| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
JohnPotter 666 |
|||
Bonjour_Epta 50 |
|||
lzarubina7 56 |
|||
gulkovSpb 295 |
|||
Hellarion 116 |
|||
IctuS 61 |
|||
dmitriysysenko 875 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Brainstormer
138 |
новая 5490 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
MiVay
50
|
||
scafandr
27559
|
новую | |
Miter233
71
|
новую | |
Niiol
1218
|
||
CoolDast
77
|
||
Solo
1526
|
новую | |
Evgenii
389
|
1 | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
zuko 50 |
||
DrPancake 56 |
||
Dakres 516 |
||
GYV 210 |
||
sergio_93_ 324 |
||
ToxicWorker 53 |
||
Alex_Bulkin 71 |
||
|
| автор: |
Francesco Nepitello
Marco Maggi Roberto Di Meglio |
| художник: |
Джон Хоу
|
| издатель: |
GaGa Games
Ares Games |
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
|
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| вес: | 400 г. |
| размер: | 20 x 20 x 4.2 см. |
| комплектация: • 60 альтернативных карт фракции Тьмы |
|
Короли Средиземья — дополнение к настольной игре Война Кольца, центральной темой которого станет борьба за умы и сердца правителей Средиземья. На полях сражений появятся новые типы персонажей: государи и тёмные вожди, играющие важную роль в противостоянии добра и зла.
На стороне свободных народов выступят Бранд — властитель Северян, Даин Железностоп — правитель гномов, Теоден — король роханцев, Трандуил — повелитель лесных эльфов и Денетор — правящий Наместник Гондора. Ряды войск Саурона также пополнятся новыми лидерами: Чёрным Змеем, Тенью Лихолесья и жестоким предводителем урук-хаев Углуком.
У всех правителей Средиземья есть могущественные способности (в том числе и боевые). Поэтому обе стороны конфликта будут влиять на государей, пытаясь подчинить их своей воле. И это ещё одно метафорическое поле битвы, ведь великие короли могут дать ощутимое преимущество как Свету, так и Тьме.
Если в базовой игре к помощи королей можно было взывать только через трек политики, теперь они лично возглавят войска и поведут их в бой. Но на чьей стороне? Игрок за Тьму будет пытаться поработить государей, заставив их пасть во мрак, а игрок за свободные народы — пробудить их, убедив встать на защиту Средиземья.

Комментарии
В этом году опробовал дополнения Короли и это отличная новая механика; в целом можно играть все партии с Королями, а остальные допы уже замешивать по настроению. Больше знакомых персонажей, больше возможностей влиять на происходящее и еще больше интересных игровых моментов.
Источник https://ferstagerov.com/2025/12/26/итоги-года-2025-часть-1-топ-впервые-опробов/
Почему число игроков в карточке указано 1-2, когда в правилах игры 2-4? Просьба исправить.
По просьбам трудящихся - быстрый обзор на Королей.
Дополнение совершенно необязательное и привносит в игру совсем немного, но зато оно не такое тяжеловесное, как Воины.
Основная фишка допа - правители, которых свет пытается пробудить, а тьма - поработить.
Главная проблема в том, что партия может сложиться так, что ни один правитель вам не понадобится. Например, пошла Тьма на ЛК, а вы решили пробудить Трандуила. Пробуждали, пробуждали, а он не пробудился. Или пробудился, а ЛК на следующий ход взяли. В общем, очень ситуативно. Уж лучше сразу пробуждать Даина, если идут в сторону ДЭЛК.
Радует то, что Тьме наконец дали компенсировать свой плохой бросок в виде большого количества глазиков. Теперь за эти глазики можно корраптить правителей и облегчать будущие штурмы. С помощью этого действия, кстати, Тьма может уменьшать количество невыгодных для нее жетонов в мешке, выкладывая оттуда нули или единицы.
В общем то все. Тьме еще добавили трех прислужников, выделяется из них Углук - неплохо бегает и охотится за хоббитами. Дополнение из всех трех меньше всего влияет на геймплей, кажется мне, что его можно спокойно смешивать с владыками и играть.
Спасибо! Получается я прав таки, что допы скорее рассчитаны, чтобы по одному за раз добавлять.
Тут все на ваш вкус, на мой взгляд, короли без особого усложнения игры могут смешиваться с владыками.
Напишите ещё, если получится сыграть со всем сразу!
Это реально очень маленький доп, самый маленький из всех трёх. Можно сказать это даже мини-доп. Потому при замешивании со всеми тремя, вы не ощутите большой разницы (да даже какой-либо заметной) по сравнению с тем, как замешиваете базу с двумя первыми допами.
Потому что за годы производтсвенного ада оны вырезали процентов 80% контента. Там были и осадные орудия, с картами осады и еще героии для тьмы.
Воу! Вот это вы внезапный флэшбэк мне поднесли! Я вспомнил, что когда-то действительно играл с осадными машинами, даже отчёт нашёл (https://tesera.ru/user/Ksedih/journal/1273544/) — там даже фотки этих осадных башен имеются, ровно десять лет назад было! И именно в этом отчёте я их ненавидел, потому что и так бедному Саурону, разбивающему войска о стены твердынь света, приходилось совсем плохо при наличии машин у светлых народов.
Почти все в современных дополнениях это переделка дополненией первой редакции.
Сразу скажу: не пробовал, хотя детально изучил правила и посмотрел обзоры. Но поскольку ни одного review нет даже на BGG, то хочется высказать своё мнение.
На тесере была статья, где разбиралась тема жанров игр. Там говорилось, что главная фишка варгеймов - это реализм, в жертву которому при необходимости приносится всё остальное. В этом отличие жанра варгеймов от обычных настольных игр.
А в другом месте ещё был спор является ли "Война кольца" варгеймом.
Так вот, я думаю, что со всеми этими допами ответ "да" становится всё ближе к правде! В голой базе и с владыками это была просто эпичная навороченная настолка. С воинами многие уже жаловались на затянутость и перегруженность, хотя всё стало, конечно, ближе к книге. Если же добавить все 3 допа, то по мне, это уже больше симуляция мира Толкиена, чем игра. Факт отсутствия обзоров до сих пор об этом как бы намекает. Люди купили, но не играют в это.
Поэтому любители варгеймов могут заглянуть на огонёк. Коллекционерам и любителям Толкиена тоже будет интересно. А тем, кто просто хочет играть, не факт, что всё это нужно. Можно, конечно, использовать допы по одному или два, но никогда не понимал желания собирать такие конструкторы...
Тут также шла речь об ещё одном "осадном" допе. С ним это уже точно будет неиграбельная симуляция...
ну так какие впечатления от допа по факту?