В правилах есть такой пунктик: "Заметка: если фигурка игрока добирается до последнего камня (значение ряда = 10), то игрок может сыграть подходящую разрешенную карту этого цвета, чтобы продвинуть любую другую фигурку дальше на один камень."
Я это понял так, что если к примеру моя фигурка дошла до 10 по зеленой дорожке, то я могу в следующий (или в этот же?) ход выложить зеленую карту в свою последовательность, если она удовлетворяет правилам и переместить за ее счет любую фишку! И я могу сделать это один раз или пока могу дальше достраивать последовательность???
Самое забавное что ему нравится эта игра и он хотел ее себе в коллекцию, но теперь видимо уже не очень)) А по поводу колодостроительных игр;) я уже давно жду на Тесере появления рубрики "Словарь настольщика", чтобы понимать значения терминов, а то иногда читая статьи или дневники ловишь себя на мысли что мало что понимаешь!
в другом детском магазине ассортимент был чуть лучше, не по количеству, а то что были игры для взрослых но в основном пати или логические + классика. Но конечно мне там для себя купить врятли что придётся.
Вот есть Unknown Armies. Книга описывает мир, место персонажей в нём и правила, которые идеально подходят именно под эту игру.
Возьмём Essoterrorists и Trail of Cthulhu -- обе игры используют правила GUMSHOE, которые заточены под детективы.
Paranoia... Гм, "Манчкин" в ролевом обличье. Паранойя чистейшей воды. Конвертировать игру под GURPS -- напряг.
Игры линейки «Мир тьмы». Сторителлинг: правила заточены под рассказ истории, и GURPS тут не нужен.
Для динамичных хэк-н-слэш про пиратов и мушкетёров лучше использовать правила PDQ#. Они проще и больше соответствуют жанру.
Из универсальных систем правил я уважаю на данный момент только «Дикие миры» (да простят меня поклонники FUDGE и FATE, GURPS и FUSION и т.д.). Кстати, основная книга Savage Worlds (причём, в переработанном издании!) скоро выйдет и на русском.
Теперь вижу, но без помощи и не обратишь внимания;)
Постоянная ссылка прописана в нижней части. (: Там, где помощь, о проекте, партнёрам и т.д.
Спасибо за уточнение!
Мы в принципе так и решили, так что правильно сыграли.
В любой из последующих ходов. Играется как обычный ход. Можно так делать пока последовательность правильная.
В правилах есть такой пунктик:
"Заметка: если фигурка игрока добирается до последнего камня (значение ряда = 10), то игрок может сыграть подходящую разрешенную карту этого цвета, чтобы продвинуть любую другую фигурку дальше на один камень."
Я это понял так, что если к примеру моя фигурка дошла до 10 по зеленой дорожке, то я могу в следующий (или в этот же?) ход выложить зеленую карту в свою последовательность, если она удовлетворяет правилам и переместить за ее счет любую фишку! И я могу сделать это один раз или пока могу дальше достраивать последовательность???
Ну я имел в виду постоянную ссылку как вверху:
игры
персоны
компании
клубы
проекты
события
статьи
новости
дайджест
дневники
пользователи
А так глоссарий без ссылки и не заметишь;)
Почитал определение но до конца не понял я колодостроение, видимо нужно исправить недочет и прикупить Доминион.
http://tesera.ru/article/boardgamers_glossary/
Самое забавное что ему нравится эта игра и он хотел ее себе в коллекцию, но теперь видимо уже не очень))
А по поводу колодостроительных игр;) я уже давно жду на Тесере появления рубрики "Словарь настольщика", чтобы понимать значения терминов, а то иногда читая статьи или дневники ловишь себя на мысли что мало что понимаешь!
19 очков в Борьбу за галактику - это "блестяще"? о_О
П.С. И да...это не колодостоение ;)
Играли второй раз с женой, было далеко за полночь - тупо профтыкали. Кстати партию так и не доиграли :-(
Так что в 2014 у нас будет свой «Эссен». (: Любопытно.
А что Ми-Го делает в Трофеях?
Нет, у нас именно квартирники )))
Я просто не брал игры, связанные с электроникой, иначе к РВЕМ надо добавить и форумные, и онлайновые... )
Сразу же после прочтения описания, возжелал сие творение! Готовься собирать свои зубы..:)
посмотрим, но я сомневаюсь. хотя на 300 я уже согласен :) :)
спасибо :)
а за этот спасибо
этот видел ( не в оффлайне пока)
в другом детском магазине ассортимент был чуть лучше, не по количеству, а то что были игры для взрослых но в основном пати или логические + классика.
Но конечно мне там для себя купить врятли что придётся.
Смысл? (:
Вот есть Unknown Armies. Книга описывает мир, место персонажей в нём и правила, которые идеально подходят именно под эту игру.
Возьмём Essoterrorists и Trail of Cthulhu -- обе игры используют правила GUMSHOE, которые заточены под детективы.
Paranoia... Гм, "Манчкин" в ролевом обличье. Паранойя чистейшей воды. Конвертировать игру под GURPS -- напряг.
Игры линейки «Мир тьмы». Сторителлинг: правила заточены под рассказ истории, и GURPS тут не нужен.
Для динамичных хэк-н-слэш про пиратов и мушкетёров лучше использовать правила PDQ#. Они проще и больше соответствуют жанру.
Из универсальных систем правил я уважаю на данный момент только «Дикие миры» (да простят меня поклонники FUDGE и FATE, GURPS и FUSION и т.д.). Кстати, основная книга Savage Worlds (причём, в переработанном издании!) скоро выйдет и на русском.