За время зимних праздников научил играть в эту игру 5 новичков, играли в базу разным составом. Самый сложный момент для новичка понять, зачем нужны две фазы «потребления» и как на «производстве» побеждать. Обучая, в первых партиях разжёвывал практически каждый ход (каждый выбор), заглядывал в чужую руку, постоянно повторяя, что стоит следить за тем, что играет противник, выбирать ту фазу, что для него наименее выгодна, следует решить для себя на первом ходу, во что идти и стараться придерживаться насеченного плана, не забывая, однако, что начальная планета это лишь «рекомендация», а развиваться вы можете как вам угодно. Это уже написано, но хочу ещё раз повторить, за счёт удачного дизайна, цветового решения и пиктограмм понимание как играть приходит на второй-третьей учебной партии, а через пять шесть сдач игроки легко ориентируются во всём разнообразии стратегий и вариантов развития. Как итог, сестра далёкая от настолок научилась так славно играть, что в дуэльной партии нередко вырывала победу у «учителя». Игра всем новичкам понравилась, были заданы традиционные вопросы о покупке этой игры.
Да, это только дело опыта. Мы на 4-ых за 3 часа раскладываем. Плюс ещё полчаса на генерацию Вселенной и уборку в корбку после игры. Многие вещи делаются паралельно, что также экономит время. Так что вполне можно уложится вечером после работы.
Имейте терпение. :) Движок «Тесеры» пока не позволяет работать с черновиками, поэтому между заведением на сайте нового материала и его нормальным опубликованием проходит время — тем большее, чем больше сам материал. Должен же автор набрать и отформатировать текст.
Наверное я избалован TTR-ом: яркая коробка, цветные линии с пиктограммами для дальтоников. Тут же лиловая коробка с лиловым самолетом на фоне лилового неба и стюардессой в лиловой форме; поле неяркого зеленого цвета цвета цвета на котором отмечены серые маршруты... ну, Вы понимаете о чем я?
Справедливости ради надо сказать, что Ju.52 был разработан ещё во времена Веймарской республики и использовался авиакомпаниями по всему миру как гражданский и транспортный самолет.
Всё классно, меня только самолет на коробке смущает. Это ж Юнкерс-52. http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Junkers_Ju_52.JPG
Значит, транспортники Третьего Рейха летают над всей Европой, а мы получаем за это победные очки?:) Куда-то немецкую компанию Абакус при разработке графики не туда занесло...
Неприятно, конечно. Но, с другой стороны, это не как в "За бортом", где действительно можно было вычислить несколько карт допа по темным рубашкам. Может я к ним специально не присматривался, но в этой игре не напрягало совершенно.
По мне так далеко не "слегка" некоторые разного цвета, реально темнее или светлее. Мне НЕ понравилось. Теперь эксперементы с Ангелом проводить не охото.
По простоте душевной не предполагал, что все настолько продвинуты, что не пользуются банальными ХР и фоксом.
За время зимних праздников научил играть в эту игру 5 новичков, играли в базу разным составом. Самый сложный момент для новичка понять, зачем нужны две фазы «потребления» и как на «производстве» побеждать. Обучая, в первых партиях разжёвывал практически каждый ход (каждый выбор), заглядывал в чужую руку, постоянно повторяя, что стоит следить за тем, что играет противник, выбирать ту фазу, что для него наименее выгодна, следует решить для себя на первом ходу, во что идти и стараться придерживаться насеченного плана, не забывая, однако, что начальная планета это лишь «рекомендация», а развиваться вы можете как вам угодно. Это уже написано, но хочу ещё раз повторить, за счёт удачного дизайна, цветового решения и пиктограмм понимание как играть приходит на второй-третьей учебной партии, а через пять шесть сдач игроки легко ориентируются во всём разнообразии стратегий и вариантов развития. Как итог, сестра далёкая от настолок научилась так славно играть, что в дуэльной партии нередко вырывала победу у «учителя». Игра всем новичкам понравилась, были заданы традиционные вопросы о покупке этой игры.
Лень конечно. А виртуалбокс тормозит. Может, попробовать в вайне запустить ие с явой? В общем, косякие какие-то, специфические для сайта.
у второго картинка классная :) как раз для статьи, что бы внимания привлекала.
В третье играют, во второй нет War Sun
Да, это только дело опыта.
Мы на 4-ых за 3 часа раскладываем. Плюс ещё полчаса на генерацию Вселенной и уборку в корбку после игры.
Многие вещи делаются паралельно, что также экономит время.
Так что вполне можно уложится вечером после работы.
На картинке 2-ое издание. Вы играете во второе?
Угу, а дуал-бутиться лень.
К сожалению, под Убунтой не работает =((
Ставил и sun-java и openjdk, проверял xorg.conf, и в файрфоксе, и с хроме - не пашет, картинки на 90% покрыты серыми плашками, не поиграть.
Имейте терпение. :) Движок «Тесеры» пока не позволяет работать с черновиками, поэтому между заведением на сайте нового материала и его нормальным опубликованием проходит время — тем большее, чем больше сам материал. Должен же автор набрать и отформатировать текст.
Простите, я одинок в своей неспособности увидеть что-нибудь кроме заголовка?..
^_^
Наверное я избалован TTR-ом: яркая коробка, цветные линии с пиктограммами для дальтоников. Тут же лиловая коробка с лиловым самолетом на фоне лилового неба и стюардессой в лиловой форме; поле неяркого зеленого цвета цвета цвета на котором отмечены серые маршруты... ну, Вы понимаете о чем я?
Справедливости ради надо сказать, что Ju.52 был разработан ещё во времена Веймарской республики и использовался авиакомпаниями по всему миру как гражданский и транспортный самолет.
Всё классно, меня только самолет на коробке смущает. Это ж Юнкерс-52.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Junkers_Ju_52.JPG
Значит, транспортники Третьего Рейха летают над всей Европой, а мы получаем за это победные очки?:)
Куда-то немецкую компанию Абакус при разработке графики не туда занесло...
Неприятно, конечно. Но, с другой стороны, это не как в "За бортом", где действительно можно было вычислить несколько карт допа по темным рубашкам.
Может я к ним специально не присматривался, но в этой игре не напрягало совершенно.
По мне так далеко не "слегка" некоторые разного цвета, реально темнее или светлее. Мне НЕ понравилось. Теперь эксперементы с Ангелом проводить не охото.
Стандартный состав для данной ярмарки. Был я там в прошлом году — то же самое было.
Это же большая игротека с точками продаж на месте.
хорошее оформление, ты чего? ты тавой (:
СМАРТ, Игровед и Мачин - не густо. Мельчают выставки.
У Драгонхерта рубашки карт слегка различаются по цвету: темнее/светлее. Но так как игра не шибко серьезная, то я лично на это внимание не обращаю.
Другой вопрос. (: Претензия только к печати? Или также к вырубке и бумаге?