tishina написал 14 лет назад к игре Свадебные игры.: #

Теперь вижу, но без помощи и не обратишь внимания;)

oranged написал 14 лет назад к игре Свадебные игры.: #

Постоянная ссылка прописана в нижней части. (: Там, где помощь, о проекте, партнёрам и т.д.

tishina написал 14 лет назад к игре Keltis: #
Достижение 10

Спасибо за уточнение!
Мы в принципе так и решили, так что правильно сыграли.

zuzubun написал 14 лет назад к игре Keltis: #
Достижение 10

В любой из последующих ходов. Играется как обычный ход. Можно так делать пока последовательность правильная.

tishina написал 14 лет назад к игре Keltis: #
Достижение 10

В правилах есть такой пунктик:
"Заметка: если фигурка игрока добирается до последнего камня (значение ряда = 10), то игрок может сыграть подходящую разрешенную карту этого цвета, чтобы продвинуть любую другую фигурку дальше на один камень."

Я это понял так, что если к примеру моя фигурка дошла до 10 по зеленой дорожке, то я могу в следующий (или в этот же?) ход выложить зеленую карту в свою последовательность, если она удовлетворяет правилам и переместить за ее счет любую фишку! И я могу сделать это один раз или пока могу дальше достраивать последовательность???

tishina написал 14 лет назад к игре Свадебные игры.: #

Ну я имел в виду постоянную ссылку как вверху:

игры

персоны
компании
клубы
проекты
события

статьи
новости

дайджест

дневники
пользователи


А так глоссарий без ссылки и не заметишь;)


Почитал определение но до конца не понял я колодостроение, видимо нужно исправить недочет и прикупить Доминион.

oranged написал 14 лет назад к игре Свадебные игры.: #

http://tesera.ru/article/boardgamers_glossary/

tishina написал 14 лет назад к игре Свадебные игры.: #

Самое забавное что ему нравится эта игра и он хотел ее себе в коллекцию, но теперь видимо уже не очень))
А по поводу колодостроительных игр;) я уже давно жду на Тесере появления рубрики "Словарь настольщика", чтобы понимать значения терминов, а то иногда читая статьи или дневники ловишь себя на мысли что мало что понимаешь!

Slider написал 14 лет назад к игре Свадебные игры.: #

19 очков в Борьбу за галактику - это "блестяще"? о_О

П.С. И да...это не колодостоение ;)

Inknex написал 14 лет назад к фото Ready for all: #

Играли второй раз с женой, было далеко за полночь - тупо профтыкали. Кстати партию так и не доиграли :-(

oranged написал 14 лет назад к мысли на тему Оффтоп, но...: #

Так что в 2014 у нас будет свой «Эссен». (: Любопытно.

pr0FF написал 14 лет назад к фото Ready for all: #

А что Ми-Го делает в Трофеях?

Slider написал 14 лет назад к статье Обзор второй редакции «Эры Водолея»: #

Нет, у нас именно квартирники )))
Я просто не брал игры, связанные с электроникой, иначе к РВЕМ надо добавить и форумные, и онлайновые... )

Snowtrooper написал 14 лет назад к игре Revolver: #

Сразу же после прочтения описания, возжелал сие творение! Готовься собирать свои зубы..:)

Favers написал 14 лет назад к игре Эра Водолея: #

посмотрим, но я сомневаюсь. хотя на 300 я уже согласен :) :)

mIrf написал 14 лет назад к новости Гора Чогори пришла в Красноярск: #

спасибо :)

OS написал 14 лет назад к мысли на тему Российский настольщик в Израиле ч.4. Магазины: #

а за этот спасибо

OS написал 14 лет назад к мысли на тему Российский настольщик в Израиле ч.4. Магазины: #

этот видел ( не в оффлайне пока)

OS написал 14 лет назад к мысли на тему Российский настольщик в Израиле ч.4. Магазины: #

в другом детском магазине ассортимент был чуть лучше, не по количеству, а то что были игры для взрослых но в основном пати или логические + классика.
Но конечно мне там для себя купить врятли что придётся.

oranged написал 14 лет назад к статье Обзор второй редакции «Эры Водолея»: #

Смысл? (:

Вот есть Unknown Armies. Книга описывает мир, место персонажей в нём и правила, которые идеально подходят именно под эту игру.

Возьмём Essoterrorists и Trail of Cthulhu -- обе игры используют правила GUMSHOE, которые заточены под детективы.

Paranoia... Гм, "Манчкин" в ролевом обличье. Паранойя чистейшей воды. Конвертировать игру под GURPS -- напряг.

Игры линейки «Мир тьмы». Сторителлинг: правила заточены под рассказ истории, и GURPS тут не нужен.

Для динамичных хэк-н-слэш про пиратов и мушкетёров лучше использовать правила PDQ#. Они проще и больше соответствуют жанру.

Из универсальных систем правил я уважаю на данный момент только «Дикие миры» (да простят меня поклонники FUDGE и FATE, GURPS и FUSION и т.д.). Кстати, основная книга Savage Worlds (причём, в переработанном издании!) скоро выйдет и на русском.