После переписки с Игроведом, внесены изменения в русскую редакцию правил в части активации карты действия "Каретный Двор". Новые правила уже на сайте - http://www.igroved.ru/games/notre-dame/rules.html
Абилкой железных дварфов захватывать гномов нельзя, а абилкой "источника молодости" можно. Почему? Как захватывают гномов мумии и угасающие Вурдалаки? Не нахожу ответов на эти вопросы в Вашем черно-белом "гномов абилками мочить нельзя". Говорить нам, в принципе, не о чем, так как это глупый разговор. И доказывать Вам, что при прочтении правил, вопросы возникать могут и должны, даже в совсем понятных местах, тоже глупо.
Пока рано говорить где "также". Потому, что информация, что бой будет на карточках - ни о чём. Может быть всё что угодно. Или это вопрос к авторам игры?
предопределенность, хорошее слово. В этом плане интресно играть с людьми которые плохо представляют ход реальных событий. От них можно получит, зачастую, весьма неожиданные решения. Варгеймы, действительно грешат формированием правил под исторические реалии, т.о. нередко, принуждая игрока действовать по определенной схеме, но и в этом можно найти свои плюсы, всегда можно победить не благодаря, а вопреки.
Издатель хочет отбить деньги заплаченные за использование вселенной Мэтра. Ему, скорее всего, пофиг будет ли игра лучше, главное чтобы она продавалась. А по поводу содержимого - это больше похоже на совершенно другую игру, нежели на доработку. Как по мне, так это говорит о том, что издатели первый раз пытались втюхать фанатам полное фуфло.
Да жена тоже была в восторге от нее, это и не удивительно, учитывая что одна из ее любимых игр это Блокус) В следующий заказ из Германии будем везти обязательно. Игра в меру азартна и конкурентна. Реакцию, внимание тренирует здорово.
Престолы - не варгейм, Война Кольца - это War of the Ring? Тоже не варгейм. Богатое исполнение - это миниатюрки? Тогда для вас вархаммер и куча других варгеймов с миньками. Если же мы говорим по теме беседы про варгеймы в основном стратегического уровня то, как это ни странно, оно все изданы с очень высоким качеством. TS, Labyrinth, Наполеоника, HiS - плотные красочные картонные фишки, куча красочных листов-таблиц, карточек игроков, просто игровых карточек с красивыми иллюстрациями. Не представлять же каждый отряд отдельным солдатиком?
Нет, дело не в памяти или быстроте реакции, а в какой-то предопределенности, что ли =) Есть мнения, что события в истории могут и должны были произойти именно так, как произошли)
Убонго мы в семейном кругу каждый день раскладываем - любимая игра жены и дочки. Я заказал себе ещё "портативную" версию для отца - посмотрим, что там за карточки и задания...
так оно и есть, судя по фотке...
если было бы по-другому, вряд ли прятали бы шикарное оформление игры за кадром
Фигурки хороши:) Жду обзора, хоть какого-нибудь. Играбельно или нет!
"100 пластиковых фигурок и жетонов"
Т.е. возможно 4 фигурки и 96 жетонов ? :Р
....ничего пока не скажу. перевариваю.
Да, это так... Еще мы Королевские врата частенько раскладываем, они в два раза покороче Тигра будут...
Тигр и Ефрат все таки намного дольше играется.
После переписки с Игроведом, внесены изменения в русскую редакцию правил в части активации карты действия "Каретный Двор". Новые правила уже на сайте - http://www.igroved.ru/games/notre-dame/rules.html
Абилкой железных дварфов захватывать гномов нельзя, а абилкой "источника молодости" можно. Почему?
Как захватывают гномов мумии и угасающие Вурдалаки?
Не нахожу ответов на эти вопросы в Вашем черно-белом "гномов абилками мочить нельзя".
Говорить нам, в принципе, не о чем, так как это глупый разговор. И доказывать Вам, что при прочтении правил, вопросы возникать могут и должны, даже в совсем понятных местах, тоже глупо.
Могу пофоткать игру в Латвии, только там ориг. издание :)
Игра в PnP
Я обобщил. В TS много карточек с подходящими иллюстрациями и жетонов влияния (хорошего качества), если так понятнее.
Пока рано говорить где "также". Потому, что информация, что бой будет на карточках - ни о чём. Может быть всё что угодно.
Или это вопрос к авторам игры?
А у нас Тигр и Ефрат просто убил интерес к Каркассону. Правда и играют взрослые в основном...
предопределенность, хорошее слово.
В этом плане интресно играть с людьми которые плохо представляют ход реальных событий. От них можно получит, зачастую, весьма неожиданные решения.
Варгеймы, действительно грешат формированием правил под исторические реалии, т.о. нередко, принуждая игрока действовать по определенной схеме, но и в этом можно найти свои плюсы, всегда можно победить не благодаря, а вопреки.
Издатель хочет отбить деньги заплаченные за использование вселенной Мэтра. Ему, скорее всего, пофиг будет ли игра лучше, главное чтобы она продавалась.
А по поводу содержимого - это больше похоже на совершенно другую игру, нежели на доработку. Как по мне, так это говорит о том, что издатели первый раз пытались втюхать фанатам полное фуфло.
В TS войска? Куча таблиц ? ^—^
Да жена тоже была в восторге от нее, это и не удивительно, учитывая что одна из ее любимых игр это Блокус)
В следующий заказ из Германии будем везти обязательно. Игра в меру азартна и конкурентна. Реакцию, внимание тренирует здорово.
Престолы - не варгейм,
Война Кольца - это War of the Ring? Тоже не варгейм.
Богатое исполнение - это миниатюрки? Тогда для вас вархаммер и куча других варгеймов с миньками.
Если же мы говорим по теме беседы про варгеймы в основном стратегического уровня то, как это ни странно, оно все изданы с очень высоким качеством.
TS, Labyrinth, Наполеоника, HiS - плотные красочные картонные фишки, куча красочных листов-таблиц, карточек игроков, просто игровых карточек с красивыми иллюстрациями. Не представлять же каждый отряд отдельным солдатиком?
Нет, дело не в памяти или быстроте реакции, а в какой-то предопределенности, что ли =)
Есть мнения, что события в истории могут и должны были произойти именно так, как произошли)
Убонго мы в семейном кругу каждый день раскладываем - любимая игра жены и дочки. Я заказал себе ещё "портативную" версию для отца - посмотрим, что там за карточки и задания...