Что в ЗАЗ от америтреша?;))
такое можно о любой игре написать. ну кроме игр в стиле "кинь-двинь".
Я писал о том, что иное, а не оценку этих изменений.
Я не могу сказать про боёвку, что она лучше, ибо она в принципе иная, но при этом бой стал более долгим.
Они ни разу не попали, и мужчина умер от смеха))
Игра понравилась. Протекает она очень бодро и динамично. Из особых моментов я бы отметил, что эта игра минимум на 5 человек, а всю красоту обретает на 6. Мы играли всего пару партий на 4 человека и при таком раскладе остается ощущение того, что где то есть излишние земли, а так же быстро образовываются 2 лагеря и игра перерастает в формат 2*2. Все кто играл высказали то, что третья сторона была бы к месту.
Игра достаточно проста не смотря на имеющиеся нюансы, я бы не сказал, что их очень много, но всю же пару памяток под рукой иметь необходимо при первых партиях.
Ощутимый минус для меня это сама карта/поле, так как оно не модульное и при количестве партий на 12+ у игроков сложатся шаблонные действия, что куда ставить и куда бежать первым же ходом.
А вот тут согласен.
засесть вшестиром за крутую стратегию - это квинтэссенция настольных игр в принципе.
Абсолютно верно. Игра на скилл и полное знание возможностей
Семейная компания играющая в Нью Эру? :)
И, по-моему, Поселенцев как раз для семейных компаний и делали.. )
А из Украины кто-то едет?
Ты понял;)
помогите чем могите
спсибо
Это риторический вопрос. К нему можно также отнести: Зачем покупать виниловые пластинки? Зачем ходить в кинотеатр? К чему кушать мясо, если можно питаться макаронами?
Это вопрос приоритетов. Кому-то важна атмосфера, кому-то процесс, а кто-то во всём видит только желание сэкономить. Я не призываю покупать, лишь делюсь своим впечатлением. В свою очередь о потраченных деньгах не жалею. Но по сути согласен - данетки в коробочке.
Та вот че-то меня как раз первая партия совсем оттолкнула именно отсутствием понимания, что я ковыряю в своем садочке, и что ковыряют другие. Мне нравится больше контролировать происходящее за столом. Для себя я допускаю, что после нескольких партий с появлением того самого понимания появится и интерес, но неохота наигрывать эти самые партии :) Боюсь, что моя ленивая компания тем более забьет на эти первые обучающие партии. В общем, просто не наша игра.
Недавно была тема на Тесере "Затираете ли вы игры до дыр". Из нее у меня сложилось впечатление, что некоторые люди любят познавать игру от А до Я, наигрывать по много партий подряд, лелеять игру, растить, собирать колоды, а другие больше любят разнообразные игротеки. Вот у нас как раз второй вариант. У нас чисто семейная компания, которая просто любит проводить вместе время. Поэтому обычно на наших игротеках мы редко в какие игры играем больше одной партии подряд, разве что только в очень быстрые. Пока мне кажется, что Поселенцы - просто не наш формат. Возможно, если как-нибудь выпадет шанс еще в них сыграть, то мнение может измениться.